

- 10 Najboljih Igara Sličnih Detroit Become Human (2026)
10 Najboljih Igara Sličnih Detroit Become Human (2026)

Detroit: Become Human pretvorio je izbor igrača u cijelu svrhu igre umjesto u sporednu značajku.Quantic Dream izgradio je priču oko tri androida, Kare, Connora i Markusa, i dopustio da svaka odluka ima dalekosežne posljedice, ponekad završavajući likovu priču u sljedećoj sceni. Prodano je više od 15 milijuna primjeraka od izlaska 2018. godine, a igra se i dalje spominje kao jedan od najjasnijih primjera ispravno izvedene razgranate naracije. Možete kupiti Detroit: Become Human na GameBoost ako već niste prošli kroz priču Kare, Connora i Markusa.
Odabiri u Detroitu zapravo su imali značaj, likovi su umirali i ostajali mrtvi, cijele scene su nestajale na temelju onoga što ste odabrali nekoliko minuta ranije, a svaki završetak se činio zasluženim, a ne napisanom. Ova razina posljedica još uvijek je rijetka u igrama koje se nazivaju narativno vođenima. Deset igara na ovom popisu to ispravno radi na vrlo različite načine, od ranijeg rada Quantic Dream-a do trilera s vremenskim petljama koji nema nikakve veze s androidima.
U ovom članku istražit ćemo deset najboljih igara poput Detroit: Become Human, pokrivajući što svaku od njih čini vrijednom vašeg vremena i kako njihovi sustavi izbora zapravo funkcioniraju. Evo brzog pregleda svih deset prije nego što pređemo na detalje.
Rank | Igra | Zašto je slična |
|---|---|---|
1 | Naracija vođena izborom od bivših Telltale developera, odluke preoblikuju cijelu priču | |
2 | Tijesnija, čudnija narativna triler izgrađena oko vremenske petlje umjesto razgranatog stabla | |
3 | Raniji razgranati triler Quantic Dream-a, isti studio i redatelj kao Detroit | |
4 | Još jedna Quantic Dream filmska drama s velikim razgranatim ishodima | |
5 | Višegeneracijska razgranata drama ispričana kroz poseban umjetnički stil |
Također pročitajte: 10 najboljih igara temeljenih na odlukama koje nude više završetaka
1. Dispatch

Dispatch je narativna avantura objavljena epizodno između 22. listopada i 12. studenog 2025., razvijena i objavljena od strane AdHoc Studija. Izrađena u Unreal Engine 4, to je debitantski naslov tima osnovanog od strane bivših veterana Telltale Games, a djelomično je financirana kroz partnerstvo s Critical Role nakon što su se borili da osiguraju tradicionalnog izdavača.
Igraš kao Robert Robertson, bivši superheroj poznat kao Mecha Man čije se mehaničko odijelo uništava u borbi, prisiljavajući ga na radno mjesto u kojem upravlja tim bivših superzlikovaca kao superheroj koji raspoređuje. Odabiri oblikuju daleko više od dijaloga, utječu na koje heroje šalješ na teren, tko živi ili umire na misiji, tvoje odnose s likovima i smjer cijele osam-epizodne sezone.
Igra miješa narativne segmente priče s lakšim mehanikama upravljanja, odlučujući kojeg člana tima dodijeliti kojoj krizi na temelju njihovih statistika i osobnosti. Prodano je više od milijun primjeraka unutar prvih deset dana i ukupno je prešlo 4 milijuna, što je rijetka pojava za igru s narativom za jednog igrača na trenutnom tržištu. Portovi za Nintendo Switch i Switch 2 objavljeni su 28. siječnja 2026., a Xbox Series X/S slijedi 29. srpnja 2026.
Dostupno na: PC (Steam), PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S
Moja presuda: Najbolje za igrače koji žele Detroitove razgranate posljedice s oštrijim smislom za humor i iskreno svježom premisom. Jedan od najjačih narativnih debija u godinama.
Nabavi Dispatch na GameBoost →
2. Dvanaest minuta

