


Az összes Elder Scrolls-játék sorrendben, megjelenés és idővonal szerint

A Elder Scrolls-játékok sorrendbe állítása egyszerűnek tűnik, amíg rá nem jössz, hogy a 2014-es MMO nagyjából 700 évvel az 1994-es eredeti előtt játszódik. A The Elder Scrolls több mint három évtizede ugrál oda-vissza Tamriel történelmében, így a megjelenési sorrend és az Elder Scrolls idővonala alig fedik egymást.
Ez a Elder Scrolls-játékok megjelenési dátum szerinti listája minden fő részt és minden jelentősebb mellékágat tartalmaz, mindegyiknél feltüntetve a játék világán belüli dátumot, valamint egy rövid véleményt arról, hogy ma melyik éri meg az idődet. Ha PC-n szeretnéd beszerezni valamelyiket, az Elder Scrolls-játékok gyűjteményünkben a sorozat legtöbb részéhez találsz kulcsot.
# | Játék | Megjelenés | Típus | Helye a történetben |
|---|---|---|---|---|
1 | 1994 | Fő rész | 3., 3E 389–399 | |
2 | 1996 | Fő rész | 5., 3E 417 | |
3 | 1997 | Mellékág | 4., az Arénával azonos években (3E 389–399) | |
4 | 1998 | Mellékág | 2., 2E 864 | |
5 | 2002 | Fővonalbeli | 6., 3E 427 | |
6 | 2006 | Fővonalbeli | 7., 3E 433 | |
7 | 2011 | Fővonalbeli | 10., 4E 201 | |
8 | 2014 | MMO | 1., 2E 582 | |
9 | The Elder Scrolls: Legends | 2017 | Kártyajáték | 8., Nagy Háború (4E 171–175) |
10 | The Elder Scrolls: Blades | 2019 | Mobilos mellékág | 9., nagyjából 4E 180 |
11 | The Elder Scrolls: Castles | 2024 | Mobilos mellékág | Nincs pontos dátum, nagyjából a Skyrim korszakában |
12 | 2025 | Remaster | Az Oblivionnal azonos, 3E 433 |
Inkább az Elder Scrolls történetének sorrendje érdekel? Kezdd a The Elder Scrolls Online-nal, 2E 582-ben, majd jöhet a Redguard és az Arena, a Battlespire pedig az Arenával egy időben játszódik. Ezután következik a Daggerfall, a Morrowind és az Oblivion (vagy a remastere). A Legends a Negyedik Éra elején, a Nagy Háború idején játszódik, a Blades nagyjából 4E 180-ban veszi fel a fonalat, a Skyrim pedig 4E 201-ben zárja a sort. A Castles nem kötődik konkrét évhez, és mindegyik játék önálló történetet mesél el, így bárhol elkezdheted anélkül, hogy elvesznél.
1. The Elder Scrolls: Arena (1994)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Bethesda Softworks |
Megjelenés dátuma | 1994. március 25. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | MS-DOS (ingyenes a Steamen) |
Főhős | Névtelen fogoly, később az Örök Bajnok |
Az Arena egy császári börtönben kezdődik. Jagar Tharn harci mágus egy másik dimenzióba zárta VII. Uriel Septim császárt, és átvette a helyét a trónon. Ria Silmane, a meggyilkolt tanítványa szelleme kivezet a celládból. Innen Tamrielen át utazol, hogy felkutassad a Káosz Botjának nyolc darabját, amelyek mindegyike egy-egy másik tartomány kazamatájában van elrejtve. Ez az egyetlen egyjátékos rész a sorozatban, amelyben a kontinens összes tartományát bejárhatod.
A Bethesdánál először gladiátorbajnokságos játékként vetették fel az ötletet — innen ered a neve —, és a fejlesztés során erre az alapötletre épült rá az RPG. Pont úgy játszódik, mint egy 1994-es DOS-játék: rácsos városok, véletlenszerű vadonbeli kazamaták, kíméletlen kezdés és türelmet igénylő irányítás. A Bethesda évekkel ezelőtt ingyenessé tette, és a The Elder Scrolls: Arena ma is ingyenesen beszerezhető a Steamen.
Véleményem: Múzeumi darab, amelyre érdemes rászánni egy órát, ha látni akarod, honnan indult a sorozat. A legtöbb játékosnak elég olvasnia róla, aztán továbblépnie.
