

- A Cyberpunk 2077 Még Mindig Érdemes Játszani 2026-ban?
A Cyberpunk 2077 Még Mindig Érdemes Játszani 2026-ban?

A Cyberpunk 2077 2026 júliusára 40 millió eladott példányt lépett át, hat évvel azután, hogy a megjelenése majdnem eltemette a játék hírnevét.A CD Projekt Redmost a fő fejlesztési erőforrásait a folytatásra,Project Orion, irányította, és megerősítette, hogy a főbb tartalmi frissítések és DLC-k az eredeti játékhoz hivatalosan befejeződtek.
Ez sok játékost arra késztet, hogy elgondolkodjon, érdemes-e még belevágni a Night City-be, most, hogy a stúdió továbblépett. A játék továbbra is kap technikai és életminőség-támogatást, de a nagy történeti kiterjesztések, mint a Phantom Liberty, kora véget ért.
Ebben a cikkben megvizsgáljuk, hogy a Cyberpunk 2077 még mindig megállja-e a helyét 2026-ban, mi változott a visszatérése óta, és ki az, aki valójában most érdemes lenne kipróbálnia.
Olvasd el ezt is: Legjobb költségvetés-barát módok a Cyberpunk 2077 megvásárlására PC-re
Cikk összefoglaló

A Cyberpunk 2077 2020 decemberében hibásan indult, különösen konzolokon, és még a PlayStation Store-ból is eltávolították.
A 2.0-s frissítés 2023 szeptemberében átdolgozta a képességrendszert, a rendőrségi mesterséges intelligenciát és az autós harcot, megoldva a játék legtöbb alapvető problémáját.
A Cyberpunk: Edgerunners 2022-ben, egy évvel a 2.0-s frissítés megjelenése előtt, növelte a játék eladásait.
A Phantom Liberty, amely a 2.0-s frissítéssel egy időben jelent meg, hozzáadta Dogtown-t, egy új befejezést és a játék legerősebb történeti tartalmát.
A játék 2026 júliusára több mint 40 millió példányt adott el, ezzel a Sonic the Hedgehog, a Payday 2 és a Hogwarts Legacy mellett a 20. legjobban eladott játék lett minden idők során.
A főbb frissítések és DLC-k hivatalosan befejeződtek, a CD Projekt Red most a folytatásra, a Project Orionra összpontosít.
A Cyberpunk 2077 végső verziója csiszolt és teljes, így 2026 erős időpont a játék első kipróbálására vagy a visszatérésre.
A Katasztrofális Megjelenés

A Cyberpunk 2077 2020. december 10-én jelent meg, évek hype-ja és többszöri késlekedés után, és még a PC verzió is hibásan és durván indult, bár nem volt annyira törött, mint amit a konzol játékosok kaptak. A konzol verziók nem. A PS4 és Xbox One játékosok folyamatos összeomlásokkal, törött küldetésekkel és olyan képkockasebességgel találkoztak, ami a legtöbb ember számára már nem volt játszható, és a játék a kiadási dátum siettetésével kapcsolatos minden probléma szimbólumává vált.
A visszhang olyan súlyos volt, hogy a Sony teljesen eltávolította a Cyberpunk 2077-et a PlayStation Store-ból 2020 decemberében, ami korábban soha nem történt meg egy nagy AAA címmel. A Microsoft megtartotta a játékot, de figyelmeztetést fűzött a teljesítményproblémákra a vásárlás előtt. A CD Projekt Red közvetlenül a weboldalukon kínált visszatérítést mindenkinek, aki megvásárolta a játékot, és nem tudott platform visszatérítést kapni, és a stúdió részvényei éles zuhanásnak indultak az azt követő hetekben.
A technikai zűrzavaron túl a játékosok hiányzó funkciókat is említettek, amelyeket a marketing során mutattak be vagy ígértek, beleértve a mélyebb NPC viselkedést és a jelentős életpálya választásokat. A felkínált és a ténylegesen megjelent tartalom közötti szakadék egy kollektív keresetet indított a CD Projekt Red ellen, amelyet a stúdió végül rendezett. Évekig tartó javítások és egy nagyon nagy frissítés kellett ahhoz, hogy megváltozzon a játék körüli diskurzus.
Hogyan mentette meg a 2.0-s frissítés a játékot

