


Roblox Rivals Weapon Tiers Rangirani Od Najboljih do Najgorih

Roblox Rivals baca deset igrača u brze dvoboje pet na pet gdje izbor opreme odlučuje većinu rundi. Ova lista oružja pokriva svako oružje na trenutnom popisu, primarno, sekundarno, blisko oružje i korisno oružje, i rangira svako od njih prema tome koliko često pobjeđuje u borbama na uobičajenim kartama.
Svako oružje se nalazi unutar jednog od četiri mjesta, a svako mjesto nagrađuje drugačiju vrstu donošenja odluka. Rangiranje prati kako se oružje ponaša u borbi, a ne kako izgleda.Rijetka koža nikada ne mijenja štetu, brzinu ponovnog punjenja ili bilo koju drugu statistiku koja stoji iza nje. Donje tablice razvrstavaju cijeli popis u četiri razreda, s kratkom napomenom o tome što svako oružje zapravo radi u meču.
Sažetak razreda oružja Roblox Rivals

Ovo rangiranje pokriva cijeli popis oružja Rivals: svaki primarni, sekundarni, blisko oružje i korisni predmet trenutno u igri
Automatska puška, Snajper, Permafrost, Paintball puška i Sačmarica vode S razred primarnih rangova
Revolver, Warper, Katana, Kosa, Molotov i Freeze Ray zaokružuju ostatak S razreda u preostale tri pozicije
A i B razred oružja nagrađuju postavljanje, pozicioniranje ili specifične mečeve umjesto da pobjeđuju u borbama samostalno
C razred oružja još uvijek ima ulogu u specifičnim situacijama, čak i izvan konkurentne opreme
Ravnoteža opreme preko svih četiri mjesta važnija je od gomilanja samo vrhunskih izbora
Roblox Rivals S razred oružja i korisno oružje

S razred oružja pobjeđuje u borbama na svojoj namijenjenoj udaljenosti bez potrebe za specifičnim kontrapikovima od strane neprijateljske ekipe, a svako od njih ostaje relevantno kroz gotovo svaku rotaciju karata.
Slika oružja | Ime oružja | Slot | Zašto je u S Tieru |
|---|---|---|---|
![]() | Automatska puška | Primarna | Besplatna od početka, djeluje na svim udaljenostima i nikada ne postaje slaba opcija |
![]() | Snajper | Primarna | Jedan dobro postavljen hit odlučuje borbu na dugim udaljenostima |
![]() | Permafrost | Primarna | Eksplozivna šteta plus efekt smrzavanja koji zaključava metu na mjestu za nastavak |
![]() | Paintball puška | Primarna | Usporava kretanje neprijatelja pri svakom udarcu i može liječiti suigrače uhvaćene u efektu |
![]() | Sačmarica | Primarna | Šteta dovoljno jaka da kazni svakoga tko se približi |
![]() | Revolver | Sekundarna | Udarac nakon pucanja koji završava neprijatelje koji pokušavaju pobjeći |
![]() | Warper | Sekundarna | Razmjena štete za kratku teleportaciju koja otvara bočne puteve ili pokriva povlačenje |
![]() | Katana | Udaljena borba | Brzi udarci i kratak cooldown omogućuju vještom igraču da poveže udarce |
![]() | Kosa | Udarac | Djeluje kao alat za mobilnost, ispaljujući svog korisnika na visoko tlo |
![]() | Molotov | Oprema | Potpuno negira vrata ili usko grlo s dugotrajnim oštećenjem od vatre |
![]() | Zračni zamrzivač | Oprema | Zaključava metu na mjestu za zajamčen sljedeći udarac |
Agresivni igrači koji vole skratiti razmak obično preferiraju sačmaricu, paintball pušku i katanu zajedno. Igrači koji drže kutove s udaljenosti dobivaju više vrijednosti od snajpera, automatske puške i zračnog zamrzivača, a Permafrost s Warperom dijeli razliku za igrače koji su udobni u prilagodbi tijekom borbe.
Roblox Rivals A Tier Oružja i Oprema