2. The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Bethesda Softworks |
Megjelenés dátuma | 1996. szeptember 20. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | MS-DOS (ingyenes a Steamen) |
Főhős | Egyedi karakter, a császár ügynöke |
VII. Uriel Septim két feladattal küld az Iliac-öbölbe: szabadítsd meg Lysandus király szellemét, és derítsd ki, mi történt azzal a levéllel, amelyet a császár Daggerfall egykori királynőjének írt. A levél a Mantellához vezet, ahhoz a drágakőhöz, amely a Numidiumot, a hatalmas réz gólemet működteti, amelyet a régió minden frakciója meg akar szerezni magának. A történet többféle befejezéshez vezet, Bethesda pedig később mindegyiket a kánon részévé tette egy „Nyugati torzulásnak” nevezett esemény révén.
A Bethesda a térképet nagyjából Nagy-Britannia méretűre tervezte, körülbelül 15 000 várossal, faluval és kazamatával, ezért a procedurális generálás, amely megtölti, közelről nézve kissé üresnek tűnhet. A karakteralkotás mélyebb, mint bármely későbbi részben: egyéni kasztokat hozhatsz létre, és magad választhatod ki az előnyöket és hátrányokat. A The Elder Scrolls II: Daggerfall ingyenes a Steamen, a rajongók által készített Daggerfall Unity projekt pedig modern motorban építi újra, ha a DOS-verzió elriaszt.
Ítéletem: A Bethesda valaha kiadott legambiciózusabb játéka, a hozzá illő mennyiségű hibával. Játssz vele, ha a sorozat eddigi legmélyebb szerepjáték-élményére vágysz.
3. An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Bethesda Softworks |
Megjelenés dátuma | 1997 vége |
Játékosok | 1, valamint online kooperatív és deathmatch mód |
Platformok | MS-DOS (Steamen) |
Főhős | A Birodalmi Harcmágus újonca |
A Battlespire egy zárt kazamatabejárós játék. Megérkezel a Battlespire-be, egy lebegő akadémiára, ahol a Birodalom Harcmágusokat képez, és azt találod, hogy Mehrunes Dagon daedrái lerohanták a helyet. Az üldözésük Oblivion több síkján is átvezet, Tamriel földjére pedig sosem teszed be a lábad. A támadás Jagar Tharn álcsászárságának idején történik, így a cselekmény közvetlenül kapcsolódik az Arenához: Dagon visszaszorításával megszakítod azt a daedrai támogatást, amelyre Tharn számított.
A játék eredetileg a Daggerfall Dungeon of Daggerfall című kiegészítőjeként indult, mielőtt a Bethesda önálló kiadássá alakította volna. 1997-es mércével meglepően ambiciózus többjátékos módot kínált, kooperatív, csapatos és deathmatch módokkal LAN-on vagy interneten keresztül. Ezek a szerverek már rég megszűntek, az egyjátékos kampány pedig mai mércével lassú, labirintusszerű küszködés.
Ítéletem: A listán szereplő játékok közül ezt a legkönnyebb kihagyni. A daedrákat kedvelő lore-rajongók találnak benne érdekességet, mindenki más viszont alig veszít valamit.
4. The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998)

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Bethesda Softworks (XL Translab) |
Megjelenés dátuma | 1998. november |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | MS-DOS (Steamen) |
Főhős | Cyrus |
A Redguard a nyílt RPG-formula helyett egy kötött főhőssel játszható, külső nézetes akció-kalandjátékot kínál. Te Cyrus, a redguard zsoldos bőrébe bújsz, aki Stros M'Kai szigetére hajózik, hogy megkeresse eltűnt nővérét, Iszarát. A szigetre érkezve a helyiek és Lord Richton közötti harc kellős közepén találja magát. Richtont Tiber Septim Birodalma nevezte ki ideiglenes kormányzónak, miután a Második Éra utolsó éveiben elfoglalta Hammerfellt.
Ez az egyetlen Elder Scrolls-játék, amelyben kötelező a külső nézetű kamera, és inkább a Prince of Persiára hasonlít, mint a Daggerfallra: kardpárbajok, peremeken mászás és fejtörők várnak benne. A sziget kicsi, de a Bethesda minden utcát kézzel alkotott meg, így olyan egyéniséget kapott, amely a procedurálisan generált játékokból hiányzik. Azok a játékosok, akik az The Elder Scrolls Online-nal kezdték, első pillantásra felismerik Stros M'Kait, mivel az MMO ugyanazt a szigetet használja kezdő területként.
