

- League of Legends Seasons: Όλες οι Ημερομηνίες Έναρξης και Λήξης
League of Legends Seasons: Όλες οι Ημερομηνίες Έναρξης και Λήξης

League of Legends λειτουργεί με τροποποιημένη δομή σεζόν από το 2010, με κάθε σεζόν να φέρνει νέες ranked σκάλες, αλλαγές στη meta και αποκλειστικά rewards. Η Riot Games ακολουθεί έναν σταθερό ετήσιο κύκλο, αν και ο χρόνος έχει αλλάξει μέσα στα χρόνια λόγω σημαντικών ενημερώσεων και αγωνιστικών προγραμμάτων.
Οι περιόδοι πριν την έναρξη της σεζόν γεφυρώνουν το κενό ανάμεσα στις σεζόν, επιτρέποντας στους παίκτες να δοκιμάσουν πειραματικές αλλαγές πριν από την επαναφορά του Ranked παιχνιδιού. Αν προσπαθείτε να καταλάβετε πότε διήρκησε μια συγκεκριμένη σεζόν ή τι να περιμένετε από τον τρέχοντα κύκλο, αυτή η ανάλυση καλύπτει κάθε σεζόν από την αρχική κυκλοφορία.
Πώς λειτουργούν οι σεζόν στο League of Legends;

Οι σεζόν του League of Legends είναι ετήσιοι ανταγωνιστικοί κύκλοι που επαναφέρουν την κατάταξη στο Ranked ladder και εισάγουν σημαντικές αλλαγές στο gameplay. Η κάθε σεζόν του LoL διαρκεί περίπου 10-11 μήνες, ξεκινώντας τον Ιανουάριο και ολοκληρώνοντας τον Νοέμβριο, με μια περίοδο pre-season που γεφυρώνει το κενό ανάμεσα στους κύκλους.
Το σύστημα ranked επαναφέρεται στην αρχή κάθε σεζόν, τοποθετώντας όλους τους παίκτες σε νέους αγώνες κατάταξης ανεξάρτητα από το προηγούμενο Rank τους. Το MMR (matchmaking rating) διατηρείται με μια ήπια επαναφορά, που σημαίνει ότι θα ξεκινήσετε λίγο χαμηλότερα από το σημείο που τελειώσατε αλλά όχι από την αρχή. Αυτό δίνει σε όλους την ευκαιρία να ξανασκαρφαλώσουν ενώ διατηρείται κάποια συνέπεια για τους έμπειρους παίκτες.
Οι σεζόν χωρίζονται σε δύο split, το καθένα διαρκεί περίπου 5 μήνες. Η Riot εισήγαγε το σύστημα των split στη Season 2023 για να δώσει στους παίκτες πολλαπλά σημεία ελέγχου μέσα στη χρονιά. Στο τέλος κάθε split, κερδίζετε ανταμοιβές βάσει του υψηλότερου Rank που επιτύχατε κατά τη διάρκεια αυτού του split, και η κατάταξη κάνει ένα μικρό reset πριν ξεκινήσει το επόμενο split.
Η προ-σεζόν είναι όταν η Riot δοκιμάζει σημαντικές αλλαγές πριν τις κλειδώσει για το ranked παιχνίδι. Αυτή η περίοδος διαρκεί συνήθως 6-8 εβδομάδες και περιλαμβάνει πειραματικές ενημερώσεις σε αντικείμενα, χαρακτήρες και βασικά συστήματα. Το Rank σου εξακολουθεί να υπάρχει κατά την προ-σεζόν, αλλά οι περισσότεροι παίκτες τη θεωρούν πεδίο δοκιμών καθώς ο πίνακας θα επανεκκινηθεί σύντομα ούτως ή άλλως.
Τα μεγάλα patches βγαίνουν κάθε δύο εβδομάδες κατά τη διάρκεια της ενεργού σεζόν, φέρνοντας αλλαγές ισορροπίας στους χαρακτήρες, διορθώσεις σφαλμάτων και περιστασιακό νέο περιεχόμενο. Τα patches μέσης σεζόν (περίπου Μάιο-Ιούνιο) συχνά εισάγουν μεγαλύτερες συστημικές αλλαγές που αναδιαμορφώνουν το meta χωρίς να περιμένουν την έναρξη της επόμενης σεζόν.

