Banner

Onimusha Put Mača Šefovi i Kako Ih Pobijediti

Onimusha Put Mača Šefovi i Kako Ih Pobijediti

Onimusha: Put mača šefovi su najbolji razlog za igranje Capcomove samurajske obnove. Onimusha: Put mača baca 17 susreta s šefovima na Musashija prije konačnog niza ponovljenih borbi, a poznavanje Onimusha šefova redom pomaže vam u planiranju čarolija, potrošnih predmeta i vremena za vježbanje.

Naša Onimusha: Put mača recenzija nazvala je borbe s šefovima vrhunskim dijelom igre, s Sasakijem Ganryuom kao rivalom koji se vraća jači svaki put. Svaka glavna borba dobiva svoj vlastiti set poteza, tako da navike iz jednog dvoboja rijetko se prenose na sljedeći.

Ispod ćete pronaći redoslijed šefova po poglavljima, što svaka borba baca na vas, i kako-za-poraziti razradu za svakog šefa. Spoileri unaprijed, budući da sama imena šefova otkrivaju dijelove priče.


Onimusha: Put mača Vodič za šefove Sažetak

Onimusha: Put mača Vodič za šefove Sažetak
  • Većina Onimusha: Put mača šefova pada pod pritiskom izdržljivosti: odbijajte, parirajte, ispraznite mjerač izdržljivosti, a zatim izvesti Break Issen.

  • Držite kombinacije kratkima. Sasaki Ganryu kažnjava treći udarac od samog prvog dvoboja.

  • Neizbježni napadi se ne mogu izbjeći, pa ih odbijajte ili parirajte.

  • Oni Luk rješava nekoliko borbi: prekida Rasho-ganovu vezu, obara Ifuu i razbija Dokyove maske.

  • Oni Snaga razbija garde i protunapade, i omogućuje vam da bacite vlastiti rep Većeg Nue natrag na njega.

  • Konačno poglavlje prolazi kroz niz ponovljenih borbi prije Minamoto no Yoshitsune, koji ima tri health bara.


Onimusha Redoslijed Šefova

Tablica slijedi redoslijed priče glavnih misija. Poglavlja bez šefa (tutoriali, pečat Rifts i misije prikupljanja) su izostavljena, zbog čega brojevi preskoče.

Pog.

Šef

Poglavlje

2

Sasaki Ganryu

Pozornica je postavljena u Kiyomizu

2

Daidara, Gladni Proždirač

Pozornica je postavljena u Kiyomizu

5

Rasho-gan, Želja Preoblikovatelj

Pazi što želiš

6

Byakue, Sto Nečistoća

Kletva Kiyomizu-zaka Strme

9

Ifuu, Strašni Vjetar

Vjetroviti Kennin-ji

11

Nue, Legendarna Himera

Što viri iz sjena

11

Veći Nue

Što viri iz sjena

12

Dohatsu-ten, Nebeska Kletva

Korijeni Svega Zla

13

Benkei

Krvoproliće na Mostu

15

Burai, Čuvar Munje

Oluja u Hramu

16

Sasaki Ganryu (II)

Živjeti znači patiti

18

Shuten Doji, Isušivač Tikvi

Demon na Planini

20

Ifuu i Burai

Lovac na Oluje

21

Sasaki Ganryu (III)

U Svjetlu Ledene Mjesečine

21

Dokyo, Prekršitelj

U Svjetlu Ledene Mjesečine

22

Benkei (Potpuno Naoružan)

Sukob na Rendainu

23

Minamoto no Yoshitsune

Put mača

Byakue i Dohatsu-ten također se pojavljuju u Rifts i drugim misijama, a opcionalni susret The Growling Ghost stavlja vas nasuprot dvojici Nue odjednom. Posljednje poglavlje vraća Daidaru, Byakue, dva Nue, Većeg Nue i Dohatsu-ten prije konačnog dvoboja.

Svaka borba se odvija u jednom krugu. Ispraznite mjerač izdržljivosti i završite s Break Issen. Nakon toga, odaberite crvene iskrice za izravnu štetu ili ljubičaste, koje oslobađaju žute duše za zdravlje, plave duše za Oni moć i ljubičaste duše za Buđenje. Savršeni Issen kontrari udaraju najjače, ali je prozor mali, pa prvo naučite vrijeme odbijanja i jurišajte na Issene kada se otvaranja šefa osjećaju poznato.


