

Hellraiser: Revival recenzija, božanski horor s grubim rubovima

Ova je igra recenzirana na:
Grafička kartica | GigaByte Geforce RTX4080 |
Procesor | AMD Ryzen 7 9800X3D |
Memorija | Kingston Fury Beast White RGB EXPO 64GB RAM |
Moja recenzija igre Hellraiser: Revival počinje priznanjem: očekivao sam licenciranu igru napravljenu radi zarade, a dobio najbolju priču o Cenobitima još od drugog filma. Clive Barker's Hellraiser: Revival je igra iz prvog lica u žanru survival horora studija Saber Interactive, koja izlazi 8. listopada 2026. za PC, PS5, Xbox Series X|S i Switch 2. Igrao sam PC verziju na normalnoj težini od dana izlaska do odjavne špice.
Sve što proizlazi iz Barkerove mitologije prekrasno je i okrutno. Pucačka formula nakalemljena na nju vuče se, a verzija pri izlasku i dalje zapinje o vlastite bugove.
U nastavku ćete pronaći moju ocjenu priče, kutije zagonetki, borbe i tehničke izvedbe, uz izravan odgovor na pitanje isplati li joj se posvetiti svoje večeri.
Sažetak recenzije igre Hellraiser: Revival
Hellraiser: Revival od mene dobiva ocjenu 8/10 zahvaljujući atmosferi i vjernosti filmovima.
Doug Bradley vraća se kao Pinhead, a Clive Barker pregledavao je scenarije tijekom razvoja, što se vidi u svakoj sceni s Cenobitima.
The Konfiguracija Genesis puzzle box pravo je oružje: telekineza, ukradena vatra, iscjeljujuća pogubljenja i kasni lančani napad.
Labirint dijelovi su vizualni i dizajnerski vrhunac, izgrađeni oko zagonetki i potjera s Chattererom.
Pucanje je slaba točka, uz slab odziv i malo streljiva, zbog čega ćete posezati za kutijom.
Performanse na PC-u glatke su na snažnom hardveru, ali okidači susreta i titlovi i dalje ne rade kako treba.
Saber navodi da Hellraiser: Revival traje od 8 do 12 sati, a igra nudi četiri razine težine i dva završetka.
Pinhead Douga Bradleyja nosi priču

Igrate kao Aidan Lynch, pripadnik motociklističke bande u ulozi izbacivača, koji je u kompliciranoj vezi. On i njegova djevojka Sunny u uvodnoj sceni poigravaju se s Genesis Configuration; Cenobiti se odazivaju, a Pinhead ponudi da odvede Sunny u Pakao. Ona pristane. Aidan kreće za njom, a igra vas neprestano pita čini li to zbog nje ili zbog sebe. Svidjelo mi se što ga tekst nikad ne oslobađa krivnje, a njegovi su razlozi postajali sve ružniji što sam ga dulje slušao kako ih objašnjava.
Pinhead se pojavljuje rijetko, a ta suzdržanost se isplati. Doug Bradley ponovno mu posuđuje glas, a svaka scena s njim usporava igru i donosi odmjerenu, uljudnu prijetnju po kojoj su prva dva filma postala poznata. Saber kaže da je Clive Barker sudjelovao od samih početaka i pregledavao scenarije kako su pristizali. Predaja zvuči kao njegova: užitak i bol kao ista valuta, a nagodbe plaćene mesom. Chatterer je drugi vrhunac, Cenobit koji vas vreba kroz Labirint i teleportira se pred vas kad pomislite da ste ga se riješili.
Priča posustaje zbog ljudskih zlikovaca. Scarlet Church je kult koji želi stvoriti Cenobite na Zemlji, a predvodi ga showman po imenu Marlowe iz prostora ispod noćnog kluba u gradu Clairportu. Ostali šefovi kulta pružaju bolje borbe od njega, uključujući oderanog umjetnika čije se tijelo raspadalo dok sam pucao u njega i kasniju krilatu dominatrix. Marlowe mi je djelovao kao čovjek u kostimu pored pravog čudovišta, a do posljednjeg čina poželio sam manje kultista, a više Cenobita.
Očekujte punu dozu Hellraiser sadržaja. Na stranici igre na Steamu upozorava se na mučenje, krvave prizore, sporazumno sakaćenje i neeksplicitni seks, a uvod u luksuznom BDSM klubu obuhvaća sve to. Meni je šokantnost splasnula kad je Labirint preuzeo glavnu ulogu, a završni dio igre djelovao je više sumorno nego razvratno. Ne podnosite tjelesni horor? Prvi sat brzo će vam pokazati je li ova igra za vas.
