

- Κριτική του Wardogs: Ένας πόλεμος 100 παικτών όπου τα μετρητά είναι ζωή
Κριτική του Wardogs: Ένας πόλεμος 100 παικτών όπου τα μετρητά είναι ζωή

Το παιχνίδι αξιολογήθηκε σε:
Κάρτα γραφικών | GigaByte Geforce RTX4080 |
Επεξεργαστής | AMD Ryzen 7 9800X3D |
Μνήμη | Kingston Fury Beast White RGB EXPO 64GB RAM |
Αυτή η κριτική του Wardogs προέρχεται από κάποιον που αγόρασε το παιχνίδι την ημέρα της κυκλοφορίας του και παίζει σχεδόν κάθε βράδυ από τότε. Το Wardogs είναι ένα shooter 100 παικτών από το βρετανικό στούντιο Bulkhead, με εκδότη την Team17, όπου τρεις ομάδες μάχονται για τον έλεγχο μιας ζώνης που αλλάζει θέση. Κάθε γεμιστήρας, επίδεσμος και διαδρομή με ελικόπτερο πληρώνεται από ένα τραπεζικό υπόλοιπο που σε ακολουθεί από αγώνα σε αγώνα. Κυκλοφόρησε σε πρώιμη πρόσβαση στο Steam στις 10 Σεπτεμβρίου 2026, και βρέθηκε στην κορυφή των κατατάξεων μέσα σε λίγες ώρες.
Έχω παίξει και στους τρεις χάρτες και έχω δοκιμάσει κάθε ρόλο που προσφέρει το παιχνίδι, αλλά δεν είμαι από αυτούς που παίζουν ασταμάτητα για να μαζεύουν πόρους. Παρακάτω θα βρείτε πώς είναι ένας αγώνας, πόσο δύσκολο είναι το Wardogs για έναν νέο παίκτη, πότε θα κυκλοφορήσουν οι εκδόσεις για PS5 και Xbox και τι σημαίνει η πρώιμη πρόσβαση για την αγορά σας.
Σύνοψη κριτικής του Wardogs

Το Wardogs είναι το πιο αγωνιώδες shooter μεγάλης κλίμακας που έχω παίξει εδώ και χρόνια, και ο επίμονος οικονομικός κύκλος είναι ο λόγος.
Ο θάνατος σού κοστίζει τον εξοπλισμό που αγόρασες, οπότε η κάλυψη, οι αναζωογονήσεις και τα οχήματα έχουν μεγαλύτερη σημασία από τον αριθμό των kills σου.
Η καμπύλη εκμάθησης είναι απότομη: γρήγορος χρόνος εξόντωσης, μεγάλες διαδρομές μέχρι τη μάχη και αγώνες που μπορεί να διαρκέσουν πάνω από μία ώρα.
Οι ασφαλείς κατασκευές και οι εργασίες εφοδιαστικής αποδίδουν καλύτερα από τις μάχες στην πρώτη γραμμή, και αυτό επηρεάζει τον τρόπο που παίζουν οι παίκτες.
Οι εκδόσεις για PS5 και Xbox Series X|S έχουν προγραμματιστεί για το 2028. Μέχρι τότε, θα είναι διαθέσιμο μόνο για PC.
Η πρώιμη πρόσβαση του Wardogs αναμένεται να διαρκέσει ένα έως δύο χρόνια, η τιμή αυξάνεται καθώς προστίθεται περιεχόμενο και η πρόοδος μηδενίζεται κάθε σεζόν. Η Season 2 ξεκινά στις 15 Οκτωβρίου 2026.
Οι ουρές κατά την κυκλοφορία και ένα exploit αλλαγής ομάδας χάλασαν τις πρώτες μέρες.
