

- LoL Útmutató: Minden Új Liga Tárgy a 14. Évadban
LoL Útmutató: Minden Új Liga Tárgy a 14. Évadban

A League of Legends 14. szezonja sok izgalmas változást hozott a játékba a 14.1-es javításban és a 14.10-es javításban. Ezek a változások buffokat és nerfeket tartalmaznak bizonyos hősök és tárgyak, terepbeállításokat, űr játékmenet változásokat, valamint különféle új tárgyakat, amelyek felforgatják a metát és új stratégiai lehetőségeket kínálnak a játékosoknak. Ezek a kiegészítések a játékmenet sokszínűsítésére, a kiegyensúlyozási problémák kezelésére és innovatív mechanikák bevezetésére irányulnak, amelyek fenntartják a játék érdekes voltát.
A folyamat egyszerűsítése érdekében, hogy kutassunk és tanuljunk az új ligás tárgyakról, ez az útmutató lefedi a játékhoz hozzáadott tárgyakat és azokat a tárgyakat, amelyeket helyettesítettek.
A mitikus tárgyak eltávolítása a 14. szezonban
A mitikus tárgyak eltávolítása jelentős változást jelentett a League of Legends 14. szezonjában. A mitikus lehetőségek korlátozott száma nem tudta kielégíteni az összes hős altípus sokféle igényét.A medence bővítése túlbonyolította volna a játékot, és csökkentette volna a Legendás tárgyak választékát. A Riot úgy döntött, hogy a hátrányok felülmúlják az előnyöket.Válaszul néhány Mitikus tárgyat Legendás státuszra alakítottak át csökkentett teljesítménnyel, míg másokat teljesen eltávolítottak.
Új Legendás Tárgyak a League S14-ben

Új Mágus Tárgyak
Malignancia
A Malignancia egy új égő tárgy, amely 85Képesség Erőt ad., 600Mana, és 15 Képesség Hűtési Idő. Két különleges passzívja van. A Scorn passzívval a végső képességed 20 extra Képesség Hűtési Időt kap.
A Hatefoggal, amikor a végső képességed eltalál egy ellenséges bajnokot, 3 másodpercre megégeti a talajt alattuk, másodpercenként 60 (+5% AP) varázssebzést okozva, és csökkenti a Magic Resist-t 10-el, ameddig a lángoló talajon állnak. A lángoló terület sugara a kapott sebzés alapján nő, maximum 550-es sugárig.
A Malignance ideális varázslók számára, mint Karthus és Teemo, akik profitálnak a végső képesség lehűlésének csökkentéséből, és kihasználhatják a lángoló hatást a folyamatos sebzés érdekében.
Stormsurge
A Stormsurge 90 Képesség Erőt, 15 Magic Penetration, és 4%-kal megnövelt Movement Speed -t biztosít, és van egy passzívja, amely Stormraider néven aktiválódik, amikor 25%-át okozod egy bajnok maximális életerejének 2,5 másodpercen belül, és Squall-t alkalmaz rájuk, valamint 25%-os mozgási sebességet ad a felhasználónak 1,5 másodpercre.
2 másodperc után a Squall villámmal csap le a célpontra, 125 varázssebzést (+10 AP) okozva nekik a szintjük alapján, 30 másodperces lehűléssel. Ha a villámcsapás következtében meghalnak, vagy mielőtt a villámcsapás megtörténik, az azonnal felrobban egy nagy területen körülöttük, és bónusz aranyat ad.
Tökéletes választás a robbanékony varázslók számára, mint Kennen vagy Syndra, akik gyorsan aktiválhatják a Stormraider passzívot a plusz sebzés és mobilitás érdekében.
Luden's Companion
A Mythic tárgyak eltávolítása után a Luden's Companion került bevezetésre, hogy helyettesítse a meglévő Luden's Tempestet. 70 Képesség Erőt, 600 Manát és 10 Képesség Haste-t biztosít. A tárgy felhalmozza a Load passzívot, és 3 másodpercenként egy Shot Charge-t nyer, maximum 6-ig.
