Banner

EA Sports FC 27 Archetype-ok, Mastery-k és Amp-ok

Verified By Kristina Horvat
EA Sports FC 27 Archetype-ok, Mastery-k és Amp-ok

Az archetipusok határozzák meg, hogy mit csinál egy Profi a pályán az EA Sports FC 27, és az építésük idén sokkal kevésbé fájdalmas. Minden archetipus alapértelmezés szerint elérhető, a visszaállítások semmibe sem kerülnek, és az egyes attribútumok finomhangolhatók anélkül, hogy az egész felépítést szét kellene szedni.

Ezzel együtt két rendszer áll az archetipusok felett: Mesterképességek, amelyek állandóak, és Erősítők, amelyek egy meghatározott számú mérkőzés után lejárnak. A kettő összekeverése valódi értéket jelent a játékosok számára, mivel az egyik túléli az összes visszaállítást, a másik viszont nem.

Ez az útmutató bemutatja, mi változott az archetipusokkal az FC 27-ben, hogyan működnek a Mesterképességek és Erősítők, és hol illeszkednek a Fogyasztási cikkek a képbe.


FC 27 Archetipusok, Mesterképességek és Erősítők összefoglaló

 FC 27 Archetype-ok Mesterképességek és Erősítők Összefoglalója
  • Minden archetipus alapértelmezés szerint elérhető az FC 27-ben, eltávolítva a Klub Érméket, FC Pontokat és a fogyasztási költségeket, amelyeket az FC 26 12 a 13

  • Archetipus visszaállítások semmibe sem kerülnek, és az egyes attribútumok módosíthatók anélkül, hogy az egész felépítést törölni kellene

  • Az attribútumok szerkesztése három helyen történik: a világban található menüben, a Klubházban, és a Klubok vagy Rush lobbykban

  • Mesterképességek állandó attribútum-növekedéseket biztosítanak, amelyek minden felépítésre áthúzódnak, amelyet a játékos használ, és mind a 13 archetipus saját attribútumpárját emeli meg

  • Egy archetipus teljes mesterképzése azt jelenti, hogy a hozzá illő archetipusokat is fejleszteni kell, nem csak az egyet

  • Erősítők négy szintre oszlanak a Standard és Signature kategóriákban, hozzáadva attribútum-növekedéseket, Játékstílusokat, Játékstílusokat+ és Bónuszokat

  • A játékosok egyszerre három Erősítőt szerelnek fel, két Standard helyet és egy Signature helyet, és mindegyik lejár egy meghatározott számú mérkőzés után

  • A fogyasztási cikkek XP-t adnak a mérkőzéseken kívül, a célzott verziók pedig egy kiválasztott Archetipust táplálnak, és a szintkorlátok most már egyedi tárgyakon ülnek nem pedig egy közös plafonon


Mik az Archetipusok az FC 27-ben?

Archetype-ok az FC 27-ben

Egy Archetipus meghatározza, hogy a Pro-d milyen szerepet játszik a pályán: hogy hogyan szerel, passzol, lő vagy véd, az attól függ, hogy melyik aktív. Minden Archetipus bizonyos attribútumokat növel, és megnyitja a megfelelő Játékstílusokat.

A Tizenhárom Archetipusból az FC 26-ban a Klub Érmék, FC Pontok vagy fogyasztási cikkek mögött voltak lezárva, és a közöttük való váltás azt jelentette, hogy fizetni kellett a visszaállításért. Az FC 27 mindezt eltávolítja: minden Archetipus az első játéktól nyitva áll, és egy másik felépítése semmibe sem kerül, csak időbe.


Minden FC 27 Archetipus Változás

THárom változás fedi le, hogyan működik az Archetype építés az FC 27-ben, és mindhárom ugyanarra a dologra mutat: kevesebb súrlódás, több hely az új dolgok kipróbálására:

  • Minden Archetype alapértelmezés szerint elérhető: A játékosok azonnali hozzáférést kapnak mind a tizenhárom az első játéktól kezdve, valuta vagy fogyasztható termék nélkül.

