


Vodič za Mutacije Ljubimaca za Vrijeme i Izlegnute Jaja

Jahanje na ljubimcu smješta igrače u Roblox svijet izgrađen oko izleganja jaja, prikupljanja ljubimaca, i jahanja po karti kako bi pronašli više njih. Brzina određuje koliko brzo igrač dolazi do sljedeće točke pojavljivanja, a dolazi iz dva izvora, osnovne rijetkosti ljubimca i bilo koje mutacije na njemu.
Mutacije jahanja na ljubimcu pričvršćuju trajni multiplikator na ljubimca, povećavajući njegovu brzinu, zaradu i vrijednost prodaje odjednom. Uobičajeni ljubimac s jakim multiplikatorom može nadmašiti i preteći rijetkog ljubimca bez njega, što čini lov na mutacije jednim od najvrednijih navika koje treba razviti rano. Ispod ćete pronaći svaki tip mutacije i najbrži način da dobijete najbolju.
Sažetak mutacija jahanja na ljubimcu

Jahanje na ljubimcu ima ukupno osam mutacija, podijeljenih između pet vremenskih mutacija i tri mutacije izleganja
Pet vremenskih mutacija su Šokiran, Voltiran, Bijes, Praznina i Vječni, svaki povezan s vremenskim događajem istog imena koji traje pet minuta
Tri mutacije izleganja su Zlatna, Dijamantna i Duga, i pojavljuju se samo u trenutku kada se jaje izlegne
Ljubimac može nositi jednu vremensku mutaciju i jednu mutaciju izleganja zajedno, ali nikada dvije iz iste kategorije
Vremenski događaji mogu mutirati jaja na karti, jaja u Ogradi, i ljubimce koji su montirani ili parkirani u blizini
Ljubimci pohranjeni u inventaru nikada ne primaju mutaciju
Parkiranje ljubimaca i jaja u Ogradi prije vremenskog događaja povećava njihove šanse da budu pogođeni u usporedbi s jahanjem po karti
Vječni donosi najjači multiplikator u igri, primjenjujući se na brzinu, zaradu i vrijednost prodaje odjednom
Što su mutacije u jahanju na ljubimcu
Mutacija je trajni učinak na ljubimca ili jaje koji multiplicira njegove statistike kada se aktivira, dodirujući tri broja odjednom, brzinu kretanja, novac zarađen po sekundi i cijenu prodaje.
Rijetkost postavlja početne statistike ljubimca, a mutacija multiplicira što god te statistike bile, tako da uobičajeni ljubimac s jakom mutacijom može nadmašiti rijetkog ljubimca koji nikada ne uhvati jednu. Svaka mutacija spada u jednu od dvije kategorije, vremensku ili izleganje, a kategorija odlučuje kako ljubimac ili jaje dobiva mutaciju.
Kako vremenski događaji aktiviraju mutacije u Ride A Pet

Vremenski događaji pokreću svaku mutaciju osim tri koje dolaze iz izleganja. Vremenski uvjeti na serveru se sami rotiraju, a kada se promijene u tip specifičan za mutaciju, munje udaraju u kartu tijekom pet minuta.
Munje mogu pogoditi jaja u otvorenom svijetu, jaja u igračevom Pen-u, i ljubimce koji su na leđima ili parkirani blizu baze. Ljubimci pohranjeni u inventaru potpuno su izvan tog učinka.
Pet mutacija aktiviranih vremenskim uvjetima pojavljuje se u nastavku.
Olujno vrijeme aktivira mutaciju Šokiran
Volt vrijeme aktivira mutaciju Voltiran
Bijesno vrijeme aktivira mutaciju Bijes
Prazno vrijeme aktivira mutaciju Prazno
Vječno vrijeme aktivira mutaciju Vječno
Svaki od pet tipova vremena ima jednake šanse za pojavljivanje svaki put kada se ciklus promijeni, tako da nijedno čekanje ne favorizira jedan nivo nad drugim. Jahanje ljubimca tijekom aktivnog događaja nosi stvarni rizik, budući da ljubimac koji se kreće brzinom može preteći mjesto gdje munja udari i potpuno promašiti udar. Parkiranje ljubimca u Pen-u prije nego što se vrijeme promijeni uklanja taj rizik. Stajanje mirno jednostavno daje munji fiksni cilj umjesto pokretnog.
Kako rade mutacije izleganja u Ride A Pet
Mutacije izleganja rade na odvojenom sustavu od vremena. Svaki put kada se jaje izlegne, postoji šansa da se rezultantni ljubimac pojavi s aktivnim Zlato, Dijamant ili Duga, bez obzira na vrijeme u tom trenutku.
Mutacije izleganja ne mogu se farmati kroz postavljanje ili vrijeme, a točne šanse nisu javne. Postepeno izleganje jaja umjesto njihovog čuvanja povećava broj šansi koje ljubimac ima da se izlegne s jednom od njih.
Tri mutacije izleganja pojavljuju se u nastavku.
Zlato primjenjuje multiplikator na brzinu, zaradu i vrijednost prodaje
Dijamant primjenjuje jači multiplikator od Zlata
Duga primjenjuje najjači multiplikator od tri tipa izleganja
Ljubimac koji se izlegne s jednom od ove tri mutacije zadržava je trajno osim ako vremenski događaj kasnije ne doda mutaciju iz kategorije vremena.
Ta druga mutacija se nakuplja uz mutaciju izleganja umjesto da je zamijeni, budući da se dvije nalaze u različitim kategorijama. Dijamantni ljubimac koji kasnije uhvati Bijes tijekom vremenskog događaja nosi obje mutacije odjednom, stječući prednosti svake od njih.
Svaka vožnja A Pet mutacija i njezin multiplikator

