


- Vizije u Genshin Impactu: što su i kako ih dobiti
Vizije u Genshin Impactu: što su i kako ih dobiti

Vizije su svjetleći dragulji koji likovima u igri Genshin Impact omogućuju upravljanje jednim od sedam elemenata u igri. Bogovi daruju Viziju ljudima s velikim ambicijama ili strašću, a njezin nositelj tada može koristiti moći Anemo, Geo, Electro, Dendro, Hydro, Pyro ili Cryo u borbi.
Budući da Vizija odgovara na nečije ambicije, a ne na zadatak koji ta osoba izvrši, ne postoji utvrđen način da se dobije, čak ni unutar priče. Ni igrači je ne mogu zaraditi jer se Putnik bori bez Vizije i mijenja elemente na drugi način.
Sažetak o Vizijama u igri Genshin Impact
Vizije su darovi bogova koji osobi omogućuju upravljanje jednim elementom u igri Genshin Impact.
Postoji sedam vrsta Vizija, po jedna za svaki element: Anemo, Geo, Electro, Dendro, Hydro, Pyro i Cryo.
Ambicije su najvažnije jer Vizije dobivaju ljudi s velikim ambicijama ili strašću, a ne postoji utvrđen način da se zarade.
Svaka nacija ima vlastiti dizajn Vizije, a Fontaine koristi čak dvije vrste.
Moguće je izgubiti Viziju, a Vizija preminulog nositelja postaje prazna Vizija bez gospodara.
Arhoni koriste Gnoze umjesto Vizija, a agenti Fatui koriste Zablude koje imaju osobnu cijenu.
Kupite račune za Genshin Impact
Što su Vizije u Genshin Impactu
Prema predaji igre Genshin Impact, Vizija je dar bogova nekome u Teyvatu tko im je privukao pozornost. Ljudi koji je posjeduju poznati su kao alogeni, iako taj izraz uglavnom koriste bogovi, dok ih obični ljudi u Teyvatu jednostavno zovu nositeljima Vizije.
Vjeruje se da alogeni imaju priliku uzdići se u Celestiju i sami postati bogovi, pa se primanje Vizije smatra znakom da bogovi motre na tebe. Vizije su i iznimno izdržljive, a u priči ih dosad ništa nije uspjelo slomiti.
U borbi, svaka Vizija daje dvije do četiri elementarne sposobnosti, obično Elementarnu vještinu i Elementarni prasak, a neki likovi čak mogu poprimiti oblik svojeg elementa dok trče. Korisnici luka dobivaju još jednu prednost jer njihovi potpuno napunjeni nišanski hici nose element njihove Vizije umjesto da ispaljuju običnu strijelu.
Vrste Vizija i njihova značenja

Postoji sedam vrsta Vizija, po jedna za svaki element: Anemo, Geo, Electro, Dendro, Hydro, Pyro i Cryo. Svaki element pripada naciji kojom vlada Arhon sa svojim idealom:
Element Vizije | Nacija | Arhon i ideal | Primjeri nositelja Vizije |
|---|---|---|---|
Anemo | Mondstadt | Barbatos (Venti), sloboda | Jean, Sucrose, Kaedehara Kazuha |
Geo | Liyue | Morax (Zhongli), ugovori | Ningguang, Noelle, Albedo |
Electro | Inazuma | Beelzebul (Raiden Shogun), vječnost | Fischl, Keqing, Beidou |
Dendro | Sumeru | Buer (Nahida), mudrost | Tighnari, Collei, Alhaitham |
Hydro | Fontaine | Focalors (Furina), pravda | Mona, Xingqiu, Sangonomiya Kokomi |
Pyro | Natlan | Mavuika, rat | Diluc, Bennett, Hu Tao |
Cryo | Snezhnaya | Carica, ideal nije otkriven | Kaeya, Ganyu, Qiqi |
Elementi se ipak ne moraju podudarati s nacijom iz koje potječe njihov nositelj. Mondstadt ima Pyro i Cryo korisnike, Liyue ima Hydro korisnike, a u svakoj se naciji elementi miješaju na isti način, jer Arhoni ne odlučuju izravno tko će dobiti Viziju, već ključnu ulogu ima vlastita želja osobe.
