

- Onko Cyberpunk 2077 edelleen pelamisen arvoinen vuonna 2026?
Onko Cyberpunk 2077 edelleen pelamisen arvoinen vuonna 2026?

Cyberpunk 2077 ylitti 40 miljoonan myydyn kopion rajan heinäkuussa 2026, kuusi vuotta sen julkaisun jälkeen, joka melkein hautasi pelin maineen.CD Projekt Redon nyt siirtänyt pääkehitysresurssinsa jatko-osaan, Project Orion, ja vahvistanut, että suurten sisältöpäivitysten ja DLC:iden kehitys alkuperäiselle pelille on virallisesti päättynyt.
Se saa monet pelaajat miettimään, onko Night Cityyn hyppääminen yhä sen arvoista nyt, kun studio on siirtynyt eteenpäin. Peli saa edelleen teknistä ja elämänlaatuun liittyvää tukea, mutta suurten tarinapohjaisten laajennusten aikakausi, kuten Phantom Liberty, on ohi.
Tässä artikkelissa tutkimme, pitääkö Cyberpunk 2077 edelleen pintansa vuonna 2026, mitä on muuttunut sen paluun jälkeen ja kuka oikeastaan pitäisi pelin nyt ottaa.
Lue myös: Parhaat budjettiystävälliset tavat ostaa Cyberpunk 2077 PC:lle
Artikkelin yhteenveto

Cyberpunk 2077 julkaistiin rikki joulukuussa 2020, erityisesti konsoleilla, ja se jopa poistettiin PlayStation Storesta
Päivitys 2.0 syyskuussa 2023 uudisti taitojärjestelmän, poliisi-AI:n ja autotaistelun, korjaten suurimman osan pelin ydinongelmista
Cyberpunk: Edgerunners antoi pelille myyntiä nostavan sysäyksen vuonna 2022, vuosi ennen 2.0-päivityksen saapumista
Phantom Liberty, joka julkaistiin yhdessä päivitys 2.0:n kanssa, lisäsi Dogtownin, uuden lopun ja pelin vahvinta tarinasisältöä
Peli on myynyt yli 40 miljoonaa kopiota heinäkuuhun 2026 mennessä, siten se sitoo Sonic the Hedgehogin, Payday 2:n ja Hogwarts Legacyn kaikkien aikojen 20. myydyimmän pelin titteliin
Suurten päivitysten ja DLC:iden kehitys on virallisesti päättynyt, ja CD Projekt Red keskittyy nyt jatko-osaan, Project Orioniin
Cyberpunk 2077:n lopullinen versio on hiottu ja valmis, mikä tekee vuodesta 2026 vahvan ajan pelata sitä ensimmäistä kertaa tai palata siihen
Kauhea julkaisu

Cyberpunk 2077 julkaistiin 10. joulukuuta 2020, vuosien hypen ja useiden viivästysten jälkeen, ja jopa PC-versio julkaistiin buginen ja karkeasti viimeistelty, vaikka ei lähelläkään niin rikki kuin konsoliversiot. Konsoliversiot eivät olleet. PS4- ja Xbox One -pelaajat kohtasivat jatkuvia kaatumisia, rikkoutuneita tehtäviä ja ruudunpäivitysnopeuksia, jotka laskivat alle sen, mitä useimmat pitävät pelattavana, ja pelistä tuli symboli kaikelle, mikä on väärin kiirehtimässä julkaisupäivää.
Vastareaktio oli niin voimakas, että Sony poisti Cyberpunk 2077:n kokonaan PlayStation Storesta joulukuussa 2020, mikä oli jotain, mitä ei ollut koskaan tapahtunut suurelle AAA-nimikkeelle aiemmin. Microsoft piti pelin saatavilla, mutta lisäsi varoituksen suorituskykyongelmista ennen ostoa. CD Projekt Red tarjosi palautuksia suoraan heidän sivustonsa kautta kaikille, jotka ostivat pelin eivätkä saaneet alustapalautuksia, ja studion osake laski jyrkästi seuraavina viikkoina.
Teknisen kaaoksen lisäksi pelaajat myös kritisoivat puuttuvia ominaisuuksia, joita oli esitelty tai luvattu markkinoinnin aikana, mukaan lukien syvällisempää NPC-käyttäytymistä ja merkityksellisempiä elämänpolkuvalintoja. Ero sen välillä, mitä oli markkinoitu ja mitä julkaistiin, ruokki ryhmäkanteen CD Projekt Rediä vastaan, jonka studio lopulta sovitti. Kesti vuosia päivityksiä ja yhden erittäin suuren päivityksen, jotta keskustelu pelistä muuttui.
Kuinka päivitys 2.0 pelasti pelin