Η οικονομία μετρητών κάνει κάθε ζωή να μετράει

Τα πάντα στο Wardogs λειτουργούν με χρήματα. Ξεκινάς με ένα αρχικό κεφάλαιο που πρέπει να σου φτάσει, και πριν από κάθε spawn αγοράζεις εξοπλισμό από την οθόνη του προμηθευτή: το όπλο, τα εξαρτήματα, τους γεμιστήρες, τους επιδέσμους και όποια gadgets διαθέτει ο ρόλος σου. Αν πεθάνεις άσχημα, τα χρήματα που ξόδεψες χάνονται, και όποιος φτάσει στο σώμα σου μπορεί να τα πάρει όλα. Το πρώτο μου βράδυ τελείωσε με άδειο υπόλοιπο και ένα σκληρό μάθημα για το τρέξιμο σε ανοιχτό έδαφος. Η οικονομία μετρητών του Wardogs μετατρέπει το respawn σε οικονομική απόφαση.
Εκεί που το παιχνίδι γίνεται ενδιαφέρον είναι τα έσοδα. Η κατοχή της ζώνης ελέγχου αποφέρει χρήματα, όπως και τα kills, οι αναζωογονήσεις, η θεραπεία, η κατασκευή τοίχων και ο εντοπισμός εχθρών με κιάλια. Ένα κουμπί φιλοδωρήματος σού επιτρέπει να ευχαριστήσεις τον medic που σε σήκωσε ή τον πιλότο που σε μετέφερε, μετατρέποντας τους αγνώστους σε αμειβόμενη βοήθεια. Μέσα σε μία μέρα άρχισα να αφήνω φιλοδώρημα σε κάθε διαδρομή με ελικόπτερο, και οι διαδρομές έγιναν αισθητά πιο φιλικές. Τα έξοδα μοιάζουν διαφορετικά αφού δεις το υπόλοιπό σου να αυξάνεται χάρη στο προσεκτικό παιχνίδι.
Τρεις ομάδες μοιράζονται έναν χάρτη, και αυτή η τρίτη πλευρά αλλάζει κάθε μάχη. Στόχος είναι μια ζώνη ελέγχου που μετακινείται στον χάρτη, με μια μικρότερη Hot Zone στο εσωτερικό της που μετράει περισσότερο. Δύο ομάδες που συγκρούονται για ένα οικοδομικό τετράγωνο γεμάτο κτίρια συχνά ισοπεδώνονται από την τρίτη, που καταφτάνει από τα πλάγια. Έχασα το μέτρημα των φορών που η ομάδα μου κατέλαβε μια αποθήκη στο Zestafona και δέχτηκε καταιγισμό πυρών από μια ομάδα που κανείς δεν είχε εντοπίσει. Κάθε προώθηση γίνεται ένα στοίχημα. Τα χρήματα που διακυβεύονται κάνουν το στοίχημα να μοιάζει αληθινό.
Αγοράστε λογαριασμούς Wardogs στο GameBoost
Το Wardogs είναι πιο δύσκολο απ’ όσο φαίνεται
Το Wardogs είναι απαιτητικό παιχνίδι και μοιάζει περισσότερο με στρατιωτικό simulator απ’ όσο θα περίμενε κανείς από το μέγεθός του. Ο χρόνος μέχρι τον θάνατο είναι μικρός: μία σφαίρα από ένα σημείο με δέντρα μπορεί να σου στερήσει τη ζωή για την οποία πλήρωσες, ενώ η διαδρομή από το HQ μέχρι τη μάχη διαρκεί αρκετά λεπτά, αν κανείς δεν σου προσφέρει μεταφορά. Οι αγώνες μπορεί να ξεπεράσουν τη μία ώρα. Ένας απρόσεκτος θάνατος σου κοστίζει ταυτόχρονα το μακρύ ταξίδι, τον εξοπλισμό που έχασες και ένα μικρότερο υπόλοιπο στην τράπεζα.
