


10 Legjobb Játék, Ami Hasonlít Az It Takes Two-ra (2026)

A It Takes Two egy kizárólag kooperatív struktúrát alakított át az elmúlt évtized egyik legkreatívabb játékává. Cody és May, egy válás szélén álló házaspár, babaként ébrednek, és együtt kell végigmenniük minden szinten.Hazelight Studios valami műfajmeghatározót alkotott, és a Game of the Year díj a The Game Awards 2021-en nem volt véletlen. Meg tudod venni a It Takes Two-t a GameBooston, ha te és egy barátod még nem játszottatok vele.
Teljesen kétjátékos együttműködésre épülő játékok ritkák, és a jók még ritkábbak. A listán szereplő néhány játék a Hazelight-tól származik, mások teljesen más irányba viszik ugyanazt a filozófiát: horror, platformer, fizikai komédia, mind ugyanazon ötlet köré építve, hogy az élmény csak kettővel működik.
Ebben a cikkben felfedezzük a legjobb tíz játékot, amelyek hasonlítanak a It Takes Two-ra, bemutatva, miért érdemes őket valaki mással játszani. Íme egy gyors áttekintés az öt legjobbról, mielőtt a részletekbe merülnénk.
Rank | Game | Miért hasonlít |
|---|---|---|
1 | A Hazelight legújabb kooperatív kalandja, amelyet ugyanaz a csapat készített, mint a It Takes Two | |
2 | A Hazelight kizárólag kooperatív börtönbreakje, a játék, ami a It Takes Two előtt készült | |
3 | Színes kooperatív platformer, amely helyi és online játékra készült | |
4 | Kooperatív futás és lövöldözés brutális, mintázat-alapú főellenségekkel | |
5 | Kommunikációra épülő kooperatív rejtvénymegoldás különböző utakon |
1. Split Fiction

Split Fiction egy akció-kaland platformer, amelyet 2025. március 6-án adtak ki, a Hazelight Studios fejlesztett és az Electronic Arts jelentette meg az EA Originals címke alatt. Az Unreal Engine 5-ben készült, a stúdió folytatása az It Takes Two-nak, és ugyanazt a kizárólag kooperatív filozófiát követi, miközben még tovább bővíti a játékmenet változatosságát.
Te és egy partner Mio és Zoe szerepét játszátok, két ambiciózus írót, akik egy olyan gépben ragadtak, amelyet a kreatív ötleteik ellopására terveztek. A játék váltakozik Mio sci-fi világának és Zoe fantázia világának bemutatása között, és minden szint egy teljesen új mechanikát vezet be, az egyik részben sárkányon kell harcolnod, a következőben pedig mechát kell irányítanod vagy lézereket kell kikerülnöd, mint egy kibernetikus ninja.
A harc, a platformozás, a rejtvények és a lopakodás mind belekerül a mixbe, és a Hazelight Friend's Pass visszatér, lehetővé téve, hogy egy játékos megvásárolja a játékot, és meghívjon egy barátot, hogy ingyen játszhasson a teljes kampányban. A játék szinte egyetemes kritikai elismerést kapott a megjelenéskor, és 2025 legjobban értékelt játékává vált a megjelenéskor, 2026 áprilisi állapot szerint több mint 7 millió példányban kelt el.
Elérhető: PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
Az én véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik szerették az It Takes Two változatosságát, és szeretnék, ha ugyanaz a csapat még tovább fejlesztené a formát. A Hazelight eddigi legjobb kooperatív játéka.
Szerezd meg a Split Fiction-t a GameBoost-on →
2. A Way Out

