

- Twilight's Promise OSRS: Detaljan vodič za zadatak korak po korak
Twilight's Promise OSRS: Detaljan vodič za zadatak korak po korak

Twilight's Promise je srednjerazinska misija u Old School RuneScapeu koja nastavlja Varlamoreovu priču nakon Children of the Sun. Završetak ove misije omogućuje pristup novim načinima prijevoza kroz Civitas illa Fortis i otključava ključan sadržaj u regiji.
U ovom vodiču provest ćemo vas kroz svaki stupanj zadatka, od početnih zahtjeva do završnih nagrada. Pronaći ćete točne popise predmeta, lokacije NPC likova i opcije dijaloga za učinkovito dovršavanje zadatka bez gubljenja vremena ili resursa.
Također pročitajte: Sve što trebate znati o nadolazećoj HD nadogradnji OSRS-a
Zahjevi i preporuke za misije

Twilight's Promise zahtijeva dovršetak zadatka “Children of the Sun” da bi započeo. Za početak ovog zadatka nisu potrebni nikakvi zahtjevi za razinom vještine.
Preporuke
Combat level 40
Stamina napitci
Iako možete početi s nižim borbenim statistikama, imati borbeni nivo od najmanje 40 čini susrete u misiji lakšima za rukovanje. Eliksiri izdržljivosti su korisni zbog opsežnog trčanja potrebnog kroz Civitas illa Fortis i okolna područja.
Također pročitajte: Old School Runescape Datum izlaska jedrenja
Vodič

Slijedite svaki odjeljak kako biste dovršili sve potrebne razgovore, prikupljanje predmeta i borbene susrete. Potraga uključuje opsežno putovanje po Civitas illa Fortis, pa će spremne napitke izdržljivosti uštedjeti vrijeme.
Prolaz kroz zadatak →
Započinje Avanturu
Sastanak s princem Itzlom
Pronalaženje vitezova
Otkriti Izdajnike
Otključavanje Transportnog sustava Quetzal
The Final Confrontation
1. Početak Potrage

Započinjete ovaj zadatak u Civitas illa Fortis, glavnom gradu Varlamorea. Razgovarajte s Furijom ili Enniusom Tulisom i odaberite "da" u razgovoru kako biste službeno započeli zadatak.
2. Susret s princom Itzlom

Krenite južno kroz bazar sve dok ne dođete do hrama sa simbolom oltara. Zatim se blago uputite prema istoku i razgovarajte s Metzlijem, Teokanom Ranula. Odaberite "Trebao bih se sastati s princom Itzlom ovdje", a zatim "Bolje da krenem tamo dolje."
Siđi niz jedan od obližnjih ulaza u tamnicu i otvori vrata prema sjeveru. Potrči prema sjeverozapadu do sredine kripte i razgovaraj s princom Itzlom Arkanom. Nakon razgovora potrči prema jugoistoku i izađi iz tamnice. Kreni prema sjeveru kroz bazar do dvorišta Dvora izlaska sunca i ponovno razgovaraj s Furijom ili Ennijem Tulisom. Oni će spomenuti šest vitezova i dati ti njihove lokacije, kao i grb Varlamorea koji dokazuje da im pomažeš.
3. Pronalaženje vitezova

Nakon što primite grb Varlamore, morate pronaći i uvjeriti četiri skupine vitezova da se vrate u palaču. Svaki od njih traži izvršenje malog zadatka prije nego što pristanu pomoći.
Bazaar Knights: Utrči prema jugu natrag do bazara. U središnjem dijelu ćeš pronaći dva viteza iz Varlamorea. Priđi im i zatražit će tvoju pomoć u pronalasku kradljivaca. Džepare mu branje od građanina obučenog u plavo i bijelo kako bi pronašao amajliju, zatim se vrati jednom od vitezova. Nakon što im predaš amajliju, pristat će da budu pozvani u palaču.
Bar Knights: Krenite prema jugu i izađite iz glavnog gradskog područja. Uputite se na istok prema baru gdje ćete pronaći još dva viteza. Razgovarajte s bilo kojim od njih, i zatražit će od vas da probudite pijanog viteza u fontani. Kad stignete do fontane, odigrat će se scena i ona će se otrijezniti. Složiti će se da budu pozvani u palaču.
Coliseum Knight: Trči prema sjeveru natrag do glavnog grada. Na razdjelu puta, idi prema istoku sve do ulaza u tamnicu i uđi u koloseum. Jednom unutra, trči prema sjeveru da pronađeš drugog Viteza Varlamorea. Pobrinite se da imate oklop, hranu i oružje sa dva različita stila napada. Suočit ćete se s neprijateljem razine 81. Kada ga pobijedite, vitez će pristati da ga se prizove u palaču.
Vitez pristaništa: Trči južno, izađi iz koloseuma i kreni prema zapadu. Na raskrižju idi sjeverno. Na pristaništu ćeš naći posljednjeg viteza na sjeverozapadu. Razgovaraj s njim i zatražit će od tebe da otkriješ koji je brod uključen u krijumčarenje oružja. Trči prema istoku i nastavi oko vode prema sjeveru dok ne pronađeš jednu paletu pored dva bačena riba. Pretraži paletu da pronađeš oružje unutra. Vrati se vitez i složit će se da bude prizvan u palaču.
Također pročitajte: Kako napuniti teleport kristale u OSRS-u - potpuni vodič
4. Otkrivanje izdajice