Véleményem: Bájos különlegesség, darabos harcrendszerrel. Ha kíváncsi vagy rá, néhány estét megér; ha nem, nyugodtan kihagyhatod.
5. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Bethesda Game Studios |
Megjelenés dátuma | 2002. május 1. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, Xbox |
Főhős | A Nerevarine |
A Morrowind egy börtönhajóról tesz partra Seyda Neenben, Vvardenfell szigetén, azzal az utasítással, hogy jelentkezz egy Caius Cosades nevű Penge-ügynöknél. A császár azt gyanítja, hogy talán te vagy a Nerevarine, egy régi dunmer prófécia újjászületett hőse. Az igazi célpontod Dagoth Ur, aki a Vörös-hegy alatt terjeszti a Dögvészt, a Törvényszék három élő istenének pedig megvan a maga oka arra, hogy eltemesse az igazságot.
Tamrielben semmi sem olyan különös, mint Vvardenfell, ahol a varázslók óriási gombákban élnek, az egyik város pedig egy hatalmas rákpáncél köré épült. Küldetésjelölők sincsenek, így a naplódban szereplő útbaigazításokat követed, és tényleg elolvasod a térképet. Az Év Játéka kiadás mindkét kiegészítőt, a Tribunal és a Bloodmoon címűt is tartalmazza, a Morrowind GOTY kulcsokkal pedig megkapod a teljes csomagot PC-re.
Ítéletem: A Bethesda által épített legjobb világ és a sorozat legjobb történetvezetése. Az első órában döcögős élményre számíts, aztán összeáll a játék.
6. The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Bethesda Game Studios |
Megjelenés dátuma | 2006. március 20. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, Xbox 360, PS3 |
Főhős | Kvatch hőse |
Az Oblivion azzal kezdődik, hogy VII. Uriel Septim császár egy titkos átjárón keresztül menekül a börtöncelládból a bérgyilkosok elől. Percekkel később meghal, te pedig megkapod a Királyok Amulettjét és egy feladatot: találd meg utolsó örökösét, Martin Septimet, mielőtt Mehrunes Dagon inváziója elnyeli Cyrodiilt. A császár hangját Patrick Stewart, Martinét pedig Sean Bean kölcsönzi, a tartományban megnyíló Oblivion-kapuk pedig valódi sürgetést adnak a fő küldetésnek.
Az Oblivion céhes küldetései jobban kiállták az idő próbáját, mint a fő történetszál. A Sötét Testvériség küldetéssorozata máig a sorozat egyik csúcspontja, és a Shivering IslesA 2007-es kiegészítő Sheogorath őrült Oblivion-síkjára repít, és a Bethesda egyik legjobb bővítményét kínálja. A szintskálázás a gyenge pontja: magasabb szinteken a banditák hirtelen üvegpáncélt viselnek.
Véleményem:Nagyszerű RPG, amelyet a remaster nagyrészt leváltott. Csak akkor maradj az eredetinél, ha alaposan fel akarod modolni.
7. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Bethesda Game Studios |
Megjelenés dátuma | 2011. november 11. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 |
Főhős | A Sárkányszülött |
A Skyrim egy Helgenbe tartó szekéren kezdődik, ahol kivégzés vár rád, mígnem a sárkány, Alduinfelperzseli körülötted a várost. Kiderül, hogy te vagy a Sárkányszülött: egy halandó, aki az elpusztított sárkányok erejét magába szívva használja a sárkánykiáltásokat. A fő történetszál mellett polgárháború dúl a Viharköpenyesek és a Császári Légió között, miközben a Thalmor mindkét oldal mögött mozgatja a szálakat.
A kasztok nélküli képességrendszerben azzá válhatsz, amit használsz, a világ pedig tele van felfedezésre váró dolgokkal. A Bethesda újra és újra kiadja: 2016-ban megjelent a Special Edition, 2017-ben a Switch-verzió, majd a Skyrim VR, 2021-ben az Anniversary Edition, végül pedig egy Switch 2-verzió 2025 decemberében. Ha most vágsz bele, az Anniversary Edition a Dawnguard, a Hearthfire és a Dragonborn kiegészítőket, valamint több száz Creation Club-tárgyat tartalmaz, a Skyrim-kulcsokkal pedig belevághatsz PC-n.
Véleményem: A legjobb belépő a sorozatba. Ezt a játékot a legkönnyebb megszeretni, a modközösség pedig a második évtizedében is frissen tartja.