  • A visszaállítások sem érmébe, sem fogyasztható termékbe nem kerülnek: Az Archetype újjáépítése nem jár költséggel, ami eltünteti a büntetést a különböző szerepek kipróbálásakor.

  • Az egyéni attribútumok külön is módosíthatók: A játékosok már nem állítanak vissza egy teljes építést, hogy megváltoztassanak egy értéket, és ezek a módosítások a világban található menüből, a Clubhouse-ból, vagy közvetlenül a Clubs és Rush lobbykban történnek.

A szabad visszaállítások megváltoztatják, hogyan közelítik meg a játékosok a szezont, mivel egy szerepre zárt építés már nem kerül valuta grindba a visszavonásához.


Minden Mesterképesség az FC 27-ben

Mesterképességek az FC 27-ben

A mesterképességek a hosszú távú fejlődést követik, mint teljes futballista. Minden Archetipus, amelyet egy játékos fejleszt, állandó nyomot hagy a Pro-n: érj el egy mérföldkövet, és az attribútumok növekedése mindenhol érvényesül, nem csak abban az egy felépítésben.Például, a 10. szint a Finisher Archetipussal egy pontot ad a Befejezéshez és egy pontot a Higgadtsághoz, függetlenül attól, hogy a játékos melyik Archetipusra vált.

Mindegyiktizenhárom Archetipusa saját attribútumpárját emeli:

Archetipus

Megnyert attribútumok

Shot Stopper

Kapus Pozicionálás, Kapus Reflexek

Sweeper Keeper

Kapus Kezelés, Kapus Ugrás

Progressor

Hosszú Passzolás, Álló Tackle

Boss

Aggresszió, Erő

Marauder

Csúszó Tackle, Sprint Sebesség

Disruptor

Állóképesség, Intercepciók

Recycler

Véd. Tudatosság, Rövid Passzolás

Maestro

Reakciók, Labda Kezelés

Creator

Ingyenes rúgás pontosság, Látás

Szikra

Keresztbe adás, Cselezés

Bűvész

Ív, Gyorsulás

Befejező

Higgadtság, Befejezés

Célpont

Egyensúly, Ugrás

Játékosok, akik több Archetipust fejlesztenekerősebb Profivá válnakminden pozícióban, ami jutalmazza azokat, akik időt osztanak el a pályán.

Olvasd el ezt is: FC 27 Karrier Mód Változások, Átigazolások és Dinamikus OVR


FC 27 Amps Rendszer Magyarázata

FC 27 Erősítők

Az Amps egy új tárgytípus amely nagyobb kontrollt biztosít az Archetype teljesítménye felett, specifikus előnyöket adva az aktív buildhez egy korlátozott ideig. A magas szintű Ampek valós játékosokból és teljesítményekből merítenek inspirációt, lehetővé téve a játékosok számára, hogy egy világszínvonalú focistát csatornázzanak a saját Pro-jukba. Négy Amp szint oszlik megkét külön kategória.

Tiersz

Kategória

Hatás

1

Standard Amps

Attribútum nyereségek

2

Standard Amps

Nagyobb attribútum nyereségek

3

Signature Amps

Nagyobb attribútum nyereségek, Játékstílusok és Bónuszok

4

Signature Amps

Nagyobb attribútum nyereségek, Játékstílusok+ és Bónuszok

A játékosok legfeljebb három egy időben két Standard slotban és egy Signature slotban, az Amps fül alatt az Archetype-oknál állíthatják be őket. Minden Amp érvényes stadion mérkőzésekre és a világban zajló Rush egyaránt, majd egy meghatározott számú mérkőzés után lejár. Célok, Élő Események, Kampányok, szezonális előrehaladás és az Áruház mind biztosítja őket.

EA új Amps-okat tervez kiadni a live service-en a Campaigns-zel együtt, így az októberben elérhető pool eltér a februárban elérhetőtől.


Hogyan működnek az FC 27 Consumables

A Consumables előre viszik az Archetype-ot a mérkőzéseken kívül. Az AXP szorzók továbbra is lefedik az összes Archetype-ot, és az új Archetype-célzott Consumables küldenek XP közvetlenül egy kiválasztott Archetipushoz helyette. Az egyik tárgy bármely Archetipust táplálhat, a másik csak Sparkot, a harmadik pedig bármely középső Archetipust.

