Banner

Enshrouded biomi redom, od Springlandsa do Cinder's Cradlea

Enshrouded biomi redom, od Springlandsa do Cinder's Cradlea

Put Biomi igre Enshrouded slijede zadani redoslijed. Embervale ima sedam regija, od zelenih Springlandsa do polja lave u regiji Cinder's Cradle, a svaka je iza višeg Enshrouded Flame levela. Ako stignete prerano, crvena magla iscrpit će vam vrijeme prije nego što išta opljačkate.

Enshrouded je dosegnuo verziju 1.0 15. listopada 2026., podigavši maksimalnu razinu na 50. razinu i otvorivši novu regiju na krajnjem sjeveru.

Naša recenzija igre Enshrouded opisuje Embervale kao kartu koja vas nagrađuje za svako skretanje s puta. Ova stranica pokriva praktične pojedinosti: regije po redu, što se u svakoj nalazi, kako funkcionira mjerač vremena za Shroud u igri Enshrouded i kako ih Ancient Spires povezuju.


Sažetak bioma igre Enshrouded

  • Sedam regija po redu: Springlands, Revelwood, Nomad Highlands, Kindlewastes, Albaneve Summits, Veilwater Basin i Cinder's Cradle.

  • Svaka razina Enshrouded Flamea dodaje jednu minutu vremena u Shroudu, od otprilike 5 minuta na razini Flame 1 do 13 minuta na Plamenu 9.

  • Crveni smrtonosni pokrov mnogo brže troši vaš mjerač vremena dok vaš Plamen ne bude dovoljno visok.

  • Kolijevka pepela zahtijeva Plamen 10, što košta 16 spašenih preživjelih i predmet iz zadatka Kruna tuge.

  • Najprije se popnite na Drevni toranj u svakoj regiji kako biste otključali brzo putovanje i kartu njezinih obeliska.


Biomi pod Pokrovom redom

Enshrouded biomi po redoslijedu

Regija

Razina

Plamen

Ključni resursi

Glavne prijetnje

Proljetne ravnice

1–10

1–2

Sol, kremen, smola

Strvinari, Vukahi, slabiji Pali

Šumovita divljina

10–15

3

Bakrena ruda, glina, tvrdo drvo

Pali vitezovi, strvinari, ose u Crnoj močvari

Nomadsko gorje

15–20

4

Ruda kositra, vapnenac, fosilizirana kost

Vukah, Shroud Stalkers, sabljasti tigrovi

Kindlewastes

20–30

5

Ruda željeza, sumpor, šafran

Drakonski supovi, škorpioni, Sun Temple Fell

Vrhovi Albaneve

30–40

6–8

Ruda srebra, opsidijan, ametist

Snažni Fell, pauci, snježni leopardi

Sliv Veilwater

35–45

8–9

Ruda zlata, akvamarin, sedef

Drakovi gušteroliki humanoidi, rakovi, vodeni gmazovi

Cinder's Cradle

Nije objavljeno

10

Novi materijali za izradu

Nova neprijateljska frakcija s 14 vrsta

Vaših prvih pet obrtnika čeka vas u Drevnim trezorima diljem Springlandsa: Oswald Anders (kovač), Balthazar (alkemičar), Athalan Skree (lovac), Cade Hawthorn (stolar) i Emily Fray (poljoprivrednica). Svaki otključava granu izrade, stoga ih spasite prije nego što prijeđete 10. razinu.

Revelwood skriva Blackmire, močvaru 13.–15. razine s vlastitim Drevnim tornjem, Snapjawima u blatu i bardom Valory koju treba spasiti. Shroud u Nomadskom gorju dobio je tri dodatne točke za spremanje u verziji 1.0.

Kindlewastes se dijeli otprilike na 25. razini, a jug je opasniji od sjevera. Ponesite toplu odjeću prije uspona na vrhove Albaneve.

Zašto stupac razina tretirati kao okviran? Keen ne objavljuje ove raspone, pa brojke potječu iz praćenja zajednice.


Kako funkcionira mjerač vremena Shrouda?

Ulaskom u Shroud pokreće se odbrojavanje od otprilike 5 minuta na razini Flame 1, a kad dođe do nule, magla te ubija. Svaka razina Flamea koju unaprijediš dodaje minutu, sve do 13 minuta na razini Flame 9. Izađi iz njega i mjerač će se napuniti.

Crveni Smrtonosni Shroud troši vrijeme mnogo brže od bijele magle. Svaka nadogradnja Flamea također podiže tvoju razinu prolaska kroz Shroud, a crvena zona otvara se kad ta razina bude dovoljno visoka.

