


- MW4 Perkovi: svih 18 perkova, slotovi i zahtjevi za razinu
MW4 Perkovi: svih 18 perkova, slotovi i zahtjevi za razinu

MW4 ima 18 Multiplayer perkova raspoređenih u tri slota, sa šest izbora u svakom. U izborniku Create-a-Class odabirete po jedan perk za svaki slot, pa svaka prilagođena klasa ima tri.
Taj izbor može promijeniti osjećaj igranja s klasom i prije nego što dodate ijedan dodatak. Želite Tactical Sprint? Trebat će vam Blood Rush. Želite dva Primary Weapons? Overkill će to riješiti. Za potpune postavke oružja koje možete kombinirati sa svojim izborima, vodič za MW4 loadoute donosi nekoliko početnih konfiguracija.
U nastavku su navedeni slotovi perkova pri izlasku igre, njihovi učinci, potrebne razine igrača i preporučene kombinacije za različite stilove igre.
Pregled perkova u MW4
MW4 ima tri slota za perkove, a svaki sadrži šest opcija. Odaberite po jednu iz svakog.
Create-a-Class otključava se na 4. razini igrača, s po dva početna perka u svakom slotu.
Blood Rush omogućuje Tactical Sprint i natječe se s perkova Hardline, Bomb Squad, Fast Hands, Ninja i Birdseye.
Quick Fix i Ghost dijele isti slot. Ne možete opremiti oba u standardnoj postavi s tri perka.
U tablicama su navedene razine igrača. Podizanje razine pojedinačnog oružja ne ispunjava ove uvjete.
Za klasu namijenjenu igranju za cilj, isprobajte Quick Fix, Bomb Squad i Battle Hardened kad dosegnete 16. razinu.
Kako funkcioniraju perkovi u MW4?
Kad dosegnete 4. razinu igrača, otvorite Create-a-Class i odaberite perk za svaki od tri slota. Na kasnijim razinama otključava se više izbora unutar tih slotova.
Na početku možete birati između Quick Fix i Overkill u Perk 1, Hardline i Blood Rush u Perk 2 te Lethal Reach i Combat Grid u Perk 3.
Provjerite slot prije nego što isplanirate kombinaciju. Među trima perkova koji vam se sviđaju mogu biti dva koja zauzimaju isti slot. Tablice u nastavku prate raspored pri izlasku igre, koji se razlikovao od beta verzije.
Kupite Call of Duty MW4 predmete
Sve opcije za Perk 1 u MW4

Perk 1 uključuje oporavak zdravlja, drugo Primary Weapon, zaštitu od otkrivanja i podršku opremom.
Perk | Razina igrača | Učinak |
|---|---|---|
Quick Fix | 4 | Eliminacije igrača te zauzimanje ili držanje ciljeva odmah pokreću oporavak zdravlja. Primanje štete prekida ga od ažuriranja od 28. listopada. |
Overkill | 4 | Opremite drugo primarno oružje. |
High Alert | 8 | Vizualni puls upozorava vas na neprijatelja koji vas promatra izvan vidnog polja. |
Ghost | 24 | Izbjegnite otkrivanje putem neprijateljskih dojava, UAV-ova, prijenosnih radara i senzora otkucaja srca. |
Resupply | 31 | S vremenom obnavlja opremu, povećava njezin kapacitet za jedan i ubrzava ponovno punjenje opreme za podršku koja se može postaviti. |
Kill Chain | 48 | Ubojstva ostvarena vašim nizovima ubojstava donose polovicu bodova za niz. |
Odaberite ovu pogodnost prema problemu na koji doista nailazite tijekom mečeva. Treba li vam drugo oružje za rute kojima se krećete? Hvataju li vas dok se oporavljate? Postavite si to pitanje prije nego što kopirate odabir drugog igrača.
Sve opcije za MW4 Perk 2

Ovaj utor nudi nekoliko primamljivih opcija: kretanje, tiše korake, brže rukovanje, zaštitu od eksploziva i podršku za nizove.
