Banner

Vrhunski Vodič Za LoL Rangiranje Sistema

Verified By Domagoj Jukić
Vrhunski Vodič Za LoL Rangiranje Sistema

Rangovi u League of Legends predstavljaju razinu vještine igrača i natjecateljski status. Ovi rangovi stvaraju sustav ljestvice gdje se igrači natječu kako bi postigli više rangove pobjeđujući u igrama. Sustav usklađivanja koristi rang igrača kako bi ih spojio s drugim igračima slične razine vještine.

Ovo je osmišljeno kako bi igre bile natjecateljske i poštene, jer bi nasumično usklađivanje igrača moglo rezultirati neuravnoteženim timovima i manje zabavnom igrom.U ovom članku naučit ćete što su LoL rangovi, LoL sustav rangiranja, kako funkcionira i u osnovi sve o rangovima u League of Legends, nećete morati čitati drugu temu jer ovo pokriva sve!

Što su rangovi u League of Legends?

Rangovi League of Legends

Rangovi u League of Legends stavljaju igrače u različite razine na temelju njihove vještine u igri.Postoji 10 glavnih rangova u League of Legends:

  1. Željezo - Najniži rang za nove igrače

  2. Bronca - Za igrače koji još uvijek uče osnove

  3. Srebro - Za igrače koji su naučili osnove

  4. Zlato - Za prosječne igrače

  5. Platina - Za dobre igrače

  6. Emerald - Nova razina koja je nedavno dodana i iznad Platine

  7. Dijamant - Za vrlo dobre igrače s puno vještine

  8. Majstor - Za izvrsne igrače

  9. Grandmaster - Druga najviša razina na koju samo najbolji igrači mogu napredovati

  10. Challenger - Najviša i najekskluzivnija razina za najbolje igrače

Željezo je najniža od deset razina vještine u League of Legends. Nalazi se na dnu rangirane ljestvice ispod Bronze.Razina Željeza uvedena je u 9. sezoni.League of Legends u 2019. godini. Dodan je kao najniži rang vještine, smješten ispod Brončanog dijela. IV do I divizije Iron ranga sada pružaju najnovijim natjecateljima okruženje za učenje dok se suočavaju s protivnicima s jednakim niskim vještinama.

Razlog zašto League of Legends ima ovaj rangirani sustav je uskladiti igrače na temelju stvarne razine vještine. To čini igre poštenima i konkurentnima. Također daje svim vrstama igrača prekretnice koje treba postići. Rangi poput Zlata ili Platine daju ljudima stvari zbog kojih se osjećaju dobro zbog postignuća. Dobri igrači žele doseći najviše ranga poput Majstora ili Izazivača, nadmašujući milijune drugih. Rangi daju jasne ciljeve za koje se treba usmjeriti svake sezone.Sada detaljno objasnimo svaki LoL rang!

#10 - Iron

Željezo League of Legends

Bijeg iz Irona pokazuje razumijevanje osnovnih elemenata League-a. Iako se šale da je to mjesto gdje sjede loši igrači, prvenstveno omogućuje novim rangiranim igračima da se uključe u okruženje koje nije preplavljeno stručnjacima. Učenje ovdje postavlja temelje za napredovanje ako netko želi napredovati u mnoge više razine.Svrha dodavanja Iron rangabila je imati posvećeni niskovještinski nivo posebno za novopridošle rangirane igrače koji prvi put ulaze u natjecateljske queue.

#9 - Bronze

Bronca League of Legends

Brončana razina slijedi Iron kao drugi najniži rang vještine u League of Legends, smještena odmah iznad igrača na razini Iron. Slično Ironu, Brončani rang ima četiri numeričke divizije od Bronza IV do Bronza I.

Brončana razina predstavlja natjecatelje koji imaju osnovno poznavanje gameplaya, pravila, ciljeva i odabira junaka u League of Legends. Napredovali su iz okruženja za učenje u Ironu pokazujući vrlo osnovno znanje o farmanju, viziji, timskim borbama, lane matchupima i drugim osnovama.

