Banner

MW4 Perkek: Mind a 18 Perk, helyek és szintkövetelmények

EllenőrizteKristina Horvat
MW4 Perkek: Mind a 18 Perk, helyek és szintkövetelmények

Az MW4-ben 18 Multiplayer perk található három slotban, slotonként hat választási lehetőséggel. A Create-a-Class menüben slotonként egy perköt választhatsz, így minden egyéni osztály három perköt kap.

Ez a választás már azelőtt megváltoztathatja az osztályod játékérzetét, hogy akár egyetlen kiegészítőt is felszerelnél. Tactical Sprintet szeretnél? Ehhez a Blood Rush kell. Két Primary Weaponre vágysz? Az Overkill megoldja. A választásaidhoz illő teljes fegyverbeállításokért nézd meg az MW4 loadoutok útmutatót, amely több kezdő összeállítást is bemutat.

Alább megtalálod a megjelenéskori perk slotokat, hatásaikat, a szükséges Player Levelt és a különböző játékstílusokhoz ajánlott kombinációkat.


MW4 perkök összefoglalója

  • Az MW4-ben három perk slot van, mindegyikben hat lehetőséggel. Válassz egyet mindegyikből.

  • A Create-a-Class a 4. Player Levelen nyílik meg, slotonként két kezdő perkkel.

  • A Blood Rush biztosítja a Tactical Sprintet, és a Hardline, a Bomb Squad, a Fast Hands, a Ninja és a Birdseye perkökkel verseng ugyanazért a slotért.

  • A Quick Fix és a Ghost ugyanabban a slotban található. A szokásos, háromperkes összeállításban nem szerelheted fel mindkettőt.

  • A táblázatok a Player Levelt használják. Egy adott fegyver szintlépése nem teljesíti ezeket a követelményeket.

  • Objektívákra építő osztályhoz próbáld ki a Quick Fix, a Bomb Squad és a Battle Hardened perköket, amint eléred a 16. szintet.


Hogyan működnek a perkök az MW4-ben?

Amint eléred a 4. Player Levelt, nyisd meg a Create-a-Class menüt, és válassz egy perköt mindhárom slotba. A későbbi szinteken további lehetőségek nyílnak meg ezekben a slotokban.

Kezdetben a Perk 1 slotban a Quick Fix és az Overkill, a Perk 2 slotban a Hardline és a Blood Rush, a Perk 3 slotban pedig a Lethal Reach és a Combat Grid közül választhatsz.

A kombináció megtervezése előtt ellenőrizd a slotot. Lehet, hogy a három kedvenc perköd közül kettő ugyanabba a slotba tartozik. Az alábbi táblázatok a megjelenéskori elrendezést követik, amely a bétához képest megváltozott.

Call of Duty MW4 tárgyak vásárlása


Az MW4 Perk 1 összes lehetősége

az összes MW4 1. perk opció

A Perk 1 slotban életerő-visszatöltést, egy második Primary Weapont, észlelés elleni védelmet és felszereléstámogatást találsz.

Perk

Player Level

Hatás

Quick Fix

4

A játékosok kiiktatása, valamint a célpontok elfoglalása vagy megtartása azonnal megkezdi az életerő visszatöltését. A sebzés megszakítja ezt a folyamatot az október 28-i frissítés óta.

Overkill

4

Szerelj fel egy második elsődleges fegyvert.

High Alert

8

Egy vizuális jelzés figyelmeztet, ha egy ellenség a látómeződön kívülről figyel.

Ghost

24

Kerüld el, hogy az ellenséges bemondások, UAV-k, hordozható radarok és szívverésérzékelők észleljenek.

Resupply

31

Idővel újratölti a felszerelést, eggyel növeli a kapacitását, és felgyorsítja a telepíthető támogató felszerelések újratöltését.

Kill Chain

48

A Killstreakjeiddel szerzett ölések fél értékű sorozatpontot adnak.

Ezt a helyet olyan probléma alapján válaszd ki, amibe ténylegesen belefutsz a meccsek során. Szükséged van a második fegyverre az általad használt útvonalakon? Gyakran elkapnak, miközben visszatöltődik az életerőd? Tedd fel magadnak ezt a kérdést, mielőtt lemásolod egy másik játékos választását.


Az MW4 Perk 2 összes lehetősége

az összes MW4 2. perk opció

Ez a hely több csábító lehetőséget kínál: mozgás, halkabb léptek, gyorsabb fegyverkezelés, robbanások elleni védelem és sorozattámogatás.

Perk

Játékosszint

Hatás

Hardline

4

Minden Killstreak eggyel kevesebb ölést igényel.

Blood Rush

4

Taktikai sprintet biztosít; a kiiktatások visszaállítják az állóképességet.

