Banner

A Vadászat: Roblox 20 Minden Küldetés és Hogyan Igényeljük a Jutalmakat

EllenőrizteMuhammad Nagi
A Vadászat: Roblox 20 Minden Küldetés és Hogyan Igényeljük a Jutalmakat

Roblox 2026. szeptember 17-én betölti a húsz évet, és a platform ezt a dátumot a legnagyobb platformszintű eseményével ünnepli, amely a tavalyi Mega Edition óta zajlik.A Vadászat: Roblox 20 két évtizednyi Roblox-történelmet vonultat fel, minden évben egy játékot nyitva meg 2006-tól 2025-ig egyetlen összekapcsolt központban.

A központ minden portálja egy küldetést rejt, és minden befejezett küldetés egy exkluzív avatar tárgyat ad, amely soha nem volt kapható máshol. Minden év tiszta teljesítése Year Infinity, a második hullám huszonnégy játékot nyit meg, amelyek 2026 köré épülnek és a platform jövőjét célozzák.

A futás mindent lefed a 2006-os halálmeccs arénától a 2025-ös zöldségföldig, minden megállónál más cél vár. A Nulladik Évtől az Infinity Évig minden küldetés, minden jelvény és minden jutalom az alábbiakban van felsorolva a központ tényleges megnyitási sorrendjében.


Roblox 20: Minden Küldetés és Jutalom Összefoglaló

Roblox 20: Minden küldetés és jutalom összefoglalója
  • A Vadászat: Roblox 20 2026. szeptember 17-től szeptember 28-ig tart, megünnepelve a platform huszadik évfordulóját egy Roblox saját idővonalára épülő központtal.

  • Húsz játék képvisel egy-egy évet 2006-tól 2025-ig, és minden későbbi portál zárva marad, amíg az előző évet be nem fejezik.

  • Minden játék két jelvényt ad, egy Standard S1 jelvényt a fő célért és egy nehezebb Mega M1 jelvényt, mindkettő ugyanazt az összesített értéket szolgáltatja.

  • A 2006-os Crossroads küldetés tíz rejtett jelvényikont keres és négy eliminációt igényel, míg a 2025-ös Grow a Garden küldetés ötven termést kér egy alvó bagoly szigetéről.

  • Minden befejezett év egy exkluzív avatar tárgyat ad, összesen húsz különböző jutalom a teljes futás során, mielőtt az Infinity Év megnyílna.

  • Minden húsz év tisztázása megnyitja Year Infinity, a második huszonnégy játékból álló sorozatot, amely 2026 köré épül és a platform jövőjét célozza, amelyet Roblox a megjelenéskor nem nevezett meg.

  • A Roblox Plus előfizetők hat órás korai központi hozzáférést kapnak plusz három olyan tárgyat, amely nem elérhető a standard fiókok számára, bár a fő jutalomvonal minden játékos számára ingyenes marad.


Mi az A Vadászat: Roblox 20

A Hunt a Roblox saját platformszintű eseményformátuma, amelyet először 2024-ben rendeztek meg Hunt: First Edition néven, majd 2025-ben a millió dolláros Mega Edition követte. Ez a harmadik kiadás a korábbi évek tokenversenyeit és díjalapjait egy közvetlen sétára cseréli Roblox történetében, évről évre egy játékot, állítólag a Twin Atlas készítette, ugyanaz a stúdió, amely a 2024-es Classic eseményt is készítette.

A játékosok a Year Zero néven ismert 2006-os évben kezdik, és egy portálon keresztül haladnak előre. Minden megálló egy klasszikus vagy aktuális Roblox címet párosít az általa képviselt évvel, és a játék küldetésének befejezése megnyitja a következő év ajtaját, miközben átadja az adott év saját avatár tárgyát.

A Roblox saját bejelentése a Crossroads, Lumber Tycoon 2, Jailbreak, Adopt Me és Grow a Garden játékokat emeli ki, mint amelyek a legjobban összefoglalják a platformon eltöltött két évtizedet, bár a húsz megerősített cím egyenlő súllyal számít a végső jutalom számításánál. A teljes futás végigjárása a tíznapos időkereten belül tervezést igényel, mivel a portálok csak sorrendben nyílnak meg, és semmi sem ugrik előre.