Međutim, Brončani igrači još uvijek ne igraju posebno učinkovito. Njihovo razumijevanje taktike i strategije ostaje slabo s mnogim pogreškama, greškama i lošim odlukama. Stvari poput svjesnosti o mapi, posljednjeg udarca, izgradnje predmeta, kontrole vizije i timskog rada su najslabije. Iskusniji i vještiji protivnici lako će kontrolirati mečeve protiv Brončanih timova.

#8 - Silver

Srebro League of Legends

Srebrna razina dolazi nakon Bronce kao treći najniži rang vještine odmah iznad divizije Bronza I. Srebro uvodi četiri nove numeričke divizije od Srebra IV do Srebra I prije nego što dođe do Zlatne razine.

Srebrna razina vještine predstavlja točku u kojoj igrači imaju prihvatljivo konceptualno razumijevanje League of Legends. Srebrni natjecatelji razumiju osnove s kojima su se prethodno borili u Brončanim i Iron razinama. Područja poput CSinga, kretanja po mapi, vizije i majstorstva junaka počinju se pojavljivati u polu-kompetentnom obliku među igračima Srebrnog ranga.

Napredovanje iz Srebra zahtijeva istinsko poboljšanje osnova oko učinkovitosti farmanja, kontrole vizije, dodjela laneova, uvjeta za pobjedu i mehanike povratka. To pokazuje zrelost iznad samo oponašanja onoga što vide da rade jaki igrači. Napredovanje do Zlata znači kritičko razmišljanje o igrama kako pojedinačno, tako i zajednički. Za mnoge, smještanje u visokom Srebru predstavlja njihov vrhunski nivo vještine.

#7 - Gold

Zlato League of Legends

Zlatna razina slijedi Srebro kao četvrti najniži rang vještine odmah ispod Platine. Sadrži četiri numerirane divizije od Zlata IV do Zlata I prije nego što dođe do Platine.

Zlato predstavlja razinu na kojoj je igrač ovladao osnovama League of Legends i razvio neke srednje kompetencije. Igrači Zlatnog ranga pokazuju dosljednost i razumijevanje oko vizije, farmanja, trgovanja, snage, matchupova i uvjeta za pobjedu.

Postizanje Platine iz Zlata zahtijeva daljnje usavršavanje tih pametnih osnova i srednjih koncepata dok optimiziraju mehaniku. Igrači također moraju pokazati sklonosti vođstvu putem poziva na akciju, vođenja vizije, dodjela ciljeva i gank putanja za suigrače. Održavanje visokog Zlata pokazuje predanost, a napredovanje zahtijeva ne samo vještinu već i vođenje i ključne odluke kada su naprijed ili iza.

Za igrače s vremenom i odlučnošću za samoprovalu i vođenje, Platina i Dijamant predstavljaju dostižne ciljeve. Za druge, smještanje u Zlatu znači nadmašiti većinu povremenih igrača dok nedostaje volja da sami diktiraju igre.

#6 - Platinum

Platinum League of Legends

Platinasta razina dolazi nakon Zlata kao peti najviši nivo vještine od deset razina. Postoje četiri divizije unutar ranga koje se kreću od Platine IV do Platine I.

Postizanje Platine ukazuje na to da igrač ima napredno razumijevanje makro i mikro igračkih koncepata. Platinasti igrači su ovladali osnovama poput CSinga, trgovanja, kretanja po mapi i kontrole vizije. Također pokazuju kompetentne mehanike u odnosu na svoje uloge - kiting, skill shotove, kombinacije i odabir ciljeva.

Osim tog čvrstog razumijevanja osnovnih kompetencija, Platinasti igrači pokazuju strateško donošenje odluka kako neovisno, tako i zajednički. Njihove procjene oko trgovanja ciljevima, vremena rotacije, gankova/protugankova i timskih sastava su proračunate, a ne reaktivne. Procjena rizika se ovdje poboljšava kako bi se maksimizirali vodstva.

