


Best 9 Games Like Age of Empires (2026)

Few real-time strategy series balance economic growth, technological advancement, historical warfare, and competitive multiplayer as effectively as Age of Empires IV. A Relic Entertainment és a World’s Edge közreműködésével készült, modernizálja a klasszikus formulát anélkül, hogy feladná az erőforrásgyűjtést, a korok előrehaladását és a civilizációk közötti különbségeket, amelyek meghatározzák a sorozatot.
Az Age of Empires a legtöbb mérkőzést egy kis településsel és néhány falusi lakossal kezdi. Idővel ez a település egy megerősített gazdasággá fejlődik, amely képes ostromgépek, lovasság, hadihajók és hatalmas hadseregek előállítására. A legjobb alternatívák megőrzik ezt a terjeszkedés érzését, még akkor is, ha a történelmi civilizációkat mitológiai istenekkel, viking klánokkal, fantáziahadseregekkel vagy modern katonai erőkkel helyettesítik.
Itt vannak a legjobb játékok, mint az Age of Empires, amelyeket 2026-ban játszhatsz:
# | Játék | Legjobb |
|---|---|---|
1 | A legközelebbi összesített élmény | |
2 | Történelemben való előrehaladás | |
3 | Várépítés és ostromok | |
4 | Lassabb viking terjeszkedés | |
5 | Gazdasági termelési láncok |
1. Age of Mythology: Retold

Age of Mythology: Retold a legközelebbi alternatíva, mert ugyanazokra az alapokra épült, mint az Age of Empires. A falusiak ételt, fát és aranyat gyűjtenek, a települések különböző korokon keresztül fejlődnek, és a katonai épületek hadseregeket állítanak elő, amelyek egymás ellen harcolnak a megszokott erősségeik és gyengeségeik révén.
A fő különbség a mitológiai környezet. Görög, egyiptomi, norvég, atlantiszi, kínai és japán kultúrák harcolnak hagyományos katonák mellett hősökkel és mitológiai egységekkel. A civilizációd függvényében a hadsereg tartalmazhat kentaurokat, óriásokat, sárkányokat, valkűröket vagy más mitológiából merített lényeket.
A fő és mellék istenek kiválasztása formálja a bónuszokat, technológiákat, mitológiai egységeket és isteni hatalmakat, amelyek a mérkőzés során elérhetők. Az isteni hatalmak pusztító viharokat idézhetnek elő, erősíthetik a gazdaságot, szállíthatják a hadseregeket, vagy teljesen megzavarhatják az ellenfél védelmét. Ezek a képességek kiszámíthatatlanabbá teszik a csatákat anélkül, hogy helyettesítenék az alapvető RTS mechanikákat.
Miért hasonlít:
Az Age of Empires formula alapján készült
Falusiak és erőforrásgyűjtés
Több kor és technológiai fejlesztés
Megkülönböztetett civilizációk
Szárazföldi és tengeri hadviselés
Kampányok, összecsapások és online többjátékos mód
Elérhető: PC, PS5 és Xbox Series X|S
Az én véleményem: Az Age of Mythology: Retold a legkönnyebb ajánlás mindenkinek, aki több Age of Empires-t szeretne. Gazdasága és katonai struktúrája azonnal ismerősnek tűnik, míg a mitológiai egységek és isteni hatalmak minden civilizációnak drámaibb identitást adnak.
Vásárold meg az Age of Mythology: Retold-ot a GameBoost-on
2. Rise of Nations: Extended Edition

A Rise of Nations: Extended Edition azonnali akciót ötvöz egy valós idejű stratégiai játékkal, amely általában a Civilization-hoz kapcsolódik. Egyetlen mérkőzés az Ókorban kezdődhet, és folytatódhat a lőpor, iparosodás, modern hadviselés és az Információs Kor során.
A városok nemzeti határokat állítanak fel, amelyek bővülnek, ahogy a népességed és a területed nő. Azokon a határokon belüli erőforrásokat munkások fejleszthetik, míg további városok, erődök és technológiák növelik a befolyásodat. Túl agresszív terjeszkedés gazdasági és katonai kockázatokat teremt, különösen, ha az új településeket nem lehet megvédeni.
A nagy technológiai fa a katonai erőt, tudományos fejlődést, gazdasági fejlődést és polgári terjeszkedést fedi le. A csaták végül gyalogsági összecsapásokból tankokkal, repülőgépekkel, rakétákkal és nukleáris fegyverekkel zajló konfliktusokká nőnek. Az Extended Edition tartalmazza a Thrones & Patriots kiegészítést, valamint frissített grafikát és többjátékos támogatást.
Miért hasonlít:
Valós idejű erőforrásgyűjtés
Fejlődés történelmi korokon keresztül
Több nemzet egyedi bónuszokkal
Nagy technológiai fa
Szárazföldi, tengeri és légi egységek
Kampány, összecsapás és többjátékos módok
Elérhető: PC
Az Én Véleményem:A Rise of Nations a legjobb alternatíva azok számára, akik inkább korokon átívelő fejlődésre vágynak, mintsem egyetlen történelmi korszak mesterévé válni. A meccsek sokkal szélesebb történelmi szakaszt ölelnek fel anélkül, hogy teljesen körökre osztott stratégiai játékká válnának.
Vásárolj Rise of Nations: Extended Edition-t a GameBoost-on
3. Stronghold: Definitive Edition

