

Κριτική του ARC Raiders: Παραμένει το καλύτερο extraction shooter

Κάθε extraction shooter πριν από αυτό με έχανε μέσα σε μία εβδομάδα, καθώς το είδος εξακολουθούσε να μου ζητά να αποδεχτώ ότι το να χάνω loot από έναν άγνωστο με καλύτερο εξοπλισμό ήταν το ζητούμενο. Αυτή η ARC Raiders κριτική προέρχεται από κάποιον που η Embark Studios κέρδισε κάνοντας τις μηχανές πιο τρομακτικές από τους ανθρώπους. Ξεκίνησα να παίζω αρκετό καιρό μετά την κυκλοφορία του στις 30 Οκτωβρίου 2025 και από τότε μπαίνω και βγαίνω από τη Rust Belt.
Έχω δοκιμάσει κάθε χάρτη, καθώς και τα δύο άκρα της διαφοράς ανάμεσα σε solo και trio. Παρακάτω θα βρείτε πού το παιχνίδι δικαιώνει τη φήμη του και πού εξακολουθεί να με απογοητεύει.
Σύνοψη κριτικής του ARC Raiders

Το ARC Raiders είναι ένα third-person extraction shooter που βασίζεται σε επιδρομές στη Rust Belt, και οι μηχανές AI δημιουργούν μεγαλύτερη ένταση από τους αντίπαλους παίκτες
Έξι χάρτες είναι διαθέσιμοι, με το Riven Tides να προστίθεται στις 28 Απριλίου 2026 ως ο πρώτος νέος χάρτης μετά το Stella Montis
Το ρόστερ των ARC περιλαμβάνει από Ticks μέχρι Matriarch, και το να μαθαίνεις τι ακούει κάθε μηχανή αξίζει περισσότερο από οποιαδήποτε αναβάθμιση όπλου
Η συνομιλία εγγύτητας είναι το καλύτερο κοινωνικό σύστημα σε οποιοδήποτε shooter παίζω, και μετατρέπει το ένα τρίτο των μαχών μου σε άβολες ανακωχές
Οι απάτες έπληξαν σοβαρά το παιχνίδι στις αρχές του 2026 και η αντίδραση της Embark ήταν σταθερή, όχι όμως γρήγορη
Οι χάρτες της Rust Belt εξακολουθούν να με εκπλήσσουν
Έξι χάρτες είναι ένας μέτριος αριθμός και ποτέ δεν μου φάνηκαν λίγοι στο παιχνίδι. Το Dam Battlegrounds ανοίγει το παιχνίδι, το Buried City ξεκλειδώνει μετά από έξι raids, το Spaceport μετά από δώδεκα και το The Blue Gate μετά από δεκαοκτώ. Το Stella Montis ακολούθησε στις 13 Νοεμβρίου 2025, όταν η κοινότητα ολοκλήρωσε το Breaking New Ground, και το Riven Tides έφτασε στην ακτή με την ενημέρωση Riven Tides. Μέχρι να ανοίξει το Spaceport, μπορούσα να καταλαβαίνω από τον ήχο και μόνο μια ανταλλαγή πυρών πίσω από έναν τοίχο, και το να πέφτω σε εκείνους τους διαδρόμους έχοντας αποκτήσει αυτή την εμπειρία ήταν καλύτερο από το να μου τα δώσουν όλα από την πρώτη μέρα.
Κάθε χάρτης θέτει ένα διαφορετικό ερώτημα. Το Dam Battlegrounds με απλώνει σε βάλτους και δεντρογραμμές, όπου οι μάχες ξεκινούν από απόσταση και τελειώνουν σε ένα κλιμακοστάσιο, ενώ το Stella Montis κρύβει τα καλύτερα λάφυρά του σε παγωμένες σήραγγες που μισώ να αφήνω πίσω. Το Buried City κρύβει τα μισά του λάφυρα κάτω από άμμο που μετακινούν συνεχώς οι αμμοθύελλες, οπότε η διαδρομή που ακολούθησα την περασμένη εβδομάδα μπορεί να μην υπάρχει απόψε. Το Spaceport είναι γεμάτο σημεία συμφόρησης και πλευροκοπήσεις, και εκεί φοβάμαι περισσότερο τα βήματα από πάνω μου. Το The Blue Gate εναλλάσσεται ανάμεσα σε ανοιχτές πεδιάδες και σήραγγες, και το υπόγειό του μού έχει κοστίσει περισσότερα γεμάτα σακίδια από οπουδήποτε αλλού.