Pogodnost | Razina igrača | Učinak |
|---|---|---|
Hardline | 4 | Svaki niz ubojstava zahtijeva jedno ubojstvo manje. |
Blood Rush | 4 | Omogućuje taktički sprint; eliminacije obnavljaju izdržljivost. |
Protueksplozivna zaštita | 16 | Štiti od eksploziva koji nije dio niza i obaranja; resetira fitilje na pokupljenim granatama. |
Brze ruke | 20 | Ubrzava punjenje, korištenje opreme i promjenu oružja. |
Ninja | 30 | Smanjuje glasnoću koraka i udaljenost na kojoj se čuju. |
Ptičje oko | 40 | Proširuje prikaz minimape; UAV/radarski signali pokazuju u kojem smjeru su neprijatelji okrenuti. |
Blood Rush, Ninja i Brze ruke zauzimaju mjesto Perk 2. Odabirom jednog od njih preostala dva nisu dostupna u toj klasi.
Ako uspoređujete MW4 račune za određenu postavu, provjerite navedenu razinu igrača u odnosu na ove zahtjeve. Napredak dodataka za oružje govori vam nešto drugo o klasi koju ćete moći sastaviti.
Sve opcije Perk 3 u MW4

Perk 3 obuhvaća bacanje opreme i borbenu korisnost u bliskoj borbi, borbene informacije, obnavljanje streljiva i zaštitu od nekoliko alata za otkrivanje.
Perk | Razina igrača | Učinak |
|---|---|---|
Dugi domet | 4 | Omogućuje dalje bacanje opreme uz prikaz putanje; udarci kundakom koriste namjenski napad u bliskoj borbi. |
Borbena mreža | 4 | Otkriva neprijateljsku opremu, rasporediva sredstva, nizove i vozila kroz zidove; ističe suigrače. |
Očvrsnut u borbi | 12 | Ublažava taktičke učinke neprijatelja. |
Sakupljač | 28 | Prikuplja streljivo od poraženih neprijatelja; ne uključuje streljivo za bacače. |
Tragač | 32 | Prikazuje neprijateljske otiske stopala i oznake smrti; skriva oznake ubojstava. |
Hladnokrvnost | 36 | Ometa ciljanje umjetne inteligencije, termalne nišane, izviđačke dronove, nišane za uočavanje, granate za otkrivanje i visoku pripravnost. |
Kad isprobavaš novi odabir, odigraj nekoliko mečeva u načinima koje redovito igraš. Mijenjaj po jednu pogodnost kako bi mogao utvrditi koji je odabir pomogao.
Treba li ti Blood Rush za taktički sprint?
Da. Taktički sprint u višeigračkom načinu zahtijeva Blood Rush u 2. utoru za pogodnost.
Kad je opremljen, zadani unos za sprint pokreće taktički sprint dokle god ti izdržljivost to dopušta. Verzija pri izlasku također uklanja dodatnu kaznu pri izlasku iz taktičkog sprinta. U naprednim postavkama kretanja možeš promijeniti način aktivacije.
Odigraj jedan meč i provjeri svoje kretanje prije nego što odlučiš o ovom utoru. Ako ti se na uobičajenim rutama često čini da bi mogao brže prijeći otvoreni prostor, isprobaj Blood Rush. Zatim procijeni rezultat u istom načinu i na sličnim rutama.
Preporučene kombinacije pogodnosti za MW4

Ovo su predložene početne kombinacije na temelju učinaka pogodnosti pri izlasku igre i pravila utora. Svaka postava koristi po jednu pogodnost iz svakog utora. Prikazana razina najviši je zahtjev među trima odabirima, uz pretpostavku da je napredovanje tek počelo.
