Banner

League of Legends Podrška za Kontrolere Objašnjena

Verified By Muhammad Nagi
League of Legends Podrška za Kontrolere Objašnjena

League of Legends je od samog početka igra koja se igra samo s mišem i tipkovnicom otkako je Riot objavio 2009. godine. Tijekom 17 godina nije postojao službeni način za igranje s kontrolerom. Igrači koji su željeli koristiti kontroler morali su se osloniti na softver trećih strana kako bi ručno premapirali ulaze, što je funkcioniralo, ali nikada nije bilo čisto rješenje.

To se promijenilo u travnju 2026. kada je Riot tiho dodao podršku za kontrolere kao dio WASD ažuriranja kretanja. Ova informacija bila je zakopana u blogu za programere, a većina igrača ju je propustila, ali je zajednica SkinSpotlights to primijetila 17. travnja i podijelila na X, a odatle se brzo proširila. U ovom članku objasnit ćemo kako podrška za kontrolere u League of Legends funkcionira, kako je postaviti i koja su njezina trenutna ograničenja.

Također pročitajte: Kako prodati račune za League of Legends: Vodič korak po korak


Sažetak članka

sažetak bloga
  • League of Legends je dodao podršku za kontrolere u travnju 2026. kao dio WASD ažuriranja kretanja

  • Podrška za kontrolere aktivira se automatski kada je omogućen WASD način, bez potrebe za dodatnim postavkama

  • Zadani raspored tipki za Xbox mapira LT/LB/RB/RT na Q/W/E/R, pri čemu lijevi stick kontrolira kretanje, a desni stick kontrolira pokazivač

  • Riot je ovu značajku predstavio kao alat za pristupačnost, a ne kao široko uvođenje kontrolera

  • Još uvijek nema posebnih postavki za kontrolere u klijentu, a Point and Click još uvijek ima malu prednost u postotku pobjeda


Što je podrška za kontrolere u League of Legends?

slika xbox kontrolera

Riot je podršku za kontrolere predstavio kao značajku pristupačnosti, prvenstveno izgrađenu za igrače s ograničenjima pokretljivosti koji žele koristiti široko dostupni hardver poput Xbox Adaptive Controller-a. Njihovim riječima: "Iako trenutno nemamo planove za službenu podršku kontrolerima ili joystickovima, željeli smo omogućiti igranje na joystickovima putem premapiranja WASD iz razloga pristupačnosti."

Podrška za kontrolere aktivira se automatski kada omogućite WASD način. To nije samostalna značajka i nema vlastiti izbornik postavki u klijentu. Funkcionira tako da mapira ulaze kontrolera na iste radnje koje obrađuju WASD tipke, tako da su dva sustava izravno povezana.

gameboost league of legends predmeti banner

Kako omogućiti podršku za kontrolere

slika lol postavki unutar igre

Priključite svoj kontroler prije pokretanja igre, a zatim slijedite ove korake:

  1. Pokrenite League of Legends i započnite meč ili otvorite Alat za vježbanje.

  2. Pritisnite Esc za otvaranje izbornika Opcije.

  3. Otvorite padajući izbornik Ulaz na vrhu izbornika i odaberite Tipkovnica (WASD).

To je sve što je potrebno. Sve dok je WASD omogućen, možete priključiti i koristiti Xbox ili PlayStation kontroler s ugrađenim kontrolnim rasporedom bez dodatnih prilagodbi postavki.

Prvi put kada omogućite WASD, Riot automatski prebacuje vašu kameru na Dinamičku kameru kako bi vaš šampion ostao centriran na ekranu. To možete onemogućiti u izborniku Kamera ako preferirate tradicionalni osjećaj.

Također pročitajte: Koliko vrijedi vaš League of Legends račun?