CD Projekt Red käytti lähes kaksi vuotta päivitysten julkaisemiseen Cyberpunk 2077:n pahimpien ongelmien korjaamiseksi, mutta todellinen käännekohta tuli Päivityksen 2.0 myötä syyskuussa 2023.Päivitys uudisti koko etu- ja taitojärjestelmän, uudisti poliisikäyttäytymisen ja autotaistelun, ja korjasi pitkän listan bugeista, jotka olivat vaivanneet peliä julkaisusta lähtien. Se muutti pelin pelaamista perustavanlaatuisella tasolla sen sijaan, että vain paikattiin halkeamia.
Cyberpunk: Edgerunners, Netflixin anime, oli jo antanut pelille myyntiä nostavan sysäyksen syyskuussa 2022, tuoden uuden pelaajaryhmän peliin vuosi ennen kuin päivitys 2.0 julkaistiin. Kun 2.0 saapui yhdessä Phantom Liberty -laajennuksen kanssa syyskuussa 2023, se toi mukanaan oman nousunsa, ja peli alkoi nousta takaisin Steam-tilastoissa vuosia julkaisun jälkeen, mikä on jotain, mitä lähes koskaan ei tapahdu AAA-nimikkeelle, jolla on tällainen julkaisuhistoria.
Heinäkuuhun 2026 mennessä Cyberpunk 2077 oli myynyt yli 40 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti, siten se sitoutui Sonic the Hedgehogin, Payday 2:n ja Hogwarts Legacyn kanssa kaikkien aikojen 20. myydyimmäksi videopeliksi. Tämä ylittää useimmat AAA-julkaisut samalta vuodelta, mukaan lukien ne, jotka lanseerattiin ilman Cyberpunkin aikaisia ongelmia. CD Projekt Red on avoimesti kutsunut sitä yhdeksi suurimmista comeback-tarinoista pelimaailmassa, ja myyntiluvut tukevat tätä.
Lue myös:Pelit kuten Cyberpunk 2077: Lopullinen lista sci-fi-faneille
Phantom Liberty, paras laajennus, jonka peli sai

Phantom Liberty julkaistiin 26. syyskuuta 2023 yhdessä päivityksen 2.0 kanssa, ja se on edelleen ainoa merkittävä laajennus, jonka Cyberpunk 2077 on koskaan saanut. Se lisää Dogtownin, muurin ympäröimän alueen, jota hallitsee kapinallinen Militech-ryhmä, ja heittää V:n vakoilujännitykseen, joka liittyy NUSA:n presidenttiin, onnettomuuteen joutuneeseen avaruuslentokoneeseen ja kaksoisagenttien verkostoon.
Idris Elba esittää Solomon Reedia, entistä FIA-agenttia, joka muuttuu yhdeksi pelin vahvimmista hahmoista. Hänen tarinansa kulkee lähes koko laajennuksen läpi ja antaa tarinalle tiiviimmän, keskittyneemmän tunnelman kuin laaja pääkampanja, lähempänä vakoiluelokuvaa kuin avointa maailmaa RPG-sivutehtävää.
Laajennus esittelee myös uuden lopun, joka on eksklusiivinen pelaajille, joilla on se, yhdessä uusien varusteiden, ajoneuvojen ja reliikkipohjaisen taitopuun kanssa, joka muuttaa V:n kykyjen toimintaa koko pelin ajan. Yhdistettynä päivityksen 2.0 mekaaniseen uudistukseen, Phantom Libertyä pidetään laajalti hetkenä, jolloin Cyberpunk 2077 muuttui peliksi, jota CD Projekt Red alun perin lupasi.
Hanki Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (DLC) GameBoostista →
Onko Cyberpunk 2077 edelleen pelaamisen arvoinen?
Kyllä, ja useimmille pelaajille vastaus ei ole lähelläkään.Kuusi vuotta julkaisun jälkeen Cyberpunk 2077 on erilainen peli kuin se, joka julkaistiin vuonna 2020, uudistetun taitojärjestelmän, korjatun poliisi-AI:n, paremman autotaistelun ja yhden vahvimmista laajennuksista, jotka on julkaistu mille tahansa RPG:lle viimeisen vuosikymmenen aikana.
Pääasiallinen epäily nyt ei ole laatu, vaan laajuus. Suuret sisällön päivitykset ja DLC:t ovat virallisesti päättyneet, joten kaikki, jotka toivovat toista laajennusta tai tasaista virtaa uutta tarinasisältöä, tulevat pettymään. Saat mitä saat, täydellisen, hiotun paketin sen sijaan, että se olisi elävä palvelupeli, joka kasvaa jatkuvasti.
Pelaajille, jotka missasivat sen julkaisussa tai hylkäsivät sen vuosia sitten, tämä on versio, johon kannattaa palata. Tarina, maailma ja Night City itse kestävät, ja Phantom Liberty antaa kampanjalle lopun, jota peruspeli ei koskaan saanut yksin.
Hanki Cyberpunk 2077 GameBoostista →
Usein kysyttyjä kysymyksiä siitä, onko Cyberpunk 2077 edelleen pelaamisen arvoinen

