Banner

Mi az a Deadman Mode az OSRS-ben

By Ena Josić
·
·
Summarize with AI
Mi az a Deadman Mode az OSRS-ben

Azt gondolod, hogy ismered az OSRS-t? Gondold újra. Deadman Mode (DMM) egy magas tétű, teljes zsákmányszerzős PvP világba dob be, ahol a veszély minden sarkon leselkedik. Gyorsabb XP ráta, hatalmas jutalmak és az állandó fenyegetés, hogy más játékosok vadásznak rád – a Deadman Mode egy olyan izgalmas, adrenalintól fűtött élményt kínál, amilyen sehol máshol nincs.

Ebben az útmutatóban pontosan elmagyarázzuk, mi az a Deadman Mode, hogyan működik, miben különbözik a normál játéktól, és miért szeretik (és félnek tőle) annyian a játékosok. Ha kihívást keresel, amely próbára teszi a képességeidet, reakcióidat és idegeidet, jó helyen jársz. Merüljünk hát bele a káoszba!

Olvasd el ezt is: OSRS: Guardians of the Rift Útmutató


Frissítések és Új Funkciók

deadman mode osrs

A Deadman Mode eredetileg 2015-ben indult, és a visszatérő szezonális szerverek révén vált népszerűvé. Ezek a szezonális újraindítások néhány havonta friss kezdést biztosítottak a játékosok számára módosított szabályokkal és kiegyensúlyozással. Azonban 2019 után a Jagex elmozdult a negyedéves Deadman Seasonökről, és helyette különleges eseményeket szervez, mint például a Deadman: Reborn (2021) és a Deadman Tornák.

Az alapgondolat változatlan: a PvP szinte mindenhol engedélyezett, de a nagyobb városok és települések biztonsági zónák, amelyeket NPC-k őriznek. Az XP szerzési sebesség felgyorsul — jellemzően 10x a skillezésnél és 15x a harcnál veszélyes területeken, csökkentve 5x-re és 10x-re a biztonsági zónákon belül. A kockázatosabb helyekre merészkedve nemcsak a fejlődés gyorsul fel, hanem hozzáférhetsz magasabb szintű szörnyekhez és zsákmányokhoz, amelyek eldöntik a pénztárcád sorsát.

Olvassa el még: OSRS Magic Gear Progression (2025)


Kombat élmény maximum

Annák érdekében, hogy a nonstop játékosok ne szerezzenek túl nagy előnyt, a Jagex egy napi harci XP-korlátot vezetett be. Ez a korlát, amely általában napi 500 000 XP-ben van meghatározva, éjfélkor UTC szerint nullázódik, és arra kényszeríti a játékosokat, hogy megfontoltan válasszák ki, hová fektetik a képzésüket.

A statok okos elosztása létfontosságú. Egy magas védelem alapú build gyenge, ha nincsenek mögötte támadó statok, míg egy tiszta erő alapú build erősen üthet, de sebezhető lehet varázs vagy távoli támadás nélkül. A cap igazságosabb versenyteret biztosít, és fenntartja a versenyt az esemény alatt.


Skillezés és Gazdaság

Ellentétben a harccal, a skillezésnek nincs XP-korlátja, ami azt jelenti, hogy az összegyűjtés és a készítés a Deadman gazdaságának létfontosságú részei. Az olyan ellátmányok, mint az élelem, bájitalok és felszerelések mindig keresettek, így a skillezés egyszerre jövedelmező és veszélyes.

A klasszikus pénzkeresési módszerek, mint például a zöld sárkányok ölése sokkal kockázatosabbá válnak, mivel ezek távol vannak a biztonsági zónáktól. A rövidítések feloldása, mint például az ügyesség útvonal a kék sárkányokhoz a Taverley Dungeon-ben, életmentő lehet — és a megnövelt XP arányokkal 70 Agility elérése ezekhez az útvonalakhoz órák alatt megvalósítható a harci XP cap elérése után.

Vásárolj OSRS aranyat


Küldetések és Verseny

osrs deadman zónák

A Deadman Mode minden eseménynél törli a haladást, így mindenki nulláról kezd. Az erőteljes tárgyak, mint az abyssal whip vagy a dark bow megszerzéséért folyó verseny nagy PvP előnyt jelenthet.

