Banner
Dead Cells: The Queen and the Sea (PC) - Steam Key - GLOBAL

DLC Dead Cells: The Queen and the Sea (PC) - Steam Key - GLOBAL

Cijena: $3.60 USD
Dead Cells je brzi roguelite akcijski platformer u kojem igrači bore se kroz promjenjive razine, otključavaju oružja, ovladavaju brutalnim borbama i počinju iznova jači nakon svake smrti. Osnovna igra nudi čvrstu 2D akciju, istraživanje u stilu Metroidvanie i beskrajno ponovljive prolaze kroz prokletu otok.
4.4
5 recenzija
Programer

Motion Twin

Datum izlaska

Jan 5th, 2022

Brza kupnja
PC · Steam
Global
Qty:

$3.60USD
Cijena nije konačna
Coins 3% novca nazad na ovoj kupovini
Aktiviraj/iskoristi na Steam
Trenutna dostava
24/7 Podrška
Trailer, likovni materijali i snimke zaslona (8)
Game artwork 1
Game screenshot 2
Game screenshot 3
Game screenshot 4
Game screenshot 5
+3

Kupite Dead Cells Steam ključ

Kupite Dead Cells Steam ključ i uđite u brzi, brutalni roguelite akcijski platformer na PC-u putem Steama. Ovo je digitalni Steam ključ za osnovnu igru, s trenutnom isporukom na vaš GameBoost račun nakon kupnje, spreman za aktivaciju putem Steam klijenta. Svaka kupnja uključuje 3% povrata novca u GB Coin-ima i 24/7 podršku putem chata, potkrijepljenu s više od 19,000+ verificiranih recenzija na Trustpilotu. Od akcijskih roguelite igara do izazovnih indie platformera, GameBoost nudijeftine Steam ključeveu cijelom rasponu PC igara.


O Dead Cells

Dead Cells je roguelite akcijski platformer koji je razvio Motion Twin, kombinirajući brzu borbu, grananje napredovanja kroz razine, trajne nadogradnje i istraživanje inspirirano metroidvanijom. Igrači kontroliraju neuspjeli alkemijski eksperiment poznat kao Zatvorenik, boreći se kroz proklet otok ispunjen čudovištima, zamkama, bossovima, tajnim rutama i moćnim oružjima.

Osnovni ciklus temelji se na pokušajima. Svaki pokušaj šalje igrače kroz opasne biome gdje prikupljaju oružja, vještine, mutacije, zlato i stanice koje se koriste za otključavanje trajnih nadogradnji. Smrt vas vraća na početak, ali nova oprema, rute i znanje čine svaki pokušaj dijelom dugoročne progresije.

Borba je glavni fokus. Dead Cells nagrađuje brze reakcije, izbjegavanje, pariranje, pozicioniranje i pametne izbore oružja. Igrači mogu graditi oko mačeva, lukova, štitova, zamki, granata, tornjeva, statusnih efekata i neobičnih eksperimentalnih alata, stvarajući različite stilove igre od pokušaja do pokušaja. Neki gradovi fokusiraju se na agresiju iz blizine, dok se drugi oslanjaju na napade iz daljine, otrov, vatru, krvarenje ili obrambeno tempiranje.

Igra se također ističe po svom kretanju i tempu. Razine su brze za navigaciju, neprijatelji udaraju snažno, a borbe s bossovima zahtijevaju preciznost. Dead Cells je odličan izbor ako uživate u roguelite igrama, akcijskim platformerima, metroidvania progresiji, pixel artu, teškoj borbi, raznolikosti gradnje i ponovljivim single-player igrama gdje svaka smrt uči nešto korisno.

Dead Cells je trenutno dostupan na Xbox Game Passu. Ako ste već pretplatnik, možete mu pristupiti putem svoje članstva. Ako nemate Game Pass, GameBoost nudi Xbox Game Pass poklon kartice kao alternativni način za početak.


Regija i aktivacija

Ovaj ključ igre dostupan je u više regija. Odaberite svoju regiju prilikom naplate kako biste vidjeli dostupnost i cijene za vašu zemlju. Ako niste sigurni je li vaša zemlja podržana, provjerite detalje aktivacije na stranici proizvoda prije kupnje.


Zašto kupiti od GameBoost

  • Digitalni ključ isporučen odmah na vaš GameBoost račun nakon kupnje

  • 100% originalan ključ

  • Trajno i neograničeno vlasništvo — igra je zauvijek vaša


Više PC igara na GameBoostu

Pretražite sve Steam ključeve

Sistemski zahtjevi

Minimalno

OS
Windows 7+
Processor
Intel i5+
Memory
2 GB RAM
Graphics
Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
Storage
500 MB available space
Additional Notes
DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

Preporučeno

OS
Windows 7+
Processor
Intel i5+
Memory
4 GB RAM
Graphics
Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
Storage
500 MB available space
Additional Notes
DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·