Ezután a sebző képességek minden Shot charge-t felhasználnak, hogy további 75 (+ 5% AP) varázssebzést okozzanak a célpontnak, és egy további közeli célpontnak charge-onként, csökkentve Magic Resist-jüket 10-el. Ha nincs elegendő célpont a közelben, minden megmaradt Shot esetén ismételd meg a sebzést az elsődleges célponton, 20%-át okozva a sebzésnek.
Ez a tárgy kiváló a robbanékony varázslók számára, mint Vex, LeBlanc, és Syndra, akik maximalizálni tudják a Shot Charge rendszert a további robbanásos sebzés érdekében.
Liandry gyötrelme
A Liandry gyötrelme az S14-ben került bevezetésre, hogy helyettesítse a meglévő Liandry gyötrelmet. 90 Képesség Erőt és 300 Életerőt, valamint egy passzívot ad, amely gyötrelmet okoz, és másodpercenként a maximális életerő 2%-át égeti el 3 másodpercen keresztül.
Ezenkívül az item rendelkezik egy Szenvedés passzívval is, amely 2%-os bónusz sebzést ad (maximum 6%-os bónusz sebzésig) minden egyes másodpercben, amikor harcban áll ellenséges bajnokokkal.
Optimális a folyamatos sebzést okozó varázslók számára, mint például Brand, Zyra, vagy Cassiopeia akik képesek hosszabb harcot fenntartani, hogy teljes mértékben kihasználják a Liandry gyötrelme Szenvedés passzívját.
Cryptbloom
A Cryptbloom egy új ligás item, amely 60 Képesség Erőt, 30% Varázs Áthatolást és 15 Képesség Hamarítást biztosít, egy egyedi passzívval, az Élet a Halálból, amely aktiválódik, amikor egy ellenséges bajnokot megölünk 3 másodpercen belül, miután sebzést okoztunk nekik, létrehozva egy gyógyító novát a helyükön, amely 100 (+25% AP) életerőt gyógyít a szövetségeseknek, 60 másodperces lehűléssel.
Kiváló varázslók számára, mint például Aurelion Sol, Hwei, és Taliyah akiknek késői játékban fenntartásra van szükségük, és profitálhatnak a gyógyító novából a takedownok biztosítása után.
Fekete Tűz Fáklya
A Fekete Tűz Fáklya egy erős mana item a folyamatos sebzést okozó bajnokok számára, amely 80 Képesség Erőt, 600 Manát és 20 Képesség Hamarítást ad, egy passzív Baleful Blaze-el, amely sebzést okoz a képességekkel, és az ellenségeket 60 + 6% AP varázssebzéssel égeti el másodpercenként 3 másodpercen keresztül.
Ez a sebzés 20-ra nő másodpercenként a szörnyek esetében. Ezenkívül minden egyes ellenséges bajnok, epikus szörny és nagy szörny esetében, amelyet a Baleful Blaze érint, a képesség erő 4%-kal nő.
A Fekete Tűz Fáklya hatékony a zónakontroll varázslók számára, mint például Vel'Koz, Brand, és Zyra, akik folyamatosan alkalmazhatják a Baleful Blaze-t több ellenségen a megnövelt AP érdekében.

Új Harcos és Merülő Itemek
Kísérleti Hexlemez
A Kísérleti Hexlemez a maximális mana növelését biztosítja, ahogy a manát költik. 40 Támadó Sebzést, 20%-os növekedést a Támadási Sebességben, és 450 Életerőt ad, egy passzív képességgel, amely 30 Képesség Hűtést ad a végső képességhez, és a végső használata után 30%-os Támadási Sebességet és 15%-os bónusz Mozgási Sebességet biztosít 8 másodpercre.
A Kísérleti Hexlemez jól működik az olyan bérgyilkosokon, mint Master Yi vagy Nocturne, és harcosokon, mint Olaf, fokozva végső központú játékstílusukat és robbanás potenciáljukat.