A Hunt: Roblox 20 Dátum és Korai Hozzáférési Idők

A Roblox a menetrendjét csendes-óceáni idő szerint teszi közzé, ami máshol nagyon eltérő órákban van. Az alábbi táblázat minden fontos eseményt átkonvertál az időzónákra, amelyeket a játékosok a legvalószínűbbnek tartanak.

Pillanat

Csendes-óceáni

Keleti

UTC

A Roblox Plus korai hozzáférés megnyílik

9:00 AM, Szept 17

12:00 PM

16:00

Mindenki játszhat

3:00 PM, Szept 17

6:00 PM

22:00

Az esemény véget ér

10:00 AM, Szept 28

1:00 PM

17:00

A Roblox Plus előfizetők hat órával korábban léphetnek be a központba, bár ez a korai időszak csak a teret nyitja meg. A jelvények, küldetések és tárgyigénylések minden fiók számára, legyen az Plus vagy sem, zárva maradnak, amíg el nem érkezik a nyilvános indulási idő.

Amint a nyilvános időszak megnyílik, az óra rtíz napig és tizenkilenc óráig, mielőtt a központ végleg bezár.A múltbeli Hunt eseményekből egyetlen elem sem maradt igényelhető, miután az időablak bezárult, és semmi sem utal arra Roblox bejelentésében, hogy idén másképp működne, így a fenti zárási időpont kemény határidőnek számít, nem pedig lágy becslésnek.


Hogyan működik a Jelvény- és Jutalomrendszer

A Vadászat Roblox 20 Jelvények

A Roblox elhagyta a múltbeli Huntok token rácsait és ranglistáit, és egy egyszerű jelvény számlálásra váltott.Minden részt vevő játék két jelvényt ad ki az eseményhez kapcsolódóan, és az összes játék összesített száma táplálja a jutalom nyomvonalat a központban.

  • Normál jelvény, amely S1-ként jelenik meg:az a játék fő évfordulós céljának teljesítésével szerzett, amely a év fő jutalmához kapcsolódik.

  • Mega jelvény, amely M1-ként jelenik meg:a nehezebb másodlagos kihívás teljesítésével szerzett ugyanabban a játékban, amelyet az S1-gyel azonos futó összesítésbe számítanak.

A központ mindkét jelvényt egyszer adja ki játékanként fiókonként, így egy befejezett portál újrajátszása nem ad hozzá semmit a számláláshoz. A leggyorsabb út a teljes eseményen a szélességet részesíti előnyben a befejezett játékok megismétlésével szemben, minden címet egyszer teljesítve és mindkét jelvényt megszerezve, mielőtt a következő portálra lépne.

A központban található néhány küldetés is központi valutát fizet ki a jelvények helyett, és ez a valuta csak a központi tér kozmetikai elemeit vásárolja meg. A húsz avatár elem megszerzése azt jelenti, hogy a jelvény küldetésekre kell összpontosítani, mivel a központi valuta nem ér semmit az alább tárgyalt évről évre jutalom nyomvonalhoz.


Minden Küldetés és Jutalom 2006-tól 2025-ig

A Roblox a húsz évet hét elnevezett korszakra csoportosította, és a központ maga is ezek köré van szervezve. Az alábbi táblázat felsorolja az összes megerősített játékot a portál megnyitásának sorrendjében, valamint az exkluzív elemet, amelyet kifizet.

Év

Játék

Korszak

Jutalom Elem

2006

Crossroads

Ahol Minden Elkezdődött

Crossroads Tower

2007

Sword Fights on the Heights IV

Ahol Minden Elkezdődött

Dual of the Heights

2008

Rocket Arena

A Korai Grind

Tégla-Robbanás Jetpack

2009

Káosz Kanyon

A Korai Grind

A Kanyon Csúcsa

2010

Munka egy Pizzázóban

A Korai Grind

Builder Brothers' Egyensúlyozó Aktus

2011

Természeti Katasztrófa Túlélés

Minden Esély Ellen

A Katasztrófa Előrejelző

2012

Bázis Háborúk: A Föld

Minden Esély Ellen

A Legférfiasabb Férfi Díj

2013

Apokalipszis Felemelkedés 2

Minden Esély Ellen

Harapós BLOXikin

2014

Gyilkossági Rejtély 2

Digitális Állampolgárok

Kés-Kikerülő Nagyfej

2015

Fakitermelő Tycoon 2

Digitális Állampolgárok

Bőr Kaland Hátizsák

2016

Roblox Középiskola

Digitális Polgárok

Időutazó Iskolatáska

2017

Börtönszakítás

A Nagy Ligák

Egy Bandita Kendője

2018

Építs Egy Hajót Kincsért

A Nagy Ligák

Építs Egy Hajót egy Cilinderért

2019

Fogadj Be!

