

- Konar OSRS Opas: Kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää
Konar OSRS Opas: Kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää

Jos olet ollut grindaamassa Slayeria ja miettinyt, onko Konar vaivan arvoinen, olet oikeassa paikassa. Konar quo Maten on yksi erottuvimmista Slayer-mestareista sisällä OSRS, ei vain sen vuoksi, missä hän istuu hierarkiassa, vaan myös sen vuoksi kuinka hän toimii. Useimmat mestarit antavat sinulle kohteen ja lähettävät sinut matkaan. Konar kertoo tarkalleen, minne mennä tappamaan se, mikä muuttaa Slayerin dynamiikkaa tavoilla, jotka voivat toimia sinua vastaan tai puolestasi.
Hänen Slayer-tehtäviensä outo luonne voi olla turhauttavaa, pakottaen pelaajat joskus käyttämään Slayer-palkintopisteitään estääkseen tehtävän, mahdollisesti maksamaan enemmän kuin mitä he ansaitsisivattehdessään toisen mestarin Slayer-tehtävää. Voit tasata tämän tappion tekemällä hieman farmausta ja nostamalla saatavilla olevia slayer-palkintopisteitä muiden slayer-tehtävien kautta, tai voit ostaa OSRS kultaatasataksesi kustannuksia. Ennen kuin käytät aikaasi ja rahojasi, yritä lukea tämä artikkeli ja tehdä päätösantamiemme tietojen perusteella. Tämä opas kattaa kaiken, mitä sinun tarvitsee tietää Konarista: kuka hän on, miten häneen pääsee, mitä tehtäviä hän antaa ja onko hän todella sen arvoinen.
Lue myös: Bloodveld OSRS Opas – Sijainnit, Pudotukset & Slayer Vinkit
Yhteenveto Konar OSRS Oppaasta

Konar quo Maten on ainutlaatuinen Slayer-mestari OSRS:ssä, joka antaa sekä hirviöitä että pakollisia sijainteja
Pelaajilla on oltava vähintään taistelutaso 75 saadakseen tehtäviä häneltä
Hän tarjoaa joitakin parhaista Slayer-pistepalkinnoista, vain Krystilian jälkeen
Konar on ainoa Slayer-mestari, joka antaa Hydra- ja Alchemical Hydra -tehtäviä
Konarin tehtävien suorittaminen antaa pelaajille mahdollisuuden ansaita arvokkaita brimstone-avain
Hänen sijaintilukitut tehtävänsä voivat olla epämukavia bossifarmaukselle ja tehokkaalle grindaamiselle
Konar sopii parhaiten pelaajille jotka keskittyvät Slayer-pisteisiin ja Hydra-sisältöön
Who Is Konar?

Konar quo Maten, joka käännetään Konar Metsästäjäksi, on Kahlith Slayer -mestari, joka on suorittanut tehtäviä ylhäältä Mount Karuulm.Hänen pelissä oleva tarkastustekstinsä kuuluu: "Hän näyttää vaaralliselta ja hieman hullulta!", mikä rehellisesti sanottuna sopii hänen työnjohtajafilosofiaansa.
Hänen sijaintilukittu mekaniikka on se ydin, mikä erottaa hänet muista. Kun hän heittää tehtäväsi, toinen heitto tapahtuu heti päättämään, missä tuo tehtävä suoritetaan. Jos et ole avannut aluetta tehtävien kautta, se sijainti ei vain näy poolissa, joten edistymisesi pelissä vaikuttaa suoraan siihen, mitä tehtäviä voit saada.
Kuinka päästä Konarille
Konar seisoo Kahlithin asutuksessa Mount Karuulmin huipulla. Sinne pääsee useilla tavoilla, helpoin on Rada’s Blessing 3 tai 4:n teleportti. Voit myös käyttää CIR Keijurenkaita ja sitten suunnata pohjoiseen, tai voit käyttää Skills Necklace tai Farming cape teleportataksesi itsesi Farming-guildiin, sieltä vain suuntaat taas pohjoiseen päästäksesi Konarille.