Mnogi igrači povezuju svaki element s određenim tipom osobnosti, ali ova značenja Genshinovih vizija tumačenja su obožavatelja, a ne službeni lore. Popisi koji povezuju Hydro s odgovornošću ili Electro s ambicijom nastali su usporedbom likova među igračima, a nijedno službeno pravilo ne povezuje određenu osobnost s određenim elementom. Ono što igra potvrđuje jest ideal Arhona svake nacije, od slobode Mondstadta do pravde Fontainea.
Kako se dodjeljuju Vizije i kako je dobiti
Vizije dolaze iz Celestije kao oblik priznanja, ali igra nikad nije u potpunosti objasnila kako se stvaraju ni kako se dodjeljuju. Gotovo svaki nositelj u pričama ima snažnu želju ili cilj, zbog čega se ambicija smatra ključem za dobivanje Vizije.
Arhoni i dalje mogu oblikovati taj proces u svojim nacijama. Kad je Raiden Shogun provodila Dekret o lovu na Vizije, Elektro Arhon prestao je dodjeljivati nove Elektro Vizije, pa je Elektro postao najrjeđi tip Vizije dok je Dekret bio na snazi.
Osim u takvim slučajevima, ne postoji utvrđen uvjet ni ritual za dobivanje Vizije, jer se ambicija ne može izmjeriti. Vizija se ili iznenada pojavi pred osobom ili neka stara Vizija bez gospodara u blizini ponovno oživi za nju, a neki je ljudi nikad ne dobiju, čak ni dok se bore za život.
Priče likova pokazuju koliko se ti trenuci mogu razlikovati:
Bennett je dobio svoju Piro Viziju nakon što je u jednoj pustolovini jedva izbjegao smrt.
Qiqi je dobila svoju Krio Viziju kao dijete, kad je poželjela zaustaviti vrijeme i izbjeći smrt.
Kaeyina Krio Vizija pojavila se one noći kad je umro Dilucov otac Crepus, usred sukoba s Dilucem.
Ningguang je planirala prodati praznu Viziju bez gospodara, a ona se umjesto toga probudila za nju.
Mona je također ponovno probudila Viziju bez gospodara koja je izgubila svog vlasnika, umjesto da dobije novu.
Igrači ne mogu dobiti Viziju za vlastiti lik jer Putnik se bori bez nje i mijenja elemente rezoniranjem sa Statutama Sedmorice. Likovi koji nose Vizije dodaju se na račun putem Želja i zadataka priče, a kvizovi o Vizijama koji se mogu pronaći na internetu testovi su osobnosti koje su napravili obožavatelji.
Vizije i njihovi dizajni
Oblik Vizija ovisi o naciji koja ih je dodijelila, a ne o elementu, pa nositelji iz iste nacije nose sličan dizajn. Veličina se također razlikuje od jednog nositelja do drugog, pa neki likovi nose primjetno manje Vizije od drugih. Osnovni dizajni za svaku naciju izgledaju ovako:
Mondstadt: okrugli dragulj smješten unutar para krila.
Liyue: dragulj u obliku dijamanta unutar osmerokutnog okvira.
Inazuma: okrugli dragulj unutar tankog prstena ukrašenog malim krugovima.
Fontaine: dva različita dizajna, jedan za Ousiju, a drugi za Pneumu, dvije suprotstavljene energije Fontaineova sustava Arkhe. Lynette nosi dizajn Ousije, a Lyney onaj Pneume.
Gubitak Vizione i Dekret o lovu na Vizije
Vizije nisu trajne, a opisuje se da se njihovim gubitkom gubi i vlastita ambicija. Bivši nositelji mogu potonuti u depresiju, promijeniti osobnost ili čak izgubiti važna sjećanja jer je Vizija toliko usko povezana s onim što osobu pokreće.
Priča o Inazumi pokazuje što se događa kada se Vizije oduzimaju u velikom broju. Prema Dekretu o lovu na Vizije, Raiden Shogun naredila je zapljenu Vizija diljem Inazume, a Tenryou komisija provela je tu naredbu. Zaplijenjene Vizije postavljene su u Kip sveprisutnog Boga.
Kurosawa Kyounosuke, Tejima i Domon svi su zaboravili stare navike, teško se prisjećali zašto su se borili ili djelovali kao drukčiji ljudi nakon što su izgubili svoje Vizije. Arataki Itto također je izgubio svoju Viziju od Kujou Sare, ali ju je kasnije vratio.
