


- Ukrao jaje Biomi i zahtjevi za brzinu za svako područje
Ukrao jaje Biomi i zahtjevi za brzinu za svako područje

Zadnje ažurirano: 11. rujna 2026. - Biome Anđeli i Demoni dodan na brzinskoj kapiji od 20 milijardi
Ukrao jaje spušta igrače na usku Roblox kartu gdje svako jaje sjedi unutar čuvane teritorije, a uzimanje jednog je lakša polovica trčanja. No, nošenje tog jajeta kući prije nego što čuvar baci igrača preko karte je dio koji odlučuje o pravom napretku.
Brzina postavlja plafon koliko daleko ti trčanja mogu doseći. Biome Ukrao jaje svaki imaju minimalni broj brzine, a stvorenje koje patrolira tim područjem to provodi na svakoga tko dođe ispod oznake.
Ispod se nalaze svi biomi na karti, brzina koju svaki zahtijeva, čuvar dodijeljen njemu, i jaja koja se pojavljuju unutar.
Sažetak Bioma Ukrao jaje

Ukrao jaje ima ukupno dvanaest bioma, uključujući Šumu, Jezero, Pustinjsku, Džunglu, Snijeg, Vulkan, Abyss Ocean, Prehistorijski, Kozmički, Trešnjin cvijet, Titanov hram, i Anđele i Demone
Zahtjevi brzine u bioma Ukrao jaje počinju od nule za Šumu i dosežu navedenu brzinu od 20 milijardi za Anđele i Demone
Svaki biome ima jednog čuvara, od Pileta u Šumi do Noćne vatre u Titanovom hramu, a svaki čuvar može oboriti igrača i natjerati ga da ispusti nošeno jaje.
Ispunjavanje minimalne brzine bioma ne jamči čisto bijeg, budući da velika jaja i trčanje u cik-cak smanjuju učinkovitu brzinu.
Jaja se razlikuju po biomu, s najjačim potvrđenim ljubimcima uključujući Pješčanu pauka u Pustinji, Kralja Mamuta u Snijegu, Kerbera u Vulcanu, i Bronta u Prehistorijskom.
Trešnjin cvijet drži Sakura Inkubator, otvoren s Kranom i napajan Sakura Kristalima prikupljenim tijekom događaja Velikog Cvatnje.
Titanov hram više ne sjedi na rubu karte. Njegovih osam bazena ljubimaca doseže Noćnu vatru, a Anđeli i Demoni zatvaraju napredak iznad njega umjestod
Rijetka jaja mogu se pojaviti u bioma Steal an Egg s niskom brzinom, dajući ranim igračima priliku za visoko vrijedne ljubimce.
Trening na traci, multiplikatori staze do x14, i Robux paketi brzine od +150K do +1B su glavni putevi do veće brzine.
Anđeli i Demoni se mijenjaju svake in-game noći, ciklirajući između strane Anđela, strane Demona, i rijetkog Spojenog oblika koji dodaje bonus sreće i povlači jaja iz oba bazena odjednom
Svi Steal an Egg Biomi i zahtjevi za brzinom