Platinum se često smatra početnim elo-om gdje individualna mehanička vještina više ne može dosljedno nositi igre. Strateška koordinacija s suigračima kroz pozivanje na akcije, vođenje vizije, i dodjelu uloga postaje nužna. Jaki temelji se ovdje optimiziraju za veće rane prednosti.

Napredovanje iznad Platinum-a znači usavršavanje višeslojne koordinacije i pouzdane mehanike. Za većinu, postizanje Platinum-a predstavlja njihov ugodan vrhunac nakon što su stekli stručnost u područjima koja najviše cijene. Smještanje u Platinum pokazuje posvećenost rastu bez daljnjeg težnje za generalizacijom.

#5 - Emerald

Emerald League of Legends

Emerald rang je uveden u Sezoni 13 Split 2 kao novi rang između Platinum-a i Diamond-a. Ima četiri divizije od Emerald IV do Emerald I.

Postizanje Emerald ranga označava da je igrač ovladao temeljnim vještinama i sposoban je za rangirano natjecateljsko igranje na visokom nivou. Emerald igrači su dobri u farmanju, trgovanju, kretanju po mapi, kontroli vizije i koordinaciji ciljeva u usporedbi s rangovima ispod njih.

Emerald testira dosljednost i prilagodljivost igrača protiv nestabilnih protivnika i situacija u meču. Penjanje iznad Emerald-a zahtijeva usavršavanje pouzdanosti u vlastitim snagama dok se nastavlja širiti strateške sposobnosti protiv elitne konkurencije.

U suštini, Emerald premošćuje razliku između Diamond vještinskih plafona i Platinum vještinskih podova. Redistribuira rangirani spektar League of Legends za točnije usklađivanje i značajne prekretnice.

#4 - Diamond

Dijamant League of Legends

Diamond se nalazi ispod Master-a, ali iznad Platinum I divizije. Diamond sadrži četiri numeričke divizije od Diamond IV do Diamond I.

Postizanje Diamond ranga znači da je igrač potpuno usavršio temelje igre i razvio napredni strateški način razmišljanja. Diamond igrači su izuzetno pouzdani u ključnim kompetencijama poput farmanja, kontrole vizije, trgovanja, kretanja po mapi i majstorstva nad šampionima. Njihova mehanička sposobnostje izuzetno oštar u odnosu na odabranu ulogu i šampione.

Osim što imaju vrhunske osnove, Diamond igrači pokazuju visoko analitičko razmišljanje o uvjetima pobjede od odabira šampiona do sredine i kasne igre. Njihovo donošenje odluka i preporuke obično pružaju snažan strateški okvir unutar kojeg su suigrači sposobni djelovati u vezi s objektivima, rotacijama, linijama vida i timskim borbama.

Diamond razina performansi zahtijeva besprijekorne osnove kao i sposobnost kritičkog analiziranja stalno promjenjivih uvjeta tijekom meča kako bi donijeli povoljne odluke za sebe i svoje suigrače. Optimalno prilagođavanje unatoč nepredvidivim odlukama protivnika najviše testira sposobnosti Diamond igrača.

Za mnoge, Diamond predstavlja vrhunac kombinacije vještine i vođenja u igri. Postizanje Diamond razine pokazuje sposobnost optimizacije talenata unutar vrlo konkurentnog okruženja na izuzetno visokom nivou u usporedbi s 97% baze igrača ispod.

#3 - Master

Majstor League of Legends

Master razina predstavlja najviših 0,19% rangirane baze igrača League of Legends. To je treća najviša razina vještine, smještena ispod Grandmastera, ali iznad Diamond I divizije. Master sadrži samo jednu numeriranu diviziju umjesto četiri.

Postizanje Master ranga pokazuje da je igrač vrlo vješt u svim aspektima natjecateljske igre - od osnova do složene strategije i vođenja. Master natjecatelji pokazuju iznimnu pouzdanost u svojoj ulozi i izboru šampiona s oštrim mehanikama. Odabiri oko trgovanja, farmanja, vida, makro pokreta i mikro izvanigranja gotovo su savršeno optimizirani, čak i pod visokim pritiskom.