A Way Out egy akció-kaland játék, amelyet 2018. március 23-án adtak ki, a Hazelight Studios fejlesztett és az Electronic Arts jelentette meg az EA Originals címke alatt. Ez volt a Hazelight első kiadása ezen a néven, és a játék, amely évekkel az It Takes Two előtt megalapozta a stúdió kooperatív filozófiáját.
Te és egy partner Leo és Vincent szerepét játszátok, két elítéltet, akik 1972-ben találkoznak a börtönben, és együtt terveznek szökést, annak ellenére, hogy kezdetben egyikük sem bízik a másikban. A történet egy állandó osztott képernyőn bontakozik ki, amely egyszerre mutatja mindkét karakter cselekedeteit, még a vágóképek alatt is, és minden célkitűzés úgy van megépítve, hogy két játékos együttműködését igényli, nem pedig egy játékos cipelését a másikra.
A játékmenet folyamatosan változik, lopakodós szakaszok, gyors időzítési üldözési szekvenciák, csónakos menekülések, tűzharcok és csendes narratív pillanatok, ahol a két férfi fokozatosan bizalmat épít. A történet sötét fordulatot vesz a végső aktusban, amely újraértelmezi Leo és Vincent kapcsolatát, és a Hazelight Friend's Pass lehetővé teszi, hogy egy példány mindkét játékost fedezzen. A játék több mint 3 millió példányban kelt el, ami erős eredmény egy kis stúdió debütáló címéhez.
Elérhető: PC (Steam), PS4, Xbox One
Az én véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik szeretnék látni, hol kezdődött a Hazelight kooperatív formulája. Durvább a szélein, mint az It Takes Two, de az érzelmi gyomros befejezés még mindig hat.
Szerezd meg a A Way Out-ot a GameBoost-on →
3. Sackboy: A Big Adventure

Sackboy: A Big Adventure egy 3D platformer, amelyet 2020. november 12-én adtak ki, a Sumo Digital fejlesztett és a Sony Interactive Entertainment jelentette meg. Az Unreal Engine 4-ben készült, a LittleBigPlanet sorozat spin-offja, amely Sackboy-t 2.5D szinttervezésből teljes 3D platformozásra helyezi át először. A PC-s verzió 2022. október 27-én jelent meg.
Te Sackboy-ként játszol, akinek az a feladata, hogy megakadályozza a Vex nevű gonosztevőt abban, hogy rabszolgává tegye a Sackpeople-t, és felhasználja őket egy Topsy Turver nevű gép működtetésére. A szintek erősen támaszkodnak a kézműves változatosságra, egyes szakaszok a platformozást popzenére szinkronizálják, mások szoros időzítési kihívásokra vagy környezeti rejtvényekre összpontosítanak, amelyek megkövetelik, hogy minden játékos egyszerre nyomjon meg egy kapcsolót vagy platformot.
A kooperatív mód akár négy játékost is támogat, helyben és online is, és az It Takes Two-val ellentétben nem szükséges partner a kampány végigjátszásához, bár több szint kifejezetten az együttműködés köré van tervezve. A játék általában pozitív értékeléseket kapott a megjelenéskor, és azóta hűséges követőtábort épített ki a PC-s megjelenése óta.
Elérhető: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5
Az én véleményem: Legjobb csoportoknak, akik könnyedebb, rugalmasabb kooperatív élményt keresnek, mint az It Takes Two szigorú kétjátékos struktúrája. Egyedül is jól működik, ha nincs partner a közelben.
Szerezd meg a Sackboy: A Big Adventure-t a GameBoost-on →
4. Cuphead

