


- League of Legends Classic Masteries Explained
League of Legends Classic Masteries Explained

Mastery-tasot ovat toinen puoli League of Legends Classic voimistusjärjestelmästä, ja ne sijaitsevat Runoiden vieressä esipelin asetussivulla. Kun Runit antavat suoria tilastoboostauksia, Mastery-tasot muuttavat sitä, miten sankarisi käyttäytyy taistelussa, lisäten vaikutuksia kuten bonuksena suoritettavaa vahinkoa, vahvistettuja palautuksia tai ylimääräistä kultaa minioneilta.
Toisin kuin Runit, Mastery-tasot eivät maksa yhtään Vaikutuspistettä. Ne ovat ilmaisia heti, kun ne avautuvat, mikä tarkoittaa, että todellinen taito ei ole niiden ansaitsemisessa; se on tietää, mihin käyttää pisteesi.
Tämä opas kattaa, mitä kukin Mastery-puu tekee, miten pistejärjestelmä toimii ja miten rakentaa sivu, joka todella sopii sankariisi sen sijaan, että kopioisit geneeristä jakoa.
League Classic Mastery-tasojen yhteenveto

Mastery-tasot avautuvat tasolla 3 LoL Classic ja niiden käyttö ei maksa mitään, toisin kuin Runit, jotka ansaitaan tai ostetaan.
On kolme Mastery-puuta: Hyökkäys, Puolustus ja Hyöty, jotka on rakennettu eri pelityylien ympärille.
Saat yhteensä 30 Mastery-pistettä, ja 21 pistettä käyttämällä yhdessä puussa avaat sen vahvimmat, viimeiset Mastery-tasot.
Jokaisessa puussa on kuusi riviä, ja uusi rivi avautuu noin jokaista neljää pistettä kohti, jotka sijoitat siihen puuhun.
Normaali jako on 21 pistettä pääpuussa ja 9 toisessa puussa, sen sijaan, että jakaisit pisteet tasaisesti kaikkien kolmen kesken.
Voit tallentaa useita Mastery-sivuja ja vaihtaa niiden välillä sankarikohtaisesti, samoin kuin Runo-sivuilla.
Jos unohdat asettaa sivun ennen ottelua, League Classic määrittää automaattisesti oletussivun sinulle.
Mikä on LoL Classic Mastery-järjestelmä?
Mastery-tasot ovat pistejakojärjestelmä joka lisää taistelumuuttujia sankarisi kykyjen päälle. Sen sijaan, että saisi tasaisen tilastobonuksen, jokainen Mestaruus tekee jotain erityistä: lisävaurioita alhaisen terveyden omaavia vihollisia vastaan, vähennettyä vahinkoa hirviöiltä, nopeampaa wardin asettamista tai bonuskokemusta pelin alussa.
Rakennat Mestaruussivun samalla tavalla kuin Runesivun, ja valitset sitten, minkä haluat tuoda sankari valintaan. Koska Mestaruudet ovat ilmaisia, ei ole syytä pidätellä kokeilemasta, kun ne ovat saatavilla Klassisen Tason 3:ssa.
LoL Classic Kaikki Kolme Mestaruuspuuta