A CD Projekt Red a jobb része két évet töltött a Cyberpunk 2077 legrosszabb problémáinak javításával, de a valódi fordulópont a 2023 szeptemberében megjelent 2.0-s frissítésselérkezett. A frissítés átdolgozta az egész perk és képességrendszert, átalakította a rendőrségi viselkedést és az autós harcot, és megoldotta a játékot a megjelenés óta sújtó hibák hosszú listáját. Alapvetően megváltoztatta a játék működését, nem csupán a repedések betömésével.
A Cyberpunk: Edgerunners, a Netflix anime, már 2022 szeptemberében növelte a játék eladásait, új játékosok hullámát bevezetve a játékba egy évvel a 2.0-s frissítés megjelenése előtt. Amikor a 2.0 megérkezett a Phantom Liberty kiterjesztéssel együtt 2023 szeptemberében, saját újjáéledését hozta, és a játék évek után elkezdett visszakapaszkodni a Steam listákra, ami szinte soha nem történik meg egy AAA címmel, amelynek ilyen megjelenési története van.
2026 júliusáig a Cyberpunk 2077 világszerte több mint 40 millió példányban kelt el, ezzel a Sonic the Hedgehog, a Payday 2 és a Hogwarts Legacy mellett a valaha volt 20. legjobban eladott videojáték lett. Ez jól meghaladja a legtöbb AAA kiadást az adott évből, beleértve azokat is, amelyek Cyberpunk korai problémái nélkül indultak. A CD Projekt Red nyíltan a videojátékok egyik legnagyobb visszatérési történetének nevezte, és az eladási számok ezt alátámasztják.
Olvasd el ezt is: Olyan játékok, mint a Cyberpunk 2077: A végső lista sci-fi rajongóknak
Phantom Liberty, a legjobb kiegészítő, amit a játék kapott

A Phantom Liberty 2023. szeptember 26-án jelent meg a 2.0-ás frissítéssel együtt, és ez maradt az egyetlen jelentős kiegészítő, amit a Cyberpunk 2077 valaha kapott. Új területet, Dogtownt ad hozzá, amelyet egy rogue Militech frakció irányít, és V-t egy kémthrillerbe dobja, amelyben a NUSA elnöke, egy lezuhant űrsikló és egy kettős ügynökökből álló hálózat szerepel.
Idris Elba Solomon Reedet játssza, egy volt FIA ügynököt, aki a játék egyik legjobban megírt karakterévé válik. Az íve szinte az egész kiegészítőn végigfut, és szorosabb, fókuszáltabb érzést ad a történetnek, mint a terjedelmes fő kampány, közelebb áll egy kémfilmhez, mint egy nyílt világú RPG mellékküldetéshez.
A kiegészítő egy új befejezést is bevezet, amely kizárólag azok számára elérhető, akik birtokolják, valamint új felszereléseket, járműveket és egy relikviákra épülő képességfát, amely megváltoztatja V képességeinek működését a játék hátralévő részében. A 2.0-ás frissítés mechanikai átalakításával kombinálva a Phantom Liberty-t széles körben úgy tartják számon, mint azt a pillanatot, amikor a Cyberpunk 2077 azzá a játékká vált, amit a CD Projekt Red eredetileg ígért.
Szerezd meg a Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (DLC) a GameBoost-on →
Érdemes még játszani a Cyberpunk 2077-tel?
Igen, és a legtöbb játékos számára a válasz nem is közelíti meg.Hat évvel a megjelenés után a Cyberpunk 2077 egy másik játék, mint ami 2020-ban megjelent, egy átdolgozott képességrendszerrel, javított rendőrségi mesterséges intelligenciával, jobb autós harccal és az utóbbi évtized egyik legerősebb kiegészítőjével.
A fő aggodalom most nem a minőség, hanem a terjedelem. A jelentős tartalomfrissítések és DLC-k hivatalosan véget értek, így bárki, aki második kiegészítőre vagy folyamatos új történeti tartalomra számít, csalódni fog. Amit kapsz, az egy teljes, csiszolt csomag, nem pedig egy élő szolgáltatás, ami folyamatosan bővül.
Azok számára, akik lemaradtak a megjelenésről vagy évekkel ezelőtt elpártoltak tőle, ez az a verzió, amelyhez érdemes visszatérni. A történet, a világ és Night City maga is megállja a helyét, és a Phantom Liberty olyan befejezést ad a kampánynak, amely a bázis játékban sosem volt meg önállóan.
Szerezd meg a Cyberpunk 2077-et a GameBoost-on →
GYIK a Cyberpunk 2077-ről, hogy érdemes-e még játszani