Vásárolj Stronghold: Definitive Edition-tha a falak, tornyok és védelmi pozíciók építése a kedvenc részed az Age of Empires-ban. Ahelyett, hogy egy egész civilizációt irányítanál több korszakon át, a Stronghold a működő középkori kastély építésére és fenntartására összpontosít.
A lakosságnak lakhatásra, élelemre, munkára és védelemre van szüksége. A farmok, pékségek, bányák, műhelyek, fegyvergyártás és adózás mind hatással van a kastély gazdaságára. Az adók emelése anélkül, hogy elegendő élelmet biztosítanál, népszerűséget csökkent, míg a bőséges élelmiszer-ellátás és közszolgáltatások további munkásokat vonzhatnak.
A katonai kampányok magukban foglalják a megerősített helyek védelmét, az ellenséges kastélyok támadását és a egyre bonyolultabb ostromtervekhez való alkalmazkodást. Az íjászok a falakról lőhetnek, a mérnökök ostromfelszereléseket üzemeltetnek, és a támadóknak át kell törniük a kapukon, tornyokon, csapdákon és védelmi struktúrák rétegein. A Definitive Edition frissített grafikát, modernizált irányítást, Steam többjátékos módot és új kampánytartalmat ad hozzá.
Miért hasonlít:
Középkori valós idejű stratégia
Erőforrásgyűjtés és termelés
Munkások és népesség kezelése
Katonai toborzás
Védművek és ostromfegyverek
Kampányok és többjátékos csaták
Elérhető: PC
Az Én Véleményem:A Stronghold: Definitive Edition a kastélykezelés és az ostromhadviselés köré szűkíti az Age of Empires formulát. Gazdasági rendszerei személyesebbek, mert minden pékség, műhely és hiányzó élelmiszerszállítmány közvetlen hatással van a falak mögött élő lakosságra.
Vásárolj Stronghold: Definitive Edition-t a GameBoost-on
4. Northgard

A Northgard egy viking klánt helyez el egy felfedezetlen kontinensen, amely egyedi területekre van osztva. Ahelyett, hogy szabadon terjeszkednél egy nyitott térképen, minden régiót fel kell fedezned, és erőforrásokat kell költened, hogy igénybe vedd, mielőtt épületeket építenél vagy kihasználod az erőforrásait.
A falusiakat mezőgazdasági munkásokká, harcosokká, gyógyítókká, tengerészekké, kereskedőkké és más szakemberekké lehet kijelölni. Az élelem, fa, boldogság, népességi hely és a közelgő tél mind fontos szempontok. Egy erős hadsereg nem mentheti meg azt a klánt, amely kifogyott a tűzifából, vagy amely megengedte, hogy az élelmiszertermelése összeomoljon a leghidegebb hónapokban.
Minden klán más stratégiát részesít előnyben. Néhány a kereskedelemben vagy felfedezésben jeleskedik, míg mások katonai nyomásra, állatokra, védelemre vagy szokatlan erőforrás-rendszerekre támaszkodnak. A meccseket dominálással, kereskedelemmel, hírnévvel, tudással és más győzelmi feltételekkel lehet megnyerni, így a gazdasági játékosok alternatívákat kapnak az összes ellenfél megsemmisítésére.
Miért hasonlít:
Valós idejű erőforráskezelés
Munkások különböző munkákra kijelölve
Különböző klánok egyedi mechanikákkal
Területbővítés
Katonai egységek és védelmi struktúrák
Több győzelmi feltétel
Elérhető: PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS és Android
Az én véleményem: A Northgard lassabb és túlélés-orientáltabb, mint az Age of Empires. Területi rendszere és szezonális gazdasága a gondos bővítést jutalmazza, így erős választás azok számára, akik a tervezést részesítik előnyben a folyamatos katonai agresszióval szemben.
Vásárold meg a Northgardot a GameBooston
5. A telepesek: Új szövetségesek