Πλήρες Χρονοδιάγραμμα Σεζόν League of Legends
Η Σεζόν 1 διήρκεσε σημαντικά περισσότερο από οποιαδήποτε άλλη σεζόν επειδή η Riot προσπαθούσε ακόμα να κατανοήσει τη δομή του ανταγωνισμού. Η Σεζόν 7 ξεκίνησε τον Δεκέμβριο αντί για το συνηθισμένο μοτίβο, καθιστώντας την μία από τις μεγαλύτερες επικαλύψεις μεταξύ ανταγωνιστικών ετών.
Το σύστημα διαχωρισμού δεν υπήρχε μέχρι τη Season 13, όταν η Riot αποφάσισε να χωρίσει κάθε χρόνο σε δύο ανταγωνιστικές περιόδους. Πριν από αυτό, οι σεζόν ήταν μια συνεχής διαδικασία ranked με μία κατανομή ανταμοιβών στο τέλος.
Εδώ είναι όλες οι σεζόν του League of Legends με ημερομηνίες έναρξης και λήξης, συμπεριλαμβανομένων σημαντικών αλλαγών που οριοθέτησαν κάθε κύκλο.
Σεζόν | Ημερομηνία Έναρξης | Ημερομηνία Λήξης | Διάρκεια | Σημαντικές Αλλαγές |
|---|---|---|---|---|
Season 1 | 13 Ιουλίου 2010 | 23 Αυγούστου 2011 | 13 μήνες | Πρώτο σύστημα κατάταξης, εισαγωγή της βαθμολογίας Elo |
Season 2 | 29 Νοεμβρίου 2011 | 12 Νοεμβρίου 2012 | 11,5 μήνες | Νέο Summoner's Rift, προστέθηκε draft pick |
Σεζόν 3 | 1 Φεβρουαρίου 2013 | 11 Νοεμβρίου 2013 | 9 μήνες | League system replaced Elo, divisions introduced |
Σεζόν 4 | 15 Ιανουαρίου 2014 | 11 Νοεμβρίου 2014 | 10 μήνες | Jungle ανασχεδιασμός, προστέθηκε σύστημα trinket |
Season 5 | 21 Ιανουαρίου 2015 | 11 Νοεμβρίου 2015 | 10 μήνες | Νέες υφές χαρτών, αναδιαρθρώσεις του Baron και του Δράκου |
Season 6 | 20 Ιανουαρίου 2016 | 8 Νοεμβρίου 2016 | 10 μήνες | Δοκιμή δυναμικής ουράς, στοιχειακοί δράκοι |
Σεζόν 7 | 8 Δεκεμβρίου 2016 | 7 Νοεμβρίου 2017 | 11 μήνες | Σύστημα φυτών, αναδιαμόρφωση τιμής, 10 απαγορεύσεις στο draft |
Σεζόν 8 | 16 Ιανουαρίου 2018 | 12 Νοεμβρίου 2018 | 10 μήνες | Σύστημα Rune ανανεωμένο, αφαίρεση παλαιών masteries |
Season 9 | 23 Ιανουαρίου 2019 | 19 Νοεμβρίου 2019 | 10 μήνες | Positional ranks tested and removed, Iron tier added |
Season 10 | 10 Ιανουαρίου 2020 | 10 Νοεμβρίου 2020 | 10 μήνες | Αλλαγές στο Elemental Rift, νέες ψυχές δράκου |
Season 11 | 8 Ιανουαρίου 2021 | 15 Νοεμβρίου 2021 | 10 μήνες | Mythic αντικείμενα προστέθηκαν, αναθεώρηση καταστήματος |
Season 12 | 7 Ιανουαρίου 2022 | 14 Νοεμβρίου 2022 | 10 μήνες | Αντικειμενικές αμοιβές, Chemtech και Hextech drakes |
Season 13 | 11 Ιανουαρίου 2023 | 9 Ιανουαρίου 2024 | 12 μήνες | Split σύστημα εισήχθη, προστέθηκαν jungle pets |
Season 14 | 10 Ιανουαρίου 2024 | 8 Ιανουαρίου 2025 | 12 μήνες | Ρυθμίσεις χαρτών, εφαρμογή αντι-απατεώνων Vanguard |
Σεζόν 2025, Σεζόν 1 | 9 Ιανουαρίου 2025 | 28 Απριλίου 2025 | 4 μήνες | New multi-season yearly format introduced, ranked structure adjusted, new epic monster objectives added |
Σεζόν 2025, Σεζόν 2 | 29 Απριλίου 2025 | 12 Αυγούστου 2025 | 3 μήνες | Εστίαση στο θεματικό εποχικό gameplay, εισαγωγή νέου μόνιμου game mode, βελτιώσεις στην επιλογή ρόλου και πρωταθλητή |
Season 2025, Season 3 | 26 Αυγούστου 2025 | 7 Ιανουαρίου 2026 | 4 μήνες | Βελτιώσεις ποιότητας ζωής, εκλεπτυσμός συστήματος αντικειμενικών στόχων, εργαλεία για ανταγωνιστικά παιχνίδια και συστήματα χαρτών έως βελτιώθηκαν |
Season 2026 Season 1 | 8 Ιανουαρίου 2026 | TBD | Σε εξέλιξη | Τρέχουσα σεζόν |
Διαβάστε Επίσης: Πώς να Αντιμετωπίσετε τον Zaahen στο League of Legends;
Ποια είναι η Τρέχουσα Season του League of Legends;

Το League of Legends βρίσκεται αυτή τη στιγμή στην Season 16, η οποία ξεκίνησε στις 8 Ιανουαρίου 2026. Αυτή η season συνεχίζει το format των τριών splits που εισήχθη στην Season 15, προσφέροντας στους παίκτες πολλαπλά ranked checkpoints καθ’ όλη τη διάρκεια του έτους.