A tier oružja mogu nadmašiti S tier odabire u pravim rukama, i kažnjavaju loše pozicioniranje jače nego što to ikada čini vrhunski tier.
Slika Oružja | Ime Oružja | Slot | Zašto je A Tier |
|---|---|---|---|
![]() | Gunblade | Primarno | Miješa udaljene udarce s kombinacijama udaraca za fleksibilnu opciju tijekom borbe |
![]() | Lansirnik granata | Primarno | Kontrolira uske hodnike i kažnjava grupirane neprijatelje blizu uskog grla |
![]() | Plamenomet | Primarno | Topi zdravlje iz blizine, ali brzo troši gorivo i izlaže svog korisnika prilikom ponovnog punjenja |
![]() | Burstska puška | Primarno | Zahtijeva kontrolu povratka za isplatu koja rivalizira S razred puškama |
![]() | Iskrivljenje | Primarna | Dezinficira neprijatelje s iskrivljujućim učinkom koji otvara prilike za suigrače |
![]() | Pistol | Sekundarna | Brza brzina paljbe i oprostiva točnost pucanja iz kuka za igrače koji još uče razmak |
![]() | Motorna pila | Udar | Teška šteta pri napunjenom zamahu koja brzo smanjuje udaljenost |
![]() | Torba | Korist | Čisti grupirane neprijatelje iz uskog prostora kada detonira |
![]() | Subprostorna zamka | Korist | Postavljena zamka koja kažnjava neprijatelje koji prolaze kroz usko mjesto bez opreza |
Gunblade i Plamenomet nagrađuju agresivne, bliske stilove igre.Iskrivljenje i Burst puška odgovaraju igračima koji preferiraju duže vrijeme angažmana prije nego što se upuste u borbu.
Roblox Rivals B Razred Oružja i Koristi

B razred oružja dobro nosi specifične mečeve, a većina njih rijetko pobjeđuje u punom meču sama kao što to može S ili A razred izbor.
Slika oružja | Ime oružja | Slot | Zašto je u B razredu |
|---|---|---|---|
![]() | Križna puška | Primarna | Nagrađuje strpljive, precizne hitce, ali zaostaje za bržim oružjima iz blizine |
![]() | Energetska puška | Primarni | Zrake se odbijaju od zidova, korisne u uskim prostorijama, ali nepredvidive na otvorenom |
![]() | RPG | Primarni | Visoka šteta po udarcu, ali sporo punjenje koje kažnjava promašeni hitac |
![]() | Scepter | Primarni | Specijalni izbor s jedinstvenim učinkom koji nagrađuje igrače koji nauče njegovo tempiranje |
![]() | Shorty | Sekundarni | Kažnjava greške na bliskoj udaljenosti, ali gubi učinkovitost nakon kratke udaljenosti |
![]() | Flare Gun | Sekundarni | Situacijska korisna šteta koja najbolje funkcionira u kombinaciji s sporijim primarnim oružjem |
![]() | Spray | Sekundarni | Potrebna je stalna točnost koju većina mečeva ne dopušta |
![]() | Wildcat | Sekundarni | Solidna opcija srednjeg dometa bez istaknute snage |
![]() | Battle Axe | Udaljeni napad | Teški okretni zamah koji mijenja brzinu za sirovu štetu |
![]() | Knife | Udaljeni napad | Brz i s niskim vremenom hlađenja, ali slabiji u šteti od najboljih izbora za blisku borbu |
![]() | Riot Shield | Udaljeni napad | Zamjenjuje napad za obrambeni blok koji kupuje vrijeme tijekom povlačenja |
![]() | Maul | Melee | Teška šteta ograničena sporijim brzinama zamaha |
![]() | Flashbang | Utility | Na kratko zasljepljuje neprijatelje, najsnažniji kada se kombinira s agresivnim napadom |
![]() | Dimna granata | Utility | Blokira vid i prekida učinke poput opeklina od plamenomet |
![]() | Granata | Utility | Besplatni zadani korisni predmet, pouzdan, ali nadmašen premium opcijama |
![]() | Ratna truba | Utility | Alat za podršku s dugim hlađenjem koji nagrađuje koordiniranu timsku igru |
Riot štit i Flashbang dobro se slažu za igrače koji vole odgađati gubitničku borbu, a Scepter plus Energetska puška nagrađuje igrače spremne naučiti manje uobičajen stil igre.
Roblox Rivals C Tier oružja i korisnosti