Szakadt Ég
A Szakadt Ég 40 Támadó Sebzést, 400 Életerőt és 10 Képesség Hűtést biztosít, egy passzív Fénypajzs Ütés képességgel, amely vegyes támadó és védő statisztikákat kínál az első támadás során a bajnok ellen, mivel kritikus találatot okoz és 100%-os alap AD-t (+6% a hiányzó életerőből) visszaállít.
Kiválóan teljesít az agresszív játékstílusú harcosoknál, mint Riven, Pantheon, és Irelia, növelve az all-in potenciáljukat és túlélőképességüket.
Főnök Vérpáncélja
A Főnök Vérpáncélja 550 Életerőt és 30 Támadó Sebzést biztosít, egy passzív Tyranny képességgel, amely a bónusz Életerőd 2%-át Támadó Sebzéssé alakítja, és a Megtorlás, amely akár 10%-os megnövekedett Támadó Sebzést adhat a hiányzó Életerőd százaléka alapján (Maximális Megtorlás bónusz 30% Életerő alatt).
Ez az új ligás tárgy ideális a fenntartásra összpontosító harcosok számára, mint Sett, Sion, vagy Olaf, fokozva a tartósságukat, miközben jutalmazza az agresszív, alacsony életerővel rendelkező játékokat.

Új Tank és Támogató Tank Tárgyak
Üreges Fény
Az Üreges Fény 400 Életerőt, 40 Varázsellenállást, 10 Képesség Hűtést és 100% Alap Életerő Regenerációt biztosít. Passzív Immolate aktiválódik, amikor sebzést kapsz vagy okozol, ami 15 (+1% bónusz életerő) varázssebzést okoz másodpercenként a közeli ellenségeknek (minionok és szörnyek ellen 25%-kal megnövelve) 3 másodpercen keresztül.
Ezenkívül a sebzés kapása vagy okozása felfrissíti ennek a hatásnak a tartamát, és a passzív Desolate 20 (+3.5% bónusz életerő) varázssebzést okoz a körülötted lévő ellenségek területén, akiket megölsz.
Ez a tárgy jól illik a tankokhoz, mint Galio, Shen, vagy Ornn, fokozva a tartósságukat, miközben folyamatos AoE sebzést biztosít a harcokban.
Vég nélküli Kétségbeesés
A Vég nélküli Kétségbeesés 350 Életerőt, 60 Páncélt, és 10 Képesség Hűtést biztosít. Van egy passzív Anguish, amely harcban lévő bajnokokkal minden 5 másodpercben 30-50 (szinttől függően) (+3% bónusz életerő) varázssebzést okoz a közeli ellenséges bajnokoknak 650 egységen belül, gyógyítva a kapott sebzés 250%-át.
Ez alkalmas az első vonalbeli tankoknak, mint Zac, Sion, és Rammus, akiknek jó fenntartásra és sebzésre van szükségük, hogy hosszabb ideig részt vehessenek a harcokban.
Kaenic Rookern
A Kaenic Rookern egy erőteljes MR tárgy a tankok számára, 400 Életerő növelést, 80 Varázsellenállást és 100% Alap Életerő Regenerációt biztosít. Van egy passzív Magebane, amely 15%-os varázs pajzsot ad a maximális életerőd 15%-ának megfelelően, miután 15 másodpercig nem kaptál sebzést bajnokoktól.
Ez a tárgy különösen hatékony a tankok számára, mint Sejuani, Malphite, és Ornn. Jelentősen növeli a varázssebzéssel szembeni tartósságukat, miközben szinergiában áll tankos mivoltukkal és az elkötelezett játékstílusukkal.
Trailblazer
A Trailblazer egy új középkategóriás tárgy a Tank Támogatók számára, amely 250 Életerőt, 40 Páncélt és 4%-os Mozgási Sebesség bónuszt biztosít. Passzív képessége, a Lead the Way, mozgás közben működik, és akár 20 bónusz Mozgási Sebességet is felhalmozhat.