Szerezd meg az A telepesek: Új szövetségesek egy valós idejű stratégiai játékhoz, amelyben az utak, a logisztika és a termelési láncok éppolyan fontosak, mint a hadsereged mérete. Egy kis településsel kezded, és fokozatosan alakítod át a nyersanyagokat szerszámokká, fegyverekké, élelmiszerré és építkezési forrásokká.
A munkások anyagokat szállítanak az épületek között, így a település elrendezése fontos. Egy rosszul megszervezett úthálózat késleltetheti az építkezést, vagy megakadályozhatja a katonai felszerelés eljutását a szükséges épületekhez. Az építészek bővítik a területet, igénylik a forrásokat, és előkészítik a helyszíneket a további fejlesztéshez.
A játék három frakciót tartalmaz, különböző megjelenéssel és taktikai előnyökkel. Kampánya fokozatosan vezeti be a gazdasági és harci rendszereket, míg a csatározás és a többjátékos módok nagyobb konfliktusokat támogatnak AI vagy emberi ellenfelek ellen. A csaták egyszerűbbek, mint az Age of Empiresban, de a gazdasági alapok ismerősek maradnak.
Miért hasonlít:
Valós idejű bázisépítés
Erőforrásgyűjtés
Munkások és szállítási hálózatok
Katonai termelés
Több frakció
Kampány és többjátékos módok
Elérhető: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PS5 és Xbox Series X|S
Az én véleményem: Az A telepesek: Új szövetségesek a legjobban az Age of Empires játékosoknak való, akik több időt töltenek a gazdaságuk megszervezésével, mint az ellenfelek rohamozásával. Nagyobb hangsúlyt fektet az áruk működő településen való mozgatására, bár a harcai kevesebb taktikai mélységet kínálnak.
Vásárold meg az A telepesek: Új szövetségeseket a GameBooston
6. Manor Lords

Vásárold meg a Manor Lordstha lassabb és részletesebb értelmezést szeretnél a középkori településépítésről. A struktúrák rögzített rácsra helyezése helyett az utak és otthonok organikusan rendezhetők el a táj körül, lehetővé téve, hogy a falvak természetes módon fejlődjenek.
A családokat farmokhoz, műhelyekhez, piacokhoz, raktárakhoz és egyéb munkákhoz kell rendelni. Az élelmiszerváltozatosság, a szezonális mezőgazdaság, a kereskedelem, az elfogadás, a lakhatás és a termelési láncok határozzák meg, hogy a település növekedhet-e. Minden katonai erőt ugyanaz a népesség támogat, amely a gazdaságot működteti, így a csapatok toborzása csökkentheti a rendelkezésre álló munkások számát.
A harcok formációkat, morált, felszerelést, terepet és flankingot használnak, nem pedig az Age of Empires-stílusú egységgyártást. A milíciákat a település által gyártott vagy importált fegyverekkel és páncélokkal kell felszerelni. A katonák elvesztése tehát mind a katonai erőt, mind a gazdaságot érinti, amelynek utána helyre kell állnia.
Miért hasonlít:
Középkori településépítés
Erőforrásgyűjtés és termelési láncok
Népesség- és munkáskezelés
Területi terjeszkedés
Valós idejű taktikai csaták
A gazdaság közvetlenül támogatja a hadsereget
Elérhető: PC
Az én véleményem: A Manor Lords a legjobb választás azok számára, akik mélyebb középkori városépítést szeretnének. A harcok ritkábbak, mint az Age of Empires-ban, de egy olyan gazdaság előkészítése, amely képes támogatni egy hadsereget, minden csatát jelentőssé tesz.
Vásárold meg a Manor Lords-t a GameBoost-on
7. Anno 1800