Kako pobijediti rane Onimusha šefove

Sasaki Ganryu

Musashijev rival je prvi pravi šef, s kojim se borite u Kiyomizu-deri u poglavlju 2. Otvoreni dvoboj djeluje kao produžena tutorial: miješa feinte s kratkim kombinacijama koje završavaju odgođenim udarcima, a njegova visina skoka govori vam što dolazi. Visok skok znači udarac, nizak znači napad mačem. Kada se vaši oštrice zaključe, brzo udarajte da ga nadjačate, i očekujte drugu fazu nakon prvog Break Issen.

Ganryu se vraća dvaput. U poglavlju 16, Oni koji jaše na njegovim leđima pridružuje se s vlastitim udarcima, zmijolika glava se bavi hvatanjem, a usred kombinacije može preći u Stajanje za Kontriranje s mačem koji svijetli plavo. Dvoboj u poglavlju 21 odvija se kroz tri faze, dodaje pipke koje možete odrezati s Parryjem i završava s oblikom Skull Knighta koji maše mačem prožetim Malice. Naša recenzija nazvala je Ganryua srcem igre, a uspjeh u kontriranju protiv njega bio je trenutak kada je cijela igra imala smisla.

Kako pobijediti:Stanite na dva udarca, jer kontrira treći, i izbjegavajte njegove udarce. U drugom dvoboju, razbijte njegovu plavu Stajanje za Kontriranje s Oni snagom. Treći dvoboj završava u obliku Skull Knighta, pa naučite vrijeme njegovog vrlo brzog Neizbježnog Napada.

Daidara

Daidara

Drugi šef u poglavlju 2 je ogroman rogat div s kanabom, i daleko je manje opasan nego što izgleda. Njegovi udarci palicom su spori i oprostivi, a promašeni udarac može se zaglaviti u zidu arene. Gledajte njegove noge: brzi udarac dolazi brzo, a niz udaraca najavljuje njegov napad.

Daidara apsorbira sve duše koje ostavite na podu i postaje jači, što borbu pretvara u utrku za prikupljanjem. Nakon prvog Break Issen, njegovi okretni napadi nastavljaju se čak i kada ih parirate. U drugoj fazi, njegovo oružje se proteže u obliku biča s daleko većim dosegom, a dodaje i sporog hvata. Vraća se u posljednjem poglavlju kao prvi od ponovljenih borbi.

Kako pobijediti:Parirajte njegove spore udarce palicom i apsorbirajte duše prije nego što on to učini. Reflex Dodge njegovog hvata u drugoj fazi.

Rasho-gan

Rasho-gan

Ovaj Genma s mačem susrećete blizu kraja poglavlja 5, vezanog za oltar pipkom. Rezanje te veze ga malo oslabljuje. Prvo se time pozabavite. Njegovi udarci mačem su spori i laki za pariranje, ali odgođeni vertikalni udarac hvata igrače koji se previše rano brane.

Na daljinu ispaljuje projektile u serijama od četiri, koje možete odbiti ravno natrag. Izbliza, izbjegavajte njegov skakački udarac, a tretirajte njegov plavi hvata kao priliku za tešku štetu na izdržljivosti. U drugoj fazi dodaje pipke s leđa koji vam bacaju predmete. U posljednjoj fazi izvlači drugi mač za povezane okretne napade, a pariranje jednog ga obara ravno na tlo.

Kako pobijediti: Prvo prerežite oltarni pipak, a zatim parirajte izbliza. Pucajte u pipke na njegovim leđima s Oni Lukom kako bi bačeni predmeti pogodili njega.

Byakue

Byakue

Ova talismanima prekrivena aberracija pojavljuje se u poglavlju 6, Prokletstvo Kiyomizu-zaka Slope, i stalno se vraća u Rifts, slučajnim susretima i kasnijim misijama. Napada neprekidno više nego većina šefova i rijetko vam daje prostora za disanje. Njegova izdržljivost također se brzo obnavlja, a pasivni pristup samo produžava borbu.

Set poteza je jednostavan: težak korak naprijed, brzi skokovi koji izgledaju kao skakački udarci, osnovne kombinacije i vertikalni udarac. Kasnije verzije postaju opasnije: čini se da mu oštrica raste zube, a crvena para izlazi iz tla prije nego što udari dolje. Pobjeda nad Byakueom ispušta Byakueove Talisman, koji su vam potrebni za nadogradnje Gauntleta. Ponovljene borbe barem vam vraćaju.

