Banner

League of Legends kontroller támogatás magyarázata

League of Legends kontroller támogatás magyarázata

League of Legends egér és billentyűzet alapú játék volt a megjelenése óta, amit a Riot 2009-ben adott ki. 17 éven keresztül nem volt hivatalos módja a kontrolleres játékhoz. Azok a játékosok, akik kontrollerrel szerettek volna játszani, harmadik féltől származó szoftverekre voltak utalva az inputok manuális átkonfigurálásához, ami működött, de soha nem volt tiszta megoldás.

Ez április 2026-ban változott meg, amikor a Riot csendben hozzáadta a natív kontroller támogatást a WASD mozgás frissítés részeként. A részlet egy fejlesztői blogban rejtőzött, és a legtöbb játékos észre sem vette, de a közösségi fiók SkinSpotlights április 17-én kiszúrta és megosztotta azt az X-en, ahonnan gyorsan terjedt. Ebben a cikkben elmagyarázzuk, hogyan működik a League of Legends kontroller támogatása, hogyan lehet beállítani, valamint mik a jelenlegi korlátai.

További olvasmány: Hogyan adjuk el a League of Legends fiókokat: Lépésről lépésre útmutató


Cikk összefoglaló

cikk összefoglaló
  • League of Legends 2026 áprilisában natív kontroller támogatást adott hozzá a WASD mozgás frissítés részeként

  • A kontroller támogatás automatikusan aktiválódik, amikor a WASD mód be van kapcsolva, külön beállítást nem igényel

  • Az alapértelmezett Xbox gombkiosztás az LT/LB/RB/RT gombokat a Q/W/E/R betűkhöz rendeli, a bal analog kar mozgatást, a jobb analog kar pedig a kurzor irányítását végzi

  • A Riot a funkciót inkább egy hozzáférhetőségi eszközként mutatta be, nem általános kontrollerbevezetésként

  • Még nincsenek dedikált kontroller-beállítások a kliensben, és a Point and Click még mindig kisebb előnnyel rendelkezik a győzelmi arány tekintetében


Mi az a League of Legends kontroller támogatás?

egy xbox kontroller képe

A Riot a kontroller támogatást egy akadálymentesítési funkcióként állította be, elsősorban mozgáskorlátozott játékosok számára, akik olyan könnyen elérhető hardvereket szeretnének használni, mint az Xbox Adaptive Controller. Saját szavaikkal: „Bár jelenleg nincs tervünk arra, hogy hivatalosan széles körben támogassuk a kontrollereket vagy joystickokat, szeretnénk lehetővé tenni a joystickok használatát a WASD átrendelése révén akadálymentesítési okokból.”

A kontroller támogatás automatikusan aktiválódik, amikor bekapcsolod a WASD módot. Ez nem egy különálló funkció, és nincs saját beállítási menüje az ügyfélben. Úgy működik, hogy a kontroller bemeneteket ugyanazokra a műveletekre térképezi, amelyeket a WASD gombok kezelnek, így a két rendszer szorosan összekapcsolódik.

gameboost league of legends items banner

Kontroller támogatás bekapcsolása

lol játékbeli beállítások képe

Csatlakoztassa a kontrollert a játék indítása előtt, majd kövesse az alábbi lépéseket:

  1. Indítsd el a League of Legends-t, és kezdj egy mérkőzést, vagy nyisd meg a Gyakorló Eszközt.

  2. Nyomd meg az Esc gombot az Opciók menü megnyitásához.

  3. Nyisd le a felső menüben az Input legördülő menüt, és válaszd ki a Keyboard (WASD) opciót.

Ennyi az egész. Amíg a WASD engedélyezve van, csatlakoztathatsz és használhatsz egy Xbox vagy PlayStation kontrollert egy beépített vezérlési sémával további beállítási módosítások nélkül.

Amikor először engedélyezed a WASD irányítást, a Riot automatikusan átváltja a kamerádat Dinamikus Kamerára, hogy a bajnokod a képernyő közepén maradjon. Ha inkább a hagyományos érzetet szeretnéd, ezt kikapcsolhatod a Kamera menüben.

Olvassa el még: Mennyit ér a League of Legends fiókod?