Maximális töltésnél a tárgy egy nyomot hagy, amely 15%-kal növeli a szövetséges bajnokok mozgási sebességét a te Mozgási Sebességed alapján. Ezenkívül a következő Támadásod kiadja a felhalmozott Mozgási Sebességet, és lehetővé teszi a Közelharci bajnokok számára, hogy 50%-kal lassítsák a célt 1 másodpercre.
Különösen előnyös a magas tömegkontrollal rendelkező támogató tankok számára, mint például a Maokai, és Blitzcrank, mivel javítja a harcok kezdeményezésének és a szövetségesek védelmének képességét a mobilitásuk növelésével

Új Bérgyilkos Tárgyak
Voltaic Cycloswor
A Voltaic Cyclosword egy erőteljes tárgy, amely a támadó statisztikákat hasznosítással ötvözi, 55 Támadási Sebzést, 18 Halált és 10 Képesség Hűtést biztosít. Energizált passzívja fokozott támadásokat generál mozgás közben és alap támadások, ugrások és lopakodás 75%-kal gyorsítja a töltési sebességet.
Teljesen feltöltve a Firmament passzív egy pusztító hatást szabadít fel, 100 bónusz fizikai sebzést okozva és egy erőteljes lassítást alkalmazva 99%-kal 0,75 másodpercig (csökkentve 20%-ra távolsági bajnokok).
Ideális mobil bérgyilkosok számára, mint Zed, Pyke, és Shaco akik gyorsan feltöltik az Energized támadásokat a képességeik révén, és a hatékony lassítást használják halálos kombók felállítására.
Profán Hídra
A Profán Hídra a támadóerőt a fenntarthatósággal ötvözi, 60 Támadó Sebzést, 18 Életerő Lopást, és 10 Képesség Hűtést kínál. Aktív képessége, a Hérétikus Vágás, egy erőteljes területi támadást hajt végre, amely a közeli ellenségeknek a teljes AP 80%-át fizikai sebzésként okozza.
A passzív Cleave hatás tovább növeli a tárgy támadó képességeit, 40%-os AD sebzést terjesztve a fő célpont 350 egységnyi körzetében lévő közeli egységekre.
Ez a kombináció a Profán Hídra-t sokoldalú választássá teszi olyan bajnokok számára, akik a közelharcban jeleskednek, és profitálnak a robbanásszerű sebzésből és a fenntartott harci erőből, mint például Qiyana, Naafiri, és Rengar.
Hubris
A Hubris egy erőteljes támadó tárgy, amely jelentős növekedést biztosít a sebzés kimenetelben és a képességek használatában, 60 Támadó Sebzést, 18 Lethalitást, és 10 Képesség Hűtést ad.
Egyedi passzív képessége, az Eminence, dinamikus erőnövekedést kínál a harci helyzetekben, jutalmazva a agresszív játékot és a sikeres legyőzéseket. Amikor egy ellenséges bajnok 3 másodpercen belül meghal, miután a használó sebzést okozott neki, a Hubris ideiglenes, de jelentős növekedést ad a Támadó Sebzésben. Ez a bónusz 15 AD-val kezdődik, és minden legyőzött bajnok után további 2 AD-val nő, 90 másodpercig tart.
A Hubris kiválóan szinergizál Kha'Zix bérgyilkos játékstílusával, felerősítve a robbanásszerű sebzését és a reset potenciálját, miközben AD-t halmoz.
Lehetőség
A Lehetőség egy olyan tárgy, amelyet agresszív, mobil játékstílusokhoz terveztek, 50 Támadó Sebzést, 15 Lethalitást, és 4%-os Mozgási Sebességet kínál. A Felkészülés passzívja fokozza az meglepetés faktorát az elköteleződések során, 10 Lethalitást adva a harcból való távolmaradás után.
