

Recenzija igre Elden Ring: Duhovni pepeo spašava sve

Ova recenzija igre Elden Ring dolazi od nekoga tko je odustao od dvije FromSoftwareove igre prije ove, a na kraju je Međuzemlje proglasio najboljim otvorenim svijetom koji je itko stvorio za Elden Ring. Počeo sam igrati, očekujući da će me igra prebiti i poslati kući, a i dalje joj se vraćam. Izašla je 25. veljače 2022. za PS5, PS4, Xbox Series X i S, Xbox One i PC.
Nisam tip koji satima grinda i nikad nisam samostalno dovršio nijednu Souls igru. Ipak sam isprobao sve što ova igra nudi: glavnu priču, katakombe, invazije, dvoboje u Koloseju i proširenje Shadow of the Erdtree. Ako igrate na PC-ju, naš vodič o tome kako preuzeti i instalirati Elden Ring pomoći će vam s postavljanjem.
U nastavku ćete saznati kako se igra danas, koji su njezini dijelovi loše ostarjeli i tko bi je trebao zaigrati.
Sažetak recenzije igre Elden Ring

Elden Ring izašao je 25. veljače 2022. i prodan je u više od 30 milijuna primjeraka, a Elden Ring Tarnished Edition stiže na Nintendo Switch 2 28. kolovoza 2026.
The otvoreni svijet igre Elden Ring počiva na povjerenju. Nema dnevnika zadataka ni putokaza, samo kompas i karta koju ispunjavate pronalazeći stele.
Duhovni pepeo u igri Elden Ring služi kao klizač težine kakav izbornik s opcijama nikad nije imao, zbog čega je ovo najpristupačnija igra koju je FromSoftware dosad napravio.
U posljednjoj trećini ponavljaju se bossovi iz igre Elden Ring, a za lance zadataka i dalje vam treba wiki otvoren na drugom zaslonu.
Shadow of the Erdtree izašao je 21. lipnja 2024, a pristup mu je zaključan iza Radahna i Mohga te ima vlastitu krivulju Scadutree Blessinga.
Limgrave me osvojio u jednoj vožnji
Elden Ring je vjerojatno jedna od najboljih igara otvorenog svijeta. Prvi sat prošao mi je loše, ali svejedno sam uživao. Izašao sam iz špilje za poduku, ugledao viteza na zlatnom konju kako patrolira cestom prema jugu i odlučio da je on sljedeći korak. Tree Sentinel smazao me u dva udarca, pa još šest puta, a igra mi nijednom nije dala naslutiti da radim nešto glupo. Umjesto toga, zaobišao sam ga i do kraja večeri pronašao ulomak karte, priziv duha i oružje kojim sam se zapravo mogao zamahnuti.
Nema dnevnika zadataka, oznake cilja ni minimape, samo kompas i karta koja ne prikazuje ništa dok ne pronađete stelu u svakoj regiji. Mjesta milosti usmjeravaju slabu zlatnu nit prema glavnom putu, a vi je možete ignorirati trideset sati. Ja sam je ignorirao, a igra me za to stalno nagrađivala. Katakomba ispod groblja, zmaj koji se obrušava s neba iznad jezera Agheel, gorostas s glavom bundeve u razrušenom podrumu koji čuva kacigu koju sam nosio sljedećih dvadeset sati.
Limgrave vam sve to pruži za otprilike devedeset minuta: dovoljno je blag da u njemu možete preživjeti, a dovoljno gust da se iza svakog grebena krije nešto novo. Torrent odradi ostatak posla jer vam dvostruki skokovi i duhovni izvori omogućuju da prelazite opasan teren pod vlastitim uvjetima. Odmah do njega nalazi se Caelid, trula crvena regija koja ubije novog lika za nekoliko sekundi, a nitko vas ne sprječava da odjašete onamo. Otišao sam na 20. razini, nastradao od divovskog psa i vratio se na 60. razini da raščistim to mjesto. Ponovno osvojiti regiju na taj način pruža osjećaj kakav mi gotovo nijedan drugi otvoreni svijet ne pruža.
Kupite rune za Elden Ring na GameBoost
Borba nagrađuje strpljenje više nego reflekse