Genesis Configuration nosi svaku borbu
Hellraiser: Revival Genesis Configuration najbolja je ideja u igri. U prvom satu to je telekinetička udica: užareni predmeti u prostoriji zasvijetle, a ja sam privlačio pile, čavle i krhotine prije nego što bih ih lansirao prema najbližem neprijatelju. Pila kroz noge kultista ne troši streljivo iz moje torbice, pa sam počeo pretraživati svaku arenu tražeći plave odsjaje prije nego što bih izvukao pištolj.
Kasniji blagoslovi Cenobita pretvaraju je u čitav arsenal. Mogao sam iz zidne svjetiljke izvući vatru i baciti je, dokrajčiti omamljenog neprijatelja tako što bih ga protjerao u kutiju i povratio zdravlje, a naposljetku i prizvati lance za završni potez u kasnijem dijelu igre. Izvršenje koje liječi promijenilo je moj način igranja više od svega ostalog. Umjesto da čuvam zavoje, počeo sam namjerno omamljivati najslabijeg neprijatelja u skupini kako bi me čekala obnova zdravlja kad stvari krenu po zlu.
To je ujedno i tvoj ključ. Okrećeš ga u različite položaje kako bi odgovarao bravama različitih profila, a u Labirintu ga koristiš za okretanje mostova, podizanje lebdećih struktura i prijenos topline s jednog izvora na drugi. Nijedna me zagonetka nije me dugo mučila, ali svaka traži da prostoriju promatraš kao stroj, što se uklapa u okruženje. Šifre za sefove skrivene u bilješkama i fotografijama staromodnog su tipa i svidjela mi se ta promjena tempa.
Unutar Labirinta, dizajn razina zaslužuje ocjenu sam po sebi. Plavosivi brutalistički hodnici protežu se u mrak, gravitacija se mijenja pod tobom, a većina dionica spaja zagonetku s poligonom zamki punim drobilica i rotirajućih oštrica, bez ikakvih pucnjava. Potjere s Chattererom najnapetiji su trenuci koje sam doživio u horor igri već dugo vremena. Čak i ona u kojoj se zaglavio iza kamenog bloka pa sam se morao vratiti kako bih ga ponovno pokrenuo, ostavila mi je znojne dlanove. Također zalupi vrata ispred tebe, zbog čega se svaka potjera pretvori u jurnjavu prema sljedećem otvorenom prolazu.
Pucnjava je slaba točka igre Hellraiser: Revival
Vatreno oružje u igri Hellraiser: Revival djeluje kao da je posuđeno iz neke druge igre. Dobivaš pištolj, revolver, sačmaricu i automat, a nijedno od njih ne pruža dovoljno povratnih informacija. Neprijatelji se rijetko zateturaju, pa često nisam mogao procijeniti koliko je štete nanio hitac u tijelo dok kultist ne bi pao — ili ne bi. Kad je streljivo toliko rijetko, nedostatak tih naznaka itekako smeta, a potrošio sam više metaka nego što bih htio priznati učeći kako oružje funkcionira.
Borba prsa o prsa osmišljena je promišljenije. Tupim oružjem razbijaš oklop, oštricama paraš nezaštićeno meso, a svaki zamah troši oružje dok ga komplet za popravak ne obnovi. Te komplete, kao i zavoje, obijače brava i streljivo, izrađuješ od dijelova prikupljenih prema dvanaest nacrta. Trgovkinja otkupljuje plijen i prodaje poboljšanja za oružje, no njezina se ponuda mijenja između posjeta pa sam propustio poboljšanje za sačmaricu koje sam planirao kupiti.
Prikrivanje je dostupno i uglavnom funkcionira. Pokazatelj vidljivosti govori ti kad si skriven, tiha uklanjanja možeš izvesti samo ako te ne vidi nijedan drugi neprijatelj, a bačena boca ili kamen odvlače stražara s njegove rute. Jednom ili dvaput kultist me spazio kroz čvrsti zid, pa sam mu prestao vjerovati u skučenim prostorijama i sačuvao kutiju za čišćenje područja.
Spremaš igru na unaprijed određenim otvorima u zidovima, a na tim se mjestima nalazi i tvoja zaliha predmeta. Težina određuje koliko je to velikodušno: na Normalnoj težini igra se automatski sprema, na Teškoj su mjesta za spremanje ograničena i nema automatskog spremanja, a na Hellraiseru moraš potrošiti žeton pri svakom spremanju. Laka težina namijenjena je igračima kojima je priča na prvom mjestu. Normalna mi je bila sasvim dovoljno napeta. Isključio sam i brzo okretanje na lijevoj palici kontrolera jer bi se stalno aktiviralo usred sprinta i okretalo me natrag prema borbi od koje sam bježao.