Η υπομονή αποτελεί το μεγαλύτερο μέρος της καμπύλης εκμάθησης. Σταμάτησα να αγοράζω πλήρη kits μετά τους πρώτους θανάτους μου και στράφηκα σε φθηνά loadouts με χύμα πυρομαχικά, που έρχονται σε στοίβες και πιάνουν πολύ λιγότερο χώρο στο inventory από τις εφεδρικές γεμιστήρες. Κρατώντας πατημένο το Shift σταθεροποιείς τη σκόπευσή σου και κάνεις ελαφρύ zoom, ενώ το κουμπί επαναγοράς loadout εξοικονομεί πολύ χρόνο στα μενού ανάμεσα στις ζωές. Η φωνητική συνομιλία εγγύτητας ακούγεται, οπότε οι κοντινοί εχθροί μπορούν να ακούσουν την ομάδα σου να λέει πού κρύβεται ο medic. Έμαθα να σωπαίνω κοντά σε κάλυψη.
Οι νεοφερμένοι αντιμετωπίζουν επίσης παίκτες που έχουν συγκεντρώσει περισσότερα. Οι βετεράνοι αποκτούν καλύτερα όπλα και attachments πιο γρήγορα, και η διαφορά φαίνεται στις παρατεταμένες ανταλλαγές πυρών από απόσταση. Τα εποχικά wipes μηδενίζουν αυτή την πρόοδο, κάνοντας τις πρώτες μέρες μιας σεζόν την πιο δίκαιη περίοδο για να ξεκινήσεις. Μέχρι τη δεύτερη εβδομάδα μου, με ένοιαζε πολύ περισσότερο να επιβιώνω και να βγάζω κέρδος παρά να κάνω kills. Τότε ήταν που άρχισα να καταλαβαίνω το παιχνίδι.
Το solo παιχνίδι λειτουργεί, αν επιλέξεις τον σωστό ρόλο. Οι ρόλοι Medic, Recon και μεταφοράς αποφέρουν κέρδη ακόμη και χωρίς συντονισμένη ομάδα. Ένας χρήστης του Steam με το όνομα Goal_Line_ υποστήριξε το ίδιο για τον Recon, όπου οι πόντοι για εντοπισμό εχθρών πληρώνονται ακόμη κι όταν κάποιος άλλος κάνει το kill. Το δοκίμασα στο Ozeti και βρήκα πως είναι ο πιο ήρεμος τρόπος να μάθεις τους χάρτες. Το να παίζεις solo ως καθαρός rifleman είναι η δύσκολη λειτουργία. Στα EU lobbies, όπου αναμειγνύονται πολλές γλώσσες, ο συντονισμός της ομάδας είναι κορώνα-γράμματα.
Αγόρασε Wardogs Items στο GameBoost
Όλοι οι ρόλοι πληρώνουν, οι Builders πληρώνουν καλύτερα

Το Wardogs έχει έξι ρόλους, Assault, Medic, Recon, Support, Driver και Pilot, και ο καθένας ανεβαίνει επίπεδο στη δική του διαδρομή, ανάλογα με τη δουλειά που κάνει. Ο Assault κερδίζει περισσότερα με headshots, ενώ ο Medic παίρνει μεγαλύτερη αμοιβή για ανάσταση με απινιδωτή απ’ ό,τι με επίδεσμο. Ο Recon πληρώνεται για να σημαδεύει οχήματα και πεζικό. Ο Support κουβαλά σφυρί για οχυρώσεις, τρυπάνια για επισκευές και εκτοξευτές για την αντιμετώπιση τεθωρακισμένων. Οι Drivers και οι Pilots κερδίζουν μεταφέροντας συμπαίκτες, με μπόνους αν τους αποβιβάσουν μέσα σε ενεργή ζώνη.