Cuphead egy futós és lövöldözős platformjáték, amelyet 2017. szeptember 29-én adtak ki, a Studio MDHR fejlesztette és publikálta. Minden egyes képkocka kézzel rajzolt és kézzel tintázott az 1930-as évek gumi tömlős animációs stílusában, a zenei aláfestés pedig teljes mértékben a korabeli jazzre épít, így a játék az indie játékok egyik legmeghatározóbb megjelenését kapta.
Te és egy partner Cuphead és Mugman szerepét játsszátok, két testvért, akik adóssággal tartoznak az Ördögnek egy rossz fogadás után egy kaszinóban. Az adósság törlesztéséhez az Inkwell Isle-on utaztok, ahol lélek szerződéseket gyűjtötök egy életnagyságú főnökökből álló szereplőgárdától, és az egész játék a főnökharcok köré épül, a futós-lövöldözős szakaszok főként új fegyverek és képességek feloldására szolgálnak közöttük.
A kooperatív mód az egész kampány során működik, mindkét játékos együtt vehet részt bármely főnök legyőzésében, pink támadások visszaverésével extra sebzésért és egymás újjáélesztésével a harc közben. Ez az egyik választásunk a legjobb kooperatív játékok listáján, és a brutális főnökök közös legyőzése pontosan ezért van rajta. A Delicious Last Course DLC 2022. június 30-án jelent meg, új szigetet, egy harmadik játszható karaktert, Ms. Chalice-t, és egy friss főnök készletet hozott, amelyeket a játék legnehezebbjei közé sorolnak. A Cuphead több mint 6 millió példányban kelt el a megjelenése óta.
Elérhető itt: PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Az én véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik brutális, mintázatra épülő nehézséget szeretnének, amely a játék egyik legjobb művészeti stílusába van csomagolva. A főnökök közös legyőzése sokkal kezelhetőbbé teszi a nehézséget.
Szerezd meg a Cuphead-et a GameBoost-on →
Olvasd el ezt is: 10 Legjobb Souls-Like Játék
5. We Were Here Forever

We Were Here Forever egy első személyű kooperatív puzzle játék, amelyet 2022. május 10-én adtak ki, a Total Mayhem Games fejlesztette és publikálta. Ez a negyedik rész a We Were Here sorozatban, és a legnagyobb, amelyet eddig készítettek, és szigorúan kétjátékos, nincs szóló mód, egyszerre nem lehet több mint két játékos.
Te és egy partner két fogoly szerepét játsszátok, akik a Castle Rock fagyott birodalmában rekedtek, az első perctől kezdve elválasztva, és teljesen walkie-talkie-n keresztül kell kommunikálniuk. Minden puzzle attól függ, hogy az egyik játékos leírja, mit lát, míg a másik az információk alapján cselekszik, és a játék erősen épít a félreértésekre, mint a feszültség fő forrására, egy rossz szó teljesen tévútra vihet.
A játék több mint 12 órát ölel fel több mint 20 puzzle-n keresztül, amelyek környezeti logikai feladványoktól kezdve a teljes szabadulószobás szekvenciákig terjednek, és a horrorral átszőtt történet fokozatosan bontakozik ki jegyzetek és környezeti részletek révén, nem közvetlen expozícióval. Stabil internetkapcsolatot és működő mikrofont igényel, hogy a legtöbbet hozhasd ki belőle.
Elérhető itt: PC (Steam, Epic Games Store), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One
Az én véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik lassabb, kommunikációra épülő kooperatív élményt szeretnének, amely teljes mértékben a bizalomra és a világos beszédre épít. Az egyik legszorosabb puzzle-központú kooperatív játék, ami elérhető.
Szerezd meg a We Were Here Forever-t a GameBoost-on →
6. Portal 2

Portal 2 egy első személyű puzzle játék, amelyet 2011. április 19-én adtak ki, a Valve fejlesztette és publikálta. Ez a folytatása a 2007-es Portal-nak, és míg az egyjátékos kampány tette híressé, a kifejezetten két játékos számára készült dedikált kooperatív mód az, ami helyet ad neki ezen a listán.
Te és egy partner Atlas és P-body szerepében játszotok, két tesztrobot, akik saját portálfegyverrel vannak felszerelve, és olyan kamrákon dolgoztok, amelyek a kettős portálmechanikára épülnek, ami csak két ember valós idejű koordinációjával működik. GLaDOS felügyeli az egész kooperatív kampányt, és a legtöbb írás arra épít, hogy a két robotot manipuláción keresztül egymás ellen fordítja, személyiséget adva egy olyan módnak, amely könnyen utólagos gondolat lehetett volna.
A rejtvények az alapvető portál elhelyezéstől kezdve a fejlett szekvenciákig terjednek, amelyek fényhidakat, lézerirányítást és lendület alapú gélmechanikát tartalmaznak, mindezek pontos időzítést igényelnek a két játékos között. A Peer Review DLC, amelyet 2011 októberében ingyen adtak ki, egy teljesen új kooperatív kamrasort adott hozzá, egy könnyű történettel körítve.
Elérhető itt: PC (Steam), macOS, Linux, PS3, Xbox 360, Nintendo Switch (a Portal Companion Collection révén)
Az én véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik szorosan megtervezett kooperatív rejtvényeket szeretnének, valódi mechanikai mélységgel. Még mindig az egyik legokosabb kooperatív mód, amit valaha építettek, több mint egy évtizeddel később.
Szerezd meg a Portal 2-t a GameBoost-on →
7. Unravel Two