Dvanaest minuta je interaktivni triler objavljen 19. kolovoza 2021., razvijen od strane Luísa Antónia i objavljen od strane Annapurna Interactive. Verzije za konzole za PS4, PS5 i Nintendo Switch uslijedile su 7. prosinca 2021. Za razliku od većine igara na ovom popisu, nije izgrađena oko dijaloških stabala ili razgranate strukture, već je izgrađena oko jednog 12-minutnog vremenskog ciklusa koji ponavljaš iznova i iznova.
Igraš kao muž čija tiha večer s njegovom suprugom postaje nasilna u trenutku kada provalnik koji se predstavlja kao policajac upada, optužuje je za ubojstvo i ubija te prije nego što te ciklus vrati na početak. Svaki prolazak kroz ciklus omogućuje ti da preneseš znanje, što ti omogućuje da promijeniš svoj pristup i otkriješ nove informacije sljedeći put, postupno sastavljajući što se zapravo događa.
Igra je glasovna izvedba Jamesa McAvoya, Daisy Ridley i Willema Dafoea, a odvija se iz gornjeg pogleda, point-and-click perspektive unutar jednog malog stana. Dobila je mješovite kritike, uglavnom vezane uz podijeljeni završni čin, iako su rješavanje zagonetki i rastuća napetost koja vodi do njega bili široko hvaljeni.
Dostupno na: PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Moja presuda: Najbolje za igrače koji žele Detroitovu strukturu potrage za posljedicama komprimiranu u jedan napet ciklus umjesto u razgranato stablo. Tvrđa, čudnija alternativa svemu ostalom na ovom popisu.
Nabavi Dvanaest minuta na GameBoost →
3. Teška kiša

Teška kiša je interaktivna drama objavljena 18. veljače 2010., razvijena od strane Quantic Dream i objavljena od strane Sony Computer Entertainment. Napisali i režirali su je David Cage i Steve Kniebihly, isti tim koji stoji iza Detroit: Become Human, to je igra koja je uspostavila većinu prepoznatljivog pristupa studija osam godina prije nego što ga je Detroit usavršio. Port za PC uslijedio je 24. lipnja 2019.
Kontroliraš četiri različita lika koji istražuju Origami ubicu, serijskog ubicu koji utapa svoje žrtve tijekom jakih kiša, svaki povezan s slučajem iz različitog kuta. Ethan Mars traži svog otetog sina, Madison Paige istražuje kao novinarka, Norman Jayden profilira ubicu za FBI, a Scott Shelby radi na slučaju kao privatni istražitelj. Bilo tko od njih može trajno umrijeti ovisno o tvojim odabirima, a priča se nastavlja bez njih.
Igra se oslanja na brze događaje, vremenski ograničene dijaloške stabla i slobodnu treću osobu tijekom istraživačkih sekvenci, s gotovo bez tradicionalnih cinematika koji odvajaju igru od priče. Igra je osvojila više nagrada za igru godine 2010. i ostaje jedan od najjasnijih primjera interaktivne drame vođene posljedicama u žanru.
Dostupno na: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS3
Moja presuda: Najbolje za igrače koji žele vidjeti gdje je započela Quantic Dreamova formula vođena razgranatim, smrtnim likovima. Mehanički grublja od Detroita, ali napetost se održava.
Nabavi Tešku kišu na GameBoost →
4. Iza: Dvije duše

