Banner

Onimusha Way of the Sword Bosses and How to Beat Them

Επαληθεύτηκε απόFilip Premuš
Onimusha Way of the Sword Bosses and How to Beat Them

Onimusha: Way of the Sword bosses είναι ο καλύτερος λόγος για να παίξετε την αναβίωση σαμουράι της Capcom. Το Onimusha: Way of the Sword ρίχνει 17 συναντήσεις με bosses στον Musashi πριν από μια τελική σειρά επαναληπτικών μαχών, και γνωρίζοντας τους bosses του Onimusha με τη σειρά βοηθάει να προγραμματίσετε charms, consumables και χρόνο εξάσκησης.

Η κριτική μας για το Onimusha: Way of the Sword ανέφερε τις μάχες με τους bosses ως το υψηλότερο σημείο του παιχνιδιού, με τον Sasaki Ganryu ως τον αντίπαλο που επιστρέφει πιο δύσκολος κάθε φορά. Κάθε μεγάλη μάχη έχει το δικό της moveset, οπότε οι συνήθειες από μια μονομαχία σπάνια μεταφέρονται καθαρά στην επόμενη.

Παρακάτω, θα βρείτε τη σειρά των bosses κατά κεφάλαιο, τι σας ρίχνει κάθε μάχη, και μια ανάλυση για το πώς να νικήσετε για κάθε boss. Spoilers μπροστά, καθώς μόνο τα ονόματα των bosses αποκαλύπτουν στοιχεία της ιστορίας.


Σύνοψη Οδηγού Bosses του Onimusha: Way of the Sword

Ονιμούσα: Οδηγός Αρχηγών του Ξίφους Περίληψη
  • Οι περισσότεροι από τους αρχηγούς του Onimusha: Way of the Sword πέφτουν υπό πίεση αντοχής: αντεπίθεση, μπλοκάρισμα, άδειασμα της Μπάρας Αντοχής, και μετά εκτέλεση ενός Break Issen.

  • Κρατήστε τους συνδυασμούς σύντομους. Ο Sasaki Ganryu τιμωρεί το τρίτο χτύπημα από την πρώτη κιόλας μονομαχία.

  • Αναπόφευκτες Επιθέσεις δεν μπορούν να αποφευχθούν, οπότε αντεπίθεση ή μπλοκάρισμα.

  • Το Oni Bow λύνει πολλές μάχες: κόβει τον σύνδεσμο του Rasho-gan, καθηλώνει τον Ifuu και σπάει τις μάσκες του Dokyo.

  • Oni Strength σπάει τις άμυνες και τις Θέσεις Αντεπίθεσης, και σας επιτρέπει να ρίξετε την ουρά του Greater Nue πίσω σε αυτό.

  • Το τελευταίο κεφάλαιο τρέχει μια σειρά από επαναληπτικές μάχες πριν Μιναμότο νο Γιοσιτσούνε, που έχει τρεις μπάρες υγείας.


Onimusha Τάξη του Σπαθιού Αφεντικά

Ο πίνακας ακολουθεί τη σειρά της ιστορίας των κύριων αποστολών. Κεφάλαια χωρίς αφεντικό (εκπαιδευτικά, σφράγιση Ρήγματος και αποστολές συλλογής) έχουν παραλειφθεί, γι' αυτό και οι αριθμοί παραλείπουν.

Κεφ.

Αφεντικό

Κεφάλαιο

2

Σαζάκι Γκανρύου

Η Σκηνή είναι Έτοιμη στο Κιόμιζου

2

Νταϊντάρα, Λαίμαργος Γλείφτης

Η Σκηνή είναι Έτοιμη στο Κιόμιζου

5

Ράσο-γκαν, Ευχέτης Πολέμου

Προσοχή σε Αυτό που Εύχεσαι

6

Μπιακούε, Εκατό Μολύνσεις

Η Κατάρα της Κλίσης Κιόμιζου-ζάκα

9

Ιφού, Φοβερός Άνεμος

Ανεμοδαρμένο Κένιν-τζι

11

Νουέ, Θρυλική Χίμαιρα

Τι Κρύβεται στις Σκιές

11

Μεγάλος Νουέ

Τι Κρύβεται στις Σκιές

12

Ντοχάτσου-τεν, Η Καταστροφή του Ουρανού

Οι Ρίζες Όλης της Κακίας

13

Μπενκέι

Λουτρό Αίματος στη Γέφυρα

15

Μπουράι, Φύλακας της Αστραπής

Μια Θύελλα στον Ναό

16

Σαζάκι Γκανριού (II)