Οι συνθήκες των χαρτών εμποδίζουν όλους τους χάρτες του ARC Raiders να καταλήξουν σε απομνημονευμένες διαδρομές. Τα Night Raids προσφέρουν άφθονα λάφυρα και κάνουν ταυτόχρονα τις μηχανές πολύ πιο επιθετικές, την πιο ξεκάθαρη ανταλλαγή ρίσκου εδώ. Η συνθήκη του τυφώνα φέρνει ανέμους, συντρίμμια και φθορά ασπίδας στις μάχες που νόμιζα πως είχα καταλάβει. Το Beachcombing μού δίνει έναν Dockmaster's Detector και μετατρέπει την ακτογραμμή του Riven Tides σε αναζήτηση μετάλλων με πυραύλους να περνούν από πάνω.
Το παράπονό μου είναι ότι οι νεότεροι χάρτες έχουν τις καλύτερες ιδέες, οπότε το Dam Battlegrounds έχει γίνει ο χάρτης που επιλέγω τελευταίο. Η Embark έχει προγραμματίσει την ενημέρωση Frozen Trail για τις 8 Οκτωβρίου, με έναν οικισμό κάτω από τα βουνά και μεγαλύτερη καθετότητα από οτιδήποτε άλλο βρίσκεται στην εναλλαγή.
Οι μονάδες ARC είναι ο πραγματικός εχθρός

Οι μηχανές είναι ο λόγος που αυτό το παιχνίδι λειτουργεί. Κάθε μονάδα ARC που περιπολεί στη Rust Belt έχει ένα μοτίβο εντοπισμού που έμαθα με τον δύσκολο τρόπο, και αυτή η καμπύλη αντικατέστησε την καμπύλη εξοπλισμού που συνήθως καθορίζει τα extraction shooters. Ένα Snitch μπορεί κάλλιστα να με αγνοεί μέχρι να πάψει να το κάνει, κι έπειτα καλεί κάτι που βάζει τέλος στο raid μου.
Η κλιμάκωση της απειλής γίνεται με τρόπο που εκτιμώ. Τα Ticks και τα Pops μού κοστίζουν μια ασπίδα όταν απρόσεκτος, ενώ τα Wasps και τα Hornets περιπολούν σε αριθμούς που κάνουν τα πράγματα να γίνονται αμέσως θορυβώδη μόλις με δει ένα από αυτά. Έπειτα καταφτάνουν τα σοβαρά. Ένα Bombardier εξαπολύει πυρά πυροβολικού σε μια θέση που νόμιζα ασφαλή, ένα Leaper καλύπτει την απόσταση πιο γρήγορα απ' όσο μπορώ να ξαναγεμίσω, και ένα Rocketeer εξοντώνει μια ομάδα που έχει μαζευτεί σε ανοιχτό χώρο. Τα Bastions αντέχουν τα πάντα που έχω, ενώ η Queen και η Matriarch με κάνουν να σχεδιάζω την έξοδό μου πριν καν πλησιάσω.
Αυτό που μου αρέσει περισσότερο είναι ο τρόπος με τον οποίο οι μηχανές διαιτητεύουν τις μάχες μεταξύ παικτών. Μια ανταλλαγή πυρών με άλλον Raider σπάνια παραμένει μονομαχία για πολύ, αφού ο θόρυβος φέρνει παρέα που δεν ήθελε κανείς μας. Έχω κερδίσει μάχες με όπλα κάνοντας πίσω και αφήνοντας ένα Bombardier να τελειώσει τη δουλειά, και έχω χάσει εξαγωγές από ένα Sentinel στα τελευταία είκοσι μέτρα. Τα Husks και τα probes συμπληρώνουν το ρόστερ ως κινούμενα παλιοσίδερα, και κάνω παράκαμψη για ένα Baron Husk όταν πρέπει να τροφοδοτήσω την ουρά κατασκευής μου.
Αγοράστε ARC Raiders Coins στο GameBoost
Η συνομιλία εγγύτητας αλλάζει κάθε μάχη
Η συνομιλία εγγύτητας είναι ο λόγος που έχω ιστορίες από αυτό το παιχνίδι αντί για στατιστικά. Ακούω έναν άλλο Raider πριν τον δω, κι εκείνος ακούει εμένα, οπότε η πρώτη απόφαση σε κάθε συνάντηση είναι κοινωνική. Περίπου το ένα τρίτο των συναντήσεών μου τελειώνει χωρίς να πέσει ούτε ένας πυροβολισμός. Έχω ανταλλάξει πυρομαχικά με έναν άγνωστο μέσα από μια πόρτα και έχω πειστεί να μην τον σκοτώσω από κάποιον που έκανε μια πειστική μίμηση ενός άντρα που δεν έχει τίποτα άξιο να πάρει.