Το χτίσιμο είναι εκεί όπου γέρνει η οικονομία. Ένας Support που οχυρώνει μια προωθημένη βάση επιχειρήσεων γύρω από έναν πύργο και στη συνέχεια χειρίζεται όλμους πίσω από αυτά τα τείχη, κερδίζει σταθερά από ένα σημείο στο οποίο ο εχθρός σπάνια φτάνει. Ένα βράδυ έκανα ακριβώς αυτό στο Bakurani και τελείωσα με πολύ περισσότερα απ’ όσα είχα κερδίσει σε οποιαδήποτε βραδιά στη ζώνη με ένα rifle. Ένας κριτικός του Steam με το όνομα asdf υποστήριξε ότι η οικονομία δεν ανταμείβει τον κίνδυνο της πρώτης γραμμής, και το δικό μου υπόλοιπο στην τράπεζα το επιβεβαιώνει. Η Bulkhead θα πρέπει να αλλάξει αυτή την ισορροπία, αν θέλει ο κόσμος να μάχεται για τη ζώνη.
Η απώλεια ενός οχήματος κοστίζει χρήματα, και τα οχήματα κρίνουν τις μάχες. Κάθε ομάδα παίρνει ένα γωνιώδες APC στο χρώμα της ομάδας της, το οποίο λειτουργεί ως κινητό σημείο αναγέννησης, οπότε το κυνήγι του εχθρικού APC είναι μία από τις πιο επικερδείς δουλειές που μπορεί να αναλάβει μια ομάδα. Τα ελικόπτερα αναλαμβάνουν το μεγαλύτερο μέρος των μεταφορών και προσελκύουν πυρά από οτιδήποτε φέρει εκτοξευτή. Κατά τη γνώμη μου, οι όλμοι και τα ελικόπτερα είναι υπερβολικά ισχυρά για το κόστος τους. Αφού με βομβάρδισαν από αρκετές ταράτσες, έπαψα να έχω αμφιβολίες γι’ αυτό.
Οι ουρές κατά την κυκλοφορία και οι αλλαγές ομάδας βλάπτουν το παιχνίδι
Η κυκλοφορία ήταν δύσκολη. Τις πρώτες μέρες, οι ουρές στους servers ήταν τόσο μεγάλες που μαγείρεψα βραδινό όσο περίμενα, και η Bulkhead είπε ότι οι καθυστερήσεις οφείλονταν σε περιορισμό ρυθμού από την πλευρά της Valve. Ένα hotfix άρχισε να δέχεται παίκτες σε ελεγχόμενες ομάδες και διόρθωσε τις αποσυνδέσεις και τις αποτυχημένες συνδέσεις. Μετά από αυτό, οι ουρές μου μίκρυναν. Ήταν τεράστια κυκλοφορία για ένα στούντιο του μεγέθους της Bulkhead, και αυτό φάνηκε.
Οι αλλαγές ομάδας προκάλεσαν μεγαλύτερη ζημιά. Κατά την κυκλοφορία, το παιχνίδι επέτρεπε να αλλάζεις πλευρά στη μέση του αγώνα, κυρίως για να μπορούν οι φίλοι να βρεθούν μαζί χωρίς κανονικό σύστημα party. Κάποιοι παίκτες το εκμεταλλεύονταν για να πάνε στην αντίπαλη ομάδα, να καταστρέφουν τα τείχη των FOB, να σκοτώνουν παίκτες που αναγεννιούνταν στο HQ και να αποκαλύπτουν θέσεις στους φίλους τους στην άλλη πλευρά. Σε έναν αγώνα στο Ozeti, τα τείχη της ομάδας μου γκρεμίστηκαν από μέσα, και μετά από αυτό αποσυνδέθηκα. Δεν υπήρχε vote-kick, οπότε ένας αγώνας διάρκειας μίας ώρας με κάποιον που είχε αλλάξει ομάδα στην ομάδα σου ήταν απλώς οδυνηρός. Ο CEO της Bulkhead, Joe Brammer, είπε ότι το στούντιο εξέταζε μια σχεδιαστική λύση, και η ομάδα επιβεβαίωσε στο Steam ότι έρχονταν αλλαγές.