Glatko radi na PC-ju, ali još ima bugova

Zahtjevi za PC verziju igre Hellraiser: Revival ugodna je iznenađenja. Preporučena konfiguracija za Saber na stranici igre u trgovini Steam jest RTX 3060 ili Radeon RX 6600 XT, a moj RTX 4080 daleko nadmašuje taj cilj. Kompajliranje shadera pri prvom pokretanju trajalo je tek nekoliko trenutaka, a Unreal Engine 5 radio je stabilno čak i tijekom najnapetijih prizora u Labirintu, uz uključen DLSS. Promjene gravitacije, rotirajuće oštrice i kavezni prostor pun ghoula koji grebu po rešetkama nisu mi narušili glatkoću prikaza. Igra podržava i AMD-ov FSR za vlasnike Radeona. Instalacija od 80 GB zahtijeva SSD, a taj bih savjet poslušao već samo zbog vremena učitavanja.
Pravi su problem bugovi, koji su se pred kraj igre pojavljivali sve češće. U jednoj areni igra nije registrirala da sam ubio posljednjeg kultista, pa se izlaz nije otvorio i morao sam učitati posljednju spremljenu poziciju. Titlovi su nekoliko puta kasnili za dijalogom ili ostali na zaslonu nakon završetka scene. Uz 64 GB RAM-a i brz procesor, jasno je da problem nije bio u mom računalu.
Na konzolama Saber cilja na 30 ili 60 FPS-a na PS5 i Series X te 30 FPS-a na Series S i Switchu 2, a za potjere bih odabrao opciju od 60 FPS-a. Službeni FAQ navodi da stižu zakrpe za probleme nakon izlaska te da DLC nije planiran, pa je igra koju kupite cijela priča. Spremanje u Steam Cloud radilo mi je bez problema, što je važno kad je ponovno učitavanje rješenje za bug.
Isplati li se Hellraiser: Revival kupiti odmah?
Da, ako volite Hellraiser ili horor iz prvog lica. Nijedna druga igra nije se prema Cenobitima odnosila s toliko pažnje, a kutija zagonetki čini da se borba uklapa u ovaj svijet. Ako su vam se svidjele novije igre Resident Evil iz prvog lica, struktura će vam biti poznata već nakon prvog sata.
Verzija dostupna pri izlasku potpuna je i zabavna, a bugovi su me tu i tamo natjerali da ponovno učitam igru. Saberova procjena od 8 do 12 sati odgovarala je mom tempu. Dva završetka ovise o vašem odgovoru na posljednju ponudu Cenobita, a težinu Hellraiser možete odabrati samo u novoj igri, pa ima smisla odigrati je još jednom. PC je zasad najsigurnija platforma.
Pričekajte jednu ili dvije zakrpe ako bi vam pokvareni okidač uništio ugođaj ili ako ste na Switchu 2 i želite fizičko izdanje, koje stiže 30. listopada 2026. Ako u pucačinama najviše volite pucanje, ova će vas igra frustrirati.
Česta pitanja o igri Hellraiser: Revival
Zaključak
Zvuk koji ću pamtiti iz igre Hellraiser: Revival jest škljocanje Chattererovih zuba iza ugla Labirinta, sekundu prije nego što se teleportira preda me. Igra je najbolja kad se osloni na Barkerov svijet i prepusti kutiji zagonetki da govori.
Većina problema nastaje u trenucima kad pokušava biti još jedna pucačina. Borbe vatrenim oružjem protiv Scarlet Churcha ispunjavaju sate koje bi sažetija igra izbacila, a bugovi ih dodatno pogoršavaju. Zakrpe mogu popraviti bugove. Pucanje je sastavni dio igre.
Pogledajte prve Saberove bilješke o zakrpama prije nego što se odlučite za konzolu. Ako se riješe problemi sa zaglavljivanjem okidača i titlovima, preostale su mane one koje ljubitelji horora opraštaju.
GameBoost proizvodi
Ključ za igru Hellraiser: Revival
Pogledajte sve GameBoost ključeve za igre
Pogledajte sve GameBoost račune
Pogledajte sve GameBoost Boost usluge
Pogledajte sve GameBoost valute
Pogledajte sve GameBoost poklon-kartice
Pogledajte sve GameBoost nadoplate
Pogledajte sve GameBoost predmete