A Nagy Ligák

A KittyKånka

2020

Világ // Nulla

Lehetőségek Világai

A Nulla Kutyái

2021

Malac

Lehetőségek Világai

Willow Öröksége Kapucni

2022

Bogyó Utca RP

Lehetőségek Világai

A Bogyó Bindle

2023

Kés Labda

Új Klasszikusok

Az Utolsó Visszaverődés

2024

Öltözz Fel, Hogy Hatást Gyakorolj

Új Klasszikusok

A Futópálya Napernyő

2025

Növeszd a Kertet

Új Klasszikusok

Kertből Növesztve

A Murder Mystery 2 a kilencedik helyen áll a futási sorrendben, ami azt jelenti, hogy nyolc másik küldetést be kell fejezni, mielőtt a portálja egyáltalán megnyílik. A Növeszd a Kertet zárja le a fő pályát a huszadik helyen, és a küldetés leadása nyitja meg az Végtelen Évet bármelyik fiók számára, amely eléri azt.

A három legkorábbi portál térképeken fut, amelyeket a Roblox fizikailag kiásott a tárolóból az eseményhez. A Roblox újranyitotta a Chaos Canyon-t és a Rocket Arena-t, és mindkettőt R15-ös verzióra alakította az évfordulóra, a Sword Fights on the Heights IV pedig ugyanezt a kezelést kapta néhány nappal a kapuk megnyitása előtt.

Olcsó Roblox Fiókok Eladó


Hogyan Teljesítsük Minden Éra Küldetéseit

A következők a teljes húsz éves futást a Roblox által a hubban használt hét érára bontják, lefedve a pontos célt mind a húsz küldetésben, valamint a leggyorsabb utat mindegyiken keresztül.

Ahol Minden Elkezdődött: 2006-tól 2007-ig

A Vadászat Roblox 20 Kereszteződések

A nyitó éra a Roblox legkorábbi éveiből merít, mielőtt a házikedvencek, tycoonok vagy szerepjátékok meghatározták volna a platformot. Mindkét küldetés a harc középpontú formátumra támaszkodik, amely a Robloxot az első két online évében jellemezte.

  • A Crossroads három kiütést kér egy standard halálmeccs körben, amelyet a képernyőn követnek nyomon, ahogy a mérkőzés zajlik, bármely fegyver számít a teljeshez, mielőtt a jelvény értesítés megjelenik.

  • A Sword Fights on the Heights IV arra kéri a játékosokat, hogy gyűjtsenek össze négy különböző kardot, kezdve az alap karddal, és megtalálva a többit a térképen szétszórva, vagy egy másik játékos eliminálásával, aki egy különleges kardot hordoz, hogy felvehesse azt, amit elejtett.

A rakétavető gyorsabban teljesíti a Crossroads kiütési követelményt, mint bármely más fegyver, mivel a legtöbb ellenfelet egyetlen közvetlen találattal leteríti. Olyan játékosokat vadászni, akik már ritka kardot hordanak, gyorsabb, mint a térképen vakon keresni a Sword Fights jelvényt, mivel egy ölés azonnal átadja a fegyverüket.

Mindkét küldetés a sebességet jutalmazza a felfedezés helyett, és azok a játékosok, akik az első éjszakán mindkét szakaszt teljesítették, gyorsabban haladtak át ezen az érában, mint bármely más ponton a húsz éves futás során. A hubba való visszatérés minden cél teljesítése után az, ami ténylegesen bankolja a jelvényt, így az elem soha nem jelenik meg, miközben még a játékban áll.

A Korai Grind: 2008-tól 2010-ig

A Vadászat Roblox 20 Dolgozz egy Pizzériában

Ez az éra a Roblox átmenetét fedi le egy kis harci homokozóból egy olyan platformmá, amely dedikált túlélési és munka szimulációs játékokkal rendelkezik. A három küldetés itt nehézségben növekszik a nyitó érához képest, és a végső szakasz lett az esemény első valódi szűk keresztmetszete.