Iza: Dvije duše je interaktivna drama objavljena 8. listopada 2013., razvijena od strane Quantic Dream i objavljena od strane Sony Computer Entertainment. Napisana i režirana od strane Davida Cagea, to je treća interaktivna drama studija, ispričana u nelinearnoj strukturi koja skače kroz život Jodie Holmes umjesto da slijedi ravnu vremensku liniju. Port za PC uslijedio je 22. srpnja 2019.
Kontrolirate Jodie, mladu ženu koja je od rođenja psihički povezana s Aidenom, nevidljivim entitetom sposobnim posjedovati ljude, premještati objekte i kanalizirati mrtve. Jodiena priča proteže se kroz više godina, od djetinjstva provedenog kao predmet vladinog istraživanja do odrasle dobi, a vi prelazite između izravnog kontroliranja nje i kontroliranja Aidena, ovisno o tome što scena zahtijeva.
Scenarij ima više od 2.000 stranica, a odluke oblikuju koje od 24 moguća završetka igre ćete doživjeti, zajedno s tim koji će sporedni likovi preživjeti priču. Borbene i akcijske sekvence oslanjaju se na brze događaje, slično Heavy Rainu, ali emocionalna srž ostaje na Jodienim odnosima, posebno s njezinim zamjenskim ocem Nathanom Dawkinsom.
Dostupno na: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS3
Moja presuda: Najbolje za igrače koji žele emocionalnu težinu Detroita obavijenu oko cjelokupne životne priče jednog lika umjesto tri međusobno isprepletene. Podijeljeno pri objavi, ali Jodiena priča se drži.
Nabavite Beyond: Two Souls na GameBoost →
5. Kako zalazi sunce

Kako zalazi sunce je interaktivna drama objavljena 19. srpnja 2022., razvijena od strane INTERIOR/NIGHT i objavljena od strane Xbox Game Studios. To je debi projekt studija koji je osnovala Caroline Marchal, bivša dizajnerica Quantic Dream koja je radila na Heavy Rainu i Beyond: Two Souls prije nego što je osnovala svoj tim. Verzija za PS4 i PS5 uslijedila je 7. ožujka 2024.
Pratite dvije obitelji čiji se životi isprepliću nakon što pljačka pođe po zlu u udaljenom motelu u Arizoni 1998. godine, a priča se proteže kroz tri desetljeća i ispričana je u epizodama koje odgovaraju dvjema knjigama. Poseban umjetnički stil kombinira ručno oslikane, pokretne strip vizuale s izvedbama pravih glumaca, dajući mu izgled bliži grafičkom romanu nego tipičnoj filmskoj drami.
Odluke oblikuju odnose, sudbine likova i kako se priča odvija kroz generacije, a igra je izgrađena za ponovnu igru, različite odluke otkrivaju potpuno različite scene i ishode tijekom ponovljenih igranja. Kooperativni multiplayer podržava do osam igrača, lokalno ili online, omogućujući grupi da glasa ili se izmjenjuje u oblikovanju priče zajedno.
Dostupno na: PC (Steam, Epic Games Store), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One
Moja presuda: Najbolje za igrače koji žele razgranate posljedice Detroita s posebnim vizualnim stilom i višegeneracijskom kriminalnom pričom koja se nastavlja širiti što duže traje.
Nabavite Kako zalazi sunce na GameBoost →
6. Do zore

Do zore je interaktivna drama survival horror igra prvotno objavljena 25. kolovoza 2015., razvijena od strane Supermassive Games i objavljena od strane Sony Computer Entertainment. Potpuni remake, razvijen od strane Ballistic Moon i izgrađen u Unreal Engine 5, objavljen je za PS5 i PC 4. listopada 2024., zamjenjujući originalni Decima engine s znatno poboljšanim vizualima i animacijama.
Kontrolirate osam mladih odraslih osoba okupljenih na Blackwood Mountain za godišnjicu tragedije, samo da bi noć postala borba za preživljavanje. Igra se oslanja na sustav efekta leptira, male odluke na početku imaju velike posljedice kasnije, a bilo koji od osam likova može trajno umrijeti ovisno o vašim izborima, dok se priča nastavlja bez obzira tko ostane na životu.
Igra se oslanja na istraživanje, prikupljanje tragova i česte brze događaje tijekom sekvenci visokog napetosti, a developeri su izjavili da igra sadrži stotine mogućih završetaka ovisno o tome koji likovi prežive. Uspjeh originala doveo je Supermassive do izgradnje cijelog identiteta studija oko formata s The Dark Pictures Anthology.
Dostupno na: PC (Steam), PS5, PS4
Moja presuda: Najbolje za igrače koji žele razgranate posljedice Detroita obavijene u istinskom slasher hororu. Remake je bolja verzija za početak ako ga igrate prvi put.
Nabavite Do zore na GameBoost →
7. Kamenolom