Margit, Zlokobno znamenje je mjesto gdje većina igrača sazna kakva je ovo igra. Čuva put do dvorca Stormveil, a njegovi zamasi zastanu taman toliko dugo da te navedu na izbjegavanje. Rasprava na Steamu koju je pokrenuo igrač po imenu Nonomori tvrdila je da je odgodu na vrhuncu njegovih animacija nemoguće pročitati i da čita i tvoje unose. Nakon otprilike petnaestog pokušaja ipak se nisam složio. Namjerno je spor, a kad sam prestao prerano izbjegavati, postao je borba koja me naučila svemu što je uslijedilo.
Sam sustav borbe najdarežljiviji je koji je FromSoftware osmislio.Napadi skokom narušavaju ravnotežu, protunapadi nakon blokiranja kažnjavaju sve što ima zamah, a šteta po stavu omogućuje teškom oružju da omami šefa i otvori priliku za kritični udarac. Moj Confessor na kraju je vitlao velikim mačem koji uzrokuje krvarenje, uz dvije čarolije koje nikad nisam mijenjao, a igra nikad nije tražila da igram brže nego što mogu.
Građevine lika mogu se i mijenjati. Rennala na Akademiji Raya Lucaria omogućuje ponovno rođenje lika uz Larval Tear, pa raspodjela statistika zbog koje požališ na 90. razini košta jedan predmet i deset minuta. Dvaput sam preraspodijelio statistike, jednom nakon neuspjelog eksperimenta s magom, a svaki sat koji sam već uložio ostao je sačuvan.
Spirit Ashes su klizač težine
Spirit Ashes odlučuju hoće li novi igrač završiti ovu igru. Pozovi ih pred maglom šefa i dobit ćeš saveznika koji privlači pažnju i odvlači je od tebe. Mimic Tear kopira tvoj lik, uključujući opremu, i pomogao mi je proći kroz tri borbe koje nisam imao pravo dobiti.
Meni ništa u tome ne djeluje kao varanje, a zajednica se uglavnom slaže. U raspravi na Steamu o pobjedi nad Malenijom, igrač po imenu AarkNoa objavio je da je pobijedio nakon višednevnih pokušaja. U odgovorima se više raspravljalo o prizivima nego slavilo pobjedu, prije nego što su se složili oko očitog: pobjeda se računa kako god da je ostvariš. Igra ti daje te alate, a njezine kasne šefove uravnotežuje uz pretpostavku da bi ih mogao upotrijebiti.
Ono što igra i dalje odbija ponuditi jest postavka težine ili gumb za pauzu. Ako želiš stati usred tamnice, moraš pronaći siguran kutak ili izaći u izbornik, što je teško opravdati u RPG-u od šezdeset sati. Spirit Ashes, podizanje razine iznad preporučene i priziv za suradnju pokrivaju većinu tog nedostatka, pa je stvarna težina onakva kakvom je sam odrediš. Reputacija brutalnosti više pripada igri Dark Souls nego ovoj.
Kasni dio igre gubi disciplinu
U drugoj polovici igra gubi bodove i više nije za čistu desetku. Oko Planinskih vrhova divova gustoća sadržaja opada, karta se prazni, a šefovi se počinju ponavljati. Erdtree Avatari, Ulcerated Tree Spiriti i Crucible Knights pojavljivali su se toliko često da su njihove kombinacije poteza postale zamorni zadaci s trakom zdravlja. Posvećeno snježno polje izgleda nevjerojatno, ali gotovo da nema ničega zbog čega bi se isplatilo otići onamo.
Neke od glavnih borbi također su prešle granicu izazovnog i postale nepoštene. Malenia se liječi svakim pogotkom koji zada, uključujući i blokirane udarce, a njezin Waterfowl Dance trodijelna je serija napada od koje većina građevina lika ne može pobjeći iz neposredne blizine. Pobijedio sam je uz Mimic Tear i mnogo sreće. Godskin Duo smješta dva šefa u jednu arenu sa zajedničkom trakom zdravlja, što je borba na isti način na koji je prometna gužva putovanje automobilom.
Dizajn zadataka također nikad nije popravljen. Ranni, Millicent i Blaidd sele se između regija nakon nevidljivih okidača, bez zapisa u dnevniku i bez oznake, pa jedan propušten razgovor može neprimjetno prekinuti niz zadataka koji pratiš već dvadeset sati. Ranninu sam priču završio tek u prvom prelasku, nakon što mi je prijatelj rekao kamo ide dalje. Jednostavan popis likova koje sam upoznao i mjesta na kojima se nalaze ne bi igru koštao ništa.
Shadow of the Erdtree traži više
Proširenje je izašlo 21. lipnja 2024. i gotovo je kao druga igra. Do njega nije lako doći. Moraš ubiti Starscourgea Radahna u dvorcu Redmane i Mohga, Gospodara Krvi, u palači Mohgwyn, a zatim dodirnuti ruku u njegovu čahuri kako bi stigao u Zemlju Sjene. Ta prepreka drži likove iz sredine igre podalje, što smatram ispravnom odlukom.
Unutra su tvoje razine mnogo manje važne od novog sustava. Scadutree Fragmenti podižu Scadutree Blessing, koji povećava poništavanje štete i snagu napada, a Revered Spirit Ashes čine isto za tvoje prizive; oba učinka vrijede samo unutar proširenja. Ako preskočiš fragmente, obični vojnici izbrisat će lika 150. razine. FromSoftware je kasnije zakrpom povećao rane razine blagoslova nakon što su se igrači požalili da je krivulja težine u početku bila preoštra, pa su prvi sati igre zbog toga osjetno pošteniji.
Umjetnički dizajn okruženja mjesto je na kojem proširenje nadmašuje osnovnu igru, s razlomljenom liticom koja skriva čitav drugi sloj ispod sebe. Cerulean Coast prepun je sablasnog cvijeća i gotovo da nema neprijatelja za borbu, a Shadow Keep neprestano se vraća samome sebi. Miquellina priča napokon je ispričana kako treba, a završni šef najteži je izazov koji je FromSoftware dosad objavio. Trebao mi je tjedan večeri i jedan priziv da ga srušim.
Isplati li se sada kupiti Elden Ring?
Da, uz jedan uvjet: kupi ga ako želiš igru koja ti ne troši vrijeme na prazni sadržaj, a preskoči je ako ti je za uživanje potrebna postavka težine. Za glavnu priču treba ti šezdeset sati, a za DLC i sporedne regije sto dvadeset. Često je na popustu, pa te čekanje neće ništa koštati, ako uloviš najbolju ponudu.
Igra je dovršena i stabilna. PC verzija jako je trzala pri izlasku, a zakrpe su uklonile većinu problema. Besplatno ažuriranje dodalo je arene Koloseja, a proširenje je zasebno premašilo 10 milijuna prodanih primjeraka, uz spin-off NightreignPostoji i prijenosna opcija jer je Tarnished Edition stigao na Nintendo Switch 2 28. kolovoza 2026.
Ako vas odbijaju početni sati igre, tu smo da pomognemo. Elden Ring računi s likom koji je već podigao razinu preskaču dio u kojem je svaki neprijatelj nepremostiva prepreka, a Elden Ring predmeti pružaju oružje ili talisman koji je potreban za određenu build konfiguraciju, bez još dvanaest prolazaka kroz tamnice. Za dugi vikend koji treba ispuniti, nalazi se pri vrhu popisa najboljih videoigara za razbijanje dosade.
Česta pitanja o igri Elden Ring