Bomb Squad

16

Ellenáll a nem sorozatban használt robbanóanyagoknak és a földre lökésnek; visszaállítja a visszaszerzett gránátok gyújtózsinórját.

Fast Hands

20

Gyorsabb újratöltés, felszerelés-használat és fegyverváltás.

Ninja

30

Csökkenti a lépések hangerejét és hallótávolságát.

Birdseye

40

Kiszélesíti a minitérkép nézetét; az UAV-/radarjelzések mutatják az ellenség irányát.

A Blood Rush, a Ninja és a Fast Hands mind a Perk 2 helyet foglalja el. Ha az egyiket választod, a másik kettő nem kerülhet be az adott osztályba.

Ha egy adott összeállításhoz hasonlítasz össze MW4-fiókokat , ellenőrizd, hogy a feltüntetett játékosszint megfelel-e ezeknek a követelményeknek. Egy fegyver kiegészítőinek fejlődése másról árulkodik: arról, milyen osztályt tudsz majd összeállítani.


Az MW4 összes Perk 3 opciója

az összes MW4 3. perk opció

A Perk 3 a dobható és közelharci eszközöket, a harci információkat, a lőszer-utánpótlást és a különféle felderítőeszközök elleni védelmet foglalja magában.

Perk

Játékosszint

Hatás

Lethal Reach

4

Messzebbre dobható felszerelés, röppálya-előnézettel; a fegyveraggyal végzett támadások külön közelharci gombot használnak.

Combat Grid

4

Falakon keresztül felfedi az ellenséges felszereléseket, telepíthető eszközöket, sorozatokat és járműveket; kiemeli a csapattársakat.

Harcedzett

12

Enyhíti az ellenséges taktikai hatásokat.

Fosztogató

28

Lőszert gyűjthetsz a legyőzött ellenségektől; a rakétavető-lőszerek kivételével.

Nyomkövető

32

Megmutatja az ellenség lábnyomait és halálának helyét; elrejti a gyilkossági jelölőket.

Hidegvérű

36

Hatástalanítja az MI célzását, a hőkamerákat, a felderítő drónokat, a megfigyelőtávcsöveket, a pillanatfelvétel-gránátokat és a Magas készültséget.

Ha új választást próbálsz ki, adj neki néhány meccset azokban a játékmódokban, amelyekkel rendszeresen játszol. Egyszerre csak egy perköt változtass, így meg tudod állapítani, melyik választás segített.


Szükséged van a Vérrohamra a taktikai sprinthez?

Igen. A többjátékos taktikai sprinthez a 2. perkhelyen Vérroham szükséges.

Ha felszereled, az alapértelmezett sprintgombbal indíthatod a taktikai sprintet, amíg az állóképességed engedi. A játék induláskori változata a taktikai sprint utáni sprintindítási büntetést is eltörli. A Mozgás speciális beállításainál módosíthatod az aktiválás módját.

Mielőtt döntenél erről a helyről, egy meccsen figyeld meg a mozgásodat. Ha az útvonalaidon rendszeresen azt kívánod, bárcsak gyorsabban átérnél egy nyílt területen, próbáld ki a Vérrohamot. Ezután ugyanabban a játékmódban, hasonló útvonalakon értékeld az eredményt.


Ajánlott MW4 perk-kombinációk

ajánlott MW4 perk kombinációk

Ezek a játék induláskori perkhatásai és helyszabályai alapján javasolt kiindulási összeállítások. Mindegyik összeállítás helyenként egy-egy perket használ. A feltüntetett szint a három választás közül a legmagasabb követelménye, új fejlődési útvonalat feltételezve.

Összeállítás

1. perk

2. perk

3. perk

Teljes összeállítás elérhető

Első egyéni felszerelés

Gyors javítás

Vérroham

Harci rács

4. szint

Objektívavédelem

Gyors javítás

Bombaszakértő

Harcedzett

16. szint

Agresszív mozgás

Gyors javítás

Vérszomj

Fosztogató

28. szint

Lopakodás és oldalba támadás

Szellem

Nindzsa

Hidegvérű

36. szint

Két elsődleges fegyver

Túlzás

Gyors kezek

Harcedzett

20. szint

Killstreak-támogatás

Kill Chain

Hardline

Fosztogató

48. szint

Első egyéni felszerelés: Gyors javítás, Vérszomj és Harci rács

Mindhárom elérhető, amint megnyílik a Felszerelés létrehozása. A Gyors javítás segít regenerálódni a harcok között, a Vérszomj Taktikai sprintet biztosít, a Harci rács pedig segít észrevenni a felszereléseket, miközben közeledsz. Próbáld ki ezt a kombinációt, hogy megismerd a pályákat, mielőtt egy specializáltabb felszerelés mellett döntenél.

