

- OSRS Rémálom: Lépésről Lépésre Vezér Útmutató
OSRS Rémálom: Lépésről Lépésre Vezér Útmutató

A Ashihama rémálma 2020 elején lépett be az Old School RuneScape világába, gyorsan az egyik legkihívóbb, magas szintű főbosszá vált a játékban. Ez a félelmetes boss vonzza azokat a játékosokat, akik értékes droppokért jönnek, többek között az Inquisitor's armor set, a Nightmare Staff és a Harmonized Orb.
Ebben az útmutatóban mindenre kitérünk, ami szükséges a Rémálom legyőzéséhez, a minimális követelményektől az előrehaladott stratégiákig. Akár egyedül, akár csapatban veszed fel a harcot ezzel a főnörössel, tárgyaljuk az optimális felszerelés-beállításokat, a készletek elrendezését, valamint a támadási fázisok részletes magyarázatait.
Olvass tovább: Az Old School Runescape Cross-Platform? Minden, Amit Tudnod Kell
Főnök helyszíne

The Nightmare of Ashihama a Slepe városa alatt, Darkmeyer keleti részén és Port Phasmatys délkeleti részén található. Ez a Morytaniában található álmos városka az egyik legkihívást jelentő OSRS főnökösszecsapás bejárata.
Számos közlekedési mód vezethet hatékonyan Slepe városába:
Vedd el a csónakot Andrastól, aki az Ectofuntus északi oldalán található
Használd az ALQ tündérgyűrű kódot, majd futtass délkelet felé
- Teleportálj a pók barlanghoz, majd irány délkelet
Miután megérkeztél Slepe-be, lépj be a Sisterhood Sanctuary-ba, majd ereszkedj le az alsó szintre. Itt találod a Nightmare birodalmának bejáratát, ahol ő alszik, amíg kalandozók meg nem zavarják az értékes lootjaiért. A Morytania hozzáférése az egyetlen követelmény a The Nightmare elleni harcban, nincs szükség küldetésekre vagy szintkövetelményekre.
Olvass még: OSRS Herblore Training Guide 1-99 (2025)
Ajánlások
Felszerelkezve a legerősebb közelharci felszereléseddel, amely a zúzás okozta sebzésre fókuszál. A Nightmare gyengesége miatt hatékony választás lehet olyan fegyver, mint a buzogány, a vitur kasza (zúzó sebzésen), az inkvizítor buzogánya, vagy akár a zamorakiai hasta.
Hozz egy minimális mágikus switchet, amely maximalizálja a sebzés mennyiségét, mivel a pontosság nem kritikus a mágia támadásoknál ebben a harcban. A készletben legyen keverék a brewhöz, étel, valamint vagy isteni főzetek, vagy sanfew szérumok a Rémálom parazita támadásának ellensúlyozásához.
Ajánlott statisztikák
Kisebb csapatok esetén (5 játékos alatt):
Skill
Szint
Támadás
90+
Életerőpontok
90+
Defenzív
90+
Erő
90+
Varázslat
90+
Imádság
70+
Nagyobb csapatok számára (5+ játékos):
Skill
Level
Támadás
85+
Életerő
90+
Védelem
85+
Erő
85+
Mágia
85+
Imádság
70+
Emlékezz rá, hogy a nagyobb csapatok kisebb egyéni jutalmakat és alacsonyabb esélyeket jelentenek arra, hogy egyedi dropokat kapj a nevedben.Olvasd el ezt is: OSRS Firemaking Training Guide 1-99 (2025)
Szembenézni a Nightmare-rel
Az Éjjeli Ménkőd harca egy meghatározott mintát követ előrejelezhető fázisokkal. Amikor megérkezel, nézd meg a főellenség helyzetét. Ha lebeg egy ikon alatt, akkor valaki más már harcol vele (az ikon az aktuális fázisukat jelzi). Megnézheted a csatájukat nézőként, vagy várhatsz. Ha a földön van, beléphetsz a harcba. Első találkozáskor automatikusan felébred. A későbbi látogatásoknál meg kell támadnod, hogy elinduljon a harc.
A harc során a játékost célozza meg, akinek a legmagasabb a védekezési statisztikája, és varázslattal, távolsági vagy közelharci támadással üt. Imádkozz ennek megfelelően, hogy minimalizáld a sebzést, bár imádkozás ellenére is kapsz valamennyi sérülést. A nem tartók tartózkodjanak távol, és fókuszáljanak a DPS-re, míg a tartóknak közelharci imát kell használniuk. Amint az ő pajzsa kimerül, a közvetlen sebzés megszűnik, és négy totem jelenik meg az aréna körül. Használj mágiát a totemek ellen, mivel az kétszeres sebzést okoz. Az összes totem elpusztítása energiát küld vissza a Nightmare-nek.
A totemek után falak mentén minden játékos számára egy-egy alvajáró jelenik meg. Lassanként a Nightmare felé mozognak, és minden egyes alvajáró, aki eléri őt, jelentős csapattámadást okoz. Öld meg őket gyorsan, mielőtt elérik a középpontot. A Nightmare több speciális támadással is rendelkezik: egy virágtámadással, amely arénaelhatárolásokat hoz létre (helyezkedj el megfelelően), parazitákkal, amelyek sebzik a játékosokat, miközben őt gyógyítják, valamint gombákkal, amelyek kialvatlanságot okoznak, ha az egy méretű területen állsz, lassítva a mozgásodat és a támadásaidat.
Boss Drops
A Nightmare mind rendszeres, mind ritka tárgyakat dob. A legtöbb sebzést okozó játékosok (MVP) kicsivel jobb esélyeket kapnak, de semmi garancia nincs. A csapat mérete jelentősen befolyásolja a dobási esélyeket.
Tétel
Mennyiség
Drop Esély (Kis Csapat)
Drop esély (Nagy csapat)
Nagy Csontok (MVP)
1
100%
100%
Bones
1
100%
100%
Nightmare staff
1
1/300
1/172
Inkvizítor nagy sisakja
1
1/420
1/240
Inkvizítor hauberkje
1
1/420
1/240
Inkvizítor lemezes szoknyája
1
1/420
1/240
Inkvizítor buzogánya
1
1/750
1/429
Eldritch gömb
1
1/960
1/549
Kiegyensúlyozott orb
1
1/960
1/549
Volatile orb
1
1/960
1/549
Érmék
2,291–43,958
1/50
1/50
Ezek képviselik a legértékesebb lootokat, de a Nightmare különféle erőforrásokat, fogyóeszközöket, rúnákat, lőszert és egyéb, itt nem felsorolt tárgyakat is dobhat.
Utolsó gondolatok
Az Ashihama rémálma egy kihívást jelentő, de jutalmazó főellenség harc az OSRS-ben. Megfelelő felszereléssel, statisztikákkal és az ő támadási mintáinak ismeretével következetesen le tudod győzni ezt a főellenfelet értékes lootokért. Kezdj kisebb csapatokkal, miközben megtanulod a mechanikákat, majd optimalizáld a stratégiádat, ahogy tapasztalatot szerzel. Az inquisitor felszerelés részeinek és a Nightmare Bot könnyítések lehetősége miatt megéri elsajátítani ezt a boss-t, a bonyolultsága ellenére is.
Elolvastad, de van még sok hasznos tartalmunk, amiből tanulhatsz. Emellett game-changing szolgáltatásokat is kínálunk, amelyek segítségével a játékélményed a következő szintre emelheted. Mit szeretnél tenni most?
“ GameBoost - Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra! ”