Battlefront Teleport on toinen kävelyvaihtoehto, jälleen kerran vaaditaan, että suuntaat pohjoiseen teleporttikohteesta. Lopuksi, NPC Contact -loitsu toimii kun olet puhunut hänen kanssaan ensin henkilökohtaisesti. Pelkkä hiiren oikealla painaminen "Tehtävä"-vaihtoehdolla ei avaa häntä etäyhteyteen, joten sinun on oikeasti käveltävä hänen luokseen ja puhuttava hänelle ainakin kerran.
Konarin vaatimukset
Tehtävien saaminen Konarilta on suoraviivaista. Taistelutaso 75 on ainoa kova vaatimus. Ei tarvita tehtävää, ei Slayer-tasokynnystä päästäkseen hänen luokseen. Ole vain taistelutasolla 75 ja olet hyvä. Hän on vain jäsenille, koska hän sijaitsee vain jäsenalueella, joten voit teknisesti pitää sitä toisena vaatimuksena.
On syytä huomata, että vaikka hän on kolmanneksi korkein Slayer-mestari, hän antaa enemmän kuin painonsa ja tarjoaa toiseksi korkeimman Slayer-pistepalkinnon per tehtävä, heti Krystilian.
Lue myös: Kuinka paljon OSRS-jäsenyys maksaa?
Konarin tehtävät ja palkinnot

Konarin palkintorakenne koostuu kahdesta pääkomponentista: Slayer-pisteet joita ansaitset jokaisesta tehtävästä, ja brimstone-avaimet joita keräät tappojen myötä. Molemmat ovat tärkeitä ymmärtää ennen kuin sitoudut häneen päämestarinasi.
Slayer-pisteet
Konar antaa toiseksi parhaat pisteet per tehtävä pelissä. Sijaintivaatimus jonka hän asettaa jokaiselle tehtävälle, on kauppahinta, ja kehittäjät ovat hyödyntäneet tätä tekemällä hänen pisteensä epätavallisen anteliaiksi.
Tehtävien estäminen maksaa 80 Slayer-palkintopistettä, enemmän kuin useimmilla mestareilla. Suunnittele estosi huolellisesti.
Tehtäväväli | Annetut pisteet | |
|---|---|---|
Oletus | Elitipäiväkirja | |
Jokaisesta tehtävästä | 18 | 20 |
Jokaisesta 10. tehtävästä | 90 | 100 |
Jokaisesta 50. tehtävästä | 270 | 300 |
Jokainen 100. | 450 | 500 |
Jokainen 250. | 630 | 700 |
Jokainen 1,000. | 900 | 1,000 |
Tehtävälista
Toisin kuin muilla Slayer-mestareilla, Konarin tehtävät tulevat aina määrätyltä alueelta. Toinen heitto sijainnista tarkistaa, oletko suorittanut tehtävät, jotka tarvitaan pääsyyn tiettyyn alueeseen, joten tehtäväpoolisi laajenee luonnollisesti, kun tilisi etenee.
Konar on myös ainoa Slayer-mestari, joka voi antaa hydrojayleisenä tehtävänä ja Alkemiallisen Hydran pomotehtävänä. Jos haluat jonkin näistä Slayer-luetteloosi, hän on ainoa vaihtoehtosi. Kukaan muu mestari ei koske näihin tehtäviin. Hän antaa myös wyrmejäja drakeja korkeammalla taajuudella ja suuremmissa määrissäkuin muut mestarit, mikä on relevanttia, jos yrität kasvattaa näitä tehtävämääriä tai pidät vain Karuulm Slayer Dungeon -sisällöstä.
Pomotehtävät toimivat hieman eri tavalla Konarin kanssa kuin odotat. Jos hän lähettää sinut tappamaan abyssaalisia demoneita Abyssissa, Abyssal Sire lasketaan voimassa olevaksi tappamiseksi. Mutta jos sama tehtävä heittää Kourendin katakombit sijaintina,Sire on poissa pelistä.Sijainnilla on merkitystä sen suhteen, mitkä pomovaihdot ovat saatavilla. Hän on myöskyvytön määrittämään erityisiä sijainteja.