Kako to funkcionira

Lijevi stick kontrolira kretanje vašeg šampiona, dok desni stick pomiče kursor za ciljanje sposobnosti i navigaciju trgovinom. Ostatak zadane postavke gumba za Xbox kontrolere je sljedeći:

Gumb

Akcija

LT

Q

LB

W

RB

E

RT

R

X

D

Y

F

A

Automatski napad

D-Pad dolje

Trinket

Brzo bacanje i normalno bacanje rade u WASD, tako da možete zadržati svoj omiljeni stil bacanja. Također možete premapirati ove tipke putem standardnog izbornika za postavke tipki, iako su opcije ograničene u usporedbi s onim što korisnici tipkovnica imaju na raspolaganju.

Također pročitajte: Kako provjeriti svoj MMR u League of Legends


Trenutna ograničenja

Podrška za kontrolere u Leagueu je funkcionalna, ali daleko od savršene. Trenutno nema službenih postavki kontrolera u klijentu. Sve se odvija kroz izbornik za postavke tipki WASD, koji je dizajniran s korisnicima tipkovnica na umu.

Point and Click još uvijek ima malu prednost u postotku pobjeda u odnosu na WASD. Riot očekuje da će se ta razlika smanjiti s vremenom kako igrači stječu više iskustva s kontrolnim shemama, ali će i dalje pratiti podatke.

Riot je također jasno dao do znanja da ovo nije obveza za punu podršku kontrolerima. Ova značajka postoji pod oznakom pristupačnosti, a nema naznaka da je u razvoju posvećeni način rada za kontrolere s vlastitim UI-jem ili postavkama. Za sada, funkcionira, ali igrači koji traže potpuno optimizirano iskustvo s kontrolerom će smatrati trenutnu implementaciju ograničenom.


Znači li to da bi League of Legends mogao doći na konzole?

Vjerojatno ne uskoro, ali vrijedi spomenuti.Riot je imao planove donijeti Wild Rift na konzole, ali ih je odustao 2024. godine, a izvršni producent Wild Rifta je izjavio da je odluka donesena kako bi se prioritizirale mobilne investicije umjesto dijeljenja razvoja između mobilnih i konzola.

Glavni klijent League of Legends nikada nije imao verziju za konzole, a Riot nije naznačio da se to mijenja. Podrška za kontrolere dodana u travnju 2026. godine izričito je predstavljena kao značajka pristupačnosti, a ne kao osnova za port konzole.

To rečeno, izvorna podrška za kontrolere mijenja razgovor od "mogu li igrači to prisiliti s softverom treće strane?" do "što se događa kada Riot sam podrži alternativne ulaze unutar aktivnog klijenta?" Infrastruktura je sada barem djelomično postavljena, i ako Riot odluči proširiti podršku za kontrolere izvan pristupačnosti, imat će na čemu graditi.

Za sada ostaje spekulacija. Riotova pozicija je dosljedna, a potpuno izdanje za konzole zahtijevalo bi daleko više od samo ulaza s kontrolera. Trebale bi biti potrebne prilagodbe korisničkog sučelja, certifikacija platforme i odvojena razvojna staza. Ništa ne ukazuje na to da je to u tijeku.


Završne riječi

Podrška za kontrolere u League of Legends je stvarna, ali je ograničena. Radi kroz WASD način, izgrađena je za pristupačnost, a Riot je bio jasan da šira podrška za kontrolere nije na njihovoj mapi puta. Trenutna postavka je dovoljno funkcionalna za povremeno igranje, ali igrači koji očekuju potpuno optimizirano iskustvo s kontrolerom će to smatrati nedostatnim.


League of Legends & GameBoost proizvodi

Kupite LoL skinove
Kupite Riot bodove
Usluga boostanja League of Legends
Računi za League of Legends na prodaju
Pogledajte sve GameBoost račune
Pogledajte sve GameBoost usluge boostanja
Pogledajte sve GameBoost valute
Pogledajte sve GameBoost ključeve za igre
Pogledajte sve GameBoost poklon kartice
Pogledajte sve GameBoost dopune
Pogledajte sve GameBoost predmete
Counter-Strike 2 skinovi 

“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”