Jokainen puu vie sankarisi kohti erilaista rakennetta, ja useimmat pelaajat päätyvät nojaamaan vahvasti vain yhteen.Kolme puuta eivät juuri päällekkäin tarjoa, joten valintasi pääpuusta kertoo paljon siitä, miten aiot pelata peliä.
Väärän valinnan tekeminen sankarisi roolille näkyy yleensä nopeasti, joko heikkoina kauppana käytävällä tai odotettua hauraampana tiimitaistelussa.
Puu | Keskity | Paras |
|---|---|---|
Hyökkäys | Bonus AD/AP, läpäisy, hyökkäysnopeus, viimeistelyvahinko | Assassinit, kaksintaistelijat, kaistapainostajat |
Puolustus | Panssari, terveys, taikakestävyys, vähennetty monsterivahinko | Tankit, viidakon pelaajat, haavoittuvat sankarit, jotka tarvitsevat eloonjäämistä |
Hyöty | Mana regeneraatio, bonuskulta, ylimääräinen XP, nopeammat wardit | Tukijat, mana-himoiset maagikot, aikaisen pelin skaalausvalinnat |
Hyökkäyspuun viimeinen mestaruus, Viimeistelijä, lisää bonusvahinkoa alhaisen terveyden kohteita vastaan, ja se on tarpeeksi vahva, että useimmat vahinkoon keskittyvät sankarit rakentavat suoraan siihen. Puolustuspuiden suuntautuminen on passiivisempaa, jakamalla tasaisia vastuksia, jotka ovat tärkeimpiä pitkittyneissä taisteluissa. Hyöty on poikkeus: se harvoin voittaa taistelua yksin, mutta se pitää mana-riippuvaiset sankarit ja tukihahmot toiminnassa alkupelissä.
Lue myös: Älä jaa League of Legends -tiliäsi näistä syistä
Miten mestaruuspisteet toimivat League Classicissa
League Classic antaa sinulle yhteensä 30 pistettä käytettäväksi, ja jokainen piste menee johonkin kolmesta puusta. Jokaisessa puussa on kuusi riviä Masteryjä, ja uusi rivi avautuu noin jokaista neljää pistettä kohti, jotka sijoitat kyseiseen puuhun.
Rivit vahvistuvat syventäessäsi. Jotkut Masteryt samassa sarakkeessa ovat linkitettyjä, joten sinun on maksettava aikaisempi täyteen ennen kuin peli antaa sinun sijoittaa alempaan. Päästäksesi puun kuudenteen ja viimeiseen riviin, sen vahvimpaan yksittäiseen Masteryyn,vaatii 21 pistettä sitoutumista vain siihen puuhun..
Tuo 21 pisteen kynnys on syy siihen, miksi useimmat Mastery-sivut noudattavat samaa karkea muotoa: 21 pistettä yhdessä puussa saadakseen sen parhaan Masteryn, ja jäljelle jäävät 9 jaetaan toiseen puuhun pienemmän bonuksen saamiseksi.. Jakamalla pisteet tasaisesti kaikkien kolmen puun kesken, kuten 10/10/10, kuulostaa tasapainoiselta, mutta jättää sinut vaille jokaisen puun vahvimpia vaikutuksia.
Kuinka optimoida mestaruudet pelityylisi mukaan

Mestaruusjakosi tulisi seurata sankarisi roolia, ei olla yhden koon malli. Muutamia lähtökohtia, joista aloittaa:
Vahinkoon keskittyvät sankarit menevät Offense-Defense. Assassiinien, kaksintaistelijoiden ja useimpien viidakko-sankareiden tulisi laittaa 21 pistettä Offenseen vahingon ja suoritusten bonusten vuoksi, ja 9 puolustukseen selvitäkseen sukelluksista ja yhteenotoista.
Hauraat sankarit kallistuvat puolustukseen toissijaisena. Hauraat taikurit ja ampujat hyötyvät ylimääräisestä terveydestä, panssarista ja taikasuojasta paljon enemmän kuin marginaalisesta vahinkokasvusta.
Manaa kuluttavat taikurit ja tukihahmot menevät Utility-raskaiksi. 21 pistettä Utilityssä pitää kykysi virtaamassa ja lisää kultaa tai XP:tä, jota tukihahmo ei erityisesti voi ansaita viimeistellessään minioneita.
Aggressiiviset tukihahmot jakavat joskus kolmeen suuntaan. Sankarit, jotka sekä taistelevat että mahdollistavat, kuten varhaisen pelin engage-tukihahmot, jakavat joskus pisteitä kaikkien kolmen puun kesken sen sijaan, että sitoutuisivat yhteen.
Sovita toissijainen puusi vastustajaasi, ei vain varusteeseesi.Hyökkäys-Puolustus -rakenteinen mestari saattaa vaihtaa toissijaisen roolinsa Hyödyksi kaistalla, jossa kestävyys ja mana ovat tärkeämpiä kuin pelkkä selviytyminen.
League Classic -mestaruudet vs. Runit: Mikä on ero?

