


Minecraft Dungeons II felszerelésbuildjei, enchantmentek, talizmánok

A Minecraft Dungeons II felszerelésbuildjei több választási lehetőséget kínálnak, mint az első játékban. Továbbra sincsenek kasztok vagy képességfák, így a szerepedet a felszerelt tárgyak határozzák meg, a Minecraft Dungeons II varázslatai pedig mostantól újra felhasználható könyvtárból származnak.
A felszerelés saját részt kapott a Minecraft Dungeons II tesztünkben, nem véletlenül. A sorozatban először éreztem úgy, hogy a karakterem tudatosan van felépítve, hála a több helynek és annak, hogy nagyobb beleszólásom van abba, mi kerül beléjük.
Ez az oldal bemutatja, hogyan működik együtt a 12 hely, a talizmánok, az ereklyék és a varázskönyvek, valamint az út során felmerülő kisebb problémákat is.
A felszerelésbuild összefoglalója

12 harci hely, a korábbi 6 helyett: egy közelharci fegyver, egy távolsági fegyver, négy páncéldarab, három talizmán és három ereklye.
A páncél sisakra, mellvértre, nadrágra és csizmára oszlik, mindegyik saját előnyökkel.
A varázskönyvek a személyes könyvtárba kerülnek, és sosem használódnak el, így egy könyv egyszerre több tárgyon is használható.
Minden tárgyon csak egy varázslat lehet. A varázslatok magasabb szintjei az Enchantsmith szintlépéseivel válnak elérhetővé.
A Minecraft Dungeons II talizmánjai passzívak, nincs újratöltési idejük. A Minecraft Dungeons II ereklyéi aktívak, és lelkekkel működnek.
A zsákmány gyorsan cserélődik, ezért a lecserélt felszerelést bontsd alapanyagokra, amint elérhetővé válik a kovács.
A Minecraft Dungeons II felszerelésbuildjeinek 12 helye
A Mojang hatról tizenkettőre növelte a harci felszerelési helyek számát, és a Mojang játékmenetrendszereinek áttekintése szerint a cél, hogy több buildnek és játékstílusnak legyen hely. A páncél már nem egyetlen tárgy, így külön veszel fel sisakot, mellvértet, nadrágot és csizmát.
Hely | Darab | Funkció |
|---|---|---|
Közelharci fegyver | 1 | Közelharci sebzés |
Távolsági fegyver | 1 | Idővel újratöltődő, korlátlan lőszer |
Páncél | 4 | Sisak, mellvért, nadrág és csizma, mindegyik saját előnyökkel |
Talizmánok | 3 | Passzív bónuszok, gombnyomás nélkül |
Artifactok | 3 | Lelkekkel működő aktív képességek |
A tárgyaknak arra is van esélyük, hogy ezzel érkezzenek véletlenszerű hatások, így ugyanannak a mellvértnek két példánya eltérően működhet. Előfordult már, hogy felvettél egy másolatot, és majdnem szétbontottad anélkül, hogy megnézted volna? Először ellenőrizd a hatás sorát.
A kozmetikai elemek nem számítanak bele a 12 helybe. A Hősköpenyt azok a játékosok kapják meg, akik játszottak az első Minecraft Dungeons játékkal, és bejelentkeznek a folytatásba 2026. december 31. előtt. Ezután jelentkezz be a Java vagy a Bedrock verzióba ugyanazzal a Minecraft-fiókkal, és ott is megjelenik a köpeny.
Így működnek a Minecraft Dungeons II varázslatai