Vratite se u palaču trčeći prema sjeverozapadu, zatim zapadu i potom prema sjeveru u unutarnje dvorište Sunrise Palacea. Ponovno razgovarajte s Furiom ili Enniousom, zatim napustite zemljište palače i krenite zapadno prema Kvalti sjedištu kako biste tražili dokaze.
Unutar glavnog sjedišta, popnite se sjeverozapadnim stubištem, zatim trčite prema istoku i popnite se na još jedno stubište. Uđite u jugoistočnu spavaću sobu i pretražite južni ormar kako biste pronašli kompromitirajuće pismo. Vratite se na donji kat i obavezno pročitajte pismo. Zatim se vratite u palaču i razgovarajte s Furia ili Enniousom kako biste im pokazali pismo koje otkriva da je Velam izdajica.
Odigrat će se kratki film u kojem Velam tvrdi nevinu dok ga Ennius ne ubije. Blizanci će vam reći da vijest prenesete prinčevi na Teomatu. Napomena: Čitanje pisma je obavezno za pokretanje kratkog filma.
5. Otključavanje sustava Quetzal transporta

Izađite iz palače i uputite se prema istoku do Regulus Cento. Razgovarajte s njim i recite: "Rečeno mi je da vas pitam kako doći do Teomata."
Regulus će vas obavijestiti da vam je princ Itzla dao osobnog quetzala za letenje oko Varlamorea i pruža vam hranu za quetzala za Renu. Nahranite Renu hranom za quetzala kako biste otvorili sučelje Quetzal Transport Sustava. Putujte do Teomata (mala opcija u izborniku, odmah sjeverno od lokacije Cam Torum). Sada možete pristupiti otključanim quetzal lokacijama u bilo koje vrijeme, čak i prije završetka zadatka.
6. Završni Sukob

Uđi u Teomat i razgovaraj s princom Itzlom u sobi s ikonon oltara. Ispričaj mu o Velamovoj izdaji. Bit će iznenađen, a kad spomeneš svoje sumnje da je Ennius prebrzo ubio Velama, složit će se da pazi na blizance.
Princ će podijeliti informacije o Zoranim Vjesnicima, vjerskom kultu opsjednutom Krajem Zore (krajem svijeta). Krenite lagano sjeverno prema knjižnici i razgovarajte s Metzliji kako biste saznali više. Ona će objasniti Ximouu, vjerovanje koje su prenosili Stari, te kako je Kraj Zore tumačenje tog vjerovanja.
Dok završavate razgovor, napast će vas osam kultista na 34. razini koje morate poraziti. U početku će napasti samo jedan; ostatak će napasti tek nakon što budu prvi napadnuti. Ako je potrebno, možete dopustiti stražarima da vam pomognu u njihovom porazu.
Nakon što su svi kultisti poraženi, prikazuje se međuscena u kojoj je Servius teško ranjen, iako nijedan kultist nije uspio ući unutra. Metzli je nestao, a Servius je brzo vraćen u glavni grad. Princ Itzla kaže da će ponovno stupiti u kontakt s tobom čim isplanira sljedeće korake.
Nagrade

Dovršetkom zadatka Twilight's Promise odmah dobivate pristup novim metodama prijevoza i nagradama za iskustvo.
1x Quest Point
Sposobnost korištenja Quetzal Transport Sustava
Sposobnost korištenja čarolije Civitas illa Fortis Teleport
3.000 iskustva u krađi
Sustav prijevoza Quetzal ostaje trajno dostupan čak i prije dovršetka zadatka, jednom kad se otključa tijekom koraka zadatka.
Završne riječi
Twilight's Promise otključava ključne načine prijevoza dok napredujete u priči Varlamorea. Misija uvodi važne likove i postavlja temelje za budući sadržaj u regiji. Iako umjereno zahtjevna, nagrade značajno poboljšavaju vašu pokretljivost kroz Civitas illa Fortis i okolna područja.
Završili ste s čitanjem, ali imamo još informativnog sadržaja iz kojeg možete učiti. Osim toga, nudimo usluge koje će promijeniti igru i podignuti vaše gaming iskustvo na višu razinu. Što biste željeli napraviti sljedeće?
“ GameBoost - Sveobuhvatna platforma za gaming usluge s misijom stvarne promjene života svakodnevnih igrača. Bilo da tražite valute, predmete, kvalitetne račune ili Boost, mi smo tu za vas! ”