Használd ezeket a nyitó meccseket arra, hogy észrevedd, hol esik szét az útvonalad. Későn érsz oda, vakon fordulsz be egy sarkon, vagy még azelőtt újra támadsz, hogy készen állnál? Játssz néhány körön át ugyanazzal a fegyverrel, hogy a kiegészítők változása ne zavarja az összehasonlítást.

A 12. szinten próbáld ki a Battle Hardenedet a harmadik helyen, ha az ellenfelek Tactical felszerelései rendszeresen megakasztják a harcaidat. Így korán kipróbálhatsz egy alternatívát anélkül, hogy teljesen újra kellene építened az összeállítást.

Objektívavédelem: Quick Fix, Bomb Squad és Battle Hardened

A Quick Fix, a Bomb Squad és a Battle Hardened a 16. szinten válik elérhetővé, és jól jön a forgalmas foglalópontokért vívott harcokban. A gyógyulást a robbanóanyagok és a Tactical felszerelések elleni védelemmel kombinálja, így érdemes kipróbálni Dominationben vagy Hardpointban.

A második helyen le kell mondanod a Blood Rushról. Tervezd meg előre az utat a következő objektívához, különösen akkor, ha a harc a pálya másik részére tevődik át. Ha későn érsz oda, és egyenesen átrohansz a legforgalmasabb bejáraton, azzal semmissé teheted a védekező összeállítás előnyeit.

Agresszív mozgás: Quick Fix, Blood Rush és Scavenger

Próbáld ki ezt a kombinációt, ha gyakran mozogsz a harcok között, és hosszabb életek során is a választott fegyveredet szeretnéd használni. A 28. szinten válik teljessé.

A Quick Fix és a Blood Rush segít a kiiktatás után továbbhaladni; a Scavenger pedig lőszert biztosít a hosszabb élet során. A lőszer felvételéhez továbbra is el kell jutnod egy eldobott lőszeres csomaghoz.

A kockázat az, hogy úgy köteleződsz el egy útvonal mellett, hogy nincs elég védelmed az ellenséges felszerelések ellen. Óvatosan közelítsd meg a védett helyiségeket, és hagyj magadnak menekülési útvonalat. Ha a Tactical felszerelések folyton megállítják a támadásaidat, cseréld le a Scavengert Battle Hardenedre, és hasonlítsd össze az eredményeket.

Lopakodás és oldalba támadás: Ghost, Ninja és Cold-Blooded

A Ghost, a Ninja és a Cold-Blooded jól illik egy védett pozíció oldalirányú útvonalakon történő megközelítéséhez. Mindhárom választás elérhető a 36. szintre.

A Ghost kezeli a leírásában említett felderítést, a Ninja csökkenti a hangnyomodat, a Cold-Blooded pedig más észlelőeszközök ellen nyújt védelmet. Ezek a hatások azokat a különböző módokat fedik le, amelyekkel elárulhatod a közeledésedet.

Válassz fedezéket nyújtó útvonalakat, és állj meg, mielőtt áthaladsz az ellenfél valószínű látóterén. A lopakodó összeállításhoz is jó időzítés kell; ha egy ellenfél a bejáratot figyeli, megláthat, amikor átmész rajta.

A Tracker egy másik lehetőség a harmadik helyre, amint eléred a 32. szintet. Próbáld ki, ha az a célod, hogy elágazó útvonalakon kövess egy ellenfelet. Tartsd meg a Cold-Bloodedet, ha nagyobb gondot jelentenek azok az észlelőeszközök, amelyek ellen védelmet nyújt.

Két elsődleges fegyver: Overkill, Fast Hands és Battle Hardened

Ezt a 20. szinten elérhető kombinációt érdemes kipróbálni, ha rendszeresen különböző távolságokra való fegyverekre van szükséged. Jó okot ad mindkettőre felkészülni, ha egy hosszú rálátású szakaszt egy szűk belső tér követ.

A Fast Hands támogatja azokat a fegyverváltásokat, amelyek hasznossá teszik az Overkill összeállítást, a Battle Hardened pedig védelmet nyújt a Tactical felszerelések okozta zavarás ellen.

Figyeld meg, milyen gyakran váltasz fegyvert valójában. Ha meccsről meccsre csak egyet használsz, gondold át, megéri-e a Perk 1 helyét a második elsődleges fegyverre fordítani. Ez a hely a játékod egy másik részét is támogathatja.

Killstreak-támogatás: Kill Chain, Hardline és Scavenger

Ez az összeállítás a 48. szinten válik teljessé. Akkor próbáld ki, ha már rendszeresen szerzel killstreakeket, és azt szeretnéd, hogy a perkek ezt a célt szolgálják.

A Hardline segít elérni az első killstreaket; a Kill Chain szerepet ad a killstreakkel szerzett kiiktatásoknak a következő megszerzésében. A Scavenger segít feltölteni a fegyveredet ezek között a lehetőségek között.