Osim svoje tehničke izvrsnosti, Master igrači moraju pokazati jake analitičke vještine kako bi odredili uvjete pobjede i nepovoljne situacije za svoj tim. Njihova sposobnost prepoznavanja ključnih trenutaka snage, uvjeta pobjede i vremenskih prozora, a zatim praćenje tih trenutaka u stvarnom vremenu oslanja se na oštre strateške sklonosti.

Budući da Master razina okuplja najbolje natjecatelje i premade timove (u Flex modu), održavanje ranga zahtijeva opsežnu dosljednost dok također nadmašuju i nadmašuju jednake ili superiorne timove. Optimalno prilagođavanje unatoč nepredvidivim promjenama odvaja otpornije Master igrače od daljnjeg napredovanja.

Postizanje Master ranga stavlja igrača udobno unutar najviših 1% baze igrača Leaguea širom svijeta. To služi kao platforma za postizanje Grandmastera bez straha od velikog pada.

Kako Master funkcionira u League of Legends?

Da biste postigli Master u League of Legends, trebate proći Diamond I. Igrači u Masteru natječu se za LP (League Points) kako bi napredovali na ljestvici. Tko god zaradi najviše LP ima najviši Master rang.

I svaki dan, Master igrači s najviše LP mogu napredovati do Grandmaster ranga iznad njih. Oni zamjenjuju one koji su imali najniže LP među Grandmaster igračima. Tako je vrlo teško ostati iznad Mastera dok bolji igrači neprestano zamjenjuju one na dnu.

#2 - Grandmaster

Grandmaster League of Legends

Grandmaster razina predstavlja vrh 0.018% rangiranih igrača League of Legends. To je druga najviša vještina, smještena ispod Challengera, ali iznad Master razine.

Postizanje Grandmastera ukazuje na to da je igrač u suštini ovladao svim aspektima League na elitnoj razini. Grandmaster natjecatelji pokazuju besprijekornu pouzdanost u svojoj ulozi i izboru junaka s iznimno preciznim mehanikama. Njihovi izbori oko trgovanja, farmanja, vizije, makro i mikro igre su hiper-optimizirani čak i u situacijama pod visokim pritiskom.

Osim svoje tehničke vještine, Grandmaster igrači pokazuju genijalnu razinu sposobnosti strateškog odlučivanja. Oni diktiraju optimalne uvjete za pobjedu i nepovoljne situacije za svoj tim na najvišoj konceptualnoj razini. Uključivanje suigrača u te planove oslanja se na oštro vođenje i sklonosti liderstvu.

Ostati u Grandmasteru zahtijeva nadmašivanje apsolutno najboljih igrača koristeći opsežno znanje o mečevima i brze odluke. Besprijekorno prilagođavanje nepredvidivim strategijama protivnika savršeno uravnotežujući farmanje, borbu, viziju i kontrolu ciljeva odvaja otpornije Grandmastere koji se penju u Challenger.

Uspostavljanje u Grandmaster rangu stavlja igrača udobno unutar vrha 0.05% igrača League širom svijeta. To služi kao ekskluzivni klub gdje se individualna veličina koristi kroz koordiniranu timsku igru na vrhunskoj razini. Grandmaster predstavlja prag genijalnog IQ igranja koje se nalazi u Challengeru iznad.

Za one s velikom ambicijom i posvećenošću, Grandmaster nudi platformu za postizanje najviše slave. Za druge, postizanje toga dokazuje njihovo mjesto među elitnim strateškim umovima i mehaničkim čudima.

#1 - Challenger

Challenger League of Legends

Challenger razina predstavlja apsolutni vrh konkurentnog igranja League of Legends. Obuhvaća vrh 0.0025% rangiranih igrača na ljestvici. Challenger je iznad svih drugih razina kao jedini ulaz u profesionalnu igru.