Ez a bónusz 3 másodpercig tart, miután sebzést okoztak bajnokoknak, jelentős előnyt biztosítva a robbanásszerű helyzetekben. Az Extraction passzív tovább támogatja a bérgyilkosok találj és fuss taktikáit, jutalmazva a sikeres legyőzéseket egy jelentős, de rövid ideig tartó mozgási sebesség növekedéssel.
A lehetőség fokozza a vándorló bérgyilkosok, mint Naafiri, Talon, és Kha'Zix alapvető erősségeit azáltal, hogy növeli a robbanás potenciáljukat a Felkészülés révén, és javítja a térképen való mozgékonyságukat a bónusz mozgási sebességgel.

Új Lövészek Tárgyak
Terminus
A Terminus egy sokoldalú tárgy, amely kiegyensúlyozott keverékét kínálja a támadó és védekező képességeknek, 30 Támadási Sebzést és 35% Támadási Sebességet biztosít, passzív Árnyékkal, amely 30 Varázssebzést alkalmaz a találatkor, és Juxtapozícióval, amely minden támadásnál váltakozik a Fény és Sötétség között.
A fény támadások 6-8 Páncélt (szinttől függően) és Varázsvédelmet (maximum 18-24) adnak 5 másodpercre. A sötét támadások 10% Páncél Áthatolást és Varázslat Áthatolást (maximum 30%) biztosítanak 5 másodpercre.
A Terminus a késői játékbeli hordozók, mint Varus, Vayne, és Kalista számára kiemelkedő, mivel fenntartható sebzést, védekező statisztikákat és áthatolást kínál, amelyek jól skáláznak a csapat harcok során.
Navori Flickerblade
A Navori Flickerblade, korábban Navori Quickblades néven ismert, most 40 Támadási Sebzést, 25% Kritikus Ütésesélyt és 4% mozgási sebességet biztosít. Egyedi passzív képessége, a Transzcendencia, 15%-kal csökkenti a nem végső képességek lehűlési idejét a fennmaradó lehűlési idő 15%-ával.
Ez a tárgy kiemelkedő a képesség-orientált ADC-k, mint Xayah, Tristana, vagy Sivir, számára, erősítve varázslat szővő játékstílusukat, miközben fokozza a képesség- és kritikus sebzésüket.
Yun Tal Wildarrows
Ya Tal Wildarrows egy új liga tárgy, amely a 14.10-es javításban került bevezetésre, és 60 támadási sebzést és 25% kritikus találati esélyt ad. Passzív képessége, a Serrated Edge, lehetővé teszi, hogy a kritikus találatok 60 fizikai sebzést okozzanak 2 másodperc alatt.
Bár nem gyakran választják, erős késői játékválasztás AD/Crit felépítésekhez távolsági marksmen számára, mint Jhin és Caitlyn, növelve a kritikus találati sebzésüket tartós hatással.

Új Támogató Tárgyak & Küldetések
Bounty of Worlds
A Bounty of Worlds egy sokoldalú támogató tárgy, amely a Runic Compassból fejlődik, miután 1000 aranyat keresett vele (Támogató Küldetés). Ez egy köztes állapotú tárgy, amely lehetővé teszi a további fejlesztéseket. A tárgy 200 életerőt, 75% alap Mana Regeneráció, 75% alap életerő regenerációt és 5 aranyat ad 10 másodpercenként.
Aktív képessége, a Ward, egy töltést fogyaszt, hogy elhelyezzen egy Stealth Ward-ot a célhelyen, felfedve a környező területet. A Stealth Ward töltése újratöltődik, amikor a boltba látogatunk. A tárgy maximum 4 töltést tarthat, és a ward elhelyezési távolsága 600 egység.
A támogató küldetés teljesítése után a Bounty of Worlds felfedi teljes potenciálját, lehetővé téve a fejlődési utat öt speciális támogató tárgy egyikéhez: Bloodsong, Celestial Opposition, Dream Maker, Solstice Sleigh vagy Zaz'Zak's Realmspike.