Siitä huolimatta tässä ontäydellinen luettelo tehtävistäjonka Konar voisi antaa sinulle:
Monsteri | Kuva | Mahdolliset sijainnit | Määrä | Laajennettu | Vaihtoehto(ja) |
|---|---|---|---|---|---|
Aberrantit spektrit | ![]() | Kourendin katakombit Slayer-torni Vahvistetun Slayer-luolan | 120-170 | 200-250 | Kourendin katakombit: Poikkeava spektri |
Abyssaaliset demonit | ![]() | Kourendin katakombit Abyss Slayer-torni | 120-170 | 200-250 | Abyss: Abyssaalinen Sire |
Ankou | ![]() | Turvapaikka Turvapaikan Slayer-luola Kourendin katakombit | 50 | 91-150 | Ei mitään |
Aviansie | ![]() | Jumalten sota -luola | 120-170 | 200-250 | Kree'arra, Flight Kilisa, Flockleader Geerin, Wingman Skree |
Basiliskit | ![]() | Fremennikin Slayer-luola Jormungandin vankila | 110-170 | 200-250 | Jormungandin vankila: Basiliskin ritari |
Musta demonit | ![]() | Kourendin katakombit Tulikuoppa Taverleyn luola Brimhavenin luola | 120-170 | 200-250 | Kourendin katakombit: Skotizo |
Musta lohikäärmeet | ![]() | Kourendin katakombit Mythsin killan luola Pahan kanan pesä Taverley-luola | 10-15 | 40-60 | Kourendin katakombit: Brutal musta lohikäärme Taverley-luola, Pahan kanan pesä, Myths' Guild -luola: Vauva musta lohikäärme |
Veriveld | ![]() | Kourendin katakombit Jumalten sota -luola Iorwerth-luola Meiyerditch-laboratoriot Slayer-torni Vahvistetun Slayer-luola | 120-170 | 200-250 | Kourendin katakombit, Iorwerth-luola, Meiyerditch-laboratoriot: Muuntunut Veriveld |
Siniset lohikäärmeet | ![]() | Kourendin katakombit Sielujen saaren luola Myths' Guild -luola Ogre-enklaavi Tapoyauikin rauniot Taverley-luola | 120-170 | N/A | Kourendin katakombit, Tapoyauikin rauniot: Brutal sininen lohikäärme Taverley-luola, Myths' Guild -luola, Sielujen saaren luola, Tapoyauikin rauniot: Vauva sininen lohikäärme |
Pääpahat | ![]() | Vaihtelee | 3-35 | Ei saatavilla | Ei mitään |
Suolavesirotat | ![]() | Suolavesirottoluola | 120-170 | Ei saatavilla | Ei mitään |
Luolakraken | ![]() | Krakenlahden | 80-100 | 150-200 | Kraken |
Dagannoth | ![]() | Kourendin katakombit Majakka Vesikanto Jormungandin vankila | 120-170 | Ei saatavilla | Vesikanto: Dagannoth-kuninkaat, dagannothin synty |
Tummat pedot | ![]() | Surumieliset tunnelit Iorwerthin luola | 10-15 | 110-135 | Ei mitään |
Drakes | ![]() | Karuulm Slayer Dungeon | 75-140 | N/A | Ei mitään |
Pölypirut | ![]() | Kourendin katakombit Savudungeon | 120-170 | 200-250 | Ei mitään |
Tuli-jättiläiset | ![]() | Brimhavenin dungeon Kourendin katakombit Sielujen saari -dungeon Jättiläisten pesä Karuulm Slayer Dungeon Vahvistuksen Slayer Dungeon Vesiputousdungeon | 120-170 | N/A | Ei mitään |
Fossiilisaaren wyvernit | ![]() | Wyvern-luola | 15-30 | 55-75 | Sylkevä, kynsillinen ja pitkähäntä wyvern Muinaiset wyvernit |