C tier oružja rade na specifičnim mapama ili protiv neiskusnih protivnika, a većina igrača dobiva dosljedniju vrijednost od odabira višeg ranga.
Slika oružja | Naziv oružja | Slot | Zašto je u C rangu |
|---|---|---|---|
![]() | Luk | Primarno | Teško vrijeme ispaljivanja na svaki hit čini ga teškim za pogoditi pokretne ciljeve |
![]() | Minigun | Primarna | Kašnjenje pri punjenju koje većina protivnika može izbjeći prije nego što dosegne punu štetu |
![]() | Noževi | Sekundarna | Trik s dvostrukim skakanjem bez puno sirove štete iza njega |
![]() | Uzi | Sekundarna | Visoka brzina paljbe, ali slaba šteta po udarcu protiv jačih protivnika |
![]() | Energetski pištolji | Sekundarna | Beskrajna municija, ali niska šteta po metku u usporedbi s drugim sekundarnim oružjima |
![]() | Exogun | Sekundarna | Specifična šteta područja koja rijetko nadmašuje standardni bočni pištolj |
![]() | Pružnica | Sekundarna | Lagano oštećenje koje je najbolje za završavanje gotovo mrtvog cilja |
![]() | Stakleni top | Sekundarna | Visok rizik, visoka nagrada, i lako se izgubiti u borbi ako prvi udarac promaši |
![]() | Spear | Udaljeno | Mehanika bacanja i zakovavanja koja treba specifičnu priliku da bi pogodila |
![]() | Lopatica | Udaljeno | Specifičan izbor s ograničenom uporabom izvan vrlo specifičnih situacija |
![]() | Ruke | Melee | Besplatni osnovni melee, upotrebljiv, ali nadmašen svakom opcijom koja se može kupiti |
![]() | Grappler | Utility | Efekt povlačenja za sebe ili neprijatelje koji nagrađuje kreativnu upotrebu umjesto dosljednosti |
![]() | Glast Shard | Utility | Specijalni predmet s uskim slučajem upotrebe u većini standardnih mečeva |
![]() | Medkit | Utility | Iscjeljivanje tijekom vremena dolazi s kaznom pokreta koja ograničava njegovu upotrebu |
![]() | Jump Pad | Utility | Alat za mobilnost za brzo rotiranje, rijetko oružje za borbu |
![]() | Warpstone | Utility | Povezan s portalnim stilom kretanja, korisniji za preusmjeravanje nego za štetu |
Većina C razrednih izbora nagrađuje specifičnu kartu ili specifičnu grešku protivnika umjesto dosljedne vrijednosti iz meča u meč, aigrači obično dobivaju više koristi od B razredne opcije umjesto toga.
Izgradnja uravnoteženog loadouta u Roblox Rivals