Να Ζεις Σημαίνει να Υποφέρεις

18

Σούτεν Ντότζι, Αποστραγγιστής της Κολοκύθας

Ο Δαίμονας στο Βουνό

20

Ιφού και Μπουράι

Κυνηγός Καταιγίδων

21

Σαζάκι Γκανριού (III)

Στο Φως ενός Παγωμένου Φεγγαριού

21

Ντόκιο, Ο Παράβατης

Στο Φως ενός Παγωμένου Φεγγαριού

22

Μπενκέι (Πλήρως Οπλισμένος)

Η Σύγκρουση στο Ρενταΐνο

23

Μιναμότο νο Γιοσιτσούνε

Ο Δρόμος του Σπαθιού

Ο Μπιάκουε και ο Ντοχάτσου-τεν εμφανίζονται επίσης σε Ρίφτς και άλλες αποστολές, και η προαιρετική τυχαία συνάντηση Το Γρυλλιστό Φάντασμα σας βάζει αντιμέτωπους με δύο Νου ταυτόχρονα. Το τελευταίο κεφάλαιο φέρνει πίσω τον Νταϊντάρα, τον Μπιάκουε, δύο Νου, τον Μεγαλύτερο Νου και τον Ντοχάτσου-τεν πριν από την τελική μονομαχία.

Κάθε μάχη τρέχει σε έναν κύκλο. Αδειάστε τη Μπάρα Σταμίνας και τελειώστε με ένα Break Issen. Μετά από αυτό, επιλέξτε τις κόκκινες λάμψεις για άμεση ζημιά ή τις μωβ, οι οποίες απελευθερώνουν κίτρινες ψυχές για υγεία, μπλε ψυχές για Δύναμη Όνι και μωβ ψυχές για Ξύπνημα. Οι τέλειοι Issen αντεπίθεσης χτυπούν πιο δυνατά, αλλά το παράθυρο είναι μικρό, οπότε μάθετε πρώτα το χρονοδιάγραμμα αντεπίθεσης και κυνηγήστε τους Issen μόλις οι ανοιχτές επιθέσεις ενός αφεντικού γίνουν οικείες.


Πώς να νικήσετε τους πρώτους αφεντικούς του Ονιμούσα

Σαζάκι Γκανριού

Ο αντίπαλος του Μουσάσι είναι ο πρώτος πραγματικός αφεντικός, που πολεμάται στο Κιγιομούζι-ντερα στο κεφάλαιο 2. Η αρχική μονομαχία λειτουργεί ως εκτενής εκπαίδευση: αναμειγνύει ψεύτικες επιθέσεις με σύντομους συνδυασμούς που τελειώνουν με καθυστερημένες επιθέσεις, και το ύψος του άλματος του σας λέει τι έρχεται. Ένα ψηλό άλμα σημαίνει κλωτσιά, ένα χαμηλό σημαίνει επίθεση με σπαθί. Όταν οι λεπίδες σας κλειδώσουν, πατήστε επίθεση για να τον υπερνικήσετε, και περιμένετε μια δεύτερη φάση μετά το πρώτο Break Issen.

Ο Γκανριού επιστρέφει δύο φορές. Στο κεφάλαιο 16, ένας Όνι που τον καβαλάει συμμετέχει με τις δικές του επιθέσεις, ένα κεφάλι σαν φίδι χειρίζεται τις αρπαγές, και στη μέση του συνδυασμού μπορεί να περάσει σε μια Θέση Αντεπίθεσης με το σπαθί του να λάμπει μπλε. Η μονομαχία του κεφαλαίου 21 διαρκεί τρεις φάσεις, προσθέτει πλοκάμια που μπορείτε να κόψετε με μια Παράκαμψη και τελειώνει με μια μορφή Ιππότη Κρανίου που κουνάει ένα σπαθί γεμάτο Κακία. Η κριτική μας χαρακτήρισε τον Γκανριού την καρδιά του παιχνιδιού, και η επιτυχία της αντεπίθεσης εναντίον του ήταν η στιγμή που όλο το παιχνίδι απέκτησε νόημα.