Postizanje Challengera ukazuje na to da je igrač u suštini riješio League na najvišoj konceptualnoj razini na svim strateškim i mehaničkim frontama. Challenger natjecatelji pokazuju bez napora besprijekornu igru u svojoj ulozi i izboru junaka. Njihovo vrijeme trgovanja, obrasci farmanja, postavke vizije i kretanja po mapi teku optimalno kao druga priroda bez obzira na stanje igre.

Osim svoje tehničke vještine, Challenger igrači pokazuju genijalne IQ razine u analizi uvjeta za pobjedu. Njihova sposobnost prepoznavanja ključnih ciljeva, snaga, prednosti predmeta i uvjeta za pobjedu, a zatim njihovo savršeno praćenje u stvarnom vremenu oslanja se na munjevitu analizu u kombinaciji s ekstremnim znanjem o igri.

Ostati u Challengeru zahtijeva nadmašivanje apsolutno najboljih igrača na svijetu koristeći kreativne strategije i kontraintuitivnu optimizaciju. Besprijekorno prilagođavanje hipoteza i planova savršeno uravnotežujući uvjete za pobjedu u ranoj i kasnoj igri odvaja elitu koja napreduje prema kvalifikacijama za organiziranu profesionalnu igru.

Postizanje Challenger ranga stavlja igrača udobno unutar vrha 0.01% igrača League. Challenger predstavlja jedinu javnu pozornicu za prikazivanje sposobnosti koje nadmašuju 99.9% konkurenata za skautiranje u profesionalne timove. Nalazi se na vrhu rangirane ljestvice s mitološkim statusom s dobrim razlogom.

Koliko Challengera ima u League of Legends?

Postizanje vrhunske Challenger razine u League of Legends predstavlja vrhunac konkurentnog rangiranog igranja. No, s milijunima igrača na više od desetak regionalnih poslužitelja, imati neograničenu Challenger razinu bi izgubilo značenje i prestiž.Evo raspodjela maksimalnog broja igrača dopuštenih u Challenger razini na poslužitelju svake regije:

EUW (Europa Zapad) Poslužitelj
  • Solo/Duo Queue Challenger mjesta: 300

  • Flex Queue Challenger mjesta: 200

EUNE (Europa Nordijska i Istok) Poslužitelj
  • Solo Queue Challenger mjesta: 200

  • Flex Queue Challenger mjesta: 50

BR (Brazil) Poslužitelj
  • Solo/Duo Queue Challenger mjesta: 200

  • Flex Queue Challenger mjesta: 200

JP (Japan) Poslužitelj
  • Solo/Duo Queue Challenger mjesta: 50

  • Flex Queue Challenger mjesta: 50

KR (Koreja) Poslužitelj
  • Solo/Duo Queue Challenger mjesta: 300

  • Flex Queue Challenger mjesta: 200

LATAM-N (Latinska Amerika Sjever) Server
  • Solo/Duo Queue Challenger mjesta: 200

  • Flex Queue Challenger mjesta: 50

LATAM-S (Latinska Amerika Jug) Server
  • Solo/Duo Queue Challenger mjesta: 200

  • Flex Queue Challenger mjesta: 50

NA (Sjeverna Amerika) Server
  • Solo/Duo Queue Challenger mjesta: 300

  • Flex Queue Challenger mjesta: 50

OC (Okeanija) Server
  • Solo/Duo Queue Challenger mjesta: 50

  • Flex Queue Challenger mjesta: 50

RU (Rusija) Server
  • Solo/Duo Queue Challenger mjesta: 50

  • Flex Queue Challenger mjesta: 50

TR (Turska) Server
  • Solo/Duo Queue Challenger mjesta: 200

  • Flex Queue Challenger mjesta: 50

Distribucija Ranga u League of Legends

Svaki natjecateljski rang u League of Legends čini određeni postotak rangirane baze igrača. Na temelju statistike s Leagueofgraphsevo distribucije po LoL rangiranim razinama:

  • Challenger - 0.0031%

  • Grandmaster - 0.021%

  • Majstor - 0.21%

  • Dijamant - 3.8%

  • Smaraagd - 11%

  • Platinum - 19%

  • Zlato - 20%

  • Srebro - 18%

  • Brončano - 18%

  • Željezo - 6.6%

Kako funkcionira LoL sustav rangiranja?

