


- Steal an Egg -biomit ja nopeusvaatimukset jokaiselle alueelle
Steal an Egg -biomit ja nopeusvaatimukset jokaiselle alueelle

Viimeksi päivitetty: 5. lokakuuta 2026 - UUSI Enchanted Forest -biomi on lisätty
Steal an Egg pudottaa pelaajat kapealle Roblox-kartalle, jossa jokainen muna sijaitsee vartioidulla alueella. Munan poimiminen on juoksun helpompi puolisko. Munan kantaminen kotiin ennen kuin vartija lennättää pelaajan kartan halki on se vaihe, joka ratkaisee todellisen edistymisen.
Nopeus määrittää, kuinka pitkälle juoksuilla voi päästä. Steal an Eggin biomeilla on kullakin vähimmäisnopeusvaatimus, ja alueella partioiva olento valvoo sen täyttymistä kaikilta, jotka saapuvat paikalle vaadittua nopeutta hitaampina.
Alla on kaikki kartan biomit, kunkin vaatima nopeus, sille määrätty vartija, sekä niissä esiintyvät munat.
Steal an Eggin biomien yhteenveto

Steal an Eggissä on kolmetoista biomia, jotka ulottuvat kartan alussa sijaitsevasta Forestista sen kaukaisimpaan päähän, Enchanted Forestiin.
Steal an Eggin biomien nopeusvaatimukset alkavat Forestin nollasta ja nousevat Enchanted Forestin 50 miljardiin, ja suurin yksittäinen hyppäys on 30 miljardia kahden viimeisen tason välillä.
Jokaisella biomilla on vartija joka jahtaa varastettua munaa kantavia pelaajia ja pakottaa heidät pudottamaan sen, jos saa heidät kiinni.
Pelkkä vähimmäisnopeuden saavuttaminen ei riitä puhtaaseen pakoon, sillä painavat munat ja siksak-reitit laskevat molemmat todellista nopeutta.
Harjoittelemaan kannattaa noin kaksinkertainen määrä ilmoitettuun vähimmäisnopeuteen verrattuna ennen uuteen Steal an Egg -biomiin siirtymistä. Se on turvallisin tapa edetä kartalla.
Kaikki Steal an Egg -pelin biomit ja nopeusvaatimukset

Kartalla on kolmetoista biomia, jotka kuljetaan aina samassa järjestyksessä, ja jokainen nostaa nopeusvaatimusta reilusti edelliseen verrattuna. Matka aloitusalueelta viimeiselle tasolle kattaa yksitoista nopeuden suuruusluokkaa, joten kartan loppupuoli muuttuu pitkiksi juoksumattosessioiksi nopeiden alueelta toiselle siirtymisten sijaan.
Kaikki Steal an Egg -pelin biomit, niiden vähimmäisnopeudet ja niille määrätyt vartijat ovat seuraavat:
Biomi | Vähimmäisnopeus | Vartija |
|---|---|---|
Metsä | Ei vähimmäisvaatimusta | Kana |
Järvi | 900 | Joutsen |
Aavikko | 10K | Skorpioni |
Viidakko | 40K | Tiikeri |
Lumi | 170K | Jeti |
Tulivuori | 700K | Helvettikoira |
Syvyyksien valtameri | 2,5 miljoonaa | Moby |
Esihistoriallinen | 18 miljoonaa | T-Rex |
Kosminen | 700 miljoonaa | Lohikäärme |
Kirsikankukka | 2,5 miljardia | Kitsune ja Oni-tiikeri |
Titaanien temppeli | 7 miljardia | Gorillakuningas |
Enkelit ja demonit | 20 miljardia | Vaihtuu aktiivisen puolen mukaan |
Lumottu metsä | 50 miljardia | Leijona |
Steal an Egg -biomien väliset hypyt eivät ole lainkaan tasaisia. Alkuvaiheissa nopeus kasvaa tuhansilla, kun taas siirtymä Enkeleistä ja demoneista Lumottuun metsään lisää nopeutta yksinään 30 miljardilla, mikä on nykyisen kartan suurin hyppy.
Biomien vartijat ja pakonopeus
Jokaisessa Steal an Egg -biomissa on yksi vartija, jonka tehtävänä on estää varkaudet omalla alueellaan. Pelaajat voivat kävellä mihin tahansa biomiin millä tahansa nopeudella, sillä rajalla ei ole esteitä. Nopeuslukema merkitsee vain poistuttaessa, kun vartija alkaa jahdata varastettua munaa kantavaa pelaajaa. Täsmälleen vähimmäisnopeuden saavuttaminen jättää tuskin lainkaan pelivaraa, joten pelaajat menettävät munia edelleen tällä nopeudella.
Vartijoiden takaa-ajot Steal an Egg -biomeissa riippuvat siitä, mitä pelaaja tekee juoksun aikana:
Kiinni jääminen laukaisee ragdoll-efektin: Vartija paiskaa pelaajan pois biomista, jolloin koko matka menee hukkaan ja juoksu alkaa alusta.
Pudonneesta munasta tulee vapaata saalista: Kaikki kiinniottohetkellä mukana olevat munat putoavat maahan, ja lähellä olevat vastustajat voivat napata ne ennen kuin alkuperäinen kantaja ehtii takaisin niiden luo.
Munien koko vaikuttaa nopeuteen: Valtavat ja jättimäiset munat hidastavat kantamista, joten pelaajan, joka on juuri ja juuri biomin vähimmäisnopeuden yläpuolella, on vaikea juosta karkuun samalta vartijalta, jonka hän päihitti pienemmän munan kanssa.
Siksak-reitit syövät vauhtia: Kaarevaa reittiä pitkin takaisin tukikohtaan juokseminen laskee todellista nopeutta ja antaa takaa-ajajalle etumatkaa, jota se ei saisi suoralla reitillä.
Steal an Egg -pelin vartijoiden nopeus kasvaa niiden edessä olevien nopeusrajojen tahdissa, ja Forestin Chicken on tuskin uhka verrattuna Cosmicia partioivaan Dragoniin.
Enchanted Forestia vartioiva Lion on vielä kauempana, joten listatun vähimmäisnopeuden ylittävä marginaali on hyödyllisin asia, jonka pelaaja voi hankkia ennen seuraavalle tasolle siirtymistä.
Kustakin Steal an Egg -biomista löytyvät munat