8. The Elder Scrolls Online (2014)

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | ZeniMax Online Studios |
Megjelenés dátuma | 2014. április 4. |
Játékosok | Tömegesen többszereplős |
Platformok | PC, Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
Főszereplő | A Vestige |
A The Elder Scrolls Online időben korábban játszódik, mint az itt szereplő többi játék, 2E 582-ben, az Interregnum idején, amikor Tamrielnek nincs valódi császára. A Vestige szerepében kezdesz, akit Molag Bal daedrikus hercegnek áldoznak fel, majd megszöksz Coldharbourból, az Oblivion-síkjáról. Molag Bal össze akarja olvasztani Tamrielt a saját síkjával. Eközben három szövetség (az Aldmeri Dominion, a Daggerfall Covenant és az Ebonheart Pact) küzd a Rubintrónért.
Az ESO előfizetéses játékként indult, 2015-ben elhagyta az előfizetést, majd fokozatosan az egyik legtartalmasabb MMO-vá vált. Az évente megjelenő Chapterek visszavitték a játékosokat Morrowindbe, Summersetbe, Elsweyrbe és Skyrim nyugati részére, 2026-tól pedig a játék az évi egy nagy Chapter helyett negyedéves Seasonökre váltott. Az aktuális Seasonről a The Elder Scrolls Online hivatalos weboldalán tájékozódhatsz, a Elder Scrolls Online-fiókok pedig a leggyorsabb belépőt jelentik PC-n.
Véleményem: A legjobb módja annak, hogy felfedezd Tamriel legnagyobb térképét, ha szereted az MMO-kat. Az egyedül játszók hatalmas egyjátékos RPG-ként is tekinthetnek rá, ahol mások csak a háttérben vannak jelen.
9. The Elder Scrolls: Legends (2017)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Dire Wolf Digital, később Sparkypants Studios |
Megjelenés dátuma | 2017. március 9. |
Játékosok | 1 (történet) vagy 2 (PvP) |
Platformok | PC, Mac, iOS, Android |
Főhős | Az Elfeledett Hős |
A Legends volt a Bethesda válasza a Hearthstone-ra: egy ingyenesen játszható kártyajáték, amely két sávra, az egyikben pedig egy körre elrejtőznek a lényeid. Mindkét játékosnak vannak rúnái, minden öt életerő után egy, és ha egyet összetörnek, húzol egy lapot, amelyet néha ingyen is kijátszhatsz az ellenfél körében. Az egyjátékos történetben az Elfeledett Hőst alakítod, aki Cyrodiilben szembeszáll Naarifinnel, a magas elfek vezérével.
A sávok rendszere ötletes csavart adott a műfajnak, de sosem talált igazán nagy közönségre. A Bethesda 2019 decemberében leállította a fejlesztést, 2024 novemberében eltávolította a játékot a Steamről, a szervereket pedig 2025. január 30-án lekapcsolta. A játék mostantól egyetlen platformon sem játszható.
Véleményem: Ötletes kártyajáték, amellyel már nem lehet játszani. A teljesség kedvéért került fel erre a listára.
10. The Elder Scrolls: Blades (2019)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Bethesda Game Studios |
Megjelenés dátuma | 2019. március (korai hozzáférés), 2020. május 12. (teljes megjelenés) |
Játékosok | Egyjátékos, valamint PvP Aréna |
Platformok | iOS, Android, Switch |
Főhős | A Pengék egykori tagja |
A Blades egy telefonokra készült, belső nézetes dungeon crawler. A Nagy Háború után, a Negyedik Érában játszódik, és egy egykori Penge bőrébe bújhatsz, aki hazatérve azt találja, hogy a Vérzuhatag Királynőjének zsoldosai porig rombolták a várost. Épületről épületre újjáépíted a várost, történetbeli kazamatákat tisztítasz meg, és nekivágsz a végtelen Mélységnek módban harcolj más játékosok ellen az Arénában.
Több mint egy évet töltött korai hozzáférésben, amit az időzített ládák és az ismétlődő kazamaták húztak vissza, majd 2020 májusában teljes megjelenést és Switch-verziót kapott. A Bethesda 2026 elején eltávolította az áruházakból, a szervereket pedig leállította 2026. június 30-án, offline verziót sem hagyva hátra.
Ítéletem: Egy tisztességes mobiljáték, amely sosem érződött igazi Elder Scrolls-résznek. A szerverek leállásával már csak történelem.