A szintkorlátok most egyedi tárgyakon ülnek, nem pedig egy közös plafonon, így az egyik Fogyasztható 20-nál, a másik pedig 40-nél korlátozódhat, mindkettő a teljes maximumban.A célzott Fogyaszthatók a legfontosabbak bárki számára, aki Mastery-kat hajszol, mivel egy adott Archetipus szintlépése indítja el ezeket a tartós nyereségeket.

Olvasd el ezt is: EA Sports FC 27 A Pályák és Klubok Magyarázata


FC 27 Archetipusok, Mesterfokozatok és Ampok GYIK

GYIK FC 27 Archetype-ok Mesterképességek Erősítők

K: Költséggel jár az Archetipus visszaállítása az FC 27-ben?

V: Az Archetipus visszaállítása sem érmét, sem visszaállító fogyasztási cikket nem igényel idén. Az FC 26-ban a Klubok Érmét vagy egy Visszaállító Fogyasztási Cikket kértek ugyanazért a műveletért, így a változás eltávolít egy folyamatos költséget. A játékosok egyes attribútumokat is módosíthatnak anélkül, hogy az egész felépítést törölnék.

K: Mik azok a Mesterfokozatok az EA Sports FC 27-ben?

V: Az FC 27-ben a Mesterfokozatok állandó attribútum-növekedések amelyeket egy Archetipussal elért mérföldkövek révén szereznek. A növekedések minden más felépítésre vonatkoznak, amelyet a játékos használ.

Q: Mik azok az Amps az FC 27-ben?

A: Az Amps olyan tárgyak, amelyek attribútum-növekedéseket, Játékstílusokat és Perkeket adnak egy aktív Archetype-hoz korlátozott időre. Kétféle Amps létezik: Standard Amps és Signature Amps.

.

Q: Hány Amps-t szerelhetnek fel a játékosok az FC 27-ben?A: A játékosok maximum három Amps-t szerelhetnek fel egyszerre, két Standard slot és egy Signature slot között..


Végső Világok

A FC 27 fejlődése dolgokra oszlik, és hogy melyik mi, az határozza meg, hogyan teljesít a profi.A mesterségek minden resetnéltúlélnek, minden újraépítésnél és minden egyensúlyi változásnál, így az októberben szerzett attribútum-növekedések még júniusban is érvényesek.

Az Amps azonban teljesen az időre futnak. Mindegyik egy meghatározott számú mérkőzés után lejár, és a medence a Kampányokkal együtt frissül,ami miatt érdemes szabadon költeni őket, ahelyett, hogy egy fontos mérkőzésre tartogatnánk. Egy Tier 4 Signature Amp felhalmozása csak azt kockáztatja, hogy felhasználatlanul lejár.


Egyéb FC & GameBoost termékek

FC 27 fiókok eladó
FC 27 érmék eladó
FC 26 tárgyak vásárlása
FC 26 érmék vásárlása
FC 26 fiókok eladó
Minden GameBoost fiók megtekintése
Minden GameBoost Boosting szolgáltatás megtekintése
Minden GameBoost valuta megtekintése
Minden GameBoost játék kulcs megtekintése
Minden GameBoost ajándékkártya megtekintése
Minden GameBoost feltöltés megtekintése
Minden GameBoost tárgy megtekintése

“ Hamza egy átlagos videojáték-rajongó, aki mindig a következő játékát keresi. Akár egy versenyképes multiplayer mérkőzésbe merül, akár egy hatalmas nyílt világot fedez fel, vagy teljesen rákattan egy új megjelenésre, a játék mindig is az egyik kedvenc módja volt az időtöltésének. Az évek során a játékok iránti szeretete szenvedéllyé nőtte ki magát, amely a játékok megértésére és megosztására irányul. Cikkein keresztül Hamza célja, hogy segítsen a játékosoknak felfedezni új játékokat, fejleszteni a készségeiket, naprakészen követni a legfrissebb játék híreket, és a legtöbbet kihozni kedvenc címeikből.”