Οι ανησυχίες για cheating εμφανίστηκαν κατά τη διάρκεια των beta, και το παιχνίδι κυκλοφορεί με anti-cheat σε επίπεδο kernel. Έχω πεθάνει μερικές φορές χωρίς να μπορώ να εξηγήσω το πώς, κυρίως σε βραδιές με πολύ κόσμο, αλλά τίποτα που να με έκανε να τα παρατήσω. Οι επιδόσεις παραμένουν καλές στον μεσαίας κατηγορίας υπολογιστή μου. Η ποιότητα εικόνας γίνεται θολή σε παλαιότερες κάρτες γραφικών, και το περιστασιακό desync ήχου σε πυρά μεγάλης απόστασης με ενοχλεί.
Το Wardogs έρχεται σε PS5 και Xbox το 2028
Το Wardogs είναι διαθέσιμο σε PC μέσω Steam, ενώ οι εκδόσεις Wardogs για PS5 και Xbox Series X|S προγραμματίζονται για το 2028. Η Bulkhead ανακοίνωσε το σχέδιο για τις κονσόλες μαζί με την κυκλοφορία σε early access στις 10 Σεπτεμβρίου 2026 και το συνέδεσε με την πλήρη έκδοση 1.0. Οι παίκτες κονσόλας θα πάρουν το ολοκληρωμένο παιχνίδι αντί για την έκδοση early access. Μπορείς ήδη να το προσθέσεις στη λίστα επιθυμιών στα ψηφιακά καταστήματα των κονσολών. Δεν έχει ανακοινωθεί έκδοση για Nintendo Switch.
Κανείς εκτός του στούντιο δεν γνωρίζει την ακριβή ημερομηνία κυκλοφορίας στις κονσόλες, ενώ δεν έχει ανακοινωθεί ούτε crossplay μεταξύ PC και κονσολών. Μια κοινή δεξαμενή παικτών θα είχε μεγάλη σημασία για ένα παιχνίδι που εξαρτάται τόσο πολύ από τον πληθυσμό του. Όταν ανακοινώθηκε το σχέδιο για τις κονσόλες, ο Joe Brammer περιέγραψε το Wardogs ως φιλόδοξο και με αρκετές ατέλειες, και είπε ότι έχει ακόμη πολύ δρόμο μπροστά του. Αυτή η ειλικρίνεια μου δείχνει ότι το στούντιο γνωρίζει σε τι κατάσταση βρίσκεται η έκδοση για PC.
Το παιχνίδι με χειριστήριο είναι το μεγαλύτερο ερωτηματικό για μένα, παρότι παίζω σε PC. Το Wardogs απαιτεί ακριβή σκόπευση από απόσταση, γρήγορη διαχείριση του inventory και πολλή ανάγνωση του χάρτη, και όλα είναι σχεδιασμένα γύρω από ποντίκι και πληκτρολόγιο. Η Bulkhead έχει αρκετό χρόνο για να ανασχεδιάσει το περιβάλλον χρήσης, και η επιτυχία ή η αποτυχία της έκδοσης για κονσόλες θα κριθεί από αυτό. Αν παίζεις σε PS5 ή Xbox, η έκδοση early access για PC είναι μια μακρά δημόσια προεπισκόπηση αυτού που θα αποκτήσεις τελικά.
Όλα όσα πρέπει να ξέρεις πριν αγοράσεις

Το Wardogs βρίσκεται σε early access, και η Bulkhead αναμένει να παραμείνει εκεί για ένα έως δύο χρόνια. Η Σελίδα του Wardogs στο Steam απαριθμεί περισσότερους χάρτες, όπλα και οχήματα, βαθύτερη πρόοδο, μαχητικά αεροσκάφη και νέους τύπους στόχων ως προγραμματισμένες προσθήκες. Ο Joe Brammer δήλωσε σε συνέντευξη στο Gamescom ότι το στούντιο στοχεύει να φτάσει στην έκδοση 0.5 σε περίπου έναν χρόνο. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε με τρεις χάρτες: Bakurani, Ozeti και Zestafona. Αγοράζεις συμμετοχή σε μια μακρά διαδρομή και καλό είναι να γνωρίζεις πολλά πριν αγοράσεις.
