


- Kako dobiti tajnu 67 ljubimca u Steal an Egg's Sammy događaju
Kako dobiti tajnu 67 ljubimca u Steal an Egg's Sammy događaju

Ukrao jaje igrači pljačkaju gnijezda, izbjegavaju čuvarske zvijeri i izlegu što god uspiju sigurno donijeti kući. Osnovni prihod brzo raste kada igrač izgradi solidan kavez za ljubimce, no ništa u trgovini ili bazenu za izleganje nije ni blizu nagradi povezanoj s Tajnim ljubimcem 67.
Tajni ljubimac 67 pada samo s događaja na aktivnom poslužitelju pod nazivom Kontrolirani Sammy, i nikada se ne pojavljuje putem kupnje ili sretnog izleganja. Doći do njega zahtijeva da cijeli poslužitelj radi kroz zajednički set ciljeva tijekom admin sesije, proces koji se vrlo razlikuje od farmanja normalnog gnijezda.
Što slijedi razlaže kako događaj započinje, točne ciljeve koje treba ispuniti i kako potvrditi da ljubimac završi u staji kada se sekvenca završi.
Tajna 67 Ljubimac u Ukradi jaje Sažetak

The Tajna 67 ljubimac dolazi iz završavanja Mind Controlled Sammy admin događaja, nikada iz gnijezda ili kupnje u trgovini
Događaj se odvija samo na serverima koje posjećuje admin, a svaki igrač na tom serveru dijeli iste ciljeve
Ciljevi se odvijaju u fiksnom redoslijedu: punjenje EMP bara dvaput, isporuka brainrots-a laser pištolju, oslobađanje Bena, a zatim učitavanje u stroj
Lomljenje kacige s Sammyjem pokreće isječak pod nazivom Dr. Scrambleova osveta, a svaki sudionik dobiva ljubimca kada se isječak završi
Nagrada isplaćuje milijarde po sekundi, što je daleko iznad ljubimaca dobivenih iz Kozmičkih ili Prehistorijskih gnijezda
Postoje tri verzije iste nagrade, Tajna 67, Duga 67 i Tajna Zlatna 67, a sve tri dijele istu brojku prihoda
Baze lopte, jaka brzina i otvoreni prostor u boksu važniji su za događaj od bilo kojeg specifičnog jajeta
Množiteljski trake koje se pojavljuju tijekom događaja povećavaju brzinu u trilijune na kratko vrijeme
Što je zapravo Tajni ljubimac 67
Nagrada 67 je preveliki ljubimac tajne razine koji nadmašuje većinu boksova kada se postavi. Ljubimac proizvodi prihod u milijardama po sekundi, figura koja ga stavlja daleko iznad srednjih igračaka izvučenih iz Kozmičkih ili Prehistorijskih gnijezda.
Dobivanje ove igračke funkcionira drugačije od svih drugih nagrada u Ukradi jaje. Igračka 67 nikada ne izlegne iz kupljenog jajeta i nikada ne sjedi u trgovini za Robux, budući da je nagrada potpuno vezana uz završavanje Mind Controlled Sammy događaja kao server.
Nagrada dolazi u tri verzije, sve izgrađene na istoj osnovnoj igrački.
Varijanta | Prihod | Kako se pojavljuje |
|---|---|---|
Tajna 67 | $1.5M po sekundi | Standardna verzija koja se dodjeljuje nakon završetka događaja |
Duga 67 | $1.3B po sekundi | Giant rainbow finish verzija iste igračke |
Tajna Zlatna 67 | $2.0B po sekundi | Zlatna finish verzija prikazana uz standardnu igračku |
Robux ne mogu prisiliti nijednu od ovih verzija, a izleganje ne može zamijeniti jednu verziju za drugu, budući da igra dodjeljuje onu varijantu koja odgovara tom specifičnom završetku događaja. Vrijednost leži isključivo u sudjelovanju, a ne u trošenju, i to izdvaja igračku 67 od gotovo svega ostalog smještenog u staji.
Kako počinje Mind Controlled Sammy događaj

Sekvenca se odvija samo na serverima koje posjećuje administrator, tako da većina sesija nikada ne vidi to. Ben prvo najavljuje Sammy dolazi odbrojavanje, a Sammy se pridružuje serveru vozeći sladolednog slona prije nego što mu zla kaciga stisne glavu i pretvori ga u Mind Controlled Sammy.
Nekoliko stvari čini ciljeve daleko lakšima za završiti kada odbrojavanje završi.
Ponesite bejzbol palicu: oružje razbija Benovu kavez i odbija rivale koji jure istu nagradu.
Visoka brzina je važna: brži pokret omogućava igračima da pređu zone ispred Mind Controlled Sammy umjesto da budu uhvaćeni usred kruga.
Otvoreni prostor u inventaru pomaže: mozgovi prikupljeni tijekom događaja trebaju prostor da sjede prije nego što dođu do laserske puške.
Server tada radi na jednoj zajedničkoj listi ciljeva umjesto na individualnom napretku, tako da svaki igrač dodaje iste trake bez obzira kada se prijave tijekom događaja. Oružje Rangirano popis pokazuje kako se bat uspoređuje s ostalim predmetima koji vrijede nositi.
Završavanje ciljeva događaja korak po korak
događaj prolazi kroz pet ciljeva prije nego što se kaciga konačno skine sa Sammyja, a server ih obrađuje u fiksnom redoslijedu. Preskakanje unaprijed nije moguće, budući da svaka faza automatski otvara sljedeću kada se zajednička traka napuni.
Pet faza odvija se u istom redoslijedu za sve na serveru.
Napuni EMP traku: trči krugove po zonama i prikupi raspršene energetske punjenja, izbjegavajući ravne linije pored Sammyja pod kontrolom uma.
Dostavi brainrotove u lasersku pušku: izvući brainrotove, uključujući prevelike brainrotove slonova jagoda, iz Sammyjeve baze i ispusti ih u stroj.
Prođi kroz drugi EMP punjenje: Sammy poziva vojsku slonova jagoda koja blokira staze, pa bočne rute održavaju isporuke dok se traka ne napuni.
Oslobodi Bena iz njegove kaveza: udari kavez batom dok se ne slomi, a zatim nosi Bena daleko od nadolazećih napada.
Učitaj Bena u stroj:laser ispaljuje preko baze i obara kacigu s Sammyja, završavajući fazu kontrole uma za cijeli server.
Kontrolirani Sammy nastavlja patrolirati tijekom svake faze, pa igrači koji se drže vanjskih staza izbjegavaju većinu potjere. Dvije EMP faze obično oduzimaju najviše vremena na sporom serveru, pa se povećanje brzine najviše isplati tijekom te dvije faze.
Potvrđujem da je 67 ljubimaca sletjelo u tor.