Πώς να νικήσετε:Σταματήστε σε δύο χτυπήματα, καθώς αντεπιτίθεται στο τρίτο, και αποφύγετε τις κλωτσιές του. Στη δεύτερη μονομαχία, σπάστε τη μπλε Θέση Αντεπίθεσης του με Δύναμη Όνι. Η τρίτη μονομαχία τελειώνει σε μορφή Ιππότη Κρανίου, οπότε μάθετε το χρονοδιάγραμμα της πολύ γρήγορης Μη Αποφευκτής Επίθεσης.

Νταϊντάρα

Νταϊντάρα

Ο δεύτερος αφεντικός του κεφαλαίου 2 είναι ένας τεράστιος κέρατος βάρβαρος με ένα κανάμπο, και είναι πολύ λιγότερο επικίνδυνος από ό,τι φαίνεται. Οι χτυπήματα του ραβδιού του είναι αργά και συγχωρητικά, και μια χαμένη κίνηση μπορεί να κολλήσει στον τοίχο της αρένας. Παρακολουθήστε τα πόδια του: μια γρήγορη κλωτσιά βγαίνει γρήγορα, και μια σειρά από κλωτσιές αναγγέλλει την επίθεσή του.

Ο Νταϊντάρα απορροφά οποιεσδήποτε ψυχές αφήνετε στο πάτωμα και γίνεται πιο δυνατός, γεγονός που μετατρέπει τη μάχη σε αγώνα για συλλογές. Μετά το πρώτο Break Issen, οι περιστροφικές επιθέσεις του συνεχίζουν ακόμα και όταν τις παρακάμπτετε. Στη φάση δύο, το όπλο του εκτείνεται σε μια μορφή σαν μαστίγιο με πολύ μεγαλύτερη εμβέλεια, και προσθέτει μια αργή αρπαγή. Επιστρέφει στο τελευταίο κεφάλαιο ως ο πρώτος από τους επαναληπτικούς αγώνες.

Πώς να νικήσετε:Παρακάμψτε τις αργές χτυπήματα του ραβδιού του και απορροφήστε ψυχές πριν μπορέσει. Αντεπίθεση στην αργή αρπαγή του στη φάση δύο.

Ράσο-γκαν

Ράσο-γκαν

Θα συναντήσετε αυτόν τον Γκένμα που κρατάει σπαθί κοντά στο τέλος του κεφαλαίου 5, δεμένο σε ένα βωμό από ένα πλοκάμι. Κόβοντας αυτόν τον σύνδεσμο τον αδυνατίζει ελαφρώς. Ασχοληθείτε πρώτα με αυτό. Οι επιθέσεις του με το σπαθί είναι αργές και εύκολες να παρακαμφθούν, αλλά μια καθυστερημένη κατακόρυφη κοπή πιάνει τους παίκτες που φυλάγονται πολύ νωρίς.

Από απόσταση, ρίχνει βλήματα σε βολές τεσσάρων, τα οποία μπορείτε να ανακλάτε κατευθείαν πίσω. Από κοντά, αποφύγετε την άλμα του, και θεωρήστε την μπλε αρπαγή του ως ευκαιρία για βαριά ζημιά στη σταμίνα. Η φάση δύο προσθέτει πλοκάμια από την πλάτη του που ρίχνουν αντικείμενα προς εσάς. Στην τελική φάση, βγάζει ένα δεύτερο σπαθί για αλυσίδες περιστροφικών επιθέσεων, και η αντεπίθεση σε μία τον ρίχνει κατευθείαν στο έδαφος.

Πώς να νικήσετε: Κόψτε πρώτα το πλοκάμι του βωμού, στη συνέχεια παρακαλέστε από κοντά. Ρίξτε τα πλοκάμια στην πλάτη του με το τόξο Όνι ώστε τα ριγμένα αντικείμενα να τον χτυπήσουν.

Μπιάκουε

Μπιακούε

Αυτή η παραμόρφωση καλυμμένη με ταμπού εμφανίζεται στο κεφάλαιο 6, Η Κατάρα της Κιγιομούζι-ζάκα, και συνεχίζει να επιστρέφει σε Ρίφτς, τυχαίες συναντήσεις και αργότερα αποστολές. Επιτίθεται πιο αδιάκοπα από τους περισσότερους αφεντικούς και σπάνια σας δίνει χώρο να ανασάνετε. Η σταμίνα του ανακτάται επίσης γρήγορα, και μια παθητική προσέγγιση μόνο παρατείνει τη μάχη.

