

- FC 26 Clubs Mód: Játékmenet Változások és Új Funkciók
FC 26 Clubs Mód: Játékmenet Változások és Új Funkciók

Klubok a EA SPORTS FC™ 26 játékban a rajongók kedvenc módját egy következő szintre emelik átdolgozott mechanikákkal, fejlettebb közösségi funkciókkal és a versenyképes egyensúlyra helyezett hangsúllyal. Az átdolgozott fáradtsági rendszerektől a kifinomultabb CPU csapattársakon át a bővített kommunikációs lehetőségekig a FC 26 garantálja, hogy minden meccs a Klubokban gyorsabbnak, igazságosabbnak és összekapcsoltabbnak érezhető.
Ebben az évben az EA még inkább arra fókuszált, hogy a Klubbok mind a casual, mind a versenyszerű játékosok számára még jutalmazóbb módok legyenek. Minden változtatás – legyen az a kötelező kompetitív játékmód előbeállítás, az új Szerepkategóriák rendszer, vagy a fáradtság újratervezése – a közösség visszajelzései alapján született meg. Az eredmény egy reagálóképesebb, taktikusabb és társasabb élmény, amely kiemeli a csapatmunkát és az egyéni teljesítményt egyaránt.
Kapcsolódó olvasmány: FC 26 Ligák & Licenszek: Teljes Útmutató
Versenyzői játékmenet klubokban

A versenyszerű játék mostantól kötelező a klubokban az FC 26-ban. Ez az előre beállított mód csökkenti a véletlenszerűséget, és segít egy gyorsabb, reagálóképesebb élményt teremteni. A változtatások a versenyközösség három prioritását célozzák: Reagálóképesség, Következetesség és Irányítás.
Ezzel a klubokhoz kötött rendszerrel a játékosok egy kiegyensúlyozottabb játéktérre számíthatnak a meccseken, különösen a nagy tétű versenykörnyezetekben.
Fáradtság Áttervezve
A fáradtság mechanikája át lett dolgozva a játékmenet folyamatosságának javítása érdekében:
A Profi játékosod számára: A rövid távú fáradtság továbbra is úgy működik, mint korábban, ideiglenesen csökkentve a sebességet, amikor az állóképesség alacsony. Azonban a hosszú távú fáradtság már nem kerül alkalmazásra, így a Profi éles marad a meccs során – még akkor is, ha "Bármelyik" pozícióban játszik.
AI számára: A rövid és hosszú távú fáradtság egyaránt aktív marad. A CPU által irányított játékosok arányosan lassulnak fáradtság esetén, különösen a Sprint Sebesség és Gyorsulás terén.
Ezen felül a Relentless és a Relentless+ PlayStyle-ök mostantól javítják a rövid távú fáradtság regenerációt, miközben az állóképesség (Stamina) attribútum továbbra is az általános állóképesség kimerülését szabályozza.
Ezenkívül olvasd el: Minden, amit tudni kell a Dual Entitlement-ről a FC 26-ban
Szerepalapú meccsértékelések
A Klubokban a meccsértékelések át lettek alakítva Szerepkör Értékelésekké. Általános pontozás helyett a teljesítményedet az adott szerepkörhöz leginkább fontos tettek alapján értékelik.
Például:
A Box-to-Box középpályás egyaránt értékelt a támadó és védő játékban.
A Playmaker nagyobb súllyal szerepel a kreativitás terén, például passzokkal és assistokkal.
Ez azt jelenti, hogy két középpályás ugyanúgy játszhat, de szerepük függvényében eltérő értékelést kaphatnak – ezáltal tisztességesebb és értelmesebb teljesítményértékelést biztosítva.
Bővített Gyorsbeszélgetési Opciók
A kommunikáció dinamikusabb az FC 26 Clubs-ban négy új Gyorsbeszélgetés kategóriával, mindegyik négy üzenettel:
Utasítások (sárga): Egyszerű játékmenet, Hátrálj vissza, Passzolós játék, Tolass fel
Dicséretek (cián): Golazo, Köszönöm, Gyerünk, Micsoda mentés
Bátorítás (magenta): Csípjük be, Rázzuk le, Bocs, Nem szerencsés
Ünneplések (zöld): Cold, Joga bonito, GOAT, GG
Ezek a kiegészítések több lehetőséget adnak a játékosoknak, hogy bátorítsák, instruálják vagy ünnepeljék csapattársaikat anélkül, hogy kizárólag a hangchatre támaszkodnának.
Zseniálisabb CPU AI

Az AI processzor a Clubokban finomhangolva lett, hogy jobb passzolási döntéseket hozzon, különösen akkor, amikor a játékosok gyakran kérnek passzt. Ez biztosítja, hogy a csapattársak kevésbé pazarolják el a labdát, és nagyobb valószínűséggel válasszák a legjobb elérhető lehetőséget. Ezek a fejlesztések kiterjednek a Rush módra is, beleértve az okosabb döntéseket a CPU kapusok részéről.
További olvasmány: FC 26: Teljesen Új Stadionok
Gyakran Ismételt Kérdések a FC 26 Klubok játékmenetéről
K: Miért kötelező a Competitve Gameplay a Klubokban?
A: Az igazságosság érdekében, a túlzott véletlenszerűség eltávolításával, valamint a játékélmény gyorsabbá és következetesebbé tételéhez.
K: Befolyásolja a fáradtság a Pro-mat a Klubbokban?
K: Csak a rövid távú fáradtság érvényes. A hosszú távú fáradtság eltávolításra került az ember által irányított játékosok esetében.
K: Hogyan működnek a Szerepkör Értékelések?
V: Az értékelések az adott szerepköröd alapján történnek, jutalmazva azokat a cselekedeteket, amelyek a pozíciód szempontjából a legfontosabbak.
K: Még mindig testre szabhatom a Klubomat?
A: Igen. A klubok továbbra is lehetővé teszik a jelvények, mezek és stadionok teljes testreszabását, valamint az aktuális szezon kozmetikai elemeit.
Végső gondolatok
Az EA SPORTS FC™ 26 klubjai a rajongói visszajelzésekre építve kötelező Competitive Gameplay elemeket, fejlettebb fáradtságrendszert, szerepalapú teljesítményértékelést és továbbfejlesztett kommunikációs eszközöket vezetnek be. Ezek a fejlesztések egy igazságosabb, taktikusabb és közösségibb élményt teremtenek, amely jutalmazza a készséget és a csapatmunkát.
Az okosabb CPU AI-val és jobb eszközökkel a csapattársakkal való kapcsolódáshoz az FC 26 Clubs a mód legversenyképesebb és közösségközpontúbb verzióját hozza el eddig.
“ GameBoost - Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra! ”