Az küldetések teljesítése szintén alapvető eleme a fejlődésnek. Fontos küldetések, mint például a Monkey Madness (a sárkány ívelt kardért) és a Desert Treasure (az Ősi Mágia megszerzéséhez) vagy a versenyfutás tárgyai az esemény korai heteiben, vagy globálisan oldódnak fel az első hetek után. Ez biztosítja, hogy minden játékos végül hozzáfér hessen az alapvető tartalomhoz, miközben mégis jutalmazza azokat, akik gyorsan haladnak előre.

Ha későn csatlakozol, a Deadman események általában felzárkózó mechanikákat kínálnak: például új fiókok kaphatnak 6 órás védelmet és megnövelt XP ráta, hogy versenyképesek maradhassanak.


Player Killing Mechanikák

osrs pk

Player killing a Deadman Mode szíve. Amikor megtámadsz valakit, egy koponya jelenik meg a fejed felett, ami PKerként jelöl meg téged. Koponyás állapotban nem léphetsz be biztonságos zónákba, és a teleportálásnak 7 másodperces késleltetése van, ami megakadályozza a pillanatnyi menekülést.

Egy másik játékos megölése megszerzi a bankkulcsát, ami feloldja a tíz legértékesebb itemtételét. A gyilkosság után 60 másodperc immunitást kapsz, hogy biztonságosan elszállítsd a zsákmányt. A fő játékkal ellentétben a Protect Item ima ki van kapcsolva, így minden hordozott tárgy kockán forog.


A veszteség és a stratégia megértése

A Deadman módban való halál büntetést von maga után.

  • Halál koponya nélkül: elveszíted a tárgyaidat és a bankod 10 legértékesebb tárgyát.

  • Csontkoponyás halálozások: Minden, ami nálad van, elveszik, plusz a harci és készségbeli XP-d egy részét is elveszíted.

A játékosok maximum két harci és három nem-harci képességet védhetnek meg az XP-veszteségtől, de az összes többi képesség esetében az XP jelentősen lecsökken. Ez a szigorú halálbüntetés minden döntést — a gyakorlóhelyek kiválasztásától a harcokig — magas kockázatú, magas jutalommal járó választássá tesz.

Egyszerre legfeljebb 5 kulcsot tarthatsz, de mindegyik értékes helyet foglal a készletedben, és ha egy új ellenfelet támadsz meg, azzal a koponyád visszaáll. Ha 30-as szint alatt lévő játékosokat támadsz harc közben, a büntetés szigorúbb, a koponyaidőzítők hosszabbak, hogy elrettentsenek a griefeléssel szemben.

Olvassa el még: Twilight's Promise OSRS: Lépésről lépésre útmutató a küldetéshez


Gyakran Ismételt Kérdések a Deadman Mode-ról

K: Mi az a Deadman Mode?

A: Egy versenyszerű PvP esemény az Old School RuneScape-ben, ahol a játékosok frissen kezdnek, a PvP szinte mindenhol engedélyezett, és a halál súlyos büntetésekkel jár.

K: Mi történik, ha meghalok?

A: Ha nincs koponya, elveszíted a készletedet és 10 banki tárgyat. Ha koponyás vagy, elveszíted az összes magaddal vitt tárgyat, valamint jelentős XP-t a nem védett képességekben.

K: Milyen gyakran rendeznek Deadman eseményeket?

K: A Deadman korábban szezonális volt, de most már különleges eseményekként vagy tornaként fut, például a Deadman: Reborn (2021).

K: Mi az xp-korlát?

A: Egy napi harci XP korlát (általában 500k) fenntartja a kiegyensúlyozott fejlődést. A képességfejlesztés nincs lekorlátozva.

K: Fontos a kérdésfeltevés?

A: Igen. A küldetések kulcsfontosságú fegyvereket, páncélokat és tartalmakat nyitnak meg, a globális feloldások pedig biztosítják, hogy senki se maradjon végleg kizárva.


Végszó

A Deadman Mode az OSRS egyik legizgalmasabb, legadrenalin-dúsabb élménye. PvP mindenhol van, szigorú halálbüntetések, és minden eseményen friss kezdet jellemzi, így minden döntés számít. A gyors XP, az intenzív PvP és a magas jutalmak kombinációja miatt a DMM egyszerre szeretett és félt közösségen belül.

Ha készen állsz arra, hogy próbára tedd reflexeid, tervezési képességeid és túlélő ösztöneid, a Deadman Mode felejthetetlen kihívást kínál. Csak ne feledd: ebben a világban mindig egy lépésre vagy attól, hogy mindent elveszíts.


OSRS Gold

OSRS Accounts

OSRS Items

“ GameBoost - Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra! ”

Ena Josić
Ena Josić
-Author