Glavni cilj sustava rangiranja je uskladiti igrače s drugima slične razine vještine za poštene i kompetitivne igre.

Kada počnete igrati rangirane igre, prvo igrate 5 igara za postavljanje. Na temelju pobjeda i poraza u tim igrama, igra vam dodjeljuje početni rang za početak sezone.

Rangovi su podijeljeni u 4 divizije, napredujući od Divizije 4 do 1. Na primjer, napredovanje od Zlato 4 do Zlato 3 označava uspon u Zlato rangu.

Dok pobjeđujete u igrama, stječete LP (Ligačke Bodove) za napredovanje kroz rangirane divizije.

Ako ste na 90 LP u diviziji Smaraagd 2 i dobijete 25 LP od pobjede, bit ćete promovirani u Smaraagd 1 s 16 LP. Također dobivate +1 LP bonus za napredovanje.

Međutim, kada dosegnete Smaraagd 1 s 90 LP, ako dobijete 25 LP od pobjede, bit ćete promovirani u Dijamant 4 s 1 LP. U diviziji 1 bilo kojeg ranga, višak LP se ne prenosi prilikom promocije.

To znači da divizije napreduju na sljedeći način:

Smaragd 2 90 LP + 25 LP = Smaraagd 1 16 LP

Smaragd 1 90 LP + 25 LP = Dijamant 4 1 LP

Više nema serija promocije. Ako vaši dobitci LP pređu 100 bodova dok ste ispod divizije 1, napredujete s malim LP bonusom. No, na maksimalnom LP diviziji 1, resetira vas na 1 LP na sljedećem rangu.

Objašnjenje demotivacije u League of Legends

Demotivacija je suprotno od promocije - to je kada padnete s trenutne divizije na sljedeću nižu zbog previše izgubljenih igara. Na primjer, pad s Gold III na Gold IV.

Ako izgubite igre na 0 LP, bit ćete demotivirani na nižu diviziju. Obično se to događa nakon 1 gubitka na 0 LP, ali može potrajati 2-3 gubitka ako vaš skriveni MMR ostane viši od vaše trenutne ranga.

Demotivacije su neugodne, ali su namijenjene očuvanju integriteta rangiranja. Igrači se mogu ponovno popeti poboljšanjem svoje igre i osvajanje više igara. Fokusiranje na rastući način razmišljanja omogućuje vam da povratite izgubljeni napredak.

Prijetnja demotivacijama daje težinu postignuću novih promocija. Igrači se moraju neprekidno dokazivati kako bi održali više ranga, inače će se kliziti unatrag niz ljestvicu. Oba, prekretnice promocije i zamke demotivacije, ono su što rangiranju daje visine i dubine.

LoL Rangirano: Solo/Duo vs. Flex Queue

Solo/duo queue je dizajniran za individualnu konkurenciju i testira razinu vještine pojedinačnih igrača. Dozvoljeno vam je da se prijavite sami ili s jednom drugom osobom. Rang zarađen ovdje se smatra točnim odrazom osobne sposobnosti kao League igrača.

Flex queue omogućuje timovima od 1, 2, 3 i 5 igrača da se prijave zajedno i budu usklađeni s drugim grupama. To je opuštenija forma rangiranog timskog igranja bez strogih ograničenja na veličinu grupe.

Kako izbjeći u LoL Rangiranom modu?

Izbjegavanje u League of Legends može se učiniti klikom na gumb za izlaz u gornjem desnom kutu i zatim potvrđivanjem kada se to zatraži ili ne zaključavanjem šampiona tijekom faze odabira šampiona.