Lemmikki-indeksi sisältää 86 lemmikkiä eri biomien munavalikoimissa, ja harvinaisuus kasvaa kunkin alueen nopeusrajan mukana. Jokaisella tavallisella alueella on kahdeksan lemmikkiä, ja kaikkien kahdeksan kerääminen yhdeltä alueelta palkitsee nopeudella, rahalla ja ainutlaatuisella lepakkoskinillä. Vaikeampien Steal an Egg -biomien munista kuoriutuu lemmikkejä, jotka tuottavat sekunnissa useita kertaluokkia enemmän kuin mikään aloitusalueiden lemmikki.
Kunkin Steal an Egg -biomin munavalikoima ja sen vahvin vahvistettu lemmikki ovat seuraavat:
Biomi | Munia valikoimassa | Vahvin vahvistettu lemmikki |
|---|---|---|
Forest | Chicken, Dog, Bird, Owl, Raccoon, Fox, Bear, Brr Brr Patapim | Brr Brr Patapim, Legendary, 1,8 t/s |
Lake | Frog, Duckling, Catfish, Turtle, Trulimero Trulicina, Swan, Axolotl, Leviathan | Leviathan, kosminen, 220 000 $ sekunnissa |
Aavikko | Jerboa, fennekki, kameli, Tob Tobi Tob Tob, käärme, skorpioni, hämähäkki, kuninkaallinen sfinksi | Kuninkaallinen sfinksi, kosminen, 280 000 $ sekunnissa |
Viidakko | Tukaani, simpanssi, krokotiili, gorilla, Orangutini Ananassini, hämähäkki, tiikeri, kuningaskobra | Kuningaskobra, salainen, 3,5 milj. $ sekunnissa |
Lumi | Pingviini, mursu, jääkarhu, sapelihammastiikeri, mammutti, kuningasmammutti, jeti, jäälohikäärme | Jäälohikäärme, ikuinen, 65 milj. $ sekunnissa |
Tulivuori | Laavagekko, laavasammakko, liekehtivä härkä, laavaiguaani, Chillin Chilli, Kerberos, Feeniks, laav lohikäärme | Laav lohikäärme, ikuinen, 100 milj. $ sekunnissa |
Syvänmeren valtameri | Papukaijakala, miekkakala, hai, miekkavalas, valashai, maitovalas, Kraken, El Maja | El Maja, ikuinen, 130 milj. $ sekunnissa |
Esihistoriallinen aika | Dodo, pterodaktyyli, ankylosaurus, triceratops, brontosaurus, Tralaledon, T-Rex, mosasaurus | Mosasaurus, ikuinen, 180 milj. $ sekunnissa |
Kosminen | Tuhatjalkainen, kosminen gekko, kosminen gorilla, La Vacca Saturno Saturnita, kosminen lohikäärme, kosminen luurankopomo, ikuinen kuulo lohikäärme, yksisarvinen | Yksisarvinen, jumalallinen, 1 miljardi $ sekunnissa |
Kirsikankukka | Kurki, salamanteri, punapanda, koi, lumipöllö, hirvieläin, oni-tiikeri, kitsune | Kitsune, jumalallinen, 1,8 miljardia $ sekunnissa |
Titaanien temppeli | Crustacia, Spideron, Bladehide, Rhinotaur, Mantaris, mutanttihai, gorillakuningas, Nightflame | Nightflame, jumalallinen, 3 miljardia $ sekunnissa |
Enkelit ja demonit | Valokyyhky, siivekäs karitsa, pyhä yöperhonen, pyhä riikinkukko, puhdas meduusa, kentauri, pegasos, arkkienkeli (enkelimuoto), liekkikeiju, Toro, impi, demonikoira, gargoyle, Razorfang, luurankohevonen, maailmanpolttaja (demonimuoto) | Arkkienkeli ja maailmanpolttaja, molemmat jumalallisia, 5 miljardia sekunnissa |
Lumottu metsä | 8 lemmikkiä | Vahvistetaan myöhemmin |
Biomien altaat eivät ole lemmikkien ainoa lähde, sillä rajoitetun ajan saatavilla olevat ja Brainrot-munat, kuten Tung Tung Sahur ja Strawberry Elephant, kiertävät tavallisen etenemisen ulkopuolella. Harvinaisen munan voi löytää matalan nopeuden alueelta normaalin spawn-syklin aikana, joten aloittelevat pelaajatkin saavat silloin tällöin mahdollisuuden arvokkaisiin lemmikkeihin avaamatta yhtäkään loppupelin porttia.
Usein kysyttyä Steal an Eggin biomeista