League Classic -runit ja mestaruudet muokkaavat mestarisi ennen pelin alkua, mutta ne ratkaisevat erilaisia ongelmia.Runit antavat sinulle tasaisia, ennustettavia tilastojakuten ylimääräistä hyökkäysvoimaa tai haarniskaa, ostettuna erikseen Vaikutuspisteillä ja lukittuina siihen, mitä olet jo ostanut.
Mestaruudet toimivat vaikutusten kautta sen sijaan, että ne perustuisivat pelkkiin numeroihin, ja ne ovat ilmaisia siitä hetkestä lähtien, kun ne avautuvat. Kun runit palkitsevat säästämäsi Vaikutuspisteet, mestaruudet palkitsevat valitsemasi pistejakelun, joten näiden kahden yhdistäminen, jolloin Runi-sivusi tilastot vastaavat Mestaruuspuusi vahvuuksia, tuo paljon enemmän arvoa kuin niiden käsitteleminen erillisinä päätöksinä.
Lue myös: Kuinka poistaa tilisi League of Legendsissa
Usein kysytyt kysymykset League Classic -mestaruuksista

K: Millä tasolla mestaruudet ja runit avautuvat League Classicissa?
V: League of Legendsissa Classic-mestaruudet avautuvat tasolla 3kun Riimut alkavat avautua tasolla 4 joten Mestaruudet ovat itse asiassa saatavilla hieman aikaisemmin.
K: Maksavatko Mestaruudet Vaikutuspisteitä Classicissa?
V: Ei. Mestaruudet ovat täysin ilmaisia käytettäväksi, kun ne ovat saatavilla League Classicissa. Vain Riimut ja ylimääräiset Ruunisivut maksavat IP:tä.
K: Kuinka monta pistettä tarvitsen puun parhaille Mestaruudelle?
V: LoL Classicissa, sitoutuminen 21 pistettä yhteen puuhun avaa sen puun vahvimmat Mestaruudet kuudennella rivillä.
K: Mikä on standardi Mestaruusjako League Classicissa?
V: Standardi mestaruusjako näyttää olevan 21 pistettä pääpuussa ja 9 toisessa puussa. Tasaisesti jakaminen kaikkien kolmen puun kesken jättää sinut yleensä heikommaksi jokaisessa.
Q: Salliiko League Classic minun tallentaa useamman kuin yhden Mastery-sivun?
A: Kyllä. Voit luoda useita sivuja ja valita oikean jokaiselle sankarille, samalla tavalla kuin Rune-sivujen kanssa.
Lopuksi
Mastery-pisteet palkitsevat hieman suunnittelua enemmän kuin pelkkä grindaaminen, sillä jokainen piste on ilmainen heti, kun LoL Classic -tasoni sen sallii. Valitse puu, joka vastaa sankarisi roolia, sitoudu 21 pisteeseen avatakseen sen vahvimmat vaikutukset, ja käytä jäljelle jäävät 9 paikkaamaan mahdollisia heikkouksia. Yhdistä tämä Rune-sivun kanssa, joka on rakennettu samoihin tilastoihin, ja sankarisi astuu laneen kokoonpanolla, joka todella sopii siihen, miten aiot pelata.
League of Legends & GameBoost-tuotteet
Osta LoL-skintejä
Osta Riot Points
League of Legends -boostauspalvelu
LoL-tilit
Näytä kaikki GameBoost-tilit
Näytä kaikki GameBoost-boostauspalvelut
Näytä kaikki GameBoost-valuutat
Näytä kaikki GameBoost-pelimuistit
Näytä kaikki GameBoost-lahjakortit
Näytä kaikki GameBoost-lataukset
Näytä kaikki GameBoost-esineet
“ Hamza on tavallinen videopeliharrastaja, joka etsii aina seuraavaa peliä pelattavaksi. Olipa hän sukeltamassa kilpailulliseen moninpelimatsiin, tutkimassa valtavaa avointa maailmaa tai täysin koukuttumassa uuteen julkaisuun, pelaaminen on aina ollut yksi hänen suosikkitavoistaan viettää aikaa. Vuosien varrella hänen rakkautensa peleihin on kasvanut intohimoksi ymmärtää ja jakaa kaikkea niistä. Artikkeleidensa kautta Hamza pyrkii auttamaan pelaajia löytämään uusia pelejä, parantamaan taitojaan, pysymään ajan tasalla viimeisimmistä peliuutisista ja saamaan kaiken irti suosikkipeliensä tarjoamista mahdollisuuksista.”