Kamenolom je interaktivna drama survival horror igra objavljena 10. lipnja 2022., razvijena od strane Supermassive Games i objavljena od strane 2K. Izgrađena na Unreal Engine 4, to je duhovni nasljednik Do zore, premještajući se s snježnog planinskog odmorišta na ljetni kamp na posljednjoj noći prije zatvaranja.
Kontrolirate devet tinejdžerskih savjetnika u Kamenolomu Hackett, progonjenih tijekom noći od strane lokalnog stanovništva i nečega daleko čudnijeg od tipične slasher prijetnje. Svaka odluka, velika ili mala, oblikuje odnose likova i tko je još živ do izlaska sunca, a Supermassive je izjavio da svaki lik ima mnogo različitih načina umiranja ovisno o odabranim izborima oko njih.
Značajka Death Rewind, otključana nakon prvog prolaska, omogućuje vam da poništite do tri smrti likova u kasnijim igranjima, a Movie Mode vam omogućuje da unaprijed postavite osobine likova i pasivno gledate kako se priča odvija. Multiplayer podržava i online glasovanje i lokalno odlučivanje naizmjenično, omogućujući grupi da zajedno oblikuje priču.
Dostupno na: PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One
Moj Sud: Najbolje za igrače koji žele format Until Dawn s novom glumačkom postavom i stvarno jakim lineupom holivudske talentirane ekipe iza izvedbi.
Nabavite The Quarry na GameBoost →
8. Life is Strange Serija

Serija Life is Strange započela je 30. siječnja 2015., prvotno razvijena od strane Dontnod Entertainment i objavljena od strane Square Enix. Kasniji naslovi, uključujući Before the Storm, True Colors i Double Exposure, prebacili su razvoj na Deck Nine dok je Square Enix ostao kao izdavač tijekom cijelog razdoblja. Serija se proširila na više glavnih naslova i spinoff.
Svaki naslov prati drugačijeg protagonista s natprirodnom sposobnošću izravno povezanu s mehanikom izbora priče. Max Caulfield može vraćati vrijeme u originalnoj igri, a kasnije se prebacivati između paralelnih vremenskih linija u Double Exposure, Alex Chen može osjetiti i apsorbirati emocije drugih u True Colors, a pobunjenička pozadina Chloe Price pokreće Before the Storm. Svaka igra se fokusira na mali ansambl, usko okruženje i izbore koji se odražavaju na ostatak priče, povremeno odlučujući tko živi, a tko ne.
Ton ostaje više prizemljen nego znanstveno-fantastična premisa Detroita, bliže drami o odrastanju s natprirodnim elementom, ali razgranata struktura i emocionalna težina odluka nose istu DNK. Double Exposure izlazi 29. listopada 2024. i služi kao izravni nastavak originalne igre.
Dostupno na: Varira od igre do igre
Moj Sud: Najbolje za igrače koji žele Detroittovu pripovijest vođenu posljedicama u osobnijem, likovima orijentiranom okruženju. True Colors i Double Exposure su najjače ulazne točke za novake.
Nabavite Life is Strange: Reunion na GameBoost →
Također pročitajte: Najbolje Nintendo Switch igre
9. The Walking Dead: The Telltale Definitive Series