Gargoylit | ![]() | Slayer-torni | 120-170 | 200-250 | Groteskit Guardianit |
Suuremmat demonit | ![]() | Kourendin katakombit Tulikuoppa Sielujen saari -luola Karuulmin Slayer-luola Brimhaven-luola | 120-170 | 200-250 | Kourendin katakombit: Skotizo |
Helvetinkoirat | ![]() | Karuulmin Slayer-luola Kourendin katakombit Vahvistettu Slayer-luola Taverley-luola Noitakylä-luola | 120-170 | N/A | Taverley-luola: Cerberus |
Hydrat | ![]() | Karuulmin Slayer-luola | 125-190 | N/A | Alkemiallinen Hydra |
Hyytelöt | ![]() | Fremennik Slayer Dungeon Kourendin katakombit Tapoyauikin rauniot | 120-170 | N/A | Kourendin katakombit: Vääristynyt hyytelö Tapoyauikin rauniot: Jäähdytetty hyytelö |
Kalphite | ![]() | Kalphite Lair Kalphite Cave | 120-170 | N/A | Kalphite Lair: Kalphite Queen, vartija, sotilas, työntekijä Kalphite Cave: Kalphite Guardian, sotilas, työntekijä |
Kurask | ![]() | Fremennik Slayer Dungeon Iorwerth Dungeon | 120-170 | N/A | Ei mitään |
Pienempi Nagua | ![]() | Neypotzli Tapoyauikin rauniot Tonalin krypta | 55-120 | N/A | Neypotzli: Rikkihappo Nagua Tapoyauikin rauniot: Amoxliatl, Jää Nagua Tonalin krypta: Maallinen Nagua |
Liskomiehet | ![]() | Taistelurintama Liskomiesten kanjoni Liskomiesten asutus (Liskomiesten luolat mukaan lukien) Kebos-soihtu (alue Xericin pyhäkkö ympärillä) Molch (Liskomiesten temppeli mukaan lukien) | 90-110 | N/A | Molch, Liskomiesten kanjoni ja Liskomiesten asutus: Liskomiesten shamaani Taistelurintama, Liskomiesten kanjoni ja Liskomiesten asutus: Liskomiesten raaka |
Metalliset lohikäärmeet | ![]() | Muinaiskäytävä Brimhavenin vankila Kourendin katakombit Sielujen saaren vankila Lithkrenin holvi | 30-40 | 150-200 | Muinaiskäytävä: Mithril-lohikäärme Brimhavenin vankila: Pronssi-lohikäärme, Rautalohikäärme, Teräslohikäärme Kourendin katakombit: Pronssi-lohikäärme, Rautalohikäärme, Teräslohikäärme Sielujen saaren vankila: Rautalohikäärme Lithkrenin holvi: Adamantti-lohikäärme, Rune-lohikäärme |
Mutaatiot Zygomiteista | ![]() | Fossiilisaari Zanaris | 10-25 | N/A | Fossiilisaari: Muinainen Zygomite |
Nechryael | ![]() | Kourendin katakombit Iorwerthin luola Slayer-torni | 110 | 200-250 | Kourendin katakombit, Iorwerthin luola: Suurempi Nechryael |
Punaiset lohikäärmeet | ![]() | Brimhavenin luola Kourendin katakombit Forthosin luola Mythsin killan luola | 30-50 | N/A | Kourendin katakombit: Brutal punainen lohikäärme Brimhavenin luola, Forthosin luola, Mythsin killan luola: Vauva punainen lohikäärme |
Luurankowyvernit | ![]() | Asgarnian jääluola | 5-12 | 50-70 | Ei mitään |
Savudevilit | ![]() | Savudevil-luola | 120-170 | N/A | Termonukleaarinen savudevil |
Trollit | ![]() | Trollivahvuus Keldagrim Kuoleman ylänkö Etelä Quidamortemin vuorelta Fremennik-saarten | 120-170 | N/A | Trollivahvuus: Trollipäällikkö Kuoleman ylänkö: Pissa-hattu, Kraka, Keppi, Kivi, Heittäjä trolli |