Postava | Pogodnost 1 | Pogodnost 2 | Pogodnost 3 | Dostupna cijela postava |
|---|---|---|---|---|
Prva prilagođena klasa | Brzi oporavak | Blood Rush | Borbena mreža | Razina 4 |
Obrana cilja | Brzi popravak | Protubombaška jedinica | Očvrsnut u borbi | Razina 16 |
Agresivno kretanje | Brzi popravak | Navala krvi | Sakupljač | Razina 28 |
Prikrivanje i napad s boka | Duh | Ninja | Hladnokrvnost | Razina 36 |
Dva primarna oružja | Overkill | Brze ruke | Očvrsnut u borbi | Razina 20 |
Podrška nizom ubojstava | Lanac ubojstava | Tvrda linija | Sakupljač | Razina 48 |
Prva prilagođena klasa: Brzi popravak, Navala krvi i Borbena mreža
Sve tri su dostupne čim se otvori izbornik za izradu klase. Brzi popravak pomaže ti da se oporaviš između borbi, Navala krvi omogućuje ti taktički sprint, a Borbena mreža pomaže ti uočiti opremu dok se približavaš. Isprobaj ovu kombinaciju kako bi upoznao karte prije nego što se odlučiš za specijaliziraniju klasu.
Iskoristi te početne mečeve da uočiš gdje ti se ruta raspada. Stižeš li prekasno, prolaziš li kroz nepregledan kut ili ponovno krećeš u napad prije nego što si spreman? Koristi isti pištolj nekoliko rundi kako promjene dodataka ne bi zamutile usporedbu.
Na 12. razini isprobaj Battle Hardened u trećem utoru ako neprijateljski taktički predmeti redovito prekidaju tvoje borbe. Tako dobivaš ranu alternativu bez ponovne izrade cijele klase.
Obrana cilja: Quick Fix, Bomb Squad i Battle Hardened
Quick Fix, Bomb Squad i Battle Hardened postaju dostupni na 16. razini za borbu oko prometnih točaka za zauzimanje. Kombiniraju oporavak sa zaštitom od eksploziva i taktičkih predmeta, pa ih vrijedi isprobati u načinima Domination ili Hardpoint.
Odričeš se Blood Rusha u drugom utoru. Isplaniraj put do sljedećeg cilja unaprijed, osobito kad se borba premjesti preko karte. Ako stigneš prekasno i potrčiš ravno kroz najprometniji ulaz, možeš poništiti prednost obrambene postave.
Agresivno kretanje: Quick Fix, Blood Rush i Scavenger
Isprobaj ovu kombinaciju ako se često krećeš između borbi i želiš nastaviti koristiti odabrano oružje tijekom duljih života. Postaje potpuna na 28. razini.
Quick Fix i Blood Rush pomažu ti da nastaviš dalje nakon eliminacije; Scavenger pomaže s municijom tijekom tako produljenog života. Za prikupljanje municije i dalje moraš doći do ispuštenog spremišta.
Rizik je odabrati rutu bez dovoljne zaštite od neprijateljske opreme. Oprezno prilazi branjenim prostorijama i ostavi si izlaz. Ako ti taktički predmeti stalno zaustavljaju napade, zamijeni Scavenger za Battle Hardened i usporedi rezultate.
Prikrivanje i zaobilaženje: Ghost, Ninja i Cold-Blooded
Ghost, Ninja i Cold-Blooded prikladni su za zaobilaženje branjenog položaja bočnim rutama. Sve tri pogodnosti dostupne su do 36. razine.
Ghost se bavi izviđanjem navedenim u opisu, Ninja smanjuje zvučni trag, a Cold-Blooded pokriva još jedan skup alata za otkrivanje. Ti učinci rješavaju različite načine na koje možeš odati svoj prilaz.
Biraj rute s zaklonom i zastani prije prelaska protivnikove vjerojatne linije vidljivosti. Prikrivena postava i dalje zahtijeva dobar tajming; neprijatelj koji motri na vrata može te vidjeti kako prolaziš kroz njih.
Tracker je još jedna opcija za treći utor kad dosegneš 32. razinu. Isprobaj ga kad želiš pratiti protivnika kroz razgranate rute. Zadrži Cold-Blooded kad su alati za otkrivanje koje on suzbija veći problem.
Dva primarna oružja: Overkill, Fast Hands i Battle Hardened
Ovu kombinaciju na 20. razini vrijedi isprobati ako ti redovito trebaju različita oružja za različite udaljenosti. Duga linija vidljivosti nakon koje slijedi skučen interijer dobar je razlog da se pripremiš za oboje.