Το σετ κινήσεων είναι απλό: μια βαριά φόρτιση, γρήγορα άλματα που μοιάζουν με άλματα κοπής, βασικοί συνδυασμοί και μια κατακόρυφη συντριβή. Οι αργότερες εκδόσεις γίνονται πιο άσχημες: η λεπίδα του φαίνεται να αποκτά δόντια και κόκκινος καπνός ρέει από το έδαφος πριν χτυπήσει κάτω. Η νίκη κατά του Μπιάκουε ρίχνει τα Ταμπού του Μπιάκουε, τα οποία χρειάζεστε για αναβαθμίσεις Γάντια. Οι επαναληπτικοί αγώνες τουλάχιστον σας αποζημιώνουν.

Πώς να νικήσετε:Αντιστοιχίστε την επιθετικότητά του και ανακλάστε τη λεπίδα του. Σε επαναληπτικούς αγώνες, πηδήξτε όταν ρέει κόκκινος καπνός από το έδαφος.

Ιφού

Ιφού

Ο αδελφός του ανέμου περιμένει στο κεφάλαιο 9, Windswept Kennin-ji, και είναι εξίσου ευτυχισμένος να μάχεται από απόσταση. Ρίχνει μια οριζόντια λεπίδα ανέμου και χτυπά το έδαφος για να δημιουργήσει ένα κύμα κλονισμού, και και οι δύο μπορούν να ανακλαστούν πίσω σε αυτόν. Από κοντά, σέρνει το τσεκούρι του καθώς πλησιάζει, στη συνέχεια χτυπά, και μια αντεπίθεση με περιστροφικό χτύπημα τσεκουριού οδηγεί σε μια επακόλουθη κοπή.

Ο Ifuu γίνεται επικίνδυνος στη φάση δύο. Μια σπειροειδής φόρτιση κλείνει την απόσταση πριν από μια κοπή που πρέπει να μπλοκάρεις, και μια κίνηση αναρρόφησης σε τραβάει για μια άλμα που πρέπει να αποφύγεις. Η χειρότερη κίνηση του είναι μια σάρωση τυφώνα, αλλά αιωρείται για μερικά δευτερόλεπτα πρώτα, που σου δίνει χρόνο να στοχεύσεις.

Πώς να νικήσεις: Ανάκλασε τη λεπίδα ανέμου και το κύμα κλονισμού πίσω. Όταν σηκώνεται για τον τυφώνα, πυροβόλησε το πακέτο πάνω από το κεφάλι του για να τον προσγειώσεις.

Nue

Νουέ

Ο Nue περιμένει μέσα στο Κάστρο Nijo στο κεφάλαιο 11, και η μάχη είναι πιο κουραστική παρά δύσκολη. Η ουρά του με κεφάλια φιδιών μπλοκάρει τις επιθέσεις σου και επιτίθεται με άβολη χρονική στιγμή. Χωρίς την ουρά, ο Nue έχει μόνο έναν συνδυασμό νυχιών δύο χτυπημάτων, μια σπρωξιά και μια φόρτιση.

Αφού έχεις προκαλέσει αρκετή ζημιά, ο Nue ηλεκτρίζεται και η ουρά αρχίζει να εκτοξεύει ηλεκτρικά βλήματα. Αυτά είναι ένα δώρο, καθώς η ανάκλασή τους πίσω εξαντλεί πολύ ενέργεια. Η καταστροφή της ουράς σε αυτή τη φάση αφαιρεί την ηλεκτρική ενέργεια. Δύο Nue επιστρέφουν μαζί στο τελικό κεφάλαιο, και η μάχη τους χωρίς κλειδώμα κάνει πιο εύκολη την παρακολούθηση και των δύο.

Πώς να νικήσεις: Πυροβόλησε την ουρά με μια φορτισμένη βολή από το Oni Bow όταν ο Nue υποχωρεί πλάγια. Ανάκλασε τα ηλεκτρικά βλήματα αργότερα.