Povratni svjetionici nalaze se u magli i održavaju mjerač punim dok god stojiš u njihovoj blizini. Kapsule pješčanog sata obnavljaju vrijeme, a od verzije 1.0 ispadaju i s velikih Fellova. Vještine i Alchemistove bočice za preživljavanje u Shroudu povećavaju tvoje ograničenje.

Korijenje Shrouda raste duboko u magli, uključujući i na dnu bunara eliksira. Sječa jednog donosi bod vještine svakom obližnjem Flamebornu, zato povedi prijatelje.


Što donosi Cinder's Cradle?

Cinder's Cradle je endgame regija na dvije razine, iza sjevernih vrata, s onu stranu bazena Veilwater, s 12 novih korijena Shrouda i novom frakcijom od 14 vrsta neprijatelja. Lava i drevne ruševine prekrivaju prizemlje, iznad lebde plutajući otoci, a Keenov dnevnik promjena za Enshrouded 1.0 opisuje kako vitice Shrouda povezuju te dvije razine.

Za ulazak je potreban Flame 10. Za tu nadogradnju trebaju 16 preživjelih, Iskre i Slomljena straža Sjeverne krune. Preuzimaš je s prijestolja u prijestolnoj dvorani Cromvillea tijekom zadatka Kruna tuge. Drevna vrata nalaze se između vrela Cromville i jezera Luma.

U verziji 1.0 pridružuje se i novi preživjeli koji poznaje drevne recepte. Flame 11 posljednja je potvrđena razina i omogućuje vašim Oltarima plamena da potisnu Pokrov.

Keen ne preporučuje određenu razinu. Veilwater Basin doseže otprilike 45. razinu, pa bismo trebali stići blizu te razine i postaviti oltar izvan vrata.


Drevni tornjevi i rute jedrilicom

Svaka od šest izvornih regija ima Drevni toranj, okomitu zagonetku s zamkama, izbočinama i penjanjem. Low Meadows i Blackmire također imaju po jedan. Plamen na vrhu otključava brzo putovanje i otkriva obeliske u tom području, koji zatim označavaju njegove korijene Pokrova i svetišta plamena.

Verzija 1.0 uklonila je ljepljivu tvar Pokrova koja je bila potrebna jedrilici i omogućuje zračnim strujama da vas guraju u bilo kojem smjeru. Postavke svijeta sada određuju i trajanje uzlaznih struja.

Tornjevi se obično nalaze blizu središta svoje regije, stoga se prvo popnite na jedan i odletite s vrha.


Česta pitanja o biomima u igri Enshrouded

Kojim redoslijedom treba igrati biome u igri Enshrouded?

Springlands, Revelwood, Nomad Highlands, Kindlewastes, Albaneve Summits, Veilwater Basin, a zatim Cinder's Cradle. Crvena magla pokazuje da ste stigli prerano.

Prenose li se spremljene igre iz ranog pristupa u Enshrouded 1.0?

Da, na PC-ju. Vlasnici verzije s ranim pristupom besplatno dobivaju verziju 1.0 na Steamu i zadržavaju svoje svjetove, pa se sa spremljenom igrom iz završnice mogu uputiti prema vratima Cinder's Cradle.

Koliko dugo možete ostati u Pokrovu u igri Enshrouded?

Do 13 minuta na razini Flame 9, a vještine, napitci ili kapsule pješčanog sata mogu to dodatno produljiti. Javni izvori još ne navode podatak za razinu Flame 10 ili 11.

Poništava li Enshrouded 1.0 vaše vještine?

Da. Napomene o zakrpi 1.0 navode da se vaše stablo vještina poništava pri prvom učitavanju stare spremljene igre, stoga isplanirajte novu konfiguraciju.


Završne riječi

Strpljenje se isplati u Embervaleu. Crvena magla označava granicu onoga što vaš Plamen može podnijeti, a njezino prekoračenje oduzima više vremena nego što ga uštedi.

Šesnaest preživjelih stoji između vas i Cinder's Cradle, pa će se svaki spas koji preskočite na putu prema sjeveru pretvoriti u povratak na Flame 10.

Keen nije potvrdio ništa iznad razine Flame 11, pa je Cinder's Cradle zasad kraj puta. Sačuvajte najbolju hranu za lavu.


Proizvodi GameBoost

Ključ za igru Enshrouded
Pogledajte sve ključeve za igre na GameBoostu
Pogledajte sve račune na GameBoostu
Pogledajte sve Boost usluge na GameBoostu
Pogledajte sve valute na GameBoostu
Pogledaj sve GameBoost poklon-kartice
Pogledaj sve GameBoost nadoplate
Pogledaj sve GameBoost predmete

“ Sveobuhvatna platforma za gaming usluge s misijom stvarne promjene života svakodnevnih igrača. Bilo da tražite valute, predmete, kvalitetne račune ili Boost, mi smo tu za vas!”