Zaključak
Ono što me stalno vraća igri jest samopouzdanje koje stoji iza svega: spremnost da ulaz u špilju smjesti iza vodopada, nikome ne kaže za njega i vjeruje da će ga netko pronaći. Svaki otvoreni svijet koji sam igrao nakon toga djelovao je kao da mi daje popis zadataka.
Nedostaci su stvarni i stojim iza oba. Ponavljanje bossova u posljednjoj trećini i nizovi zadataka zbog kojih morate imati otvoren preglednik upravo su ono što igra s ocjenom 10 od 10 ne bi smjela imati. Zbog njih igra gubi bod, ali ni približno ne gubi moju preporuku.
Ako je počnete igrati, učinite mi jednu uslugu. Odaberite smjer prema nečemu zanimljivom na horizontu i odjašite onamo prije nego što slijedite zlatnu nit. U tome je čar igre.
Elden Ring i GameBoost proizvodi
Kupite ključ za igru Elden Ring
Rune za Elden Ring na akciji
Nabavite predmete za Elden Ring
Elden Ring računi
Pogledajte sve GameBoost račune
Pogledajte sve GameBoost usluge Boostanja
Pogledajte sve GameBoost valute
Pogledajte sve GameBoost poklon-kartice
Pogledajte sve GameBoost nadoplate
Pogledajte sve GameBoost predmete