Yhteenveto
Steal an Eggissä nopeus vaikuttaa ainoalta tärkeältä ominaisuudelta, vaikka kenkäkuvakkeen numero onkin oikeastaan vain oire jostain muusta. Lemmikkien tulot rahoittavat kaikki juoksumaton päivitykset, ja juoksumaton päivitykset tuottavat nopeutta, jolla pääsee seuraavaan biomeen. Pelaaja, jolla on hyvin varusteltu aitaus täynnä paljon tuloja tuottavia lemmikkejä, nousee nopeustasoilla nopeammin kuin pelaaja, joka viettää saman ajan juoksumatolla tyhjän tukikohdan kanssa.
Steal an Eggin alkuvaiheen biomit ansaitsevat paikkansa samassa pelisilmukassa. Forestin ja Laken lemmikit vaikuttavat arvottomilta Cerberukseen verrattuna, ja niiden todellinen tehtävä on rahoittaa päivitykset, joiden avulla Cerberuksen voi saavuttaa. Alempien tasojen kunnollinen läpäiseminen ennen keskipeliin kiirehtimistä säästää enemmän aikaa kuin mikään myöhempi oikotie.
Steal an Eggin nopeusvaatimukset muuttuvat jatkuvasti, kun kehittäjät lisäävät alueita Enchanted Forestin jälkeen, mutta niiden taustalla oleva kaava on pysynyt tähän asti samana. Jokainen uusi biome moninkertaistaa edellisen rajan suunnilleen sen sijaan, että lisäisi siihen vain vähän, joten pelaaja, joka rakentaa ensin tulonlähteet ja pitää juoksumattoa vasta toisena askeleena, kohtaa seuraavan Steal an Eggin biomilistan aina paremmista lähtökohdista kuin pelaaja, joka tavoittelee pelkkää nopeutta.
Steal an Egg- ja GameBoost-tuotteet
Halpoja Roblox-tilejä myytävänä
Roblox-lahjakortteja myytävänä
Näytä kaikki GameBoost-Boost-palvelut
Näytä kaikki GameBoost-valuutat
Näytä kaikki GameBoost-peliavaimet
Näytä kaikki GameBoost-lahjakortit
“ Kristina liittyi GameBoostiin vuonna 2024 SEO-asiantuntijana ja muodostui nopeasti luotettavaksi kirjoittajaksi kolmannen persoonan eroottelupelien sekä kilpailupelien parissa. Hän käsittelee pelejä kuten Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 ja Roblox, keskittyen oppaisiin, käytännön vinkkeihin ja päivityksiin.”