11. The Elder Scrolls: Castles (2024)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Bethesda Game Studios |
Megjelenés dátuma | 2024. szeptember 10. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | iOS, Android |
Főszereplő | Uralkodók dinasztiája |
A Castles egy kastélymenedzselős szimulátor, a Fallout Shelter mintájára. Egy uralkodói dinasztiát vezetsz, munkára fogod alattvalóidat a kastély munkaállomásainál, és a trónról hozod meg döntéseidet. Az évek múlásával új uralkodók veszik át a hatalmat, te pedig kijelölöd az örökösöket. A játékban egy valódi nap egy teljes évnek felel meg, így egyetlen hét a királyságod történetének hét évét öleli fel.
A Bethesda 2023 szeptemberében korlátozott Androidos korai hozzáférésben tesztelte, majd 2024 folyamán országonként fokozatosan elindította, mielőtt 2024. szeptember 10-én világszerte megjelent volna. Ingyenesen játszható, alkalmazáson belüli vásárlásokkal, és nem kapcsolódik az Elder Scrolls fő történetének egyetlen pontjához sem.
Ítéletem: Kellemes mobiljáték rövid játékmenetekhez. Ez az egyetlen Elder Scrolls-mobiljáték, amely még működik, és ez azért számít valamit.
12. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (2025)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Bethesda Game Studios, Virtuos |
Megjelenés dátuma | 2025. április 22. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 |
Főhős | Kvatch hőse |
A Bethesda váratlanul megjelentette az Oblivion Remasteredet ekkor: 2025. április 22., ugyanazon a napon, amikor leleplezte a játékot. Az Unreal Engine 5-ben újraalkotja Cyrodiil látványvilágát, miközben a háttérben az eredeti motor futtatja a játék logikáját, így a küldetések és a régi furcsaságok úgy működnek, ahogy emlékszel rájuk. Az Oblivion Remastered megjelenéséről szóló bejegyzés megerősíti, hogy az alapkiadás tartalmazza a Shivering Isles-t, a Knights of the Nine-t és nyolc kisebb DLC-csomagot.
Az új külső mellett a sprintelés is bekerült, a fejlesztők pedig a Skyrim ötleteiből merítve átdolgozták a szintlépést, így többé nem kell minden képességfejlesztést előre megtervezned. A Deluxe Edition Akatosh- és Mehrunes Dagon-páncélszetteket, valamint digitális művészeti albumot és filmzenét ad. A Switch 2-verzió 2026. augusztus 11-én jelent meg, az Oblivion Remastered-kulcsok pedig a PC-s verzióhoz biztosítanak hozzáférést.
Véleményem: Ma ez a legjobb módja az Oblivion végigjátszásának. A Skyrim után ez a legjobb belépő, ha egy klasszikus Elder Scrolls-történetre vágysz.
Gyakori kérdések az Elder Scrolls-játékokról
Zárszó
A The Elder Scrolls az elmúlt két év nagy részében visszavett a tempóból.Két spin-off 18 hónapon belül leállt, az ESO az éves Chaptereket kisebb szezonokra cserélte, az egyetlen nagy megjelenés pedig egy 2006-os játék remastere volt. Jelenleg a sorozat a régi egyjátékos részekre és az MMO-ra épül.
Így a felzárkózás egyszerűbb, mint elsőre tűnik. A Skyrim és az Oblivion Remastered jelenlegi hardveren is fut, az Arena és a Daggerfall pedig ingyenes a Steamen. A Morrowind, az Oblivion Remastered, a Skyrim és az ESO lefedi mindazt, amitől különleges a sorozat.
A Bethesdán kívül senki sem tudja, mikor jelenik meg a The Elder Scrolls VI. Todd Howard 2025 novemberében a GQ-nak elmondta, hogy a csapat nemrég tartott egy nagy játéktesztet, és azt is hozzátette, hogy még sok idő van hátra a megjelenésig. Amíg ez nem változik, játssz a Skyrimmel, ha még nem tetted, és adj egy esélyt a Morrowindnek is.
Borderlands- és GameBoost-termékek
Az összes Elder Scrolls-játék gyűjteménye
Az összes GameBoost-játékkulcs megtekintése
Az összes GameBoost-fiók megtekintése
Az összes GameBoost Boost-szolgáltatás megtekintése
Az összes GameBoost-játékon belüli pénznem megtekintése
Az összes GameBoost-ajándékkártya megtekintése
Az összes GameBoost-feltöltés megtekintése
Az összes GameBoost-tárgy megtekintése
“ Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra!”