Unravel Two egy puzzle-platformer, amelyet 2018. június 9-én adtak ki, a Coldwood Interactive fejlesztett és az Electronic Arts adott ki. Ez a folytatása a 2016-os Unravelnek, és míg az első játék egyetlen Yarny-ra összpontosított, aki a családdal kapcsolatos emlékeken navigál, ez a barátságra helyezi a hangsúlyt, egy második Yarny csatlakozik a kalandhoz.
Te és egy partner mindketten irányítotok egy Yarny-t, kis lényeket, akik teljesen fonalból készültek, és egy közös szál köti össze őket, ami a fő mechanika. Ez a szál használható hintázásra, hidak kialakítására vagy a másik játékos átkontrázására a szakadékokon, és a rejtvények kifejezetten arra épülnek, hogy ezt oda-vissza adják, nem pedig hogy minden játékos függetlenül dolgozzon.
Az egyjátékos mód lehetővé teszi, hogy egy személy egyszerre irányítson mindkét Yarny-t, váltogatva közöttük, de a játék nyilvánvalóan két játékosra lett tervezve. A szintek különböző környezeteken haladnak át, hideg tengerparti sziklákon, ipari romokon, erdőtüzeken, mindegyik lazán kapcsolódik a történet témáihoz, mint a kapcsolat és a támogatás. Az Unravel Two elnyerte az Év Családi Játékát a D.I.C.E. Díjátadón.
Elérhető itt: PC (Steam), PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Az én véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik egy gyengédebb, rövidebb kooperatív élményt szeretnének, valódi érzelmi súllyal a rejtvénymechanikák mögött.
Szerezd meg az Unravel Two-t a GameBoost-on →
8. REANIMAL

REANIMAL egy kooperatív horror kaland, amelyet 2026. február 13-án adtak ki, a Tarsier Studios fejlesztett és a THQ Nordic adott ki. Az Unreal Engine 5-ben készült, a Tarsier szellemi folytatása a Little Nightmares-nek, amelyet a stúdió a franchise jogainak elvesztése után készített, és valami hasonlót akart építeni új név alatt.
Te és egy partner testvérpárként játszotok, akik visszatérnek egy pusztított szigetre, hogy megmentsék eltűnt barátaikat és elmeneküljenek egy helyről, amely a saját sötét múltjukkal van összefonódva. A Little Nightmares fix 2.5D perspektívájával ellentétben a REANIMAL teljes 3D-ben fut, dinamikus megosztott kamerával, és a felfedezés hajós szakaszok és gyalogos lopakodás között mozog, miközben elkerülitek a torz, test-horror lényeket, amelyek a szigetet kémlelik.
A játékmenet a lopakodás időzítésére, a környezeti rejtvényekre épít, amelyekhez mindkét játékos szükséges, és hirtelen üldözési szekvenciákra, amelyek a tempót csendes félelemből teljes pánikba váltják. A játék teljes online és helyi kooperációt támogat, és az egyjátékos módot egy AI társ irányítja, aki a második testvért vezeti. Egy teljes végigjátszás 4-8 órát vesz igénybe a felfedezéstől függően.
Elérhető itt: PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
Az én véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik egy valóban zavaró kooperatív élményt szeretnének, nem pedig egy újabb platformert vagy rejtvényjátékot. A legdarkabb hangvétel ezen a listán, széles távolsággal.
Szerezd meg a REANIMAL-t a GameBoost-on →
9. Overcooked 2