Ezek közül az előrehaladott tárgyak mind megőrzik a Bounty of Worlds alap statisztikáit és ward képességét, miközben egyedi passzív hatást vezetnek be minden fejlesztéshez, lehetővé téve a támogatók számára, hogy a tárgyválasztásukat a játékstílusukhoz vagy a csapat összetételi igényeikhez igazítsák.
Celestial Opposition
Miután a Bounty of Worlds tárgyat Celestial Opposition-ra fejlesztették, passzív képessége Blessing of the Mountain-ra változik. Ez a bajnokot Megáldja, és csökkenti a bejövő ellenséges sebzést 35%-kal (közelharci) / 25%-kal (távolsági), 2 másodpercig tartva a bajnoktól kapott sebzés után.
Amikor a pajzs eltörik, egy sokk hullám szabadul fel a bajnok körül, amely 50%-kal lelassítja a közeli ellenségeket 1,5 másodpercre. A hatás frissül, miután 20 másodpercig elhagyta a harcot.
Ez a tárgy ragyogóan teljesít az elkötelező támogatókon, mint Rell és Leona, erősítve a frontvonal jelenlétét és a tömegkontroll képességeit.
Napforduló Szán
A fejlesztés után a Napforduló Szán egy egyedi passzívot kap, amely a Sáncolás néven ismert, és akkor aktiválódik, amikor a bajnok lelassít vagy immobilizál egy ellenséges bajnokot.
Ez arra kényszeríti a tárgyat viselő bajnokot és a legközelebbi szövetséges bajnokot, akinek a legkevesebb élete van, hogy 20%-kal megnövelt mozgási sebességet kapjon, amely 2,5 másodperc alatt csökken, és 50 − 230 (a szinted alapján) bónusz életerőt 2,5 másodpercre, 30 másodperces lehűléssel. Ez a bónusz meghaladhatja a maximális életerőt.
A tárgy különösen jól működik olyan támogatókon, akik immobilizáló képességekkel rendelkeznek, mint Zilean, Maokai, és Bard, fokozva a hasznosságukat és a csapatcsatákban betöltött szerepüket.
Vérdal
A Világok Zsákmányának Vérdalra való fejlesztése egy Spellblade passzívot biztosít. Ez aktiválódik egy képesség használata után, és a bajnok következő alap támadása (10 másodpercen belül) 100%-os alap AD bónusz fizikai sebzést okoz találatkor, 1,5 másodperces lehűléssel az erősített támadás után.
Ha a célpont egy bajnok, akkor 6 másodpercre alkalmazza az Expose Weakness hatást, ami miatt (10% közelharci / 5% távolsági) megnövelt sebzést szenved el minden forrástól.
Ez a tárgy különösen értékes agresszív támogatókkal, mint Pyke és Senna, lehetővé téve számukra, hogy fokozzák a sebzésüket és a távolsági támadásaikat.
Álomkészítő
A fejlesztés után az Álomkészítők egyedi passzívja az Álomkészítő. Minden 8 másodpercben ad egy Kék Álom Buborékot és egy Lila Álom Buborékot, majd gyógyítva és pajzsot adva egy szövetségesnek, mindkét Álom Buborékot rájuk fújja, és 3 másodpercre megerősíti őket.
A Kék Buborék 75 − 255 (a szint alapján) csökkenti a következő találatra érkező sebzést, míg a Lila Buborék 50 − 170 (a szint alapján) bónusz varázssebzést ad a következő találatra.
Ez a tárgy a legjobb választás olyan támogatókkal, akik pajzsot és/vagy gyógyító képességekkel rendelkeznek, mint Milio, Soraka, és Sona, fokozva védelmi képességeiket, miközben további támadó és védő potenciált ad hozzá.
Zaz'Zak Birodalmi Tüskéi
Amikor a Bounty of the Worlds-t Zaz'Zak Realmspike-ra fejlesztjük, a passzív képesség a Void Explosion passzívvá változik. Ez a passzív úgy működik, hogy ha képességsebzést okozunk egy ellenséges bajnoknak, akkor 0,5 másodperces késleltetéssel robbanás keletkezik a jelenlegi helyén.