  • A Rocket Arena öt kiütést kér, a helyszín gyors tűzű rakétáit használva távolságból, nem közelharcban, a jetpack pedig hasznos a harcok közötti áthelyezkedéshez.

  • A Chaos Canyon egy hatvan másodperces tornádó túlélési kört indít a központi területen, amelyet az útjából való eltávolodással lehet tisztázni, mielőtt a fő cél négy kiütés a Chaos Canyon belsejében, egy kisebb térkép, ahol a közelharc gyakrabban előfordul.

  • A Work at a Pizza Place a korai korszakok leghosszabb küldetésláncát futtatja, egy pizza készítési szakaszsal kezdve, tűzeseten és egy titkos recept keresésén át, majd egy nyomozót követve egy időgépre, amely visszautazik az étterem egy régebbi verziójába. Onnan három konkrét pizzát, egy Sajtos Pizzát, egy Pepperoni Pizzát és egy Kolbász Pizzát kell dobozolni és kiszállítani a postaláda címeknek megfelelő házakhoz, mielőtt végül visszautaznánk a menedzser irodájába és másodszor is használnánk az időgépet.

A távolság megtartása a Rocket Arenában megakadályozza, hogy a játékos más rakéták robbanási sugarába kerüljön, miközben mégis kiütéseket gyűjt, és a tornádó a Chaos Canyonban mindössze hatvan másodpercig tart, függetlenül attól, hogyan élik túl. A Work at a Pizza Place jutalmazza, ha a játékos gondosan elolvassa minden kiszállítási címet, mivel a pizza rossz házhoz való leadása felesleges utat jelent vissza a konyhába.

A Roblox saját nyitó est badge számlálói megerősítik, hogy a Work at a Pizza Place több játékost lassított le, mint bármely más korai év, így ennek a szakasznak extra időt kell szánni, nem pedig sietős próbálkozást más portálok között. Minden, ami a pizza kiszállítások után következik, beleértve a második időgép utazást is, még befejezésre vár, mielőtt a badge értesítés aktiválódik.

Minden esély ellen: 2011-től 2013-ig

A Vadászat Roblox 20 Apokalipszis Felemelkedés 2

A harmadik korszak a Roblox túlélő és katasztrófa játékainak fellendülésén halad át, egy időszak, amelyet a felhasználók által készített térképek jellemeznek, amelyek a káosz és az utolsó játékos álló formátumok köré épülnek. Itt mindhárom küldetés a játékok alapmechanikájára mutat, nem pedig egy kapcsolódó mellékcélra.

  • A Natural Disaster Survival azt kéri a játékosoktól, hogy három állatot mentsenek meg, egyet felkapva, életben tartva egy teljes kör alatt, és a kört követően a karámhoz cipelni, majd a folyamatot még kétszer megismételni.

  • A Base Wars: The Land csak egy befejezett meccset kér, a badge-t azonnal nyereményként adja egy győzelem esetén, vagy fél előrehaladást egy vereség esetén, így két egymást követő vereség is teljesíti a követelményt.

  • Az Apocalypse Rising 2 a küldetését hat különálló célra osztja, egy hátizsák megtalálása, egy elsődleges fegyver megtalálása, egy közelharci fegyver megtalálása, öt zombi megölése, 2000 stud megtétele, és egy napfelkeltének vagy naplementének a tanúja lenni, mindegyik saját magán nyomon követve és bármilyen sorrendben befejezve.

Egy privát szerver segít a Natural Disaster Survivalban, mivel eltávolítja az állatokért folytatott versenyt, amit egy nyilvános kör általában hoz. Egy kés jól kezeli a zombi követelményt az Apocalypse Rising 2-ben, ha hátrafelé sétálunk a harc során, és a 2000 stud számláló halálkor nullázódik, így fontos, hogy elegendő ételt és vizet tartsunk kéznél, hogy elkerüljük az éhenhalást a séta közben.

Ez a korszak összességében gyorsabban halad, mint az előző, mivel három játékának egyike sem érte el a Work at a Pizza Place nyitó estjének szűk keresztmetszetét. A Base Wars különösen jutalmazza azokat a játékosokat, akik azonnal beállnak egy meccsre, nem pedig várnak egy teljes lobbyra, mivel még egy vereség is számít a badge befejezéséhez.

