Banner

Elden Ring -arvostelu: Henkiaaveet pelastavat kaikki

VahvistanutFilip Premuš
Elden Ring -arvostelu: Henkiaaveet pelastavat kaikki

Tämä Elden Ring -arvostelu on kirjoitettu sellaisen pelaajan näkökulmasta, joka ei innostunut kahdesta FromSoftware-pelistä ennen tätä ja päätyi silti kutsumaan Välimaata hienoimmaksi avoimeksi maailmaksi, jonka kukaan on rakentanut Elden Ring-pelissä. Aloitin pelin odottaen, että minut piestään ja lähetetään kotiin, mutta palaan sen pariin yhä uudelleen. Peli julkaistiin 25. helmikuuta 2022 PS5:lle, PS4:lle, Xbox Series X:lle ja S:lle, Xbox Onelle ja PC:lle.

En ole grindaaja, enkä ollut koskaan pelannut Souls-peliä loppuun ilman apua. Olen silti kokeillut kaikkea, mitä tämä peli tarjoaa: pääreittiä, katakombeja, invaasioita, Colosseum-kaksintaisteluita ja Shadow of the Erdtree -laajennusta. Jos pelaat PC:llä, oppaamme Elden Ringin lataamiseen ja asentamiseen auttaa asennuksessa.

Alta löydät tietoa siitä, miltä peli tuntuu nyt, mitkä osat ovat vanhentuneet huonosti ja kenen kannattaa aloittaa se.


Elden Ring -arvostelun yhteenveto

Elden Ring -arvostelun yhteenveto
  • Elden Ring julkaistiin 25. helmikuuta 2022 ja sitä on myyty yli 30 miljoonaa kappaletta, ja Elden Ring Tarnished Edition saapuu Nintendo Switch 2:lle 28. elokuuta 2026.

  • The Elden Ringin avoin maailma perustuu luottamukseen. Tehtävälokia tai reittipisteitä ei ole, vain kompassi ja kartta, jota täydennät löytämällä kivipaasia.

  • Elden Ringin henkituhkat ovat vaikeustason säädin, jota asetusvalikossa ei koskaan ollut, ja niiden ansiosta tämä on FromSoftwaren tähän asti helpoimmin lähestyttävä peli.

  • Viimeinen kolmannes kierrättää Elden Ringin pomoja, ja tehtäväketjujen pelaaminen vaatii yhä wikin avaamista toisella näytöllä.

  • Shadow of the Erdtree julkaistiin 21. kesäkuuta 2024, päästää pelaajan sisään vasta Radahnin ja Mohgin kukistamisen jälkeen ja käyttää omaa Scadutree Blessing -vaikeuskäyräänsä.


Limgrave sai minut koukkuun yhdellä ratsastusretkellä

Elden Ring on kiistatta yksi parhaista avoimen maailman peleistä. Ensimmäinen tuntini meni huonosti, mutta rakastin peliä silti. Astuin ulos opastusluolasta, näin kultaisella hevosella tietä etelään partioivan ritarin ja päätin, että hän olisi seuraava haasteeni. Tree Sentinel murskasi minut kahdella iskulla ja sitten vielä kuusi kertaa, eikä peli missään vaiheessa vihjannut, että tein jotain typerää. Kiersin hänet sen sijaan, ja illan päätteeksi minulla oli kartanosa, henkiolento kutsuttavana ja ase, jota pystyin oikeasti heiluttamaan.

Pelissä ei ole tehtävälokia, tavoitemerkkiä eikä minimappia, vain kompassi ja kartta, joka ei näytä mitään ennen kuin löydät kunkin alueen kivipaalun. Armonpaikat osoittavat himmeällä kultaisella säteellä kohti pääreittiä, ja voit vapaasti sivuuttaa sen kolmeksi kymmeneksi tunniksi. Minä sivuutin sen, ja peli palkitsi minut siitä jatkuvasti. Hautausmaan alla oleva katakombi, Agheel-järven yllä taivaalta syöksyvä lohikäärme, raunioituneessa kellarissa kypärää vartioiva kurpitsapäinen hirviö, jonka kypärää käytin seuraavat kaksikymmentä tuntia.