Deset bioma proteže se po karti u fiksnom redoslijedu koji se nikada ne miješa, a svaki podiže brzinski minimum u odnosu na prethodni. Uspon od početnog područja do konačnog nivoa obuhvaća deset figura brzine, tako da se stražnja polovica karte pretvara u duge sesije na traci umjesto brzih skokova između zona.
Svaki unos na popisu bioma Steal an Egg, njegova minimalna brzina i dodijeljeni čuvarusklađeni su kako slijedi:
Biome | Minimalna brzina | Čuvar |
|---|---|---|
Šuma | Nema minimalnog zahtjeva | Pijetao |
Jezero | 900 | Labud |
Pustinja | 10K | Škorpion |
Džungla | 40K | Tigar |
Snijeg | 170K | Yeti |
Vulkan | 700K | Pakleni pas |
Abyss Ocean | 2,5 milijuna | Moby |
Prehistorički | 17 milijuna | T-Rex |
Kozmički | 700 milijuna | Zmaj |
Trešnja | 2,5 milijarde | Kitsune i Oni Tigar |
Titan Hram | 7 milijardi | Kralj Gorila |
Anđeli i Demoni | 20 milijardi | Rotira s aktivnom stranom |
Skokovi između Steal an Egg bioma nisu ni približno ravnomjerni. Skok iz Šume u Jezero traži ukupno 900 brzine, a korak od Trešnje do Titan Hrama traži dodatnih 4,5 milijardi na sve već bankirano. Titan Hram do Anđela i Demona nadmašuje oboje, dodajući 13 milijardi brzine u jednom koraku i predstavljajući najveći skok na trenutnoj mapi.Svaka osoba koja mapu doživljava kao stabilnu ljestvicu doživjet će šok negdje oko Abyss Oceana, a daleko veći na samom kraju.
Čuvari bioma i brzina bijega
Svaki od Steal an Egg bioma ima jednog čuvara, a zadatak tog stvorenja je spriječiti krađe iz vlastitog područja. Igrači mogu ući u bilo koji biom bilo kojom brzinom, budući da ih ništa ne blokira na granici.Broj brzine važan je samo na izlazu, kada čuvar počne progoniti igrača koji nosi ukradeno jaje. Pogađanje točno minimalne brzine ostavlja gotovo bez prostora, pa igrači i dalje gube jaja na toj razini.
Progon čuvara kroz biome 'Ukradi jaje' ovisi o tome što igrač radi tijekom trčanja:
Zarobljavanje aktivira efekt ragdolla: Čuvar odbacuje igrača iz biomea, što košta cijelo putovanje i vraća trčanje na početak.
Palo jaje postaje otvoreni plijen: Svako jaje koje se nosi u trenutku zarobljavanja pada na tlo, a rivalni igrači u blizini mogu ga uzeti prije nego što se izvorni nositelj oporavi.
Veličina jajeta djeluje protiv broja brzine: Ogromna i divovska jaja usporavaju nošenje, pa će igrač koji sjedi točno na minimalnoj brzini biomea imati problema s pretrčanjem istog čuvara kojeg su očistili s manjim jajem.
Zig-zag rute gube zamah: Trčanje zakrivljenim putem natrag do baze smanjuje učinkovitu brzinu i daje progonitelju tlo koje nikada ne bi stekao u ravnoj liniji.
Čuvari 'Ukradi jaje' skaliraju se uz brzinske kapije ispred njih, a Pijetao u šumi jedva se registrira kao prijetnja pored Zmaja koji patrolira Kozmičkom. Kralj Gorila postavljen na Titan Hramu sjedi još dalje, što čini prostor iznad navedenog minimuma najkorisnijom stvari koju igrač može imati prije nego što pređe na višu razinu.
Jaja pronađena u svakom biomeu 'Ukradi jaje'