Digitális állampolgárok: 2014-től 2016-ig

A Vadászat Roblox 20 Gyilkossági Rejtély 2

A Roblox közösségi és közösségvezérelt játékai veszik át az irányítást ebben a korszakban, élén egy címmel, amely majdnem teljesen kihagyta az előző Hunt eseményeket. A Murder Mystery 2 végre teljes megjelenését itt mutatja be, miután kihagyta a 2024-es és 2025-ös kiadásokat.

  • A Murder Mystery 2ötven érmét kér, amelyeket annyi kör alatt kell összegyűjteni, amennyi csak szükséges, mivel a érméka térképeken szétszórva megállnak a számításban, amint egy fiók meghal, és újra kezdődnek, amint a következő kör elkezdődik.

  • A Lumber Tycoon 2a játékosoktól azt kéri, hogy fákat vágjanak és a fát egy Geck nevű NPC-nek szállítsák a fő bolt közelében, minden kiszállítással egy előrehaladási sávot töltve, amelyet egy jármű jelentősen felgyorsít, ha egyszerre nagyobb terheket szállít.

  • A Roblox High School egy rövid történet küldetést futtat, amely egy beszélgetéssel kezdődik a recepcióssal, majd a könyvtárba megy, hogy beszéljen a könyvtárossal és összegyűjtsön egy könyvet, majd követi a küldetésjelzőket egy fémdetektorhoz, amelyet három relikvia megtalálására használnak a térképen, mielőtt visszaviszik őket egy Chuck nevű NPC-hez.

A Murder Mystery 2 játékon belüli küldetésjelvényét bárki megszerezheti, aki közvetlenül csatlakozik a játékhoz, függetlenül a központi előrehaladástól, így a játékban jártas játékosok korán megszerezhetik ezt a jelvényt, és egyszerűen visszatérhetnek, amikor a központi futásuk eléri a 2014-et. Egy Speed Coil, egy jármű vagy egy gördeszka jelentősen csökkenti a gyaloglási időt a Roblox High School három relikviahelyszíne között.

Kilenc küldetés tisztítja meg az utat a Lumber Tycoon 2 portáljához, egy további pedig közvetlenül a Roblox High School előtt áll, így mindkét cím jól illeszkedik a teljes futás közepébe, nem pedig a kezdetéhez. A Murder Mystery 2 közepén való halál nem von le semmilyen előrehaladást a már bankolt érmékből, csak azokat az érméket, amelyek az adott körben estek volna le.

A Nagy Ligák: 2017-től 2019-ig

A Vadászat Roblox 20 Építs Hajót Kincsért

A Roblox három legjátszottabb modern címe vezeti ezt az időszakot, jelölve azt a pontot, ahol a platform legnagyobb aktuális slágerei megjelennek az idővonalon. A Jailbreak vezeti az utat a legrészletesebb nyilvános küldetéssel bármely évben a nyitó időszak után.

  • A Jailbreak küldetése a Börtönudvarban kezdődik, ahol a Noob NPC-vel való beszélgetés egy vágóképet indít el, ezt követően a játékosok öt NPC-t keresnek meg és mentenek meg, akik Roblox YouTuberek stílusában vannak, mindegyik sárgán világít egy fix helyen a klasszikus Jailbreak helyszínek körül.

  • A Build A Boat For Treasure arra kéri a játékosokat, hogy építsenek egy irányítható csónakot, amely motorral vagy propellerrel és egy üléssel van felszerelve, majd kövessék a távolságjelzőt és egy tortajelzőt egy pékséghez, és süssenek egy tortát, amikor odaérnek.

  • Az Adopt Me! arra kéri a játékosokat, hogy vásároljanak és keltessenek egy Visszatekintő Tojást, amelynek ára 400 in game Bucks, majd teljesítsék a szükségleteit, amíg ki nem kel, egy folyamat, amelyet a Robux felgyorsíthat bárki számára, aki nem akar várni.

Egy helikopter gyorsabban lefedi a Jailbreak szétszórt térképét, mint gyalogosan közlekedni a világító NPC-k között, és a motor vagy propeller kihagyása a Build A Boat For Treasure építésénél általában azt jelenti, hogy a csónak nem tud eljutni a pékséghez. A Visszatekintő Tojásnak csak a normál gondozási követelményeit kell teljesíteni, mint bármely más Adopt Me háziállatnak, így ehhez nem jár különleges tárgy vagy hely keresése.