A varázskönyveket hasadékokból, kazamatákból, történeti eseményekből és mellékküldetésekből szerezheted meg, és mindegyik bekerül a személyes gyűjteményedbe. Ezután felkeresheted a Varázslatkovácsot, és bármelyik nálad lévő könyvet bármelyik felszereléshelyre alkalmazhatod.
A könyvek sosem fogynak el. Ugyanazt a varázslatot több tárgyra is ráteheted, így például a bukfenc nevű, extra kitérést biztosító hatás a teljes felszerelésedben összeadódhat. Minden felszerelésdarab egy varázslatot kaphat, szemben az első játékkal, ahol egyetlen tárgyon több is lehetett.
Ez a korlátozás a Minecraft tárgyaitól is megkülönbözteti a játékot, ahol az alapjátékban az üllővel több varázslatot is egy kardra olvaszthatsz. A Dungeons II-ben a build tizenkét felszerelésdarabon oszlik el, darabonként egy hatással, az Effektek és varázslatok menü pedig egy helyen sorolja fel mindet.
A varázslatok szintet léphetnek, a magasabb szintek pedig akkor nyílnak meg, ahogy a Varázslatkovács is fejlődik. A kezdeti könyvekre tekints kísérletként. A könyv az alkalmazása után is a gyűjteményedben marad, így ma este kipróbálhatsz egy tűzre építő buildet, holnap pedig egy tömegirányító összeállítást.
Vásárolj Minecraft ajándékkártyákat a Gamebooston
Minecraft Dungeons II talizmánok és ereklyék
A talizmánok jelentik az új passzív kategóriát. három talizmánhelyed van, és egyikük sem kerül újratöltési időre. Az eddig ismert példák között szerepel a bónusz életerő, a gyorsabb kitérés utáni regenerálódás, a plusz XP, valamint egy csonttalizmán, amely kutyatársat idéz meg.
Az aktív képességeket az ereklyék adják, amelyeknek szintén három helyük van. A legyőzött ellenfelektől gyűjtött lelkekből működnek, rövid újratöltési idejük pedig arra ösztönöz, hogy folyamatosan használd őket. A bombák, lökéshullámok, mérgező felhők és méhidézések mind ide tartoznak.
A build akkor áll össze igazán, ha mindkét fél ugyanabba az irányba húz. Egy idéző a társat adó talizmánt gyógyító fegyvervarázslattal párosíthatja. Egy tömegirányító build jégnyilakkal lelassíthatja a csoportokat, majd gyors bukfencekkel és villámtőrökkel közelharcba léphet; a felszerelés cseréje pedig azonnal átalakítja a hősödet, újraosztás nélkül.
A Steam fórumának egyik játékosa szerint a négy páncéldarab és három talizmán jelenti a legszembetűnőbb előrelépést az első játékhoz képest. Ennek ára az eredeti játékban elérhető, egymásra halmozható varázslatkombinációk elvesztése.
A felszerelésrendszer még döcögős részei
A zsákmány olyan gyakran hullik, hogy a leltár kezelése fárasztóvá válik. A gyors cserét segítő minileltár az elején hasznos, de lelassít, amikor már egymásra halmozódó hatásokat kell összehasonlítanod.
A kovács, aki fejleszti a tárgyakat és újradobja a bónuszokat, később érkezik a kampány során, és hoz magával egy mindent lebontó gombot. Addig próbálj ki új fegyvertípusokat, ahogy megszerzed őket. A játék szinte semmit sem magyaráz el a lelkekről és a korai smaragdlimitről. A limit arra ösztönöz, hogy a kereskedőknél való vásárlás helyett a talált felszerelést használd, és jó lett volna, ha ezt egyetlen súgóbuborék is elmagyarázza.
A smaragd az a fizetőeszköz, amelyet a Dungeons II-ben használsz. Minecoinok a Bedrock Marketplace-hez tartoznak, ahol az alapjátékhoz készült Dungeons II Hero Skin Pack is megtalálható. Ha azon gondolkodsz, melyik Minecraft-játékot szerezd be legközelebb, a Minecraft-játékok gyűjteménye a Dungeons II-t a Legends, az alapjáték és a GameBoost kínálatában szereplő összes többi játékkal együtt mutatja be.
GYIK a felszerelés-összeállításokról

Záró gondolatok
Az egybűbájos szabály tizenkét döntés között osztja el az összeállításodat. Egyetlen szerencsés fegyverzsákmány már nem vihet végig egy teljes menetet, és szerintem ettől jobb a játék.
A páncélra figyelj a legjobban. Négy darab, mindegyik saját előnnyel és bűbájjal, több lehetőséget ad a finomhangolásra, mint bármelyik fegyver, a véletlenszerű hatások miatt pedig még mindig előkerülhet a legjobb sisak.
A stúdión kívül egyelőre senki sem tudja, hogyan bővítik majd ezt a rendszert a végjátékban megszerezhető tárgyak és a jövőbeli frissítések. Már önmagukban az új könyvek is átrendezhetik, mely összeállítások kerülnek az élre.
Egyelőre gyűjts össze minden könyvet, amit találsz, bátran próbálj ki különféle kombinációkat, és gyakran bontsd le a felesleges tárgyakat. Minél nagyobb a gyűjteményed, annál több összeállítást próbálhatsz ki.
Minecraft- és GameBoost-termékek
Minecraft Dungeons II játékkulcs vásárlása
Minecraft-játékok gyűjteményének megtekintése
Eladó Minecraft-fiókok
Minecraft-tárgyak vásárlása
Olcsó Minecoinok beszerzése
Minecraft-ajándékkártyák beszerzése
Az összes GameBoost-fiók megtekintése
Az összes GameBoost Boost-szolgáltatás megtekintése
Összes GameBoost-valuta megtekintése
Összes GameBoost-játékkulcs megtekintése
Összes GameBoost-ajándékkártya megtekintése
Összes GameBoost-feltöltés megtekintése
Összes GameBoost-tárgy megtekintése
“ Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra!”