Indeks kućnih ljubimaca sadrži 86 unosa raspoređenih po bioma bazenima, a rijetkost raste uz brzinsku kapiju koja štiti svako područje. Svaka redovna zona nosi osam ljubimaca, a završavanje svih osam u jednom području isplaćuje brzinu, novac i ekskluzivnu kožu šišmiša. Jaja iza težih biomea 'Ukradi jaje' izlegu ljubimce koji isplaćuju nekoliko redova veličine više po sekundi nego bilo što u početnim zonama.
Svaki bazen biomea 'Ukradi jaje' i njegov najjači potvrđeni unos ljubimca usklađeni su kako slijedi:
Biome | Jaja u bazenu | Najjači potvrđeni ljubimac |
|---|---|---|
Šuma | Pijetao, Pas, Ptica, Sova, Rakun, Lisica, Brr Brr Patapim | Brr Brr Patapim, Legendarni, $1.8K po sekundi |
Jezero | Žaba, Patka, Som, Kornjača, Trulimero Trulicina, Labud, Aksolotl, Levijatan | Trulimero Trulicina, Epik, 260 USD po sekundi |
Pustinja | Jerboa, Fenek, Kamel, Tob Tobi Tob Tob, Zmija, Škorpion, Pješčana Pauk, Kraljevski Sfinga | Pješčana Pauk, Mitološki, 16K USD po sekundi |
Džungla | Tukan, Čimpanza, Krokodil, Gorila, Orangutini Ananassini, Pauk, Tigar, Kraljevska Zmija | Pauk, Mitološki, 22K USD po sekundi |
Snijeg | Pingvin, Morž, Polarni Medvjed, Sabretooth Tigar, Mamut, Kraljevski Mamut, Jeti, Ledeni Zmaj | Kraljevski Mamut, Kozmički, 400K USD po sekundi |
Vulkan | Lava Gecko, Lava Žaba, Plamena Bik, Lava Iguana, Chillin Chilli, Kerber, Feniks, Lava Zmaj | Kerber, Tajni, 8M USD po sekundi |
Abyss Ocean | Papiga, Riba Mač, Ajkula, Orca, Kitajka, Beluga Kit, Kraken, El Maja | Beluga Kit, Kozmički, 850K USD po sekundi |
Prehistorički | Dodo, Pterodaktil, Ankilozaurus, Triceratops, Bronto, Tralaledon, TRex, Mosasaurus | Bronto, Kozmički, 1.5M USD po sekundi |
Kozmički | Centapede, Kozmički Gecko, Kozmička Gorila, La Vacca Saturno Saturnita, Kozmički Zmaj, Kozmički Skelet Boss, Vječni Lunarni Zmaj, Jednorog | Jednorog, Božanski, 1 milijarda USD po sekundi |
Trešnja Cvat | Ždral, Salamandra, Crvena Panda, Koi, Snježno Sova, Jelen, Oni Tigar, Kitsune | Kitsune, Božanski, 1.8 milijardi USD po sekundi |
Titan Hram | Krustač, Paukron, Bladehide, Rhinotaur, Mantaris, Mutant Ajkula, Kralj Gorila, Noćna Plamen | Noćna plamen, Božansko, 3 milijarde dolara po sekundi |
Anđeli i Demoni | Svjetlosna Golubica, Krilati Janjetak, Sveta Moth, Sveti Pavao, Čista Meduza, Kentaur, Pegaz, Arhanđeo (oblik Anđela), Plameni Vilenjak, Toro, Demoni, Demon Hound, Gargojl, Oštri Zub, Kosturni Konj, Svjetski Spaljivač (oblik Demona) | Arhanđeo i Svjetski Spaljivač, oboje Božansko, 5 milijardi dolara po sekundi |
Biome bazeni nisu jedini izvor ljubimaca, budući da se ograničena i Brainrot jaja poput Tung Tung Sahur i Jagodasti Slon rotiraju izvan standardne progresije. Jaje visoke rijetkosti može se pojaviti u području niske brzine tijekom normalnog ciklusa pojavljivanja, tako da rani igrači i dalje imaju povremene prilike za vrijedne ljubimce bez prolaska kroz jedan kasni prolaz.
Kradite jaje Biome Progresija na svakoj brzinskoj fazi