A sárga kiemelés minden Jailbreak NPC körül eltávolítja a legtöbb találgatást a küldetésből, így ez az egyik gyorsabb szakasz a futás közepén, miután a nyitó vágókép befejeződött. Az Adopt Me, a Roblox leglátogatottabb játéka, általában nagyobb szerverforgalmat vonz a csúcsidőszakokban, mint a másik két cím ebben az időszakban, figyelembe véve, hogy hány fiók játszik vele naponta az eseményen kívül.

Az Adopt Me Fiókok Eladó

A Lehetőségek Világai: 2020-tól 2022-ig

A Vadászat Roblox 20 Világ // Zero

Ez az időszak a Roblox pandémiai időszakának fellendüléséből merít, amikor a szerepjáték, horror és szörnyharci játékok új fiókok hullámát vonzották. Mindhárom küldetés itt ugyanabban a játékban fut, amely minden évet emlékezetessé tett az első helyen.

  • A World // Zero játékosokat küld az OG toronyba, ahol ellenségeket tisztítanak meg szintről szintre, mielőtt elérnék és legyőznék a végső főnököt, egy harcot, amelyet a Roblox a 85-ös karakter szint körüli megoldásra vagy csapatban javasol, ha a fiók alatta van.

  • A Piggy csak két Book One térkép elhagyását kéri, és a kijárat elérése számít, még akkor is, ha egy másik játékos megoldja a térkép rejtvényeit az út során.

  • A Berry Avenue RP három különálló szerep alapú küldetést futtat, egy orvosi útvonalat, amely a kért tárgyak összegyűjtésére és szállítására épül, egy rendőri útvonalat, amely egy börtönszekvencián keresztül zajlik, és egy légiutas-kísérő útvonalat, amely azzal zárul, hogy ételt szállítanak az utasoknak a repülőtéren.

A OG torony előtt való csoportosulás sokkal kezelhetőbbé teszi a World // Zero főellenség harcát egy ajánlott szint alatti fiók számára, és egy tapasztalt játékos követése egy Piggy térképen ugyanolyan jól működik, mint egyedül megoldani. A Berry Avenue RP három szerepe függetlenül működik, így bármelyik sorrendben való befejezés, amelyik a leggyorsabban sorba áll, ingyenes.

A Piggy és a Berry Avenue RP is nagy meglévő játékosbázissal rendelkezik, ami rövid sorban állási időt biztosít bárkinek, aki a csúcsidőszakban próbálkozik ezzel az időszakkal. Bárki, aki a lehetőségek világába korán belép a tíznapos időszak alatt, teljes szervereket talál mindhárom játékhoz, mivel egyik sem függ niche vagy alacsony népsűrűségű élményektől.

Új Klasszikusok: 2023-tól 2025-ig

A Vadászat Roblox 20 Öltözz Fel, Hogy Hatást Gyakorolj

Az utolsó korszak az Infinity Év előtt a Roblox legújabb áttörő slágereit fedi le, lezárva a platform jelenlegi legnagyobb címeinek húsz éves futását. A Grow a Garden zárja le az egész fő pályát, és átadja a jutalmat, amely megnyitja az Infinity Évet, miután igényelték.

  • A Blade Ball három Tixet kér egy különleges NPC-től amely minden körben egyszer spawnol egy szokatlan felhasználónév alatt, így ennek a küldetésnek a teljesítése általában több kört igényel, amit megkönnyít egy láthatatlansági képesség a lobby keresése közben.

  • A Dress To Impress csak két kört kér a korlátozott idejű 2024-es módban, anélkül, hogy bármelyik kört meg kellene nyerni.

  • A Grow a Garden küldetése a játékosokat a Tree Islandra küldi, hogy beszéljenek egy Sam nevű NPC-vel, aki ötven terményt kér az Owl Islandról, amelyeket vissza kell hozni neki, és minden egyes termény jelenlegi birtoklása csökkenti a mozgási sebességet, így több rövid út általában gyorsabb, mint egy nagy szállítmány.

A Blade Ball NPC csak körönként spawnol egyszer, így egy vesztes kör még mindig számít a következő próbálkozás során való észlelés felé. A Grow a Garden szállítási futamok után a kertbe teleportálás csökkenti az utazási időt a teljes távolság gyaloglásához képest az Owl Island és Sam között minden egyes úton.