The Walking Dead: The Telltale Definitive Series je grafička avantura objavljena 10. rujna 2019., razvijena od strane Telltale Games, a Skybound Games je završio posljednju sezonu, a objavljena je od strane Skybound Games. Uključuje sve četiri glavne sezone, spinoff Michonne i 400 Days DLC u jednu kolekciju, remasteriranu s Graphic Black umjetničkim stilom prvi put predstavljenim u The Final Season.
Igrate kao Clementine, mlada djevojka koja postaje otporna preživjela kroz cijelu seriju, smještenu unutar svemira Walking Dead Roberta Kirkmana. Izbori utječu na to tko živi, tko umire i kako vas drugi preživjeli tretiraju ubuduće, a odluke iz ranijih sezona prenose se u kasnije, omogućujući da cijeli prolazak izgleda kao jedna kontinuirana, osobna priča umjesto četiri odvojene igre spojene zajedno.
Igra se fokusira na dijalog, brze događaje i istraživanje okoline, isti format koji je Telltale koristio kroz cijeli svoj katalog i koji je pomogao definirati žanr vođen izborima mnogo prije nego što je Detroit stigao. Kolekcija uključuje više od 50 sati sadržaja kroz 23 epizode, zajedno s komentarima developera koji uključuju glasovni ansambl.
Dostupno na: PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PS4, Xbox One
Moj Sud: Najbolje za igrače koji žele doživjeti format koji je pomogao definirati pripovijest vođenu izborima u igrama. Clementinina puna priča kroz seriju ostaje jedno od najjačih putovanja likova u žanru.
Nabavite The Walking Dead The Telltale Definitive Series na GameBoost →
10. The Council

The Council je epizodna narativna RPG igra objavljena kroz pet epizoda između 13. ožujka i 4. prosinca 2018., razvijena od strane Big Bad Wolf i objavljena od strane Focus Home Interactive. Smještena u alternativnu 1793. godinu, odbacuje tradicionalne QTE-vođene izbore u korist RPG-stilskih provjera vještina izravno integriranih u sustave razgovora i istraživanja.
Igraš kao Louis de Richet, član tajnog društva koji traži svoju nestalu majku na privatnom otoku koji pripada enigmatičnom Lordu Mortimeru, zajedno s povijesnim ličnostima uključujući mladog Napoleona Bonapartea i umirovljenog Georgea Washingtona. Richet unapređuje vještine poput diplomacije, logike i manipulacije, a korištenje pogrešnog pristupa u ključnom razgovoru može te trajno isključiti iz informacija ili cijelih grana priče umjesto da samo promijeni rečenicu dijaloga.
Sustav društvenog utjecaja prati kako te drugi likovi percipiraju, a sukobi se odvijaju kao napeti verbalni dvoboji umjesto fizičke akcije, prisiljavajući te da biraš argumente na temelju onoga što si zapravo naučio umjesto da silom rješavaš problem. Igra je dobila mješovite do pozitivne kritike, pri čemu je većina pohvala otišla njenoj priči i okruženju.
Dostupno na: PC (Steam), PS4, Xbox One
Moja presuda: Najbolje za igrače koji žele Detroitove izbore vođene posljedicama s pravom RPG dubinom iza njih. Sustav zaključavanja temeljen na vještinama čini svaku odluku važnom.
Nabavi The Council na GameBoost →
Najbolje igre poput Detroita: Become Human na svakoj platformi
Najbolje igre poput Detroita: Become Human na PC-u
Svaka igra na ovom popisu dostupna je na PC-u, a cijeli raspon PC ključeva igara na GameBoost pokriva svih deset. Dispatch i The Council ističu se kao najdublji izbori za igrače koji žele da izbori zapravo preoblikuju priču, dok su Heavy Rain i Beyond: Two Souls neophodni ako želiš pratiti Quantic Dreamovu formulu unatrag do njenog početka.
Najbolje igre poput Detroita: Become Human na PS5
Dispatch, Until Dawn, The Quarry i As Dusk Falls svi se izvode nativno na PS5 i dio su PlayStation ključeva igara u ponudi na GameBoost. Twelve Minutes i odabrani naslovi iz serije Life is Strange zaokružuju najjače izbore platforme za igrače koji žele više raznolikosti u tonu.
Najbolje igre poput Detroita: Become Human na Xboxu
The Quarry, As Dusk Falls i Twelve Minutes svi dobro rade na Xbox Series X/S, a Dispatch se pridružio platformi 29. srpnja 2026., a sve to pokriva Xbox ključeva igara u katalogu na GameBoost. The Walking Dead: The Telltale Definitive Series može se igrati putem unazadne kompatibilnosti za igrače koji još uvijek žele format koji je pomogao definirati žanr.
Najbolje igre poput Detroita: Become Human na Nintendo Switchu
Opcije za Switch su ograničenije, ali Dispatch, Twelve Minutes i nekoliko naslova iz Life is Strange serije svi dobro rade u prijenosnom obliku. Ovi naslovi su dio Nintendo Switch ključeva igara u ponudi na GameBoost.
Česta pitanja o igrama poput Detroita: Become Human