Limgrave esittelee kaiken tämän noin yhdeksässäkymmenessä minuutissa: alueella on tarpeeksi helppo selviytyä, mutta se on niin tiheä, että jokaisen harjanteen takaa löytyy jotain. Torrent hoitaa loput, sillä kaksoishypyt ja henkilähteet auttavat ylittämään vaarallisen maaston omilla ehdoillasi. Naapurissa on Caelid, mädäntynyt punainen alue, joka tappaa uuden hahmon sekunneissa, eikä kukaan estä sinua ratsastamasta sinne. Menin sinne tasolla 20, sain jättiläiskoiralta selkääni ja palasin tasolla 60 pistämään paikan palasiksi. Alueen valtaaminen takaisin tuntuu tavalla, jonka vain harva muu avoin maailma saa aikaan.

Osta Elden Ring -riimuja GameBoostista


Taistelu palkitsee kärsivällisyyden refleksien sijaan

Taistelu palkitsee kärsivällisyyden refleksien sijaan

Margit, pahaenteinen enne on paikka, jossa useimmat pelaajat oppivat, millainen peli on kyseessä. Hän vartioi Stormveil Castleen johtavaa tietä, ja hänen hyökkäystensä lataukset kestävät juuri sen verran, että hän houkuttelee sinut väistämään liian aikaisin. Steam-keskusteluketjussa pelaaja nimeltä Nonomori väitti, että hänen animaatioidensa huipulla oleva viive on mahdoton lukea ja että hän lukee myös pelaajan syötteitä. Päädyin olemaan eri mieltä noin viidennentoista yrityksen jälkeen. Hän on tarkoituksella hidas, ja kun lopetin liian aikaisen väistelyn, hänestä tuli taistelu, joka opetti minulle kaiken, mitä sen jälkeen tuli.

Taistelu itsessään on FromSoftwaren tähän asti anteeksiantavin. Hyppyhyökkäykset rikkovat tasapainon, torjunnan jälkeiset vastaiskut rankaisevat kaikesta, mikä vaatii latautumista, ja tasapainovahinko antaa raskaalle aseelle mahdollisuuden tainnuttaa pomo kriittistä osumaa varten. Confessor-hahmoni päätyi heiluttamaan verenvuotoa aiheuttavaa suurmiekkaa ja käyttämään kahta loitsua, joita en koskaan vaihtanut, eikä peli koskaan vaatinut minua pelaamaan nopeammin kuin mihin pystyin.

Myös hahmonkehityksen voi muuttaa. Raya Lucaria Academyn Rennala uudestisynnyttää hahmosi Larval Tearia vastaan, joten tasojakauman katuminen tasolla 90 maksaa yhden esineen ja kymmenen minuuttia. Muutin hahmoni ominaisuuksia kahdesti, kerran epäonnistuneen maagi-kokeilun jälkeen, ja kaikki siihen asti käyttämäni tunnit säilyivät.


Spirit Ashes on vaikeustason säädin

Spirit Ashes ratkaisee, pääseekö uusi pelaaja tämän pelin loppuun. Kutsu henki pomon sumuportilla, niin saat liittolaisen, joka vetää pomon huomion puoleensa ja jakaa sen. Mimic Tear kopioi oman hahmosi varusteineen, ja se auttoi minut läpi kolmesta taistelusta, joita minun ei olisi pitänyt voittaa.

Minusta siinä ei ole mitään huijaamista, ja yhteisö on enimmäkseen samaa mieltä. Steam-ketjussa, jossa keskusteltiin Malenian voittamisesta, AarkNoa-niminen pelaaja kertoi voitostaan päivien yrittämisen jälkeen. Vastauksissa väiteltiin kutsuista enemmän kuin juhlittiin voittoa, kunnes päädyttiin itsestään selvään vastaukseen: voitto on voitto joka tapauksessa. Peli antaa nämä työkalut käyttöösi ja tasapainottaa loppupään pomot sen oletuksen varaan, että saatat käyttää niitä.

Peli ei silti suostu tarjoamaan vaikeustasovalintaa tai taukonappia. Luolastossa pysähtyminen tarkoittaa turvallisen nurkan etsimistä tai valikkoon palaamista, mitä on vaikea puolustella kuudenkymmenen tunnin roolipelissä. Spirit Ashes, ylitason kerääminen ja yhteistyökutsu paikkaavat suurimman osan tästä puutteesta, joten todellinen vaikeustaso on se, joksi itse sen päätät. Maine armottomuudesta sopii paremmin Dark Soulsille kuin tälle pelille.