A Grow a Garden szállítás befejezése az, ami átfordítja a központot az Infinity Évre, így a játékosok, akik ezt a küldetést későbbre tartogatják a tíznapos időszak alatt, több időt kell, hogy tervezzenek rá, mint a Dress To Impress két gyors köre. Az ötven termény összesítése csak akkor áll vissza nullára, ha a fiók elhagyja a szállítandó tételt, így a Samnak tett részleges szállítmányok még mindig számítanak, miután megérkeztek.


Az Infinity Év és ami a 20. küldetés után következik

A Grow a Garden küldetés leadása megnyitja az esemény második felét, egy pályát, amelyet a Roblox Év Végtelen. Húsz további játék, amelyek a 2026-os évet és a platform jövőjét képviselik, állnak a színpad mögött, ezek közül egyet sem nevezett meg a Roblox nyilvánosan a megjelenéskor.

A központ már negyven jelvényhelyet tartalmaz az eseményhez kapcsolódóan, húszat a fő pálya jutalmainak neve után, és húszat S01-től S20-ig, mint helyőrzőket az Év Végtelenhez. Ezeket a helyőrző neveket általában valódi jutalomcímekre cserélik, amint az első fiókok elérik ezt a szakaszt, és a Roblox felfedi, hogy melyik játék mit ad ki.

Az Év Végtelen elérése a tíznapos időkereten belül azt jelenti, hogy a fő húsz játékot bemelegítésként kell kezelni, nem pedig a célnak. Azok a fiókok, amelyek a lassabb korai szakaszokba lépnek, különösen a Pizza Helyen Dolgozni, számítsanak arra, hogy az Év Végtelen hasonló szintű türelmet igényel, amint a saját húsz küldetése élővé válik.


Hogyan igényeljük az összes jutalmat a Központban

A Vadászat Roblox 20 Tégla Robbanás Jetpack

Egy tétel igénylése sosem vonja maga után a Robuxot vagy egy kódot, mivel az egész jutalomnyomvonal közvetlenül a Roblox fiókhoz kapcsolódó jelvényeken alapul. Az alábbi lépések lefedik az igénylési folyamatot a portálba való belépéstől a befejezett tétel felszereléséig.

  1. Nyisd meg a Hunt: Roblox 20 élményt közvetlenül, vagy lépj be a központba a Roblox főoldalának listáján keresztül.

  2. Válaszd ki az aktuális év portálját, mivel a későbbi portálok zárva maradnak, amíg az előző év be nem fejeződik.

  3. Teljesítsd a játék célját, és várj a jelvény értesítésére, amely megerősíti, hogy az S1, vagy az M1, ha megpróbálták, megérkezett a fiókra.

  4. Térj vissza a központba, és lépj interakcióba az adott év jelzőjével, ahol a tétel igényelhetővé válik, amint a jelvény regisztrálva van.

  5. Felszerel egy új tárgyat az avatar leltárából, majd lépj a következő portálhoz, hogy folytasd a futást.

A jelvény a fiókhoz van kötve, nem a játékidőhöz, így egy lecsatlakozás vagy összeomlás, közvetlenül a küldetés befejezése után nem veszít el semmilyen előrehaladást. A központba való visszatérés és a nyomkövető ellenőrzése megerősíti, hogy a jelvény már megérkezett-e, mielőtt a küldetés ok nélkül megismétlődik.

A nagy léptékű forgalom időnként lelassította a tárgyak kézbesítését a múltbeli Hunt események során, még akkor is, ha egy fiók jelvényösszege jogosult volt egy jutalomra, így egy rövid várakozás, mielőtt kapcsolatba lépnél a Roblox támogatással, ésszerű első lépés, ha egy tárgy nem jelenik meg. A beváltás csak akkor számít befejezettnek, ha a tárgy fizikailag megjelenik az avatar leltárában, készen arra, hogy felszereld, mint bármely más kiegészítőt.


Gyakran Ismételt Kérdések A Hunt-ról: Roblox 20

Gyakran Ismételt Kérdések A Vadászatról: Roblox 20

Mikor kezdődik és ér véget a Hunt: Roblox 20?