P: Koja je najbolja igra poput Detroita: Become Human?
O: Dispatch je trenutno najjači izbor, izgrađen od strane bivših Telltale developera s izborima koji preoblikuju cijele misije i odnose. Heavy Rain i Beyond: Two Souls su najbliže samom Detroitu, dolaze iz iste studija i redatelja.
P: Koje igre poput Detroit: Become Human su dostupne na PC-u?
O: Sve deset igara na ovom popisu dostupne su na PC-u. Heavy Rain, Beyond: Two Souls i The Council ističu se kao najdublji izbori za igrače koji žele grane posljedica s pravom mehaničkom težinom iza njih.
P: Dolazi li nastavak Detroit: Become Human?
O: Quantic Dream nije najavio izravni nastavak Detroit: Become Human. Najnoviji rad studija usmjerio se na druge projekte, a nema potvrđenog vremenskog okvira za povratak u priču o androidima iz Kara, Connora i Markusa.
P: Što čini dobru igru poput Detroit: Become Human?
O: Tri stvari definiraju usporedbu: odluke koje imaju pravu težinu umjesto da samo mijenjaju dijalog, likovi koji mogu umrijeti ili trajno nestati na temelju onoga što odlučite, i priča koja je posebno izgrađena oko grananja umjesto da je pričvršćena na linearne strukture. Najjači izbori na ovom popisu isporučuju barem dva od tri uvjerljivo.
P: Gdje mogu pronaći najbolje ponude za ključeve igara vođenih narativom?
O: GameBoost nudi konkurentne cijene za svaku igru na ovom popisu tijekom cijele godine, bez potrebe da čekate sezonske rasprodaje. Svaka kupnja uključuje trenutnu isporuku, 3% povrata novca u GB Coins, i 24/7 podršku putem chata.
Završne riječi
Igre izgrađene oko stvarnih posljedica još uvijek su rijetke, a one koje to uspiju ostavljaju trag dugo nakon što odložite kontroler. Dispatch je najjači nedavni ulazak u ovaj žanr, noseći pravu težinu u svojim odlukama bez oslanjanja na Detroitovu sci-fi premisu, dok Heavy Rain i Beyond: Two Souls pokazuju točno odakle dolazi formula Quantic Dream. The Council i Twelve Minutes dokazuju da žanr ne treba filmsku razinu da bi bio snažan, jedan kroz RPG-stil posljedica, a drugi kroz jedan, sve uži vremenski krug.
GameBoost proizvodi
Pogledajte sve GameBoost račune
Pogledajte sve GameBoost usluge boostanja
Pogledajte sve GameBoost valute
Pogledajte sve GameBoost ključeve igara
Pogledajte sve GameBoost poklon kartice
Pogledajte sve GameBoost dopune
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”