A robbanás ezután 10 + 20% AP sebzést (+ 3% az egyes célpontok maximális életerejéből) okoz az adott területen lévő ellenségeknek. Ez 300-ra van korlátozva szörnyek ellen, és 10 másodperces lehűlési ideje van.
Ez az item jól szinergizál az AP sebzésű támogatókkal, mint például Lux, Karma, és Morgana, fokozva a poke potenciáljukat és a csapat harci jelenlétüket.
Új Enchanter Item: Dawncore
A Dawncore egy önálló item az enchanterek számára, amely 45 Képesség Erőt, 100% Alap Mana Regenerációt és 16% Gyógyító és Pajzs Erőt biztosít. Passzív képessége, a First Light, lehetővé teszi, hogy a bajnok 2% gyógyító és pajzs erőt, valamint 10 képesség erőt nyerjen minden további 100% alap mana regeneráció után.
Ez az item különösen hatékony a mana-függő bajnokok, mint Soraka és Sona esetében, növelve a késői játékbeli fenntarthatóságukat és képesség erő skálázásukat.

Új Csizmák és Fejlesztések a League-ben
A 14. szezonban két innovatív csizma opciót is bevezettek a League of Legends-be, amelyek különböző játékstílusokhoz és bajnokokhoz igazodnak.
Synchronized Souls
A Symbiotic Soles új csizmák a League of Legends-ben, amelyek 35 Mozgási Sebességet és a Voidbond passzívot biztosítanak, amely lehetővé teszi az Empowered Recall(4 másodperc). Ezek a csizmák a Symbiosis passzívval rendelkeznek: miután 1,500,000 egységet utaztak, Synchronized Souls-ra alakulnak át. A dash-ek és blink-ek maximum 500 egységnek számítanak ebbe a számba.
Átalakuláskor a Synchronized Souls Mozgási Sebessége 45 Mozgási Sebesség bónuszt növel. Megtartják az Empowered Recall-t a Voidborn passzív révén, és megszerzik a Synchrony passzívot, amely további 45 Mozgási Sebességet biztosít, amíg nem harcolnak.
Ezek a csizmák a legjobban a roaming bajnokok, mint Pyke, Hecarim, Rammus, Talon és Qiyana számára hatékonyak, a fokozott térképi mobilitásuk és gankelési potenciáljuk miatt.
Zephyr
A Zephyr-t többször eltávolították és újra hozzáadták a játékhoz, de most visszatért a League of Legends 14. szezonjában.
A Zephyr egy késői játékbeli fejlesztés a Berserker's Greaves-hez, amelyet 15-ös szint elérése után 2000 aranyért lehet megvásárolni. 45% Támadási Sebességet és 45 Mozgási Sebességet kínál, így tökéletes a Jinx-hez hasonló marksmanok számára, Ashe, Caitlyn, Xayah, és Zeri akik az automatikus támadásokra támaszkodnak, profitálva a javított kiteolásból és a fenntartható sebzésből.
League of Legends & GameBoost Termékek
Vásárolj LoL Skineket
Vásárolj Riot Pontokat
League of Legends Boosting Szolgáltatás
LoL Fiókok
Nézd meg az összes GameBoost Fiókot
Nézd meg az összes GameBoost Boosting Szolgáltatást
Nézd meg az összes GameBoost Pénznemet
Nézd meg az összes GameBoost Játék Kulcsot
Nézd meg az összes GameBoost Ajándékkártyát
Nézd meg az összes GameBoost Feltöltést
Nézd meg az összes GameBoost Tárgyat
Counter-Strike 2 Skinek
“ Kristina 2024-ben csatlakozott a GameBoost-hoz SEO szakemberként, és gyorsan a harmadik személyű lövöldözős és kompetitív játékok szakírójává vált. Olyan címeket fed le, mint a Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 és Roblox, főként útmutatók, gyakorlati tippek és frissítések terén.”