Az esemény megnyílt 2026. szeptember 17-én, 15:00 órakor csendes-óceáni idő szerintminden fiók számára, hat órával azután, hogy a Roblox Plus előfizetők beléptek a központba. A teljes esemény 2026. szeptember 28-án, 10:00 órakor csendes-óceáni idő szerintzárul, és bármely befejezetlen küldetés ezen a ponton végleg befejezetlen marad.

Hány játék alkotja a teljes eseményt?

Húsz játék alkotja a fő pályát, évenként egyet a Roblox történetének 2006 és 2025 közötti időszakából. Az összes húsz teljesítése megnyitja az Év Végtelent, egy második húsz játékból álló szettet, amely 2026-ra és azon túlra épül, így a teljes lista negyven élményt tartalmaz.

Befejezhetők a húsz év bármilyen sorrendben?

Az évek szigorúan sorrendben nyílnak, kezdve 2006-tól, és a központ minden későbbi portált zárva tart, amíg a közvetlenül előtte lévő évet be nem fejezik. Nincs olyan útvonal, amely átugorja egy adott év jutalmát anélkül, hogy mindent teljesítenél, ami előtte van.

Van-e készpénzes jutalom az idei Hunt-hoz?

Az idei esemény nincs bejelentett készpénzes jutalom, ellentétben a 2025-ös Mega Edition záró egymillió dolláros díjával. A ranglista az esemény időtartama alatt működik, bár a Roblox nem tette közzé, hogyan pontozza a fiókokat, vagy mit ér egy magas helyezés.

Mi történik a Murder Mystery 2 jutalmával, ha a játékbeli küldetést korán befejezik?

A Murder Mystery 2 játékbeli jelvényének befejezése a központban 2014 elérése előtt nem veszít el semmit, mivel ez a jelvény a fiókhoz kötődik, függetlenül a központ előrehaladásától. A Késeléskerülő Nagyfej jutalom csak akkor válik igényelhetővé, amikor a központi futás valóban eléri a kilencedik portált.


Záró Szavak

Húsz küldetés húsz évre elosztva a Roblox saját évfordulóját inkább egy múzeumi sétává alakítja, mint egy tipikus időkorlátos eseménnyé, ahol minden megállónál jutalom vár, ahelyett, hogy egy díjat tartanának fenn a célvonalra.A futást egy folyamatos tíznapos projekteként kezelni itt fontosabb, mint megpróbálni egy ülésben teljesíteni, mivel a Munka egy Pizzériában és bármi, ami az Év Végtelenben vár, mind a türelmet jutalmazza a sebesség helyett.

A fiókok, amelyek teljesítik a negyven játékból álló futamot, egy valóban ritka tárgykészlettel távoznak, mivel a húsz fő nyomvonal jutalom vagy a Year Infinity tárgyak, amelyek következnek, soha nem kerültek árusításra, és egyik sem tér vissza, miután a központ szeptember 28-án bezár. A korai kezdés és mindkét jelvény megszerzése minden játékban az első látogatás során a legegyszerűbb módja annak, hogy elérjük a célt anélkül, hogy másodszor is vissza kellene térni bármelyik portálon.


Roblox & GameBoost termékek

Vásárolj Roblox Robux-ot

Eladó Roblox fiókok

Vásárolj Roblox tárgyakat

Vásárolj Roblox ajándékkártyákat

Nézd meg az összes GameBoost fiókot

Nézd meg az összes GameBoost boost szolgáltatást

Nézd meg az összes GameBoost valutát

Nézd meg az összes GameBoost játék kulcsot

Nézd meg az összes GameBoost ajándékkártyát

Nézd meg az összes GameBoost tárgyat

Nézd meg az összes GameBoost feltöltést

“ Hamza egy átlagos videojáték-rajongó, aki mindig a következő játékát keresi. Akár egy versenyképes multiplayer mérkőzésbe merül, akár egy hatalmas nyílt világot fedez fel, vagy teljesen rákattan egy új megjelenésre, a játék mindig is az egyik kedvenc módja volt az időtöltésének. Az évek során a játékok iránti szeretete szenvedéllyé nőtte ki magát, amely a játékok megértésére és megosztására irányul. Cikkein keresztül Hamza célja, hogy segítsen a játékosoknak felfedezni új játékokat, fejleszteni a készségeiket, naprakészen követni a legfrissebb játék híreket, és a legtöbbet kihozni kedvenc címeikből.”