Greater Nue

Μεγαλύτερος Νουέ

Ο Greater Nue κλείνει το κεφάλαιο στο Αυτοκρατορικό Παλάτι του Κιότο, και είναι η πρώτη μάχη που μοιάζει με πραγματική δοκιμασία δεξιοτήτων. Στην ανασκόπησή μας, ξεχώρισε ως μια γρήγορη μάχη γεμάτη ηλεκτρικές επιθέσεις που ανταμείβει την ανάγνωση προτύπων αντί για πανικό. Διατηρεί τους συνδυασμούς νυχιών, τις φόρτισεις και τα δαγκώματα του κανονικού Nue και προσθέτει επιθέσεις που δεν μπορούν να αποφευχθούν με ροζ λάμψη που μια κανονική άμυνα δεν θα σταματήσει. Πρέπει να τις ανακλάσεις προς μία πλευρά.

Όταν σηκώνεται στα πίσω πόδια του και επεκτείνει λεπίδες από τα νύχια του, απομακρύνσου μέχρι να πέσει στα τέσσερα. Στη δεύτερη φάση, κεραυνοί χτυπούν την αρένα, η φόρτιση του ηλεκτρίζεται και αρχίζει να προκαλεί εκρήξεις κεραυνών. Θα τον δεις ξανά στο τελικό κεφάλαιο, και ο χρόνος που μαθαίνεις εδώ μεταφέρεται.

Πώς να νικήσεις: Ανάκλασε τις επιθέσεις που δεν μπορούν να αποφευχθούν με το stick να πιέζεται αριστερά ή δεξιά. Χτύπα τους Earth-Shakers μετά από τα άλματα του, στη συνέχεια κόψε την ουρά και πέτα την πίσω με τη δύναμη του Oni.

Dohatsu-ten

Ντόχατσου-τεν

Αυτός ο βρικόλακας Genma φτάνει στο κεφάλαιο 12, Οι Ρίζες Όλου του Κακού, και είναι πιθανώς ο ταχύτερος boss μέχρι εκείνη τη στιγμή. Το κιτ του είναι ευρύ: μεμονωμένα χτυπήματα, συνδυασμούς περιστροφικών χτυπημάτων, μια άλμα που καλύπτει πολύ έδαφος, και μια κίνηση αναρρόφησης που εκτοξεύει μόλις σηκώσει το σπαθί του με τα δύο χέρια.

Φυλάσσει επίσης συχνά, που είναι το σήμα σου για τη δύναμη του Oni. Καθώς η υγεία του πέφτει, απλώνει τα φτερά του για μια γρήγορη επίθεση μακρινής εμβέλειας, στη συνέχεια το σπαθί του εισέρχεται σε κατάσταση Φλεγόμενου. Αυτό προσθέτει ένα χτύπημα που σε εκτοξεύει στον αέρα πριν από μια κοπή, συν μια βροχή από αναρροφητικές κοπές. Όπως ο Byakue, επανεμφανίζεται σε Rifts και ρίχνει τα Κέρατα του Dohatsu-ten για αναβαθμίσεις Γάντια.

Πώς να νικήσεις: Αντεπίθεσε την περιστροφική του επίθεση καθώς γυρίζει. Ανάκλασε τις αναρροφητικές κοπές πίσω και σπάσε την άμυνά του με τη δύναμη του Oni.


Πώς να νικήσεις τους Bosses του Τελευταίου Παιχνιδιού Onimusha

Benkei

Μπενκέι

Ο Benkei κρατά τη γέφυρα με τη ναγινάτα του στο κεφάλαιο 13, Λουτρό Αίματος στη Γέφυρα. Μέχρι να σπάσεις την πανοπλία του, δεν θα προκαλέσεις σημαντική ζημιά στην υγεία του. Από απόσταση, χτυπά και φορτίζει με μια πρόσκρουση, και τη στιγμή που οι σανίδες της γέφυρας σηκώνονται είναι το σήμα σου να αντεπιτεθείς. Προχωρά επίσης με διαγώνιες κοπές σε σχήμα Χ και πηδά σε μια περιοχή χτυπήματος που τον αφήνει κολλημένο για ένα ή δύο δευτερόλεπτα αν αποτύχει.