Hogyan működik

A bal analog kar irányítja a bajnokod mozgását, míg a jobb analóg kar a célzáshoz és a bolt menüjének navigálásához mozgatja a kurzort. Az Xbox kontroller alapértelmezett gombkiosztása a következő:

Gomb

Művelet

LT

Q

LB

W

RB

E

RT

R

X

D

Y

F

A

Automata Támadás

D-Pad Le

Trinket

A Gyors Varázslat és a Normál Varázslat egyaránt működik a WASD-ben, így megtarthatod a kedvenc varázslási stílusodat. Ezeket a billentyűket a szokásos billentyűzetkiosztás menün keresztül is átállíthatod, bár a lehetőségek korlátozottabbak a billentyűzetet használókhoz képest.

Olvassa el még: Hogyan ellenőrizd az MMR-ed a League of Legends-ben


Jelenlegi korlátok

A kontroller támogatás a League-ben működik, de messze van a kifinomultságtól. Jelenleg nincsenek hivatalos kontroller beállítások az ügyfélben. Minden a WASD billentyűzetkiosztási menün keresztül fut, amelyet elsősorban billentyűzetes játékosok számára terveztek.

A Point and Click még mindig kisebb győzelmi aránybeli előnnyel rendelkezik a WASD-vel szemben. A Riot arra számít, hogy ez a különbség az idő múlásával csökkenni fog, ahogy a játékosok egyre nagyobb tapasztalatot szereznek a vezérlési sémával kapcsolatban, de a továbbiakban is folyamatosan nyomon követik az adatokat.

A Riot azt is világossá tette, hogy ez nem jelent elkötelezettséget a teljes körű kontroller támogatás felé. A funkció egy akadálymentességi kategória alatt található, és nincs jelzés arra, hogy egy dedikált kontroller mód saját kezelőfelülettel vagy beállításokkal fejlesztés alatt állna. Jelenleg működik, de azok a játékosok, akik teljesen optimalizált kontrollerélményre vágynak, korlátozottnak fogják találni a jelenlegi megvalósítást.


Jelenti Ez Azt, Hogy A League of Legends Konzolra Is Jöhet?

Valószínűleg nem a közeljövőben, de érdemes megemlíteni. A Riot tervezte, hogy a Wild Rift konzolokra is megjelenik, de 2024-ben leállították ezeket a terveket, és a Wild Rift ügyvezető producere azt nyilatkozta, hogy a döntés azért született, hogy a fejlesztést ne osszák meg mobil és konzol között, hanem a mobilra összpontosítsanak.

A fő League of Legends kliens soha nem volt konzolos változatban elérhető, és a Riot sem jelezte, hogy ez változni fog. Az április 2026-ban hozzáadott kontroller-támogatást kifejezetten akadálymentesítési funkcióként határozták meg, nem pedig konzolos port alapjaként.

Ez azonban azt jelenti, hogy a natív kontroller támogatás átfordítja a beszélgetést az „a játékosok képesek ezt harmadik fél által fejlesztett szoftverrel kikényszeríteni?” kérdésről a „mi történik, amikor maga a Riot támogatja az alternatív bemeneteket a kliens élő verziójában?” kérdésre. Az infrastruktúra most már legalább részben adott, és ha a Riot úgy dönt, hogy a kontroller támogatását a hozzáférhetőségi módon túl is kiterjeszti, akkor lenne mire építenie.

Egyelőre csak találgatások. A Riot álláspontja következetes volt, és a teljes konzolos megjelenés sokkal többet igényelne a kontrolleres irányításon túl. Szükséges lenne a felhasználói felület módosítása, a platform hitelesítése és egy külön fejlesztési folyamat. Semmi sem utal arra, hogy ezen dolgoznának.


Végszó

A League of Legends kontroller támogatása létezik, de korlátozott. WASD módon működik, az akadálymentesség érdekében készült, és a Riot egyértelműen jelezte, hogy szélesebb körű kontroller támogatás jelenleg nem szerepel a terveik között. A jelenlegi beállítás elég funkcionális a lazább játékhoz, de azok a játékosok, akik teljesen optimalizált kontroller élményre számítanak, hiányosságokat fognak tapasztalni.


League of Legends RP Feltöltés

League of Legends Fiókok

League of Legends Itemek

LoL Smurf Fiókok

LoL Boost

“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”