Η τιμή θα αυξηθεί κατά τη διάρκεια της early access. Η Bulkhead λέει ότι το παιχνίδι διατίθεται σε χαμηλότερη τιμή κατά την early access και ότι η τιμή θα ανέβει καθώς προστίθεται περιεχόμενο, ενώ ο Brammer είπε πως όποιος προτιμά να περιμένει μέχρι να προστεθεί περισσότερο περιεχόμενο, μπορεί απλώς να αγοράσει το παιχνίδι αργότερα. Η early access δεν περιλαμβάνει microtransactions ή battle pass. Τα cosmetics αποκτώνται με Gold Bars, τα οποία κερδίζεις μετατρέποντας το πλεονάζον in-game χρήμα.
Η πρόοδος μηδενίζεται κάθε σεζόν. Όταν τελειώσει η Season 1, το επίπεδο του παίκτη, η πρόοδος ρόλου και τα ξεκλειδωμένα όπλα, attachments και οχήματα μηδενίζονται, τα αποθηκευμένα χρήματα μετατρέπονται σε Gold Bars και τα cosmetics που αγοράστηκαν με Gold Bars διατηρούνται. Η Season 2 έχει προγραμματιστεί για τις 15 Οκτωβρίου 2026, με κακοκαιρία που έχει ήδη προαναγγελθεί και ένα Trait System που χρησιμοποιεί Skill Points για αναβαθμίσεις ρόλων. Αν σε ενοχλεί η απώλεια προόδου, ο κύκλος των wipes θα σε ενοχλήσει περισσότερο από οτιδήποτε άλλο εδώ.
Στον υπολογιστή, οι ελάχιστες απαιτήσεις στοχεύουν σε 1080p, χαμηλές ρυθμίσεις και 60fps με GTX 1660 ή RX 590, i5 8600 ή Ryzen 5 3500 και 16GB RAM. Οι προτεινόμενες απαιτήσεις στοχεύουν σε 1440p, μεσαίες ρυθμίσεις και πάνω από 70fps με RTX 3070 ή RX 6700 XT. Χρειάζεσαι 50GB αποθηκευτικού χώρου και Windows 10 ή 11. Τα πυρά κατά φίλιων είναι ενεργοποιημένα και το proximity chat είναι ο τρόπος με τον οποίο συντονίζονται οι άγνωστοι παίκτες, οπότε τα ακουστικά είναι σχεδόν απαραίτητα. Η επίσημη σελίδα του Wardogs από την Bulkhead συνοψίζει το παιχνίδι ως ένα hardcore sandbox shooter που βασίζεται σε επίμονο χρηματικό απόθεμα, και αυτός είναι ακριβής χαρακτηρισμός.
Αξίζει το Wardogs όλο αυτόν τον ντόρο;
Ναι, το Wardogs αξίζει τον ντόρο αν θέλεις ένα μεγάλο shooter όπου κάθε απόφαση έχει βαρύτητα. Η δομή των τριών ομάδων και το επίμονο χρηματικό απόθεμα κάνουν τεταμένες ακόμη και τις συνηθισμένες στιγμές, με τρόπο που δεν έχω νιώσει σε αυτό το είδος εδώ και χρόνια. Ταιριάζει σε παίκτες που τους αρέσουν οι ομάδες, το voice chat και οι αργές, μεθοδικές μάχες. Όποιος απολαμβάνει τα logistics, το χτίσιμο ή τις πτήσεις θα διαπιστώσει ότι το παιχνίδι τον ανταμείβει ανάλογα.