Overcooked 2 egy kooperatív főzőszimuláció, amelyet 2018. augusztus 7-én adtak ki, a Ghost Town Games fejlesztett, a Team17 közreműködésével, és a Team17 adta ki. Ez a folytatása a 2016-os Overcooked-nak, és megőrzi a kaotikus konyhai alapötletet, új mechanikákat rétegezve, amelyek közvetlenül a játékosok visszajelzésein alapulnak az első játékból.
Te és legfeljebb három másik játékos séfeket irányítotok, akik versenyeznek, hogy elkészítsenek és tálaljanak ételeket, mielőtt lejár az idő, aprítva, főzve, tálalva és takarítva a konyhákban, amelyek aktívan ellened dolgoznak, mozgó platformokkal, változó elrendezésekkel és akadályokkal, amelyek folyamatos áthelyezést kényszerítenek. Egy új dobási mechanika lehetővé teszi a játékosok számára, hogy átpasszolják az összetevőket a szakadékokon, csökkentve a holtidőt, amikor a konyha szétválasztja a játékosokat.
A történet szerint a Hagyma Királyságot egy élőhalott kenyér hadserege fenyegeti, amelyet Az Elkenyérnek hívnak, ami laza narratív indokot ad arra, hogy tematikus konyhákon utazzunk. Számos DLC csomag követte a megjelenést, új szinteket, séfeket és mechanikákat adva hozzá, mint például vízalapú konyhák és szezonális tartalom. Legfeljebb négy játékos csatlakozhat helyben és online is.
Elérhető itt: PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Az Én Véleményem: Legjobb olyan csoportok számára, akik gyors, kaotikus kooperációt szeretnének, ami valóban viccessé válik a nyomás alatt. Az egyik legjobb parti stílusú kooperatív játék, különösen három vagy négy emberrel.
Szerezd meg az Overcooked 2-t a GameBoost-on →
10. Human: Fall Flat

Human: Fall Flat egy fizikán alapuló puzzle-platformer, amelyet 2016. július 22-én adtak ki, a No Brakes Games fejlesztett, és a Curve Digital adta ki. Unity-ben készült, és a piacon az egyik legkitartóbb kooperatív játéknak számít, amely még mindig új tartalmakat ad hozzá, és közel egy évtizeddel a megjelenés után is nagy játékosbázissal rendelkezik.
Bobot, egy ingatag, testreszabható embert irányítasz, akinek nincsenek különleges képességei, és aki lebegő álomvilágokba kerül, tele nyitott végű rejtvényekkel, amelyek ritkán rendelkeznek egyetlen helyes megoldással. A mozgás szándékosan laza és kiszámíthatatlan, a karok és a fogás függetlenül irányítható, és a szórakozás fele abból származik, hogy a fizika váratlan módon hibásodik meg, amit a fejlesztők nyilvánvalóan inkább kihasználtak, mintsem javítottak.
Az online kooperáció legfeljebb 8 játékost támogat, míg a helyi kooperáció 2-re korlátozódik, és a rejtvények természetesen skálázódnak több emberrel, néhány megoldás, ami egyedül fárasztó, csoportban együttműködve triviálissá válik, vagy bizonyos esetekben sokkal viccesebb káoszt eredményez. Több mint 5000 közösség által készített szint érhető el a Steam Workshopon, és a játék több mint 58 millió példányban kelt el minden platformon. A folytatás, a Human: Fall Flat 2, jelenleg fejlesztés alatt áll, és legfeljebb 8 játékost támogat.
Elérhető itt: PC (Steam), macOS, Linux, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Az Én Véleményem: Legjobb nagyobb csoportok számára, akik tiszta fizikán alapuló káoszt szeretnének szigorú célok nélkül. A legflexibilisebb kooperatív játék ezen a listán, és az egyik leghosszabb ideig futó.
Szerezd meg a Human: Fall Flat-ot a GameBoost-on →
Legjobb játékok, mint az It Takes Two minden platformon
Legjobb játékok, mint az It Takes Two PC-n
A PC-s játékosok itt a legszélesebb választékot kapják, minden játék ezen a listán játszható a PC játékkulcsok teljes választékán a GameBoost-on. A Split Fiction és a Portal 2 kiemelkedik, mint a legjobb választások a tiszta puzzle és platformozási változatosságra, míg a REANIMAL és a We Were Here Forever a legmélyebb atmoszférát hozzák a játékosok számára, akik valami feszültebbre vágynak.
Legjobb játékok, mint az It Takes Two PS5-ön
A Split Fiction, a Sackboy: A Big Adventure és a REANIMAL natívan futnak PS5-ön, és részei a PlayStation játékkulcsok választékának a GameBoost-on. A Cuphead és a Human: Fall Flat kiegészíti a platform választékát a lista két könnyen megközelíthető, beugró választásával.
A legjobb játékok, mint az It Takes Two Xboxon
Az Xbox is tartalmazza a lista nagy részét, az A Way Out, a Cuphead, az Overcooked 2 és a Human: Fall Flat mind szerepel a Xbox játékkulcsokkatalógusában a GameBooston. A Split Fiction és a REANIMAL zárja le a platform legjobb választásait azok számára, akik valami nehezebbre vágynak.
GYIK az It Takes Two-hoz hasonló játékokról