Fast Hands olakšava promjene oružja zbog kojih je klasa s Overkillom korisna, a Battle Hardened pruža zaštitu od ometanja taktičkim predmetima.
Provjeri koliko često zapravo mijenjaš oružje. Ako iz meča u meč koristiš samo jedno, razmisli isplati li se trošiti Perk 1 na drugo primarno oružje. Taj utor mogao bi bolje poslužiti nekom drugom dijelu tvoje igre.
Podrška nizovima eliminacija: Kill Chain, Hardline i Scavenger
Ova postava postaje potpuna na 48. razini. Isprobaj je kad već redovito ostvaruješ nizove eliminacija i želiš da odabir pogodnosti podupire taj cilj.
Hardline ti pomaže doći do prvog niza eliminacija; Kill Chain omogućuje da eliminacije nizom pridonesu osvajanju sljedećeg. Scavenger ti pomaže održavati zalihu streljiva između tih prilika.
Za početak odaberi nizove eliminacija koje možeš dosljedno ostvarivati. Biraj položaje koji ti omogućuju povlačenje i odoli porivu da juriš protivnika u neprovjerenu prostoriju samo kako bi ispunio sljedeći uvjet.
Ako većina života završi prije nego što ostvariš prvi niz eliminacija, vrati se klasi usmjerenoj na preživljavanje početnih borbi. Ponovno isprobaj ovu kombinaciju kad ostvarivanje tih nizova postane uobičajenije.
Kompromisi između pogodnosti u svakom utoru
Poznato ime može učiniti da pogodnost zvuči kao očit izbor. Prije spremanja klase provjeri čega ćeš se odreći u tom utoru:
Blood Rush ili Ninja: Odluči treba li toj klasi brže premještanje ili tiši pristup. Ne možeš opremiti oboje.
Quick Fix ili Ghost:Razmislite odgovara li ruti koju igrate više oporavak nakon sukoba ili zaštita od izviđanja.
Scavenger ili Battle Hardened: Provjerite završavaju li dulji životi zbog praznog spremnika ili zbog taktičke opreme koja ometa sljedeću borbu.
Spremite zasebne klase za različite zadatke umjesto da pokušavate jednim postavkama pokriti svaku mapu i način igre. Prije kupnje neobaveznih kozmetičkih predmeta provjerite sadržaj paketa COD Points, a zatim primijenite izgled na klasu koju već rado koristite.
Česta pitanja o MW4 perkovima
Završne riječi
Najbolja kombinacija perkova za MW4 u vašim mečevima počinje odabirom uloge koju želite da ta klasa ima. Odaberite jednu od početnih postava iznad, igrajte s njom nekoliko rundi i obratite pozornost na to ponavlja li se isti problem u tim mečevima. Jedna nesretna granata ili jedan uspješan napad s boka sami po sebi ne govore mnogo.
Prije bilo kakvih promjena spremite poznatu klasu. Testirajte jedan utor odjednom, koristite oružje koje već poznajete i pošteno isprobajte novi odabir u načinima igre koje doista igrate. Bit će vam mnogo lakše procijeniti što je pomoglo ako ostatak postave ostane nepromijenjen.
Kad postane dostupno više opcija, ponovno pregledajte te početne klase. Možda ćete zadržati postavu za kretanje na jednoj mapi, postavu za ciljeve na drugoj i tišu klasu za sporije runde.
Call of Duty i GameBoost proizvodi
Kupite jeftine ključeve za Call of Duty
Call of Duty MW4 računi na prodaju
Kupite jeftine predmete za CoD Modern Warfare 4
Jeftini Call of Duty računi
Kupite CoD predmete
Call of Duty bodovi na prodaju
Pogledajte sve GameBoost ključeve za igre
Pogledajte sve GameBoost račune
Pogledajte sve GameBoost usluge Boostanja
Pogledajte sve GameBoost valute
Pogledajte sve GameBoost poklon-kartice
Pogledajte sve GameBoost nadoplate
Pogledajte sve GameBoost predmete
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