K: Onko Cyberpunk 2077 edelleen buginen?
V:Ei, ei lähelläkään julkaisua. Päivitys 2.0 korjasi suurimman osan pelin suurista ongelmista, mukaan lukien poliisin käyttäytyminen, ajodynamiikka ja taitojärjestelmä, ja vuosien pienemmät päivitykset sen jälkeen ovat puhdistaneet loput. Satunnaisia pieniä bugeja ilmestyy edelleen, mutta ei mitään lähellä pelin rikkinäistä tilaa, jossa se julkaistiin.
K: Tarvitseeko minun pelata Phantom Libertyä nauttiakseni Cyberpunk 2077:stä?
V:Ei, mutta se on pelaamisen arvoinen, jos voit. Peruspeli on täysin pelattavissa ja valmis itsessään, mutta Phantom Liberty lisää pelin vahvimmat tarinasisällöt ja eksklusiivisen lopun, joten sen ohittaminen tarkoittaa, että menetät sen, mitä useimmat pelaajat pitävät kokemuksen parhaana osana.
K: Saako Cyberpunk 2077 lisää DLC:tä tai laajennuksia?
V:Ei. CD Projekt Red on vahvistanut, että suurten sisällön päivitysten ja DLC:iden kehitys on päättynyt peruspeliin, ja kehitysresurssit on siirretty jatko-osaan, Project Orioniin. Cyberpunk 2077 saa edelleen satunnaista elämänlaadun ja teknistä tukea, mutta uusia tarinasisältöjä ei ole suunnitteilla.
K: Onko Cyberpunk 2077:n ostaminen täyteen hintaan sen arvoista?
V:Se riippuu siitä, kuinka paljon sisältöä haluat. Ultimate Edition, joka yhdistää peruspeliin ja Phantom Libertyyn, on yleensä parempi arvo kuin niiden ostaminen erikseen, ja pelin hinnat laskevat usein täyden vähittäishinnan ulkopuolella, joten harvoin on vahvaa syytä maksaa täyttä hintaa kummallakaan tavalla.
Q: Kuinka kauan Cyberpunk 2077:n ja Phantom Libertyn läpäiseminen kestää?
A: Päätarina vie noin 20–25 tuntia, mutta useimmat pelaajat käyttävät aikaa lähempänä 60–100 tuntia, kun sivusisältö ja Phantom Libertyn Dogtown-tarina otetaan huomioon. Täydelliset pelaajat, jotka tavoittelevat jokaista loppua ja keikkaa, voivat helposti ylittää 100 tuntia.
Lopputerveiset
Cyberpunk 2077 siirtyi pelimaailman yhden pahamaineisimmista lanseerauksista yhdeksi sen täydellisimmistä comeback-tarinoista. Päivitys 2.0 korjasi ydinpelaamisen, ja Phantom Liberty antoi tarinalle ansaitsemansa lopun. Suurten päivitysten ollessa nyt valmiita, tämä on peli sen lopullisessa, kiillotetussa muodossa, ja se tekee vuodesta 2026 hyvän ajan kokea se.
GameBoost Tuotteet
Näytä kaikki GameBoost Boosting Palvelut
Näytä kaikki GameBoost Valuutat
Näytä kaikki GameBoost Pelikoodit
Näytä kaikki GameBoost Lahjakortit
Näytä kaikki GameBoost Lataukset
“ Mustafa Atteya on kirjoittanut pelaamisesta ja esportsista vuodesta 2023, erikoistuen kilpailulliseen pelisisältöön ja pelaajien kehitysoppaisiin. 25-vuotiaana hän tuo GameBoost-tiimiin sekä käytännön pelikokemusta että ammatillista SEO-kirjoittamisen asiantuntemusta.”