Turoth | ![]() | Fremennik Slayer -luola | 120-170 | N/A | Ei mitään |
Vampyyrit | ![]() | Darkmeyer Meiyerditch Slepe | 100-160 | 200-250 | Feral Vampyyri, Vampyyri Juvinate, Vyrewatch, Vyrewatch Sentinel |
Käyrät olennot | ![]() | Myrkkyjätteen luola | 110-170 | N/A | Käyrä Terrorbird, Käyrä Kilpikonna |
Vesihirviöt | Muinaiskammio Iorwerthin luola Krakenin lahti | 120-170 | N/A | Ei mitään | |
Wyrmit | ![]() | Karuulmin Slayer-luola Neypotzli Hiiltynyt luola | 125-190 | 200-250 | Karuulmin Slayer-luola: Wyrm Neypotzli: Wyrmling Hiiltynyt luola: Laava Strykewyrm |
Brimstone-avaimet
Jokaisella tappamisella Konarin tehtävässä on mahdollisuus pudottaa brimstone-avain. Nämä ovat pinottavia ja ei-kaupattavia, ja käytät niitä avatakseen brimstone-laatikon, joka sijaitsee suoraan Konarin vieressä huipulla. Keskimääräinen laatikon arvo on noin 107 000 kolikkoa, ei elämää muuttava yksittäiselle avaimelle, mutta se kertyy pitkän Slayer-myllytyksen aikana.
Pudotusprosenttisuhteutuu vihollisen taistelutasoon. Korkeamman tason hirviöt pudottavat avaimia useammin, enimmillään noin 1/50 ja 1/100 kaikille, joiden taistelutaso on 100 tai enemmän, ja tason yläraja on 350. Hirviöt, joilla on Slayer-tason vaatimus, saavat lisä 20% nosteen avaimen pudotusprosenttiin.Ylivoimaiset Slayer-pedot Konar-tehtävässätiputtavat aina avaimen,takuuvarmasti, ilman RNG:tä.
Yksi asia, joka kannattaa pitää mielessä: jos kuolet Erämaassa brimstone-avaimen kanssa, semuuttuu vain kahdeksi kolikoksisille, joka tappoi sinut. Älä anna sen tapahtua.
Onko hän oikeasti sen arvoinen?
OSRS-yhteisö on keskustellut Konarin arvosta vuosia, ja rehellinen vastaus on: se riippuu siitä, missä pelivaiheessa olet.
Sijaintilukittu mekanismi onaidosti ärsyttävä, jos yrität farmata tiettyä pomoavarianttia. Sanotaan, että haluat Abyssal Sire -tappoja, sinun on lähetettävä Abyssiin, ei Kourendin katakombeihin. Se on kolikon heitto, ja jos Konar lähettää sinut johonkin epämukavaan paikkaan,olet jumissa tai käytät 80 pistettä estääksesi sen. Pelaajat, jotka jahtaavat tiettyjä pomotippoja tai työskentelevät farmauksen parissavaihtavat usein Duradeliin sen sijaan,koska hän ei rajoita tappopaikkaasi. Konar ei koskaan lähetä sinua esimerkiksi Muinaiseen Guthixian Temppeliin, jotentietyt monsterivariantit ovat yksinkertaisesti poissa pelistähänen kanssaan.
Siitä huolimatta, hänen tuottamansa brimstone-avaimet ovataidosti hyvä tulonlisäys,pisteiden määrä on erinomainen,ja hän onyksinoikeudellinen portti hydra-tehtäviin. Pelaajille, joilla ei ole vahvoja mieltymyksiä siitä, missä he tappavat asioita, tai jotka kohdistavat erityisesti Karuulm-luolaston sisältöön, hän on hyvä valinta.