K: Mi a legjobb játék, ami hasonlít az It Takes Two-ra?
V: A Split Fiction a legközelebbi megfelelő, ugyanaz a stúdió készítette, és teljesen a kooperatív filozófiára épül, még több játékmenet-változatossággal. Az A Way Out a másik erős választás, ha szeretnéd látni, honnan indult ez a formula.
K: Milyen It Takes Two-hoz hasonló játékok vannak PC-n?
V: Minden játék, ami ezen a listán szerepel, elérhető PC-n. A Split Fiction, a Portal 2 és a We Were Here Forever kiemelkednek, mint a legmélyebb választások azok számára, akik puzzle-orientált kooperációra vágynak, míg a Cuphead és az Overcooked 2 inkább a gyors, kaotikus játékmenetre összpontosít.
K: Lesz folytatása az It Takes Two-nak?
V: A Hazelight nem erősítette meg az It Takes Two közvetlen folytatását. A Split Fiction, amely 2025 márciusában jelenik meg, a stúdió következő nagy kooperatív projektje, és továbbviszi ugyanazt a tervezési filozófiát, bár nem Cody és May történetének folytatása.
K: Mi tesz egy jó játékot, mint az It Takes Two?
V: Három dolog határozza meg a hasonlítást: egy olyan struktúra, amely teljesen két játékosra épül, nem pedig hozzáadott kooperációra, folyamatosan változó mechanikák, amelyek frissen tartják az élményt, és egy elég erős történet vagy hangulat, amely képes fenntartani a partnerséget. A lista legjobb választásai legalább kettőt meggyőzően teljesítenek a három közül.
K: Hol találom a legjobb ajánlatokat kooperatív játékkulcsokra?
V: A GameBoost versenyképes árakat kínál az ezen a listán szereplő minden játékra egész évben, nincs szükség szezonális akciókra. Minden vásárlás azonnali szállítást, 3% cashback-et GB Coinban és 24/7 élő chat támogatást tartalmaz.
Záró szavak
A teljesen két játékosra épülő játékok ritkák, és azok, amelyek jól csinálják, sokáig veled maradnak a kreditek után. A Split Fiction a legközelebbi dolog egy közvetlen utódhoz, megőrzi a Hazelight elkötelezettségét a folyamatos változatosság és az igazi kooperatív tervezés iránt, míg az A Way Out megmutatja, honnan indult ez a filozófia. A REANIMAL és a Portal 2 bizonyítja, hogy a formátum ugyanolyan jól működik a Hazelight saját katalógusán kívül is, az egyik a légkör és a félelem, a másik a tiszta mechanikai puzzle tervezés révén.
GameBoost termékek
Nézd meg az összes GameBoost fiókot
Nézd meg az összes GameBoost Boosting szolgáltatást
Nézd meg az összes GameBoost valutát
Nézd meg az összes GameBoost játékkulcsot
Nézd meg az összes GameBoost ajándékkártyát
Nézd meg az összes GameBoost Feltöltést
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”