Svaka mutacija u vožnji A Pet primjenjuje isti multiplikator na tri statistike odjednom: brzinu, automatsku generaciju novca i vrijednost prodaje. Svaka mutacija i njezin multiplikator pojavljuju se u nastavku.
Mutacija | Kategorija | Multiplikator brzine | Multiplikator zarade | Multiplikator vrijednosti prodaje |
|---|---|---|---|---|
Šokiran | Vrijeme | 2x | 2x | 2x |
Zlato | Izleganje | 2x | 2x | 2x |
Napon | Vrijeme | 3x | 3x | 3x |
Dijamant | Izleganje | 3x | 3x | 3x |
Bijes | Vrijeme | 4x | 4x | 4x |
Praznina | Vrijeme | 10x | 10x | 10x |
Duga | Izleganje | 10x | 10x | 10x |
Vječni | Vrijeme | 100x | 100x | 100x |
Šokirani i Zlatni su na dnu, ali i dalje udvostručuju svaku statistiku u trenutku kada slete, tako da čak i najslabija mutacija ostaje vrijedna dok ne dođe nešto jače. Voltirani, Dijamant i Bijes su u sredini i pretvaraju pristojnog ljubimca u onog koji zarađuje i kreće se nekoliko puta brže od nemutirane verzije.
Praznina, Duga i Vječni čine najviši nivo, pri čemu je Vječni daleko iznad ostalih. Jedan Vječni ljubimac s stotinu puta većim multiplikatorom može nadmašiti cijeli tim ljubimaca nižeg nivoa, zbog čega iskusni igrači to smatraju dugoročnim ciljem, a ne ranim očekivanjem.
Može li ljubimac imati više od jedne mutacije u Igraj ljubimca
Ljubimac može imati jednu mutaciju iz svake kategorije odjednom, tako da jedan ljubimac može nositi i mutaciju vremena i mutaciju izleganja zajedno. Isti ljubimac ne može imati dvije mutacije iz iste kategorije, tako da Šokirani ljubimac ne može postati ni Voltiran, a Zlatni ljubimac ne može postati ni Dijamant.
Unutar jedne kategorije, viši nivo uvijek automatski zamjenjuje niži. Šokirani ljubimac pogođen tijekom vremenskog događaja Bijes gubi Šokiran i umjesto toga dobiva Bijes, budući da je Bijes viši na ljestvici. Ta mehanika znači da igrači nikada ne gube vrijednost ostavljajući već mutiranog ljubimca u Ogradi, budući da svaki kasniji događaj ili unapređuje mutaciju ili ne čini ništa.
Koju mutaciju prvo potjerati u Igraj ljubimca