Kako pobijediti:Uskladite njegovu agresiju i odbijte njegovu oštricu. U ponovljenim borbama, skočite kada crvena para izlazi iz tla.

Ifuu

Ifuu

Vjetrov brat čeka u poglavlju 9, Vjetroviti Kennin-ji, i jednako je sretan boriti se iz daljine. Bacit će horizontalnu vjetrovitu oštricu i udariti u tlo za udarnu val, a oboje se može odbiti natrag prema njemu. Iz blizine vuče svoju sjekiru dok se približava, zatim zamahne, a parirani okretni udarac sjekirom vodi u slijedeći rez.

Ifuu postaje opasan u drugoj fazi. Spiralan naboj smanjuje udaljenost prije nego što dođe do udarca koji moraš blokirati, a pokret usisavanja privlači te za skakački udarac koji moraš izbjeći. Njegov najgori potez je tornado udar, ali prvo lebdi nekoliko sekundi, što ti daje vremena da ciljaš.

Kako pobijediti: Odbij njegovu vjetrovitu oštricu i udarnu val natrag. Kada se podiže za tornado, pucaj u paket iznad njegove glave da ga srušiš.

Nue

Nue

Nue čeka unutar dvorca Nijo u poglavlju 11, a borba je više dosadna nego teška. Njegov rep s glavom zmije blokira tvoje udarce i napada s neugodnim tempom. Bez repa, Nue ima samo kombinaciju udaraca s kandžama od dva udarca, gurnu i naboj.

Kada si nanio dovoljno štete, Nue postaje elektrificiran i rep počinje ispaljivati munje. To su pokloni, jer odbijanje natrag troši puno izdržljivosti. Uništavanje repa u ovoj fazi uklanja elektricitet. Dva Nue se ponovno sastaju u finalnom poglavlju, a borba bez zaključavanja olakšava praćenje oboje.

Kako pobijediti: Pucaj u rep s napunjenim Oni Lukom kada se Nue povuče sa strane. Odbij njegove munje natrag kasnije.

Veći Nue

Veći Nue

Veći Nue zatvara poglavlje u Kyotskoj carskoj palači, i to je prva borba koja se osjeća kao pravi test vještine. U našoj recenziji istaknuo se kao brza borba puna električnih napada koja nagrađuje čitanje obrazaca umjesto panike. Zadržava kombinacije kandži, naboj i ugrize običnog Nue i dodaje ružičasto sjajne Neizbježne Napade koje obična obrana neće zaustaviti. Moraš ih odbiti na jednu stranu.

Kada se podiže na stražnje noge i produžava oštrice iz svojih kandži, udalji se dok ne padne na sve četiri. U drugoj fazi, munje udaraju po areni, njegov naboj postaje elektrificiran i počinje izazivati eksplozije munje. Ponovno ćeš ga vidjeti u finalnom poglavlju, a tajming koji ovdje naučiš prenosi se.

Kako pobijediti: Odbij njegove Neizbježne Napade s palicom pomaknutom lijevo ili desno. Udari Zemljotres nakon njegovih skokova, zatim prereži rep i baci ga natrag s Oni snagom.

Dohatsu-ten

Dohatsu-ten

Ovaj vampir-like Genma dolazi u poglavlju 12, Korijeni Svega Zla, i vjerojatno je najbrži šef do tog trenutka. Njegov arsenal je širok: pojedinačni udarci, kombinacije okretnih udaraca, skakački napad koji pokriva puno prostora, i usisni rez koji ispaljuje kada podigne svoj mač s obje ruke.

Također često brani, što je tvoj znak za Oni snagu. Kako mu zdravlje opada, širi svoja krila za brzi napad iz daljine, zatim njegov mač ulazi u Plamenuće stanje. To dodaje udarac koji te lansira u zrak prije nego što izvede rez, plus niz usisnih rezova. Kao Byakue, ponovno se pojavljuje u Rifts i ispušta Dohatsu-tenove Rogove za nadogradnje Rukavica.

Kako pobijediti: Pariraj njegov okretni napad dok se okreće. Odbij usisne rezove natrag i slomi njegovu obranu s Oni snagom.


Kako pobijediti kasne šefove Onimusha

Benkei

Benkei

Benkei drži most sa svojom naginatom u poglavlju 13, Krvoproliće na Mostu. Dok ne slomiš njegov oklop, nećeš nanijeti značajnu štetu njegovom zdravlju. Iz daljine udara i napada s ubodom, a trenutak kada daske mosta uzlete je tvoj znak za pariranje. Također napreduje s dijagonalnim rezovima u obliku X i skače u udarac koji ga ostavlja zaglavljenog na sekundu ili dvije ako promaši.