Στη φάση δύο, βγάζει μια φλεγόμενη ναγινάτα που χτυπά πολύ πιο δυνατά, και η αντεπίθεση της Μη Αποφευκτής Επίθεσης του τώρα οδηγεί κατευθείαν σε μια δεύτερη, ένα άλμα με δύο ναγινάτες. Ο Benkei επιστρέφει ως ο μόνος boss του κεφαλαίου 22, Η Σύγκρουση στο Rendaino, καταχωρημένος στη λίστα επαναληπτικών μαχών ως Benkei (Πλήρως Οπλισμένος). Αυτή η έκδοση φορτώνει επιθετικότητα και προσθέτει μια γρήγορη λευκή λάμψη με τη δεύτερη πολεμική ράβδο που μπορείς μόνο να ανακλάσεις.

Πώς να νικήσεις: Ξεγύμνωσε την πανοπλία του με τους Earth-Shakers. Η ευρεία κυκλική κίνηση του πάντα οδηγεί σε μια Μη Αποφευκτή Επίθεση, οπότε να είσαι έτοιμος.

Burai

Μπουράι

Ο αδελφός του Ifuu έρχεται να ζητήσει εκδίκηση στο κεφάλαιο 15, Μια Καταιγίδα στο Ναό. Μόλις οι προτύπες του βγάλουν νόημα, ο Burai είναι πιο απλός από τους περισσότερους bosses πριν από αυτόν. Η κύρια απειλή είναι οι σφαίρες κεραυνού του, και δεν χρειάζεται να μείνεις κοντά για να τον νικήσεις.

Στη φάση ένα χρησιμοποιεί μια πρόσκρουση ναγινάτα που χρειάζεται ακριβή αντεπίθεση και μια επιθετική κοπή που πρέπει να μπλοκάρεις. Η φάση δύο προσθέτει μια κίνηση εξαφάνισης που τελειώνει με μια καθοδική πτώση, συν μια στάση με το ένα πόδι που δεν πρέπει να επιτεθείς. Η τελική του φάση προσθέτει έναν κεραυνό που εκτοξεύεται ευθεία μπροστά, στη συνέχεια μια ισχυρή κατακόρυφη κοπή που είναι πιο εύκολη να αποφευχθεί παρά να μπλοκαριστεί.

Πώς να νικήσετε: Μείνετε σε απόσταση, μακριά από τις αστραπές του, και τιμωρήστε με φορτισμένα Earth-Shakers. Αποφύγετε την κλειστή αστραπή του.

Shuten Doji

Σούτεν Ντότζι

Το Κεφάλαιο 18, Ο Δαίμονας στο Βουνό, σας βάζει απέναντι σε έναν μεθυσμένο δαίμονα σε τρεις φάσεις, και η δεύτερη δεν μπορεί να κερδηθεί. Η κριτική μας τον ξεχώρισε ως μία από τις πιο επικίνδυνες μάχες στο τέλος της ιστορίας. Εστιάζει σε άοπλες κινήσεις: μια κλωτσιά με το δεξί πόδι που συχνά τον ρίχνει στο έδαφος, μια περιστροφική επίθεση με το πόδι καθώς σηκώνεται και δύο χτυπήματα με το δοχείο sake στο αριστερό του χέρι.

Οι επιθέσεις με το σπαθί του είναι προβλέψιμες εκτός από μια πτώση που ακολουθείται από μια ξαφνική κοπή. Κάθε ποτό από το δοχείο αποκαθιστά την υγεία και την αντοχή του και αναιρεί τη δουλειά σας. Χτυπήστε τον στη μέση του ποτού και το ρίχνει, μετά πηδάει πάνω του για μια έκρηξη. Αργότερα ψεκάζει φωτιά σε ευρύ φάσμα και την φτύνει στον αέρα σαν φλογοβόλο και όλμο ταυτόχρονα, και στη φάση τρία αποκτάτε μια νέα ικανότητα.

Πώς να νικήσετε: Μείνετε επιθετικοί, καθώς το δοχείο του τον θεραπεύει. Χτυπήστε τον στη μέση του ποτού, αποφύγετε την έκρηξη και απαντήστε με τα Oni Armaments.

Ifuu και Burai

Ιφού και Μπουράι

Οι αδελφοί συνεργάζονται στο κεφάλαιο 20, Storm Chaser, για μια τριφασική μάχη που η κριτική μας είδε ως δοκιμασία όλων όσων έχουν μάθει μέχρι τώρα. Οι μπάρες υγείας τους είναι ξεχωριστές αλλά συνδεδεμένες, η ζημιά μεταφέρεται μεταξύ των φάσεων, και η διάδοση των χτυπημάτων σας μεταξύ τους αποδίδει. Χρησιμοποιούν τις ίδιες κινήσεις όπως στις ατομικές τους μάχες.