Η Season 16 εισήγαγε τεράστιες αλλαγές στο gameplay που άλλαξαν θεμελιωδώς τον τρόπο με τον οποίο παίζονται τα ματς στο Summoner's Rift. Ακολουθεί ανάλυση όλων των σημαντικών αλλαγών που έγιναν στη Season 16 του LoL:
Χαρακτηριστικό | Κατάσταση | Τι Κάνει / Γιατί Αλλάχθηκε | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
Αποστολές Ρόλων | Προστέθηκε |
| ||||
Faelights | Προστέθηκε | Μαγικά δαχτυλίδια στον χάρτη που παρέχουν επιπλέον όραση όταν τοποθετείτε φρουρούς πάνω τους. Βοηθά στην ενεργοποίηση split pushes και δίνει στις ομάδες περισσότερες επιλογές ελέγχου όρασης πέρα από την παραδοσιακή τοποθέτηση ward. Κρυσταλλική Υπερανάπτυξη | Προστέθηκε | Αυξάνει τη ζημιά στους πυργίσκους της λωρίδας με το πέρασμα του χρόνου και απελευθερώνει έκρηξη αληθινής ζημιάς όταν χτυπηθεί. Διευκολύνει το τάισμα των πύργων χωρίς πλήρεις συνθέσεις πολιορκίας, ανταμείβοντας τους split pushers και τις μικρές καταρτίσεις κυμάτων. Μόνιμες Πλάκες Πύργου | Προστέθηκαν | Όλοι οι πύργοι (εκτός από τον Nexus) τώρα έχουν πλάκες στο 10/25/45/70/100% της χαμένης ΖΩΗΣ που δίνουν τοπικό χρυσό. Ανταμείβουν την μερική πρόοδο του πύργου αντί να απαιτούν την πλήρη καταστροφή του πύργου. |
Νέα Αντικείμενα | Προστέθηκαν | Δειλινό και Αυγή (AP μαχητής Sheen) Fiendhunter Βέλη (απόλυτο αντικείμενο Ζήλου) Ατελείωτη Όρεξη (AD caster sustain) Bastionbreaker (θανάσιμος πολιορκία) Hextech Gunblade (επιστράφηκε) Βαγκελίνες (aura υποστήριξης), και άλλα. | ||||
200% Κριτική Ζημιά | Αλλάχθηκε | Η βασική ζημιά κρίσιμων αυξήθηκε από 175% σε 200% για όλους τους πρωταθλητές. Οι περισσότερες ADC δέχτηκαν nerfs στην κλιμάκωση των ικανοτήτων για να ισορροπηθεί αυτό, ενώ οι αυτόματες επιθέσεις προκαλούν μεγαλύτερη ζημιά. | ||||
Ώρα Έναρξης Παιχνιδιού | Αλλαγμένη | Οι μίνιον εμφανίζονται στα 30 δευτερόλεπτα αντί για 1:05, βάζοντάς σε στη δράση 35 δευτερόλεπτα πιο γρήγορα. Ο Baron εμφανίζεται στα 20 λεπτά αντί για 25. | ||||
Atakhan | Αφαιρέθηκε | Καταργήθηκε επειδή έκανε τα παιχνίδια υπερβολικά εστιασμένα στους στόχους και περιόρισε τις στρατηγικές δυνατότητες χωρίς να προσφέρει αρκετή αξία. | ||||
Blood Roses | Αφαιρέθηκε | Αφαιρέθηκε μαζί με τον Atakhan για να μειωθεί η πολυπλοκότητα και να δημιουργηθεί χώρος για νέες λειτουργίες. | ||||
Έργα Ισχύος | Αφαιρέθηκαν | Αφαιρέθηκε για να απλοποιηθεί το παιχνίδι μετά την προσθήκη πολυπλοκότητας χωρίς την κατάλληλη ανταμοιβή. Αντίθετα, επέστρεψαν τα μπόνους πρώτου αίματος και χρυσού πρώτου πύργου. |
Δομή split Season 16 του League of Legends τρέχει από αρχές Ιανουαρίου μέχρι τα μέσα Δεκεμβρίου, με κάθε split να διαρκεί περίπου 3-4 μήνες. Οι παίκτες κερδίζουν split-specific ανταμοιβές στο τέλος κάθε ανταγωνιστικής περιόδου, πριν η κατάταξη κάνει ένα μικρό reset.