Loppupeli menettää kurinalaisuutensa

Pelin jälkipuolisko on se kohta, jossa arvosanani putoaa kympistä. Mountaintops of the Giantsin tienoilla vihollistiheys vähenee, kartta tyhjenee ja pomot alkavat toistaa itseään. Erdtree Avatars, Ulcerated Tree Spirits ja Crucible Knights tulivat vastaan niin usein, että niiden liikesarjoista tuli terveyspalkilla varustettuja askareita. Consecrated Snowfield näyttää upealta, mutta siellä ei juuri ole mitään ajomatkan arvoista.

Osa näyttävimmistäkin taisteluista ylitti haastavuuden rajan ja muuttui epäreiluksi. Malenia parantaa itseään jokaisella osumallaan, myös torjutuilla osumilla, ja hänen Waterfowl Dance -hyökkäyksensä on kolmiosainen iskuvyöry, jota useimmat hahmorakennelmat eivät pääse lähietäisyydeltä pakoon. Voitin hänet Mimic Tearin ja hyvän tuurin avulla. Godskin Duo asettaa kaksi pomoa samaan areenaan yhteisellä terveyspalkilla, mikä on taistelua siinä missä liikenneruuhka on automatka.

Tehtäväsuunnitteluakaan ei koskaan korjattu. Ranni, Millicent ja Blaidd siirtyvät alueelta toiselle näkymättömien laukaisimien perusteella ilman päiväkirjamerkintää tai karttamerkkiä, joten yksi väliin jäänyt keskustelu voi huomaamatta päättää kaksikymmentä tuntia seuraamasi tehtäväketjun. Sain Rannin tehtävälinjan päätökseen ensimmäisellä pelikerrallani vasta, kun ystävä kertoi, minne hän seuraavaksi menee. Yksinkertainen luettelo tapaamistani hahmoista ja heidän sijainneistaan ei maksaisi pelille mitään.


Shadow Of The Erdtree vaatii enemmän

Laajennus ilmestyi 21. kesäkuuta 2024, ja se on lähes toinen peli. Sisäänpääsy vaatii työtä. Sinun on tapettava Starscourge Radahn Redmane Castlella ja Mohg, Lord of Blood Mohgwyn Palacessa, minkä jälkeen kosketat hänen kotelossaan olevaa kättä päästäksesi Land of Shadow’hun. Tämä portti pitää keskipelin hahmot ulkopuolella, mikä on mielestäni oikea ratkaisu.

Sisällä tasoillasi on paljon vähemmän merkitystä kuin uudella järjestelmällä. Scadutree Fragments -sirpaleet nostavat Scadutree Blessingiä, joka lisää vahingonvaimennusta ja hyökkäysvoimaa. Revered Spirit Ashes -esineet tekevät saman kutsuillesi, ja molemmat vaikuttavat vain laajennuksen sisällä. Jos jätät sirpaleet keräämättä, tason 150 hahmo kuolee tavallisten sotilaiden käsissä. FromSoftware nosti myöhemmin päivityksellä siunauksen alkuvaiheiden tehoa, kun pelaajat sanoivat vaikeuskäyrän alkavan liian jyrkästi, ja aloitustunnit tuntuvat sen ansiosta selvästi reilummilta.

Ympäristötaide on alue, jolla laajennus päihittää peruspelin: halkeilleen kallionseinämän alta paljastuu kokonainen toinen kerros. Cerulean Coast on täynnä aavemaisia kukkia, mutta siellä on tuskin mitään taisteltavaa, ja Shadow Keep kiertyy yhä uudelleen itseensä. Miquellan tarina kerrotaan vihdoin kunnolla, ja loppupomo on vaikein asia, jonka FromSoftware on julkaissut. Tarvitsin viikon iltoja ja kutsun saadakseni sen kukistettua.


Kannattaako Elden Ring ostaa juuri nyt?