Στη φάση δύο εκτοξεύουν ειδικές επιθέσεις ταυτόχρονα, οπότε κυρίως αμύνεστε ενάντια σε μία. Η φάση τρία προσθέτει δύο ταυτόχρονες τελειωτικές κινήσεις, συμπεριλαμβανομένης μιας όπου αιωρούνται σε ένα σύννεφο καθώς η αστραπή χτυπά την αρένα και οι ριπές ανέμου σας προειδοποιούν για την τελευταία επίθεση. Αντεπίθεση για βαριά ζημιά αντοχής. Μόλις πέσει ένας αδελφός, ο άλλος είναι πολύ πιο εύκολος.

Πώς να νικήσετε: Παραλείψτε την κλειδώματος. Αντεπίθεση στην ζευγαρωμένη τους κοπή χωρίς Deflect ώστε να χτυπήσουν ο ένας τον άλλον, και πυροβολήστε το πακέτο του Ifuu για να τον ρίξετε πάνω στον Burai.

Dokyo

Ντόκιο

Η Dokyo μοιράζεται το κεφάλαιο 21 με την τελευταία μονομαχία Ganryu. Η μάχη είναι απλή αλλά πολύ μακρά, καθώς παραμένει εκτός εμβέλειας και σας βομβαρδίζει με βλήματα. Περιμένετε μια αλυσίδα χτυπημάτων ακολουθούμενη από κύματα φωτιάς κατά μήκος του εδάφους (αποφύγετε λίγο πριν σας φτάσουν) και μια γιγάντια μάσκα που την περιβάλλει, αργότερα δύο ταυτόχρονα.

Στη δεύτερη φάση, το δαχτυλίδι της Kubi Akari περιλαμβάνει ένα κόκκινο που προσπαθεί να σε πιάσει, και μια τελευταία στιγμή αποφυγής το στέλνει να πετάξει πάνω της. Το κλείσιμο της είναι μια πτώση βράχων σε όλη την αρένα. Κρύψου πίσω από τον έναν βράχο που παραμένει άθικτος, στη συνέχεια σήκωσε ένα μέρος του με τη Δύναμη του Oni και πέτα το πάνω της.

Πώς να νικήσεις:Πλησίασε με το Reflex Combo: Εύρος και σπάσε τις μάσκες της με το Oni Bow. Οδήγησε τα δαχτυλίδια της Kubi Akari πάνω της.

Minamoto no Yoshitsune

Μιναμότο νο Γιοσιτσούνε

Ο τελικός εχθρός του Onimusha Way of the Sword περιμένει στο Κάστρο Shanaoh, στην κορυφή, στο τέλος του κεφαλαίου 23, Ο Δρόμος της Σπάθης. Φτάνεις σε αυτόν μετά από πέντε επαναληπτικούς αγώνες, και έχει τρεις μπάρες υγείας ενώ οι περισσότεροι εχθροί έχουν δύο. Οι συνδυασμοί της σπάθης του συνεχίζουν μετά από μια επιτυχημένη απόκρουση, και χρησιμοποιεί μια κλωτσιά άλματος για να επαναφέρει την απόσταση.

Πρόσεξε για δύο Μη Αποφευκτές Επιθέσεις: δύο διαγώνιες κοπές σε μία οριζόντια, και μια κυκλική κοπή που οδηγεί σε μια αρπαγή που κλέβει τις ψυχές σου αν πετύχει. Στη φάση δύο προσθέτει γροθιές και γίνεται πιο επιθετικός, και η αεροπορική επίθεση με τη σπάθη του είναι η καλύτερη ευκαιρία να γεμίσεις τη Μετρητή Αντίκτυπου: μπλόκαρε τις δύο επιθέσεις με τη σπάθη και απόφυγε την κλωτσιά. Στη φάση τρία αρχίζει να απορροφά ψυχές, και το Onimusha Onslaught κατά την Ξύπνηση του Oni είναι η απάντηση.

Πώς να νικήσεις:Μάθε τη φάση ένα αμυντικά και απόφυγε την κλωτσιά του άλματος. Η φάση τρία επιτρέπει ζημιά μόνο κατά την Ξύπνηση του Oni. Φέρε ένα Αμύγδαλο Ενδοσκόπησης.