Διαβάστε επίσης: Η τρέχουσα κατάσταση του League of Legends ⸱ Πεθαίνει το LoL;
Συχνότητα των Patch Notes της Riot στο League of Legends

Η Riot κυκλοφορεί νέες ενημερώσεις League of Legends κάθε δύο εβδομάδες κατά τη διάρκεια της ενεργούς σεζόν, συνήθως τις Τρίτες ή Τετάρτες, ανάλογα με την περιοχή σας. Κάθε ενημέρωση φέρνει έναν συνδυασμό αλλαγών ισορροπίας, διορθώσεων σφαλμάτων και περιστασιακά νέου περιεχομένου για να κρατά το παιχνίδι φρέσκο ανάμεσα σε μεγάλες εποχιακές αναβαθμίσεις.
Τα τυπικά patches περιλαμβάνουν προσαρμογές ισορροπίας των πρωταθλητών (ενισχύσεις και μειώσεις στις ικανότητες, στατιστικά και την κλιμάκωση), αλλαγές στα αντικείμενα και βελτιώσεις του συστήματος βάσει δεδομένων από το επαγγελματικό παιχνίδι και το solo queue. Η Riot παρακολουθεί τα ποσοστά νικών, επιλογής και απαγόρευσης σε όλα τα Rank για να καθορίσει ποιοι πρωταθλητές χρειάζονται προσαρμογές.
Οι μεγαλύτερα patches κυκλοφορούν σε συγκεκριμένα διαστήματα κατά τη διάρκεια της σεζόν. Τα patches μέσης σεζόν (συνήθως γύρω στον Μάιο-Ιούνιο) εισάγουν μεγαλύτερες συστημικές αλλαγές όπως νέα αντικείμενα, προσαρμογές στη ζούγκλα ή επανεξεργασίες στόχων. Αυτά τα patches διαμορφώνουν το meta πιο δραστικά από τις κανονικές ενημερώσεις των δύο εβδομάδων.
Νέο περιεχόμενο κυκλοφορεί σε εναλλασσόμενο πρόγραμμα. Οι κυκλοφορίες πρωταγωνιστών γίνονται περίπου κάθε 4-6 εβδομάδες, με νέα skins να εμφανίζονται στις περισσότερες ενημερώσεις. Τα events και οι περιορισμένοι χρονικά game modes συνήθως συμπίπτουν με μεγάλες γιορτές ή τουρνουά esports, προσφέροντας αποκλειστικές αποστολές και ανταμοιβές.
Τα pre-season patches είναι τα πιο πειραματικά, δοκιμάζοντας μεγάλες αναδιαρθρώσεις στα βασικά συστήματα πριν ξεκινήσει η επόμενη ranked season. Αυτά τα patches μπορούν να αλλάξουν εντελώς τον τρόπο που παίζεται το παιχνίδι, από την ανασχεδίαση ολόκληρων κατηγοριών items μέχρι την επανασχεδίαση βασικών μηχανισμών όπως τα runes ή τα summoner spells.
End-of-Season Rewards για το League of Legends Ranked

Ο υψηλότερος Rank που επιτύχατε κατά τη διάρκεια μιας σεζόν καθορίζει τις ανταμοιβές στο τέλος της σεζόν, και θα λάβετε ξεχωριστές ανταμοιβές για κάθε split αν παίξατε ranked κατά τις αντίστοιχες περιόδους. Η Riot μοιράζει τις ανταμοιβές λίγο μετά το επίσημο τέλος της σεζόν, συνήθως μέσα σε λίγες εβδομάδες.