Nisu svi prihvatili Dekret. Otok Watatsumi, pod vodstvom klana Sangonomiya, organizirao je oružani otpor protiv njega. Tajanstveni pokrovitelji dali su nekim njegovim vojnicima Deluzije, koje su im pružile moć, ali im iscrpljivale životnu snagu.
Kazuha je također povezan s Dekretom. Njegov bliski prijatelj izazvao je Raiden Shogun na dvoboj i izgubio, a Kazuha je s bojišta uzeo prijateljevu Elektro Viziju. Na kraju je Raiden Shogun ukinula Dekret nakon što joj se Putnik suprotstavio.
Vizije bez gospodara i krivotvorene Vizije
Kada nositelj umre, njegova Vizija gubi boju i postaje Vizija bez gospodara, prazna ljuštura bez elementarne moći. Te se ljušture smatraju vrijednim predmetima, a neke se prodaju za velike svote More.
Moguće ju je ponovno probuditi, ali to je rijetkost jer Vizija bez gospodara ima samo malu vjerojatnost da će rezonirati s novom osobom. Mona i Ningguang obje su na taj način ponovno probudile Viziju, a Kazuha je nakratko oživio Elektro Viziju svog pokojnog prijatelja tijekom priče o Inazumi.
Nije svaka Vizija prava, a krivotvorine postoje u dva oblika:
Lažne Vizije izgledaju potpuno isto kao prave, ali ne mogu upravljati nijednim elementom. Venti nosi običnu staklenu kuglu kao lažnu Viziju kako bi prikrio da je Arhon.
Zablude su uređaji nalik Vizijama koje Fatui dobivaju od Carice. One daju elementarnu moć bez Vizije, uz visoku cijenu za korisnikovo tijelo i život, a jedna Zabluda koja se obila o glavu dovela je do smrti Dilucova i Kaeyina oca.
Gnoze i likovi bez Vizija
Neki likovi koriste elemente bez ikakve Vizije:
Arhoni koriste Gnoze, predmete koji ih izravno povezuju s Celestijom, pa im Vizije nisu potrebne.
Putnik nema Viziju i crpi elemente preko kipova Sedmorice.
Hilichurli, osobito Samachurli, mogu koristiti elemente bez Vizija, a igra još nije objasnila kako.
Vizije, Gnoze i Zablude daju elementarnu moć, ali djeluju na vrlo različite načine:
Izvor moći | Tko je koristi | Odakle potječe | Cijena za korisnika |
|---|---|---|---|
Vizija | Ljudi koje su bogovi prepoznali (alogene) | Dodjeljuje ih Celestija | Nema poznate cijene |
Gnoza | Sedam Arhona | Izravno povezana s Celestijom | Nema poznate cijene |
Deluzija | Fatui agenti i ljudi kojima opskrbljuju | Izradili Fatui | Crpi životnu snagu korisnika |
Novije regije dodaju vlastite sustave povrh Vizija. Likovi iz Natlana koriste Nightsoul, zasebnu mehaniku za borbu i istraživanje, a Nod-Krai je uveo kuuvahki, energiju povezanu s Mjesecom koju neki likovi usmjeravaju kroz uređaje zvane Mjesečevi kotači.
Česta pitanja o Vizijama u Genshin Impactu
Zaključak
Vizije su u središtu priče igre Genshin Impact jer gotovo svaki lik kojim se može igrati svoje moći duguje jednoj od njih. Ambicija donosi Viziju, njezin dizajn pokazuje koja ju je nacija dodijelila, a njezin gubitak može potpuno promijeniti osobu. U profilu priče svakog lika kojim se može igrati opisano je kako je dobio svoju Viziju.
Genshin Impact i GameBoost proizvodi
Genshin Impact računi na prodaju
Kupite jeftine Genshin Impact račune za ponovno izvlačenje
Kupite Genshin Impact nadoplate
Pogledajte sve GameBoost račune
Pogledajte sve GameBoost usluge Boostanja
Pogledajte sve GameBoost valute
Pogledajte sve GameBoost ključeve za igre
Pogledajte sve GameBoost poklon-kartice
“ Kristina se pridružila GameBoosto 2024. godine kao SEO specijalistica i brzo je postala glavna autorica za third-person pucačine i kompetitivne igre. Piše o igrama poput Fortnita, Valoranta, League of Legendsa, GTA 5 i Rocksa, s fokusom na vodiče, praktične savjete i najave.”