Kyllä, yhdellä ehdolla: osta se, jos haluat pelin, joka ei tuhlaa aikaasi täytesisältöön, ja jätä se väliin, jos tarvitset vaikeustasovalinnan nauttiaksesi pelaamisesta. Kuudessakymmenessä tunnissa ehdit pääpolun läpi, ja sadassakahdessakymmenessä saat pelattua DLC:n ja sivualueet. Peli on usein alennuksessa, joten odottaminen ei maksa sinulle mitään, jos saat parhaan tarjouksen.

Peli on valmis ja vakaa. PC-versio nyki pahasti julkaisussa, mutta päivitykset korjasivat suurimman osan ongelmista. Ilmainen päivitys lisäsi Colosseum-areenat, ja laajennusta on myyty yli 10 miljoonaa kappaletta sen lisäksi, että spin-off NightreignMyös käsikonsoliversio on saatavilla, sillä Tarnished Edition julkaistiin Nintendo Switch 2:lle 28. elokuuta 2026.

Jos pelin ensimmäiset tunnit saavat sinut epäröimään, me autamme. Elden Ring -tilitvalmiiksi kehitetyn hahmon kanssa ohittavat osuuden, jossa jokainen vihollinen tuntuu ylitsepääsemättömältä, ja Elden Ring -esineettarjoavat buildin tarvitseman aseen tai talismaanin ilman kahtatoista ylimääräistä luolastokierrosta. Jos pitkälle viikonlopulle kaipaa täytettä, peli kuuluu kärkijoukkoon listalla parhaat videopelit tylsyyden karkottamiseen.


Usein kysyttyä Elden Ringistä

Usein kysyttyä Elden Ringistä

Onko Elden Ring liian vaikea Souls-pelien ensikertalaiselle?

Ei. Henkituhkat, yhteistyökutsut ja mahdollisuus jättää pomotaistelu väliin ja palata takaisin kaksikymmentä tasoa vahvempana tekevät siitä FromSoftwaren anteeksiantavimman pelin.

Kuinka kauan Elden Ringin läpäisy kestää?

Päätarinan pelaamiseen kuluu normaalilla tahdilla noin 60 tuntia ja lisäosan sekä valinnaisten alueiden kanssa 100–120 tuntia.

Tarvitsenko Shadow of the Erdtree -lisäosan nauttiakseni Elden Ringistä?

Et, peruspeli on kokonainen kokemus sellaisenaan. Lisäosa edellyttää Radahnin ja Mohgin voittamista ensin, joten se toimii parhaiten toisena matkana Välimaahan.

Kattaako tämä Elden Ring -arvostelu Switch 2 -version?

Kyllä. Tarnished Edition sisältää peruspelin ja lisäosan sekä kaksi uutta aloitusluokkaa, ja tämä arvio kattaa saman sisällön kaikilla alustoilla.


Loppusanat

Minut saa palaamaan pelin pariin yhä uudelleen sen taustalla oleva itsevarmuus: halu sijoittaa luolan suu vesiputouksen taakse, olla kertomatta siitä kenellekään ja luottaa siihen, että joku löytää sen. Jokainen myöhemmin pelaamani avoimen maailman peli tuntui siltä kuin se olisi lukenut minulle tarkistuslistaa.

Puutteet ovat todellisia, ja seison molempien miinusten takana. Viimeisen kolmanneksen kierrätetyt pomot ja tehtäväketjut, joiden pelaamiseen tarvitaan selain auki, ovat juuri sellaisia asioita, joita täyden kympin peli ei voi sisältää. Ne vievät peliltä pisteen, mutta eivät lähellekään suositusta.

Jos aloitat pelin, tee minulle yksi palvelus. Valitse horisontista kiinnostavalta näyttävä suunta ja ratsasta sitä kohti ennen kuin seuraat kultaista lankaa. Siinä on pelin ydin.


Elden Ring ja GameBoost-tuotteet

Osta Elden Ring -pelikoodi
Elden Ring -riimuja alennuksessa
Hanki Elden Ring -esineitä
Elden Ring -tilit
Katso kaikki GameBoost-tilit
Katso kaikki GameBoost-boostauspalvelut
Katso kaikki GameBoost-valuutat
Katso kaikki GameBoost-lahjakortit
Katso kaikki GameBoost-täydennykset
Katso kaikki GameBoost-esineet