Lue myös: OSRS Kalphite Queen Pomopäiväkirja
Usein kysytyt kysymykset Konar OSRS -oppaasta

K: Kuka on Konar quo Maten OSRS:ssä?
A: Konar quo Maten on Slayer-mestari, joka sijaitsee Mount Karuulmin huipulla Great Kourendissa. Toisin kuin muut Slayer-mestarit, hän määrää sekä monsterin että tietyn sijainnin jossa tehtävä on suoritettava. Tämä mekanismi tekee hänen tehtävistään rajoittavampia, mutta myös palkitsevampia.
Q: Miten pääsee Konar quo Maten luo?
A: Konar sijaitsee Mount Karuulmin huipulla Great Kourendissa. Nopein tapa on käyttää Radan Siunausta 3 tai 4, mutta pelaajat voivat myös päästä hänen luokseen CIR-keijurenkaan, Battlefront-teleportin tai teleporttaamalla Farming Guildiin ja matkustamalla pohjoiseen. Kun olet puhunut hänen kanssaan henkilökohtaisesti, voit myös käyttää NPC Contact -loitsua saadaksesi tehtäviä etänä.
Q: Mitkä ovat vaatimukset Konarin käyttämiseen?
A: Pelaajien tarvitsee vain olla taistelutaso 75 saadakseen tehtäviä Konarilta. Slayer-tasoa tai tehtävien suorittamista ei vaadita hänen avaamisekseen. Kuitenkin pääsy jäsenalueille on tarpeen, koska hän sijaitsee vain jäsenille tarkoitetulla alueella.
Q: Miksi pelaajat käyttävät Konaria Slayerissa?
A: Monet pelaajat käyttävät Konaria, koska hän tarjoaa korkeita Slayer-pistepalkintoja ja brimstone-avainputkia. Hän on myös ainutlaatuinen lähde Hydra- ja Alchemical Hydra -tehtäville. Nämä edut tekevät hänestä arvokkaan voiton ja Slayer-kehityksen kannalta.
Q: Mitkä ovat brimstone-avaimet?
A: Brimstone-avaimet ovat erityisiä pudotuksia, joita saadaan suoritettaessa Konarin Slayer-tehtäviä. Niitä voidaan käyttää Brimstone Chestin avaamiseen Konarin lähellä, ja palkinnot keskimäärin noin 107 000 kolikkoa. Korkeamman tason monsterit ja Slayer-monsterit lisäävät avainten saamisen mahdollisuutta.
Lopputerveiset
Konar quo Matenilla on erityinen ja jossain määrin jakava rooli OSRS Slayerissa.sijaintirajoitus turhauttaa pelaajiajotka haluavat hallita, missä he grindaavat, ja 80 pisteen estekustannusrankaissee tehtävien ohittamista ankaramminkuin useimmat mestarit. Samalla pistepalkkiot ovat vaikeita saavuttaa ilman, että menee Erämaahan, tulikivestä saatava tulo on johdonmukainen, jahänen monopolinsa hydra- ja Alkemialliset Hydra -tehtävissätekee hänestä pakollisen minkä tahansa vakavan Slayer-tilin kannalta jossain vaiheessa.
Hän ei ole oikea valinta jokaiseen rakennelmaan tai jokaiseen tavoitteeseen. Mutta pelaajille, jotka suuntaavat Kourendin sisältöön, työskentelevät hydra-tehtävien parissa tai vain haluavat vahvoja pistevoittoja, hän on todella vahva valinta.
“ Elinikäisenä pelaajana, jolla on kiinnostusta moniin peligenreihin, Mariolla on laaja tietämys pelaamisesta – paitsi ironisesti Super Mariosta. Käyttäen kokemustaan ja intohimoaan peleihin Mario pyrkii luomaan kiinnostavia ja hyödyllisiä artikkeleita.”







