Anno 1800 az birodalomépítő formulát az ipari forradalom idejére helyezi. A katonai hódítás továbbra is lehetséges, de a kihívás legnagyobb része a városok építéséből, a különböző népességi osztályok kielégítéséből, a kereskedelmi útvonalak kezeléséből és a egyre bonyolultabb termelési láncok fenntartásából adódik.
A gazdák végül munkásokká, iparosokká, mérnökökké és befektetőkké fejlődnek. Minden népességi szint további árukat és szolgáltatásokat igényel, ami arra kényszerít, hogy a termelést több szigeten bővítsd. A nyersanyagokat egy régióban kell betakarítani, egy másikban feldolgozni, és hajón szállítani a városba, ahol felhasználják őket.
A tengeri erők védik a kereskedelmi útvonalakat, kísérik a rakományt és támadják a rivális szigeteket. A diplomácia és a kereskedelem alternatívákat kínálnak a közvetlen háborúval szemben, míg az expedíciók és további régiók szélesítik a kampány terjedelmét. A játékban hiányoznak az Age of Empires földi csatái, de a gazdasági fejlődése lényegesen részletesebb.
Miért hasonlít:
Történelmi birodalomépítés
Nagy népesség által vezérelt gazdaság
Erőforrásgyűjtés és termelés
Technológiai fejlődés
Tengeri háború
Kereskedelem, diplomácia és területi terjeszkedés
Elérhető:PC, PS5 és Xbox Series X|S
Az én véleményem:Az Anno 1800 a legjobb ajánlás azok számára, akik az Age of Empires-t elsősorban gazdasági játékként élvezik. Az ellátási láncai és a növekvő népesség igényei sokkal követelőzőbbek, bár aki nagy földi csatákat keres, az túl békésnek találhatja.
Vásárolj Anno 1800-at a GameBoost-on
8. SpellForce 3 Reforced

Szerezd meg a SpellForce 3 Reforced-ot egy szokatlan kombinációja a valós idejű stratégiai és csapat-alapú RPG rendszereknek. Te irányítod az egyes hősöket felszereléssel és képességfákkal, miközben bázisokat alapítasz, erőforrásokat gyűjtesz, munkásokat toborzol és hagyományos hadseregeket állítasz elő.
A területeket el kell foglalni és összekapcsolni, mielőtt hozzájárulhatnának az erőforrásokkal a frakciódhoz. Ez természetes frontvonalat teremt, ahogy mindkét fél harcol a szektorokért, előőrsökért és fontos erőforráshelyekért. Egy védtelen terület elvesztése megszakíthatja a termelést és csökkentheti a támogatható hadseregedet.
A kampány tartalmaz párbeszédeket, küldetéseket, társakat és karakterfejlődést a hagyományos RTS csaták mellett. Az emberi, ork és elf frakciók különböző egységeket és struktúrákat állítanak hadba, míg a hősök erőteljes képességeket biztosítanak, amelyek képesek megváltoztatni egy harc kimenetelét. A kampányt kooperatívan is lehet teljesíteni.
Miért hasonlít:
Valós idejű bázisépítés
Erőforrásgyűjtés
Munkások és katonai termelés
Több játszható frakció
Területellenőrzés
Kampány, kooperatív és többjátékos módok
Elérhető:PC, PS4, PS5, Xbox One és Xbox Series X|S
Az én véleményem:A SpellForce 3 Reforced a legjobb fantasy alternatíva azok számára, akik felismerhető hősöket akarnak, akik hagyományos RTS hadseregeket vezetnek. RPG rendszerei személyesebbé teszik a kampányt, bár a hősök és a teljes gazdaság egyidejű irányítása további figyelmet igényel.
Vásárolj SpellForce 3 Reforced-ot a GameBoost-on
9. Command & Conquer Remastered Collection