U drugoj fazi izvlači plamenu naginatu koja udara mnogo jače, a pariranje njegovog Neizbježnog Napada sada vodi izravno u drugi, skok s dvije naginate. Benkei se vraća kao jedini šef u poglavlju 22, Sukob u Rendainu, naveden u popisu za ponovni susret kao Benkei (Potpuno Naoružan). Ta verzija unaprijed učitava agresiju i dodaje brzi bijelo-sjajni pljesak s drugom polu-oružjem koje možeš samo odbiti.

Kako pobijediti: Skini njegov oklop s Zemljotresa. Njegov široki kružni zamah uvijek vodi u Neizbježni Napad, stoga budi spreman.

Burai

Burai

Ifuuov brat dolazi tražiti osvetu u poglavlju 15, Oluja u Hramu. Kada njegovi obrasci postanu jasni, Burai je jednostavniji od većine šefova prije njega. Glavna prijetnja su njegove munjeve sfere, a ne moraš ostati blizu da ga pobijediš.

U prvoj fazi koristi ubod naginate koji zahtijeva precizno pariranje i žurbeni udarac koji moraš blokirati. Druga faza dodaje nestajući potez koji završava silovitim udarcem, plus stajanje na jednoj nozi u koje ne bi trebao napadati. Njegova konačna faza dodaje munju ispaljenu ravno naprijed, zatim snažan vertikalni rez koji je lakše izbjeći nego blokirati.

Kako pobijediti: Drži se na udaljenosti, izvan njegovih munjevitih kugli, i kazni ga napunjenim Zemaljskim potresima. Izbjegni njegov brzi udarac munje.

Shuten Doji

Shuten Doji

Poglavlje 18, Demon na planini, stavlja te nasuprot pijanom demonu kroz tri faze, a drugu fazu nije moguće pobijediti. Naša recenzija ga je istaknula kao jednog od najopasnijih borbi u kasnoj priči. Oslanja se na udarce bez oružja: udarac desnom nogom koji ga često obara na pod, okretni napad nogom dok se diže i dvodijelni zamah s bačvom sake u lijevoj ruci.

Njegovi napadi mačem su predvidljivi osim kada se spotakne, a zatim iznenada udari. Svaki gutljaj iz bačve obnavlja mu zdravlje i izdržljivost i poništava tvoj rad. Udari ga usred pijenja i ispustit će je, a zatim skočiti na nju za eksploziju. Kasnije prska vatru u širokom luku i izbacuje je u zrak kao plamenomet i minobacač u jednom, a u trećoj fazi dobivaš novu sposobnost.

Kako pobijediti: Budi agresivan, jer ga njegova bačva liječi. Udari ga usred pijenja, izbjegni eksploziju i uzvrati vatru s Oni Oružjima.

Ifuu i Burai

Ifuu i Burai

Braća se udružuju u poglavlju 20, Lovac na oluje, za borbu kroz tri faze koju je naša recenzija vidjela kao test svega naučenog do sada. Njihove trake zdravlja su odvojene, ali povezane, šteta se prenosi između faza, a raspodjela tvojih udaraca između njih se isplati. Koriste iste poteze kao u svojim solo borbama.

U drugoj fazi pokreću posebne napade u istom trenutku, pa se većinom braniš protiv jednog. Treća faza dodaje dva tandem završna udarca, uključujući jedan gdje lebde na oblaku dok munja udara arenu i povjetarac te upozorava na posljednji udarac. Pariraj ga za veliku štetu izdržljivosti. Kada jedan brat padne, drugi je mnogo lakši.

Kako pobijediti: Preskoči zaključavanje. Pariraj njihov spojeni udarac bez Odbijanja kako bi se pogodili međusobno, i pucaj u Ifuuovu torbu da ga spustiš na Burai.

Dokyo

Dokyo

Dokyo dijeli poglavlje 21 s posljednjim Ganryu dvobojem. Borba je jednostavna, ali vrlo duga, jer ostaje izvan dosega i bombardira te projektilima. Očekuj lančani udarac praćen valovima vatre duž tla (izbjegni neposredno prije nego što te dosegnu) i divovsku masku koja kruži oko nje, kasnije dvije odjednom.