Βρίσκω το παιχνίδι τραχύ ακριβώς με τους τρόπους που προϊδεάζει η early access. Οι ουρές κατά την κυκλοφορία εκκαθαρίστηκαν, η αλλαγή ομάδας εξακολουθεί να χρειάζεται μια σωστή σχεδιαστική λύση και οι τρεις χάρτες αποτελούν μικρή ποικιλία για αγώνες τέτοιας διάρκειας. Η ισορροπία ευνοεί το ασφαλές χτίσιμο και τα βαριά όπλα υποστήριξης. Τα εποχικά wipes θα μηδενίζουν ό,τι κερδίζεις, οπότε η επένδυση αφορά περισσότερο τις ικανότητές σου παρά τα unlocks.
Περίμενε αν παίζεις solo και απεχθάνεσαι να μιλάς σε αγνώστους, αν θέλεις γρήγορους αγώνες ή αν παίζεις σε κονσόλα, όπου η έκδοση του 2028 είναι ο πραγματικός στόχος. Οι παίκτες που δεν θέλουν wipes καλό είναι να περιμένουν μέχρι την έκδοση 1.0. Σύμφωνα με το σχέδιο της Bulkhead, η αγορά τώρα κοστίζει λιγότερο από την αγορά στην έκδοση 1.0, οπότε όποιος είναι ήδη βέβαιος ότι το θέλει έχει λόγο να μπει στην early access.
Συχνές ερωτήσεις για το Wardogs

Τελικές σκέψεις
Νομίζω ότι το Wardogs πετυχαίνει το δυσκολότερο κομμάτι. Ένας αγώνας στο Ozeti ή στο Zestafona δημιουργεί ιστορίες που δεν μου προσφέρει ποτέ ένα συνηθισμένο shooter, και σχεδόν όλες προκύπτουν από το υπόλοιπο του λογαριασμού σου. Όταν πληρώνεις για τα δικά σου λάθη, μια διαδρομή, μια αναζωογόνηση ή ένας σωστά τοποθετημένος τοίχος μοιάζει να έχει πραγματική αξία.
Ο πιο αδύναμος κρίκος είναι η οικονομία πάνω στην οποία βασίζεται. Όσο ένας παίκτης που χτίζει πίσω από τα τείχη του FOB κερδίζει περισσότερα από την ομάδα που μάχεται μέσα στη ζώνη, ο στόχος θα μοιάζει λιγότερο σημαντικός απ’ όσο θα έπρεπε. Το Σύστημα Χαρακτηριστικών της Season 2 και το πρώτο κανονικό wipe θα δείξουν αν η Bulkhead είναι διατεθειμένη να εξισορροπήσει ξανά το παιχνίδι.
Οι εκδόσεις για κονσόλες αργούν αρκετά, οπότε οι παίκτες σε PS5 και Xbox θα πρέπει να αντιμετωπίσουν την πρώιμη πρόσβαση σε PC ως μια μακρά preview έκδοση. Οι παίκτες PC που έχουν ομάδα μπορούν να μπουν και να αποδεχτούν τις ατέλειες. Οι solo παίκτες θα πρέπει να ξεκινήσουν την ημέρα που αρχίζει μια σεζόν, να επιλέξουν ρόλο υποστήριξης και να κρατήσουν φθηνά τα πρώτα τους loadouts.
Προϊόντα Wardogs & GameBoost
Game Key Wardogs
Λογαριασμοί Wardogs προς πώληση
Υπηρεσία Boosting Wardogs
Δείτε όλα τα Game Keys του GameBoost
Δείτε όλους τους λογαριασμούς του GameBoost
Δείτε όλες τις υπηρεσίες Boosting του GameBoost
Δείτε όλα τα νομίσματα του GameBoost
Δείτε όλες τις δωροκάρτες του GameBoost
Δείτε όλες τις ανανεώσεις υπολοίπου του GameBoost
Δείτε όλα τα αντικείμενα του GameBoost
.webp?v=1793541357)