Eternal je na vrhu liste, ali isključivo jurnjava za njim od početka gubi vrijeme koje bi se bolje iskoristilo za dosljedne srednje dobitke.Rage je najjači realni rani cilj, jer primjenjuje solidan multiplikator i dolazi iz istih jedan-u-pet šansi kao i bilo koja druga vremenska kategorija. Dobivanje na glavnom ljubimcu daje pravi skok u brzini i pasivnom prihodu bez produženog sreće koju zahtijeva Void ili Eternal.
Void označava pravi preokret, jer njegov 10x multiplikator brzo se akumulira na ljubimcu koji većinu svog vremena provodi na mapi. Parkiranje ljubimaca kroz nekoliko vremenskih ciklusa obično dovodi do Voida prije Eternala, a bilo koji Void ljubimac može se kasnije popeti na Eternal bez gubitka napretka.
Najbolji način za farmanje mutacija u Ride A Pet
Farmanje mutacija svodi se na pozicioniranje, a ne na aktivni trud, jer vremenski događaji se aktiviraju sami i ne mogu se prisiliti. Ono što je najvažnije je gdje se ljubimac ili jaje nalaze kada se vrijeme promijeni, a ne koliko brzo igrač reagira.
Igrači koji ostavljaju svoje najbolje ljubimce montirane cijelu sesiju propuštaju daleko više udaraca nego oni koji parkiraju ljubimce u trenutku kada se vrijeme promijeni. Petominutno vrijeme brzo prolazi, pa ta navika mora postati automatska.
Nekoliko navika povećava šanse za hvatanje jake mutacije tijekom normalne igračke sesije.
Parkirajte ljubimce visoke vrijednosti u Pen prije nego što vremenski događaj počne, jer ljubimci u Penu imaju bolje šanse da budu pogođeni nego ljubimci u pokretu
Stavite vrijedna jaja u Pen prije nego što ih izlegnete, tako da se svaka mutacija primijeni prije nego što jaje postane ljubimac
Ostanite blizu središta mape ako vozite tijekom aktivnog događaja umjesto da trčite punu rutu jaja
Držite već mutirane ljubimce u Ogradi tijekom kasnijih događaja, budući da jača mutacija može zamijeniti samo slabiju, nikada je ne uklanja
Nijedna od ovih navika ne jamči specifičnu mutaciju, budući da svaki tip vremena ima jednake šanse za pojavljivanje. Ono što kontrolira pozicioniranje je koliko šansi ljubimac ima da uopće uhvati jednu.Dosljednost pobjeđuje sreću ovdje.Igrač koji parkira ljubimce prije svake promjene vremena ima daleko više pokušaja tijekom tjedna od onoga koji se sjeti samo s vremena na vrijeme.
Česta pitanja o mutacijama Ljubimca na vožnji

Zaključak
Napredak u Ride A Pet više ovisi o navici nego o sreći kada mutacije postanu dio normalne sesije igranja. Parkiranje kućnih ljubimaca i jaja prije svake promjene vremena ne košta ništa i donosi stvarnu prednost u odnosu na igrače koji ostavljaju sve montirano. Razlika između nemutiranog kućnog ljubimca i kućnog ljubimca srednje klase mutiranog ostaje dovoljno široka da lov na mutacije isplati u svakoj fazi, ne samo u najtežim zonama mape.
Razvijanje navike rano znači da se šanse kućnog ljubimca počinju kumulirati od prvog vremenskog događaja umjesto mjesecima kasnije. Tretiranje mutacija kao pozadinskog sustava umjesto posebnog događaja održava roster u stalnom napretku, a ta stalna brzina nadmašuje svaki pojedinačni sretnu priliku.
Ride a Pet & GameBoost Proizvodi
Pogledajte sve GameBoost Račune
Pogledajte sve GameBoost Usluge Boostanja
Pogledajte sve GameBoost Valute
Pogledajte sve GameBoost Ključeve Igra
Pogledajte sve GameBoost Poklon Kartice
“ Hamza je prosječan entuzijast video igara koji uvijek traži svoju sljedeću igru za igranje. Bilo da se upušta u natjecateljsku multiplayer utakmicu, istražuje ogroman otvoreni svijet ili se potpuno zaljubi u novo izdanje, igranje igara oduvijek je bio jedan od njegovih omiljenih načina provođenja vremena. Tijekom godina, njegova ljubav prema igrama prerasla je u strast za razumijevanjem i dijeljenjem svega o njima. Kroz svoje članke, Hamza ima za cilj pomoći igračima da otkriju nove igre, poboljšaju svoje vještine, budu u toku s najnovijim vijestima iz svijeta igara i maksimalno iskoriste svoje omiljene naslove.”