Διακοσμητικές κορνίζες κατάταξης και κάδρα οθόνης φόρτωσης είναι οι πιο ορατές ανταμοιβές, που δείχνουν το Tier σας (από Iron μέχρι Challenger) σε άλλους παίκτες σε κάθε παιχνίδι. Αυτές οι κορνίζες ενημερώνονται βάσει της τρέχουσας κατάταξής σας, αλλά το κάδρο στο τέλος της σεζόν κλειδώνει την υψηλότερη επίδοσή σας για εκείνη τη χρονιά.
Τα Victorious skins είναι αποκλειστικά για παίκτες Gold+ και δεν επανέρχονται ποτέ στο κατάστημα, καθιστώντας τα μερικά από τα πιο σπάνια cosmetics στο παιχνίδι. Η Riot κυκλοφορεί ένα Victorious skin ανά σεζόν, συνήθως για έναν πρωταγωνιστή που καθόρισε το ανταγωνιστικό meta εκείνου του έτους. Τα προηγούμενα Victorious skins περιλαμβάνουν πρωταγωνιστές όπως οι Graves, Anivia, και Blitzcrank.
Εικονίδια προφίλ, emotes και ward skins συμπληρώνουν το πακέτο ανταμοιβής, με τις υψηλότερες βαθμίδες να λαμβάνουν πιο περίτεχνα εκδοχές. Οι παίκτες Challenger και Grandmaster λαμβάνουν ειδικές animations επαναφοράς και μοναδικές χρώμες (chromas) που τους διαφοροποιούν από τους χαμηλότερους Rank.
Οι ανταμοιβές κάθε split λειτουργούν ανεξάρτητα από τις ανταμοιβές στο τέλος της σεζόν, που σημαίνει ότι μπορείτε να κερδίσετε πολλαπλά σετ από καλλυντικά κατά τη διάρκεια του έτους. Κάθε split προσφέρει το δικό του σετ από εικονίδια, emotes και split-specific ανταμοιβές βασισμένες στο peak Rank σας κατά τη διάρκεια της συγκεκριμένης περιόδου ανταγωνισμού.
Συμπέρασμα
Η σεζόν 16 σηματοδοτεί μία από τις μεγαλύτερες αλλαγές στην ιστορία του League of Legends, απομακρύνοντας το παιχνίδι από το στόχο να εστιάζεται σε objectives και προσανατολίζοντας το προς πιο lane-centric στρατηγικές. Η προσθήκη των Role Quests δίνει σε κάθε θέση διακριτές κορυφές ισχύος και μοναδικά εργαλεία, δημιουργώντας πιο σαφείς συνθήκες νίκης για διαφορετικές συνθέσεις ομάδων.
Οι split pushers έχουν επιτέλους ουσιαστικούς τρόπους να ασκούν πίεση στους πύργους μέσω της Crystalline Overgrowth, ενώ ο έλεγχος ορατότητας έγινε πιο στρατηγικός με τα Faelights αντί για απλή ρίψη wards παντού. Ο ρυθμός του παιχνιδιού άλλαξε επίσης, με ταχύτερες εκκινήσεις και συνολικά μεγαλύτερες διάρκειες αγώνα που δίνουν στις ομάδες περισσότερες ευκαιρίες να αναστρέψουν το σκορ αντί να κατατρύχονται μετά από μια κακή μάχη.
Κοιτάζοντας μπροστά, η Riot πιθανότατα θα συνεχίσει να ρυθμίζει αυτά τα συστήματα βασιζόμενη στα σχόλια των παικτών και τα δεδομένα του professional play. Η δομή με τις τρεις περιόδους διατηρεί το Rank φρέσκο καθ’ όλη τη διάρκεια του χρόνου, και με τόσο σημαντικές εποχιακές αλλαγές, υπάρχει άφθονος χρόνος να προσαρμοστεί κανείς και να κατακτήσει το νέο meta. Αν κάτι μας δίδαξαν οι προηγούμενες σεζόν, είναι πως το League εξελίσσεται συνεχώς, και οι παίκτες που προσαρμόζονται γρηγορότερα συνήθως ανεβαίνουν πιο ψηλά.
“ Η Κριστίνα εντάχθηκε στην GameBoost το 2024 ως ειδικός SEO και γρήγορα έγινε η βασική συγγραφέας για παιχνίδια τρίτου προσώπου και ανταγωνιστικά παιχνίδια. Καλύπτει τίτλους όπως Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 και Roblox, εστιάζοντας σε οδηγούς how-to, πρακτικές συμβουλές και ενημερώσεις.”