Povećanje brzine u Kradi jaje bioma najbolje funkcionira na jednoj navici, koja je treniranje da otprilike udvostruči navedeni minimum prije ulaska u novo područje. Dodatna margina pokriva i potjeru čuvara i težinu velikog jajeta na putu kući.
Brzina za zahtjeve brzine Kradi jaje dolazi iz nekoliko izvora, svaki prilagođen različitoj fazi trčanja:
Traka za trčanje nosi ranu i srednju igru: Stajanje na njoj kontinuirano generira brzinu, a svaka nadogradnja gotovine povećava stopu, tako da prihod od ljubimaca u toru izravno kontrolira koliko brzo broj raste.
Staze množe ono što traka za trčanje proizvodi: Deset staza ide od Uobičajene do Božanske rijetkosti, s najvišim razinama koje dosežu multiplikatore do x14, čineći nadogradnju staze daleko vrijednijom od ekvivalentnog troška drugdje.
Robux brzinski paketi preskoče cijele razine: Paketi se kreću od +150K do +1B, a najveći potpuno uklanja Kozmički zahtjev za igrače koji više vole plaćati nego mljeti.
Noćne sate pretvaraju mrtvo vrijeme u brzinu: Krađa se isključuje noću, pa je razumna odluka parkirati se na traci za trčanje tijekom zastoja umjesto čekanja na rubu karte.
Admin Abuse događaji otvaraju kratka vremena: Programeri povremeno dodjeljuju veliki privremeni bonus brzine, dovoljno dug da se sprinta u biome nekoliko razina iznad normalnog plafona igrača.
Vrijeme je jednako važno kao i broj sam, budući da se jaja resetiraju svake pet minuta, a karta se zatvara na 13 sekundi između ciklusa. Igrač koji je upravo prošao novi zahtjev brzine Kradi jaje trebao bi čekati na granici i ući na novom ciklusu pojavljivanja umjesto da ulazi usred jednog.
Anđeli i Demoni: Novi Endgame Biome
Anđeli i Demoni nalaze se iza Titanovog Hrama i funkcioniraju drugačije od svake druge zone na karti. Umjesto jednog fiksnog bazena ljubimaca, mijenja identitet svake in-game noći, a osam ljubimaca koje igrač može ukrasti potpuno ovisi o kojem obliku je učitan.
Tri oblika se mogu pojaviti, a svaki od njih mijenja i bazen jaja i čuvara na patroli.
Oblik anđela vuče iz bazena Svjetlosti: osam ljubimaca se može ukrasti, s najjačim ljubimcem kao Božanskim Arhanđelom i Vječnim Pegazom
Oblik demona vuče iz bazena Tame: osam ljubimaca se može ukrasti, s najjačim ljubimcem kao Božanskim Svijetlim Spaljivačem i Vječnim Kosturnim Konjem
Spojeni oblik kombinira oba bazena: ova rjeđa rotacija dodaje bonus sreće na jaja izvučena iz lista Anđela i Demona
FuzijskiHramse nalazi iza skrivenog prolaza kroz vodopad i prihvaća samo Vječne ili Božanske ljubimce izvučene iz Svjetlosti ili Tame. Hranjenje pravog para proizvodi jedan od dva ljubimca koji se mogu dobiti samo fuzijom, a nijedan od njih ne dolazi iz običnog jaja.
Aetheron dolazi iz fuzije Božanskih ljubimaca Svjetlosti i Tame: nosi prijavljenih 6,9 milijardi dolara u sekundi, najviši potvrđeni prihod od bilo kojeg ljubimca u igri
Equinox dolazi iz fuzije Vječnih ljubimaca Svjetlosti i Tame: nosi prijavljenih 1,8 milijardi dolara u sekundi, znatno ispod Aetherona, ali još uvijek ispred svakog standardnog Vječnog ljubimca na mapi
Samo dva ljubimca izlaze iz Fuzijskog Hrama, što ga sprječava da postane ciklus farma kao što to rade normalni biomi. Dobivanje Aetherona zahtijeva Vječni ili Božanski izvučen iz oba, Anđela i Demona, tako da hram postaje dugoročni cilj izgrađen na temelju dvije odvojene rotacije umjesto brzog skretanja.
ČPP o krađi jaja u bioma

Zaključak
Brzina se čini kao jedina statistika koja je važna u Steal an Egg, iako je broj na ikoni cipela zapravo simptom nečega drugog. Prihod od ljubimaca financira svaku nadogradnju trake za trčanje, a nadogradnje trake za trčanje proizvode brzinu koja otvara sljedeći biom. Igrač s dobro opskrbljenim torom visokoprofitnih ljubimaca penje se brže kroz brzinske razrede od igrača koji provodi iste sate stojeći na stroju s praznom bazom.
Rani biomi Steal an Egg zarađuju svoje mjesto unutar tog istog kruga. Ljubimci iz šume i jezera izgledaju beskorisno pored Cerberusa, a njihov pravi posao je financirati nadogradnje koje čine Cerberusa dostupnim. Ispravno čišćenje niskih razreda prije nego što se požuri u srednju igru štedi više vremena nego bilo koja prečica kasnije.
Zahtjevi za brzinom u Steal an Egg će se stalno mijenjati kako programeri dodaju područja nakon Anđela i Demona, a obrazac iza njih je do sada ostao stabilan. Svaki novi biom otprilike multiplicira posljednja vrata umjesto da im se pridodaje, tako da igrač koji prvo gradi prihod i tretira traku za trčanje kao drugi korak uvijek će ispuniti sljedeći popis bioma Steal an Egg pod boljim uvjetima od onoga koji juri samo sirovu brzinu.
Steal an Egg & GameBoost Proizvodi
Jeftini Roblox Računi na prodaju
Roblox Poklon Kartice na prodaju
Pogledajte sve GameBoost Račune
Pogledajte sve GameBoost Usluge Boostinga
Pogledajte sve GameBoost Valute
Pogledajte sve GameBoost Ključeve igara
Pogledajte sve GameBoost Poklon Kartice
“ Kristina se pridružila GameBoosto 2024. godine kao SEO specijalistica i brzo je postala glavna autorica za third-person pucačine i kompetitivne igre. Piše o igrama poput Fortnita, Valoranta, League of Legendsa, GTA 5 i Rocksa, s fokusom na vodiče, praktične savjete i najave.”