Glavni razlozi zbog kojih igrači biraju izbjeći igre uključuju:

  • Vaša određena uloga je zauzeta i ne želite igrati nešto drugo

  • Vaša timska kompozicija izgleda vrlo loše

  • Suigrač izražava jasne namjere za trollanje kroz uvredljiv chat i hoveranje šampiona

Imamo članak o "Definicija izbjegavanja" koji biste mogli provjeriti kako biste saznali više o izbjegavanju u League.

Kako dobiti najviše LP u rangiranim mečevima?

Penjanje po rangovima u League of Legends može biti dug i kompliciran pothvat. Dok igrate mečeve za postavljanje i smještate se u diviziju i tier, započet ćete svoje putovanje stjecanja i gubitka League Points (LP) s svakim mečem.

Ali dobitci i gubici LP-a mogu se činiti proizvoljnima ili različitima od igre do igre. Zašto dobijete samo 25 LP za pobjedu kada ste jučer dobili 20? Što točno utječe na to koliko LP-a dobijete i izgubite?

Pa, postoje određene strategije i najbolje prakse koje možete primijeniti kako biste optimizirali i ubrzali svoje LP zarade za brže penjanje. Fokusiranjem na nekoliko ključnih područja i namjernim igranjem, možete brzo prikupiti LP i doseći nove rangove.Evo nekoliko najboljih savjeta kako najbolje dobiti LP u vašim rangiranim mečevima League of Legends i nastaviti napredovati na ljestvici:

  • Pobijedite igre: Ovo je najosnovniji način za stjecanje LP-a i ono što je najvažnije. Dobivate LP kada vaš tim pobijedi i gubite LP kada vaš tim izgubi. Dakle, fokusiranje na pobjedu koliko god je to moguće je ključno.

  • Igrajte carry uloge: Ako igrate uloge koje mogu snažno utjecati na ishod igre poput mid, jungle ili ADC, imate više osobne moći da pobijedite igre i dobijete LP.

  • Duo queue: Imati pouzdanu duo partnera olakšava koordinaciju i osvajanje igara. Pronađite nekoga s kim dobro surađujete. No, budite oprezni, to također otežava vašim protivnicima.

  • Dobivanje novog MMR optimiziranog računa: To može značajno pomoći - LP dobitci na novom LoL računu s dobrim MMR-om i postotkom pobjeda su mnogo bolji. Ova strategija definitivno može ubrzati vaš uspon.

Završne riječi

Nadamo se da je ovaj veliki vodič o svim rangovima League of Legends bio koristan! Željeli smo objasniti sve o tome kako rangirano funkcionira na jednom mjestu. Sada znate sve o tome kako rangirane utakmice razvrstavaju igrače prema vještini i što je potrebno za uspon na ljestvici! Bolje razumijevanje sustava može učiniti grindsanje nagrađujućim. Fokusirajte se na poboljšanje kroz igru i učenje svake igre. Rangovi će doći s vremenom ako se držite toga. Sretno na Riftu, summoners!

League of Legends & GameBoost proizvodi

Kupite LoL Skins
Kupite Riot Points
Usluga boostanja League of Legends
Računi League of Legends na prodaju
Pogledajte sve GameBoost račune
Pogledajte sve GameBoost usluge boostanja
Pogledajte sve GameBoost valute
Pogledajte sve GameBoost ključeve za igre
Pogledajte sve GameBoost poklon kartice
Pogledajte sve GameBoost dopune
Pogledajte sve GameBoost predmete
Counter-Strike 2 Skins 

“ Muhammad Nagi is a gamer-turned-organic growth hacker with a passion for performance, strategy, and persistence. With over 8,000 hours in CS:GO, he knows what it means to grind — and he applies that same energy to digital growth. Drawing from years of in-game experience, Muhammad now uses his deep understanding of gamer behavior to educate others, build visibility for gaming brands, and deliver actionable content that resonates with real players.”