U trenutku kada laser obara kacigu, prikazuje se scena. Dr. Scramble podiže kacigu s tla,kartica s naslovom Dr. Scrambleova osvetabljesne na ekranu, Sammy zahvaljuje serveru, a tajni ljubimac 67 dolazi do svakog igrača koji je sudjelovao odmah nakon toga.
Provjera ograde odmah potvrđuje pad. Ljubimac se pojavljuje kao divovski model s prihodima po sekundi u milijardama, broj koji odmah iskače pored svega ostalog što je postavljeno prije njega.
Savjeti za brzinu i pripremu za događaj
Obje faze punjenja EMP-a funkcioniraju kao utrke u kretanju, pa brzina određuje koliko punjenja i 'brainrotova' igrač isporučuje prije nego što istekne vrijeme. Niska statistika brzine ulaskom u događaj obično znači manje završenih putovanja po fazi, čak i uz jake opcije ruta.
Ben stvara multiplikatorske trake za trčanje tijekom admin sesija, i trčanje na x4 ili x8 verziji gura Brzinu u trilijune na kratko. Trake za trčanje Rangirane popis pokriva koje osnovne trake traka najbolje skaliraju nakon završetka događaja.
Igrači koji počinju s niskom osnovom također mogu zatražiti besplatni 10,000 Speed Gift iz Trail Shop-a, jednokratna nagrada vezana uz dovršavanje zajedničkih akcija igre umjesto kupnje. Povećaj brzinu brzo članak pokriva dodatne načine za povećanje te statistike izvan događaja poput ovog.
Što se otvara nakon 67. događaja
Čišćenje sekvence kacige otvara Dr. Scrambleovi eksperimenti, trgovinu koja nosi jaja Eksperiment #001 i Nibbles #013 zajedno s drugim predmetima vezanim uz priču. Dr. Scrambleova laboratorija pokriva cijeli cjenik i lokacije dijelova, a sama trgovina koristi uzorak valute umjesto gotovine, tako da gotovina zarađena od kućnih ljubimaca ne doprinosi ovim specifičnim predmetima.
Borba protiv robot eksperimenata i dronova koji se pojavljuju tijekom događaja Zabranjeni eksperiment donosi uzorke koji plaćaju sve u toj trgovini, s robotima koji ispuštaju uzorke napitaka pri porazu i dronovima koji ispuštaju uzorke i dijelove dronova. Trošenje uzoraka na napitke primjenjuje mutacije na tajnim jajima koja se drže u inventaru prije nego što se izlegu, pa zadržavanje jajeta neizlegnutog čuva tu opciju.
Česta pitanja o Tajnom ljubimcu 67 u Ukradi jaje

Završne Riječi
Lov na 67 ljubimca svodi se na vrijeme i timski rad više nego na bilo kakvo mlinjenje kroz jaja ili gnijezda. Administratorske sesije odlučuju kada se događaj odvija, pa je brzo pridruživanje čim Ben objavi odbrojavanje i držanje s bilo kojim ciljem koji server najviše treba u tom trenutku bolje od mlinjenja solo satima.
Brzina i bejzbol palica imaju veću težinu nego što bi sretnu izleganje ikada mogla, a isplata opravdava postavku kada se kaciga konačno skine sa Sammyja. Tretiranje događaja kao grupnog napora umjesto solo utrke također se isplati, budući da zajedničke trake nagrađuju cijeli server koji radi na istom cilju odjednom.
Ukrao jaje & GameBoost proizvodi
Pogledaj sve GameBoost usluge boostanja
Pogledaj sve GameBoost ključeve igara
Pogledaj sve GameBoost poklon kartice
“ Hamza je prosječan entuzijast video igara koji uvijek traži svoju sljedeću igru za igranje. Bilo da se upušta u natjecateljsku multiplayer utakmicu, istražuje ogroman otvoreni svijet ili se potpuno zaljubi u novo izdanje, igranje igara oduvijek je bio jedan od njegovih omiljenih načina provođenja vremena. Tijekom godina, njegova ljubav prema igrama prerasla je u strast za razumijevanjem i dijeljenjem svega o njima. Kroz svoje članke, Hamza ima za cilj pomoći igračima da otkriju nove igre, poboljšaju svoje vještine, budu u toku s najnovijim vijestima iz svijeta igara i maksimalno iskoriste svoje omiljene naslove.”