Συχνές Ερωτήσεις για τον Οδηγό Εχθρών του Onimusha Way of the Sword

Συχνές Ερωτήσεις για τους Αρχηγούς του Ονιμούσα: Ο Δρόμος του Ξίφους

Πόσοι εχθροί υπάρχουν στο Onimusha: Way of the Sword;

Η ιστορία έχει 17 συναντήσεις με εχθρούς πριν από τους επαναληπτικούς αγώνες του τελευταίου κεφαλαίου, συμπεριλαμβανομένων των τριών μονομαχιών του Sasaki Ganryu και των δύο μαχών με τον Benkei ξεχωριστά. Λίστες που μετρούν τις ενισχυμένες εκδόσεις από μόνες τους, όπως η λίστα επαναληπτικών αγώνων του Practice Ground, φτάνουν το 18.

Ποιος είναι ο τελικός εχθρός του Onimusha Way of the Sword;

Minamoto no Yoshitsune, που πολεμάται στο τέλος του κεφαλαίου 23, Ο Δρόμος της Σπάθης. Το κεφάλαιο έχει πρώτα πέντε επαναληπτικούς αγώνες, οπότε φύλαξε τα καταναλώσιμα.

Ποιος είναι ο πιο δύσκολος boss στο Onimusha Way of the Sword;

Ο Yoshitsune, με διαφορά, με τον Sasaki Ganryu του κεφαλαίου 16 και το δίδυμο Ifuu και Burai πίσω του. Ο Greater Nue είναι η πρώτη μάχη που τιμωρεί τις πρόχειρες αποκρούσεις.

Μπορείς να ξαναπαίξεις bosses στο Onimusha Way of the Sword;

Ναι. Το Practice Ground έχει μια λειτουργία Boss Rematch για να εξασκήσεις το timing. Είναι χρήσιμο πριν από τη δυσκολία Carnage, που ξεκλειδώνει μετά την πρώτη σου ολοκλήρωση.


Τελευταία Λόγια

Οι bosses του Onimusha ανταμείβουν την υπομονή πάνω από τις αντιδράσεις. Σχεδόν κάθε μάχη εδώ θέτει ένα ερώτημα: μπορείς να κρατήσεις τα νεύρα σου αρκετά ώστε να αποκρούσεις την επίθεση που μετράει; Οι σύντομοι συνδυασμοί και οι πρώιμες αποκρούσεις κερδίζουν περισσότερους αγώνες από τη μεγάλη ζημιά.

Μελέτησε τον Sasaki Ganryu. Κάθε μία από τις τρεις μονομαχίες του προβάλλει τη μηχανική που δοκιμάζει το επόμενο τμήμα του παιχνιδιού, από προσποιήσεις μέχρι Αντεπίθεσεις και Μη Αποφευκτές Επιθέσεις, οπότε αντιμετώπισέ τις ως σημεία ελέγχου. Πέντε επαναληπτικές μάχες χωρίζουν εσένα και τον Yoshitsune στο τελευταίο κεφάλαιο. Διαχειρίσου τα healing items και τα ταμπούρια στην πορεία προς το Κάστρο Shanaoh.

Κολλημένος σε τοίχο; Ξαναπαίξε τον boss στο Practice Ground με απενεργοποιημένα τα Action Prompts. Θα μάθεις το πραγματικό timing, και αυτό είναι η καλύτερη προετοιμασία για το Carnage.


GameBoost Προϊόντα

Onimusha: Way of the Sword Κωδικός Παιχνιδιού
Δες όλους τους Κωδικούς Παιχνιδιού GameBoost
Δες όλους τους Λογαριασμούς GameBoost
Δες όλες τις Υπηρεσίες Boosting GameBoost
Δες όλα τα Νομίσματα GameBoost
Δες όλες τις Κάρτες Δώρων GameBoost
Δες όλα τα Top Ups GameBoost
Δες όλα τα Items GameBoost

“ Η ολοκληρωμένη πλατφόρμα gaming services με αποστολή να αλλάξει πραγματικά τη ζωή των καθημερινών gamers. Είτε ψάχνεις για Currencies, Items, Υψηλής Ποιότητας Λογαριασμούς ή Boosting, εμείς έχουμε ό,τι χρειάζεσαι!”