Οι προδοσίες πονάνε περισσότερο για τον ίδιο λόγο. Το να σε πυροβολεί πισώπλατα κάποιος που πέρασε δύο λεπτά φερόμενος φιλικά τσούζει με τρόπο που δεν συγκρίνεται με μια τυχαία ενέδρα. Ο κανόνας μου πλέον είναι απλός: μιλάω σε όλους και δεν εμπιστεύομαι κανέναν πέρα από το χρονόμετρο εξαγωγής. Αυτή η ένταση είναι η καρδιά του τι πραγματικά είναι το ARC Raiders, και βασίζεται στο ότι οι μηχανές κάνουν τη συνεργασία πραγματικά χρήσιμη.
Και όλα τα υπόλοιπα λειτουργούν εξίσου καλά. Η Speranza μού προσφέρει εμπόρους με αποστολές που διακλαδώνονται, ένα Workshop, Raider Decks και πόντους δεξιοτήτων που ξοδεύω σε χώρο αποθέματος και αθόρυβη κίνηση. Τα όπλα προσφέρουν εναλλακτικές αντί να ανεβαίνουν σε ισχύ, οπότε ένα καλό όπλο από νωρίς παραμένει χρήσιμο και ένας πλούσιος παίκτης δεν μπορεί να με ξεπεράσει απλώς με καλύτερα στατιστικά. Το matchmaking εξισορροπεί τις ομάδες ανάλογα με το μέγεθός τους, ενώ το να παίζεις μόνος είναι πραγματική επιλογή και όχι μειονέκτημα, κάτι που εκτιμώ περισσότερο από κάθε άλλη σχεδιαστική επιλογή εδώ.
Οι cheaters και το grind των Expeditions
Το cheating ήταν σοβαρό πρόβλημα, και θα ήταν ανέντιμο να προσποιηθώ το αντίθετο. Τους πρώτους μήνες του 2026, οι επιδρομές μου τελείωναν με πυροβολισμούς από σημεία όπου κανείς δεν θα μπορούσε να με βλέπει, και για ένα διάστημα το PvP έμοιαζε δηλητηριασμένο. Η Embark ανακοίνωσε δημόσια ισχυρότερα συστήματα εντοπισμού και αυστηρότερες ποινές τον Ιανουάριο του 2026 και έκτοτε συνεχίζει να αλλάζει τους κανόνες. Οι κακές μου εμπειρίες έχουν μειωθεί σε σημείο που μπορώ να τις προσπεράσω, αν και πού και πού συναντώ ακόμη κάποιον παίκτη με εντελώς ανεξήγητη ακρίβεια.
Οι Expeditions είναι το άλλο σημείο που με προβληματίζει. Η οικειοθελής επανεκκίνηση για μόνιμα μπόνους είναι έξυπνη ιδέα, αλλά η υλοποίηση απαιτεί υπερβολικά πολλά από όσους δεν έχουν σταθερό πρόγραμμα. Τα χρονικά περιθώρια αναχώρησης ήταν στενά, οι ανταμοιβές ευνοούσαν όσους είχαν ήδη προχωρήσει αρκετά και οι νέοι παίκτες την πλήρωναν περισσότερο. Η Embark αναγνώρισε η ίδια αυτά τα τρία προβλήματα, παρέτεινε το πέμπτο χρονικό περιθώριο στις τρεις εβδομάδες και στη συνέχεια θα διακόψει προσωρινά τις Expeditions, με μια ανανεωμένη εκδοχή να έχει προγραμματιστεί για τις αρχές του 2027. Τα μπόνους που έχουν κερδηθεί μέχρι τώρα διατηρούνται, ενώ τα ημιτελή Caravans μετατρέπονται σε κουπόνια που μπορούν να ανταλλαχθούν.
Υπάρχουν και μικρότερα ενοχλητικά σημεία. Οι ερμηνείες φωνής υπολείπονται αισθητά της τέχνης, του ηχητικού σχεδιασμού και των κινήσεων γύρω τους, ενώ οι αφηγηματικές στιγμές της Speranza δεν έχουν ιδιαίτερο αντίκτυπο. Η ισορροπία παρουσιάζει διακυμάνσεις, με κάποιο όπλο ή κάποια δεξιότητα loot να είναι υπερβολικά ισχυρή μέχρι να την εξισορροπήσει ένα patch. Το Cred αποσύρεται στις 8 Οκτωβρίου και αντικαθίσταται από ένα νέο νόμισμα ανταμοιβών, ένα ακόμη σύστημα που πρέπει να μάθεις από την αρχή. Τίποτα από αυτά δεν επηρεάζει τον βασικό κύκλο παιχνιδιού.