A Command & Conquer Remastered Collection eltávolítja a történelmi korszakokat és a bonyolult gazdasági fejlődést, hogy a gyors bázisépítésre és agresszív hadviselésre összpontosítson. A gyűjtemény tartalmazza a Tiberian Dawn, a Red Alert és azok három kiegészítő csomagjának felújított verzióit.
Ahelyett, hogy falusiakat rendelnének több erőforráshoz, a legtöbb bevétel a Tiberium vagy érc betakarításából származik. A finomítók ezeket az anyagokat kreditekké alakítják, amelyeket épületek építésére, gyalogság kiképzésére és járművek előállítására használnak. A betakarítók védelme és az ellenség hozzáférésének megtagadása értékes mezőkhöz minden csata középpontjává válik.
Különböző frakciók ismerős gyalogságot, páncélt, repülőgépeket, védelmi struktúrákat és szuperfegyvereket használnak. A mérkőzések sokkal gyorsabban fejlődnek, mint az Age of Empires, a korai támadások képesek eldönteni a kimenetelt, mielőtt bármelyik játékos befejezné a nagy bázist. A frissített grafika, felújított zene, modern vezérlés, bónusz anyagok és többjátékos módok megkönnyítik a gyűjtemény játékát a jelenlegi PC-ken.
Miért hasonlít:
Klasszikus valós idejű stratégia
Alapépítés
Erőforrásgyűjtés
Különböző frakciók
Nagy hadseregek és védelmi struktúrák
Kampány és online többjátékos
Elérhető itt: PC
Az én véleményem: A Command & Conquer a legjobb választás azoknak a játékosoknak, akik az Age of Empires katonai oldalát keresik anélkül, hogy több erőforrást kellene kezelniük vagy történelmi korszakokon kellene előrehaladniuk. Gyorsabb, közvetlenebb, és a folyamatos nyomás fenntartására épül.
Vásárold meg a Command & Conquer Remastered Collection-t a GameBoost-on
Legjobb játékok az Age of Empires-hoz hasonlóan minden platformon
Legjobb játékok az Age of Empires-hoz hasonlóan PC-n
Minden játék, amely szerepel ebben a listában, elérhető PC-n. Az Age of Mythology: Retold és a Rise of Nations a legközelebbi alternatívák, míg a Stronghold: Definitive Edition a várépítésre helyezi a hangsúlyt, a Manor Lords pedig részletesebb középkori településkezelést kínál.
A játékosok, akik további történelmi stratégiai játékokat keresnek, böngészhetnek PC játékkulcsok között más valós idejű stratégiai, városépítő és grand-stratégiai kiadásokért.
Legjobb játékok az Age of Empires-hoz hasonlóan PS5-ön
Az Age of Mythology: Retold, az Anno 1800 Console Edition és a SpellForce 3 Reforced elérhető PS5-ön. A Settlers: New Allies és a Northgard szintén játszható a PlayStation verzióikon és a visszafelé kompatibilitás révén, ahol alkalmazható.
Az Age of Mythology: Retold a legközelebbi hagyományos Age of Empires élményt nyújtja, míg az Anno 1800 jobban alkalmas gazdasági menedzsmentre. Más konzolos stratégiai címek felfedezhetők PlayStation játékkulcsok segítségével.
Legjobb játékok az Age of Empires-hoz hasonlóan Xbox-on
Az Xbox játékosok hozzáférhetnek az Age of Mythology: Retold-hoz, a Northgard-hoz, a Settlers: New Allies-hoz, az Anno 1800 Console Edition-höz és a SpellForce 3 Reforced-hoz.
Az Age of Mythology: Retold a legjobb választás a hagyományos bázisépítés és hadseregkezelés szempontjából. A Settlers inkább a termelési láncokra összpontosít, míg a SpellForce 3 hősöket és RPG fejlődést ad hozzá. További lehetőségek érhetők el Xbox játékkulcsok révén.
Legjobb játékok az Age of Empires-hoz hasonlóan Nintendo Switch-en
A Northgard és a Settlers: New Allies az a két Nintendo Switch játék, amely szerepel ebben a listában. A Northgard különösen jól működik rövidebb stratégiai mérkőzésekhez, a területbővítés és az erőforráskezelés az egyes régiók köré van adaptálva.
A Settlers: New Allies egy hagyományosabb települési gazdaságot kínál termelési láncokkal és valós idejű csatákkal. A játékosok böngészhetnek Nintendo Switch játékkulcsok más hordozható stratégiai játékokhoz.
Gyakran Ismételt Kérdések a Korábbi Játékokkal Kapcsolatban

Záró Szavak
Az Age of Mythology: Retold a legközelebbi közvetlen alternatíva az Age of Empires-hoz, míg a Rise of Nations a ugyanazt az alap formulát egy sokkal nagyobb történelmi időszakon keresztül bővíti. A Stronghold: Definitive Edition a jobb választás a várrajongók számára, míg a Northgard egy lassabb élményt kínál, amelyet a terület és a túlélés formál.
A Manor Lords és az Anno 1800 nagyobb hangsúlyt fektet a gazdasági fejlődésre, míg a SpellForce 3 Reforced hősöket és RPG fejlődést ad hozzá. A Settlers a logisztikára összpontosít, míg a Command & Conquer a műfajt gyors bázisépítésre és katonai nyomásra redukálja.
Ezek a játékok egyike sem reprodukálja az Age of Empires minden részét, de mindegyik egy alapötletét más irányba fejleszti. Akár egy stabil gazdaságot szeretnél építeni, akár egy várat védeni, akár a történelemben előrehaladni, vagy egy gondosan összeállított hadsereggel elárasztani egy ellenfelet, egy új birodalom vár építésre.
GameBoost Termékek
Nézd meg az összes GameBoost Játékkulcsot
Nézd meg az összes GameBoost Fiókot
Nézd meg az összes GameBoost Boosting Szolgáltatást
Nézd meg az összes GameBoost Pénznemet
Nézd meg az összes GameBoost Ajándékkártyát
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”