Kezdj olyan killstreakekkel, amelyeket következetesen el tudsz érni. Válassz olyan pozíciókat, ahonnan vissza tudsz vonulni, és ne üldözz be egy ellenfelet egy olyan helyiségbe, amelyet még nem ellenőriztél, csak azért, hogy teljesítsd a következő feltételt.

Ha a legtöbb életed az első killstreak megszerzése előtt véget ér, térj vissza egy olyan összeállításhoz, amely a nyitó harcok túlélésére összpontosít. Akkor vedd elő újra ezt a kombinációt, amikor már rutinszerűbben eléred ezeket a killstreakeket.


Perkek közötti kompromisszumok az egyes helyeken

Egy ismerős név miatt egy perk kézenfekvő választásnak tűnhet. Mielőtt elmented az összeállítást, nézd meg, miről kell lemondanod az adott helyen:

  • Blood Rush vagy Ninja: Döntsd el, hogy az összeállításodnak gyorsabb helyváltoztatásra vagy csendesebb megközelítésre van-e szüksége. A kettőt egyszerre nem szerelheted fel.

  • Quick Fix vagy Ghost:Gondold át, hogy az összecsapás utáni regenerálódás vagy a felderítés elleni védelem illik-e jobban az általad választott útvonalhoz.

  • Scavenger vagy Battle Hardened: Nézd meg, hogy a hosszabb életet az üres tár vagy egy Tactical szakítja-e meg, amely megzavarja a következő harcot.

Külön classokat ments el az eltérő feladatokra, ahelyett, hogy egyetlen összeállítással próbálnál minden pályát és játékmódot lefedni. Opcionális kozmetikai vásárlások esetén költés előtt ellenőrizd a csomag tartalmát COD Points, majd alkalmazd a kinézetet egy olyan classra, amellyel már szeretsz játszani.


GYIK az MW4 Perkökről

Hány Perk van az MW4-ben?

A megjelenéskori többjátékos kínálat 18 Perkből áll, egyenlően elosztva a három slot között.

Felszerelheted egyszerre a Quick Fixet és a Ghostot?

Mindkettő a Perk 1 slotba tartozik, ezért a szokásos, három Perkből álló összeállításban választanod kell közülük.

Használhatod egyszerre a Ninját és a Blood Rusht?

Mindkettő a Perk 2 kategóriába tartozik. Ehhez a slothoz egyet választhatsz.

A Ninja teljesen elnémítja a lépteket?

A hivatalos leírás szerint halkabbak lesznek a lépteid, és kisebb távolságból lehet őket hallani. Teljes csendet nem ígér.

Milyen szint kell a Ghost perkhez?

A Ghost a 24-es játékosszinten válik elérhetővé. Ez a követelmény a játékosrangodra vonatkozik.

Csökkenti a Hardline a UAV-hoz szükséges ölések számát?

Igen. A megjelenéskori javítási jegyzetek szerint a UAV-hoz öt ölés kell, Hardline-nal pedig négy.


Végszó

A meccseidhez legjobban illő MW4 perk-kombináció kiválasztásakor indulj ki abból, hogy mit szeretnél elérni az adott classzal. Válassz egyet a fenti kezdő összeállítások közül, játssz vele néhány kört, és figyeld meg, ugyanaz a probléma visszatér-e ezekben a meccsekben. Egy balszerencsés gránát vagy egyetlen jól sikerült oldalba támadás önmagában nem sokat mond.

Mielőtt bármin változtatnál, ments el egy megszokott classt. Egyszerre csak egy helyet változtass meg, használj olyan fegyvert, amit már ismersz, és adj elég időt az új választásnak azokban a játékmódokban, amelyekkel ténylegesen játszol. Sokkal könnyebb lesz eldöntened, mi segített, ha a többi beállítás változatlan marad.

Ahogy egyre több lehetőség válik elérhetővé, térj vissza a korai classokhoz. Lehet, hogy az egyik pályára egy mozgásra építő összeállítást tartasz meg, egy másikra egy objektívákra fókuszálót, a lassabb körökre pedig egy csendesebb classt.


Call of Duty és GameBoost-termékek

Olcsó Call of Duty-játékkulcsok vásárlása
Eladó Call of Duty MW4-fiókok
Olcsó CoD Modern Warfare 4-tárgyak vásárlása
Olcsó Call of Duty-fiókok
Vásárolj CoD tárgyakat
Eladó Call of Duty pontok
Az összes GameBoost játék-kulcs megtekintése
Az összes GameBoost-fiók megtekintése
Az összes GameBoost Boost szolgáltatás megtekintése
Az összes GameBoost-játékon belüli valuta megtekintése
Az összes GameBoost-ajándékkártya megtekintése
Az összes GameBoost-feltöltés megtekintése
Az összes GameBoost-tárgy megtekintése

“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”