K: Még mindig tele van hibákkal a Cyberpunk 2077?
V: Nem, egyáltalán nem a megjelenéshez képest. A 2.0-ás frissítés a játék legtöbb nagy problémáját megoldotta, beleértve a rendőrségi viselkedést, a vezetési fizikát és a képességrendszert, és azóta eltelt évek kisebb javításai a többit is rendbe hozták. Alkalmanként még mindig előfordulnak kisebb hibák, de semmi ahhoz hasonló, mint amilyen állapotban a játék megjelent.
K: Kell játszanom a Phantom Liberty-t, hogy élvezzem a Cyberpunk 2077-et?
V: Nem, de érdemes játszani, ha tudsz. A bázis játék teljesen játszható és önállóan is teljes, de a Phantom Liberty a játék legjobb történeti tartalmát és egy exkluzív befejezést ad hozzá, így ha kihagyod, akkor lemaradsz arról, amit a legtöbb játékos a tapasztalat legjobb részének tart.
K: Kap a Cyberpunk 2077 további DLC-t vagy kiegészítőket?
V: Nem. A CD Projekt Red megerősítette, hogy a bázis játék számára a jelentős tartalomfrissítések és DLC-k véget értek, a fejlesztési erőforrásokat a Project Orion folytatására irányították. A Cyberpunk 2077 még mindig kap alkalmi életminőség- és technikai támogatást, de új történeti tartalom nem tervezett.
K: Érdemes a Cyberpunk 2077-et teljes áron megvenni?
V: Ez attól függ, mennyi tartalomra van szükséged. Az Ultimate Edition, amely a bázis játékot és a Phantom Liberty-t egyesíti, általában jobb értéket képvisel, mint ha külön-külön vásárolnád meg őket, és a játék árai gyakran csökkennek a teljes kiskereskedelmi ár alatt, így ritkán van erős indok arra, hogy bármelyik esetben teljes árat fizess.
K: Mennyibe telik a Cyberpunk 2077 és a Phantom Liberty befejezése?
V: A fő történet körülbelül 20-25 órát vesz igénybe, de a legtöbb játékos 60-100 órát tölt el, ha a melléktartalmakat és a Phantom Liberty Dogtown történetszálát is beleszámítjuk. A befejezők, akik minden befejezést és küldetést keresnek, könnyen túlléphetik a 100 órát.
Záró szavak
A Cyberpunk 2077 a videojátékok egyik leghírhedtebb indulásából a legteljesebb visszatérési történetek egyikévé vált. A 2.0-ás frissítés javította az alapjátékot, a Phantom Liberty pedig megadta a történetnek a megérdemelt befejezést. A nagy frissítések most befejeződtek, ez a játék a végső, legcsiszoltabb formájában van, és ez 2026-ot jó időponttá teszi a kipróbálására.
GameBoost termékek
Minden GameBoost fiók megtekintése
Minden GameBoost Boosting szolgáltatás megtekintése
Minden GameBoost valuta megtekintése
Minden GameBoost játék kulcs megtekintése
Minden GameBoost ajándékkártya megtekintése
Minden GameBoost feltöltés megtekintése
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”