U drugoj fazi njezinog prstena Kubi Akari uključuje crveni koji pokušava uhvatiti, a izbjegavanje u posljednjem trenutku šalje ga prema njoj. Njen završni trik je pad kamenja preko arene. Sakrijte se iza jednog kamena koji ostaje netaknut, zatim podignite dio s Onijevom snagom i bacite ga na nju.

Kako pobijediti: Približite se s Reflex Combo: Raspon i razbijte njezine maske s Onijevim lukom. Uvedite Kubi Akari prstenove u nju.

Minamoto no Yoshitsune

Minamoto no Yoshitsune

Zadnji boss Onimusha Put mača čeka u Tvrđavi na vrhu dvorca Shanaoh, na kraju poglavlja 23, Put mača. Dolazite do njega nakon pet ponovljenih borbi, a on ima tri trake zdravlja dok većina bosseva ima dvije. Njegove kombinacije mača nastavljaju se nakon uspješnog pariranja, a koristi skakački udarac za resetiranje udaljenosti.

Pazite na dva neizbježna napada: dva dijagonalna rezanja u horizontalno, i kružno rezanje koje vodi u hvatanje koje krade vaše duše ako uspije. U drugoj fazi dodaje udarce i postaje agresivniji, a njegov zračni napad mačem je najbolja prilika za punjenje vašeg Reflex Gauge: blokirajte dva udarca mačem i izbjegnite udarac. U trećoj fazi počinje apsorbirati duše, a Onimusha Onslaught u Onijevom buđenju je odgovor.

Kako pobijediti: Učite prvu fazu defenzivno i izbjegavajte njegov skakački udarac. Treća faza dopušta štetu samo tijekom Onijevog buđenja. Ponesite Amulet introspekcije.


Česta pitanja o vodiču za bossove Onimusha Put mača

Česta pitanja o Onimusha Putu mača šefovima

Koliko ima bossova u Onimusha: Put mača?

Priča ima 17 susreta s bossovima prije ponovljenih borbi u posljednjem poglavlju, računajući tri dvoboja Sasaki Ganryua i oba Benkei borbe odvojeno. Popisi koji broje poboljšane verzije posebno, poput popisa ponovljenih borbi na Vježbalištu, dosežu 18.

Tko je zadnji boss Onimusha Put mača?

Minamoto no Yoshitsune, borba na kraju poglavlja 23, Put mača. Poglavlje prvo prolazi kroz pet ponovljenih borbi, pa sačuvajte potrošne predmete.

Koji je najteži boss u Onimusha Way of the Sword?

Yoshitsune, daleko ispred, s poglavljem 16 Sasaki Ganryu i duom Ifuu i Burai iza njega. Greater Nue je prvi borba koja kažnjava neuredne deflekcije.

Možeš li ponovo igrati bossove u Onimusha Way of the Sword?

Da. Practice Ground ima Boss Rematch način za vježbanje vremena. Korisno je prije Carnage težine, koja se otključava nakon prvog prolaska.


Završne riječi

Onimusha bossovi nagrađuju strpljenje više nego refleks. Gotovo svaka borba ovdje postavlja jedno pitanje: možeš li zadržati živce dovoljno dugo da pariraš napadu koji je bitan? Kratki combo i rane deflekcije pobjeđuju više dvoboja nego velika šteta.

Prouči Sasaki Ganryu. Svaki od njegovih tri dvoboja prikazuje mehaniku koju sljedeći dio igre testira, od feintova do Countering Stances do Unavoidable Attacks, pa ih tretiraj kao kontrolne točke. Pet ponovljenih borbi stoji između tebe i Yoshitsunea u posljednjem poglavlju. Racionaliziraj healing iteme i talismane na putu do dvorca Shanaoh.

Zaglavljen na zidu? Ponovo odigraj bossa u Practice Groundu s isključenim Action Prompts. Naučit ćeš pravo vrijeme, a to je najbolja priprema za Carnage.


GameBoost proizvodi

Onimusha: Way of the Sword Game Key
Pogledaj sve GameBoost Game Keys
Pogledaj sve GameBoost račune
Pogledaj sve GameBoost usluge boostanja
Pogledaj sve GameBoost valute
Pogledaj sve GameBoost poklon kartice
Pogledaj sve GameBoost dopune
Pogledaj sve GameBoost predmete

“ Sveobuhvatna platforma za gaming usluge s misijom stvarne promjene života svakodnevnih igrača. Bilo da tražite valute, predmete, kvalitetne račune ili Boost, mi smo tu za vas!”