Αξίζει να αγοράσεις το ARC Raiders αυτή τη στιγμή;
Ναι, και θα το πρότεινα ακόμη και σε όσους αντιπαθούν ενεργά τα extraction shooters — όπως εγώ. Το παιχνίδι ανταμείβει την υπομονή και τη γνώση του χάρτη περισσότερο από τα αντανακλαστικά και το gear score, ενώ η απειλή PvE σημαίνει ότι μια κακή μάχη με άλλον παίκτη σπάνια είναι όλη η ιστορία μιας επιδρομής. Μέχρι τα μέσα του 2026 είχαν πουληθεί πάνω από δεκαέξι εκατομμύρια αντίτυπα, και οι ουρές αναμονής μου παραμένουν σύντομες σε PC, PS5 και Xbox Series X και S. Ακολουθούν οι απαιτήσεις συστήματος για PC.
Η υποστήριξη παραμένει εντατική. Η μηχανή γραφικών αναβαθμίστηκε στην Unreal Engine 5.7 με το Live Update 1.45.0, τα crashes είναι σπάνια στον υπολογιστή μου και ο ρυθμός των ενημερώσεων δεν έχει επιβραδυνθεί. Για την καλύτερη δυνατή στιγμή να ξεκινήσεις, περίμενε το Frozen Trail, καθώς ένας νέος χάρτης, ένα ARC Operation και το Outpost κυκλοφορούν ταυτόχρονα. Το παιχνίδι μπαίνει αρκετά συχνά σε προσφορά, οπότε η αναμονή δεν κοστίζει τίποτα.
Όποιος δεν αντέχει να χάνει εξοπλισμό, καλύτερα να το αποφύγει, καθώς τα δωρεάν loadouts μετριάζουν αυτό το πλήγμα χωρίς να το εξαλείφουν. Τα αντικείμενα του ARC Raiders καλύπτουν τα υλικά που απαιτούνται για τα καλύτερα schematics. Η επίσημη σελίδα του Steam Store περιλαμβάνει τις τρέχουσες εκδόσεις του παιχνιδιού.
Συχνές ερωτήσεις για το ARC Raiders

Τελευταία λόγια
Το μεγαλύτερο μέρος του καλύτερου παιχνιδιού μου στο ARC Raiders συμβαίνει μακριά από το στόχαστρό μου. Ακούω για Snitch, προσπαθώ να καταλάβω τη φωνή πίσω από τον τοίχο, διαβάζω την αμμοθύελλα για να χρονομετρήσω μια διαδρομή πάνω στην ανοιχτή άμμο. Τα shooters σπάνια μου δίνουν τόσες αποφάσεις ανά λεπτό, και σχεδόν ποτέ με τόσο λίγη απόσταση ανάμεσα σε μένα και τις συνέπειες.
Η επόμενη χρονιά της Embark είναι η πραγματική δοκιμασία. Η παύση των Expeditions παραδέχεται ότι ένα σύστημα που έγινε πρωτοσέλιδο απέτυχε, και η ανακατασκευή του για τις αρχές του 2027 αντί για πρόχειρες διορθώσεις είναι η δυσκολότερη αλλά καλύτερη επιλογή. Το Frozen Trail έρχεται μαζί με το Outpost και ένα νέο ARC Operation, και αν διατηρηθεί αυτός ο ρυθμός, το παράπονό μου για την εναλλαγή χαρτών θα λυθεί από μόνο του.
Το από πού να ξεκινήσεις δεν έχει αλλάξει από την πρώτη μου εβδομάδα. Κάνε raid αργά, μίλα σε αγνώστους και άσε τις μηχανές να κάνουν τη δουλειά που δεν μπορεί να κάνει το όπλο σου.
ARC Raiders & προϊόντα GameBoost
Κλειδί Steam για το ARC Raiders
Κλειδί Steam για το ARC Raiders - Deluxe Edition
Αγορά αντικειμένων ARC Raiders
Αγορά νομισμάτων ARC Raiders
Λογαριασμοί ARC Raiders προς πώληση
Προβολή όλων των λογαριασμών GameBoost
Προβολή όλων των υπηρεσιών Boosting του GameBoost
Προβολή όλων των νομισμάτων GameBoost
Προβολή όλων των Game Keys του GameBoost
Προβολή όλων των δωροκαρτών GameBoost
Προβολή όλων των Top Ups του GameBoost
Προβολή όλων των αντικειμένων GameBoost
.webp?v=1763108922)