Loadout u Rivalsu živi ili umire o tome koliko dobro njegovih četiri mjesta pokrivaju jedno drugo. Stacking svakog vrhunskog oružja u jednu izgradnju zvuči privlačno na papiru, ali kombinacija snajpera i revolvera dobro kontrolira udaljenost i još uvijek ostavlja igrača izloženog u trenutku kada se borba zatvori na melee, a nijedan od komada ne odgovara na napad samostalno.
Tri uzorka loadouta ponavljaju se iznova i iznova među igračima koji dosljedno napredujuumjesto da se oslanjaju na jedno omiljeno oružje.
Izgradnja za kontrolu udaljenosti
Snajper ili automatska puška kao primarno, uparen s pištoljem kao sekundarnim i Freeze Ray kao utility predmetom, gradi loadout oko zadržavanja kutova i kažnjavanja svakoga tko pokuša smanjiti udaljenost.Efekt smrzavanja kupuje vrijeme za ispaljivanje drugog metka na igrače koji se odluče za napad, i Pištolj pokriva trenutak kada primarni punjenje ostavlja otvorenost.Katana zaokružuje melee slot kao posljednji resort završavač umjesto glavnog alata.
Izgradnja bliskog dometa
Sačmarica ili Paintball pištolj kao primarni, Motorna pila kao melee oružje, i Molotov kao korisni predmet pretvara opremu u stroj pritiska izgrađen za hodnike i uske ciljeve.Molotov čisti sobu prije nego što primarni čak i treba pucati, a Motorna pila završava svakoga tko preživi početni napad.Ova izgradnja trguje slabošću na dugim udaljenostima za dosljedne pobjede u bliskim borbama.
Izbalansirana hibridna izgradnja
Permafrost kao primarni,Warper kao sekundarni, Katana kao melee oružje, i Satchel kao korisni predmet pokriva gotovo svaki domet bez naglašavanja jednog stila igre.Warperov kratki teleport pretvara gubitničku borbu u bijeg, kupujući vrijeme za povlačenje na Permafrostov efekt smrzavanja za čišći pokušaj nastavka. Ova oprema traži više donošenja odluka usred borbe u zamjenu za manje teških kontra protiv nje.
Uparivanje opreme | Najbolje za |
|---|---|
Snajper + Pištolj + Efekt smrzavanja | Držanje kutova na otvorenim mapama |
Sačmarica + Motorna pila + Molotov | Pushing tight corridors and objectives |
Permafrost + Warper + Satchel | Prilagođavanje bilo kojem dometu usred meča |
Testiranje svake od ovih na nekoliko različitih mapa otkriva više o osobnom stilu igre nego što bilo koja pojedinačna rang lista može, a zamjena jednog slota u isto vrijeme olakšava uočavanje točno koji je komad nosio izgradnju.
Česta pitanja o Roblox Rivals Weapon Tier List

Završne misli
Rivals dijeli svoj roster na primarne, sekundarne, melee i korisne slotove, s Automatskom puškom, Snajperkom, Permafrostom, Paintball puškom i Sačmaricomkoji vode S razredne primarne i Revolverom, Warperom, Katanom, Kosačom, Molotovom i Freeze Rayomkoji prednjače u svojim kategorijama. Niži razredi zahtijevaju više pripreme za manji dobitak.
Komad naglašava da ravnoteža opreme među slotovima ima veću važnost od gomilanja samo najboljih izbora, prolazeći kroz tri nazvana builda, Raspon Kontrole, Bliska Ubrzanja, i Uravnoteženi Hibrid, prije nego što završi s mapom svjesnošću i praktičnim testiranjem kao pravom prednošću u odnosu na samo pamćenje rangova.
Roblox Rivals & GameBoost Proizvodi
Roblox Rivals Računi na Prodaju
Pogledajte sve GameBoost Račune
Pogledajte sve GameBoost usluge boostanja
Pogledajte sve GameBoost valute
Pogledajte sve GameBoost ključeve igara
Pogledajte sve GameBoost poklon kartice
“ Hamza je prosječan entuzijast video igara koji uvijek traži svoju sljedeću igru za igranje. Bilo da se upušta u natjecateljsku multiplayer utakmicu, istražuje ogroman otvoreni svijet ili se potpuno zaljubi u novo izdanje, igranje igara oduvijek je bio jedan od njegovih omiljenih načina provođenja vremena. Tijekom godina, njegova ljubav prema igrama prerasla je u strast za razumijevanjem i dijeljenjem svega o njima. Kroz svoje članke, Hamza ima za cilj pomoći igračima da otkriju nove igre, poboljšaju svoje vještine, budu u toku s najnovijim vijestima iz svijeta igara i maksimalno iskoriste svoje omiljene naslove.”


























































