Banner

OSRS Rémálom: Lépésről Lépésre Vezér Útmutató

By Max
·
·
Summarize with AI
OSRS Rémálom: Lépésről Lépésre Vezér Útmutató

A Ashihama rémálma 2020 elején lépett be az Old School RuneScape világába, gyorsan az egyik legkihívóbb, magas szintű főbosszá vált a játékban. Ez a félelmetes boss vonzza azokat a játékosokat, akik értékes droppokért jönnek, többek között az Inquisitor's armor set, a Nightmare Staff és a Harmonized Orb.

Ebben az útmutatóban mindenre kitérünk, ami szükséges a Rémálom legyőzéséhez, a minimális követelményektől az előrehaladott stratégiákig. Akár egyedül, akár csapatban veszed fel a harcot ezzel a főnörössel, tárgyaljuk az optimális felszerelés-beállításokat, a készletek elrendezését, valamint a támadási fázisok részletes magyarázatait.

Olvass tovább: Az Old School Runescape Cross-Platform? Minden, Amit Tudnod Kell


Főnök helyszíne

a kép az Ashihama rémület helyszínéről

The Nightmare of Ashihama a Slepe városa alatt, Darkmeyer keleti részén és Port Phasmatys délkeleti részén található. Ez a Morytaniában található álmos városka az egyik legkihívást jelentő OSRS főnökösszecsapás bejárata.

Számos közlekedési mód vezethet hatékonyan Slepe városába:

  • Vedd el a csónakot Andrastól, aki az Ectofuntus északi oldalán található

  • Használd az ALQ tündérgyűrű kódot, majd futtass délkelet felé

    • Teleportálj a pók barlanghoz, majd irány délkelet

    Miután megérkeztél Slepe-be, lépj be a Sisterhood Sanctuary-ba, majd ereszkedj le az alsó szintre. Itt találod a Nightmare birodalmának bejáratát, ahol ő alszik, amíg kalandozók meg nem zavarják az értékes lootjaiért. A Morytania hozzáférése az egyetlen követelmény a The Nightmare elleni harcban, nincs szükség küldetésekre vagy szintkövetelményekre.

    Olvass még: OSRS Herblore Training Guide 1-99 (2025)


    Ajánlások

    kép több játékosról, akik a nightmare ellen harcolnak

    Felszerelkezve a legerősebb közelharci felszereléseddel, amely a zúzás okozta sebzésre fókuszál. A Nightmare gyengesége miatt hatékony választás lehet olyan fegyver, mint a buzogány, a vitur kasza (zúzó sebzésen), az inkvizítor buzogánya, vagy akár a zamorakiai hasta.

    Hozz egy minimális mágikus switchet, amely maximalizálja a sebzés mennyiségét, mivel a pontosság nem kritikus a mágia támadásoknál ebben a harcban. A készletben legyen keverék a brewhöz, étel, valamint vagy isteni főzetek, vagy sanfew szérumok a Rémálom parazita támadásának ellensúlyozásához.

    Ajánlott statisztikák

    Kisebb csapatok esetén (5 játékos alatt):

    Skill

    Szint

    Támadás

    Támadás

    90+

    Feltöltött kép

    Életerőpontok

    90+

    Feltöltött kép

    Defenzív

    90+

    Feltöltött kép

    Erő

    90+

    Feltöltött kép

    Varázslat

    90+

    Feltöltött kép

    Imádság

    70+

    Nagyobb csapatok számára (5+ játékos):

    Skill

    Level

    Attack

    Támadás

    85+

    Feltöltött kép

    Életerő

    90+

    Feltöltött kép

    Védelem

    85+

    Feltöltött kép

    Erő

    85+

    Feltöltött kép

    Mágia

    85+

    Feltöltött kép

    Imádság

    70+


    Emlékezz rá, hogy a nagyobb csapatok kisebb egyéni jutalmakat és alacsonyabb esélyeket jelentenek arra, hogy egyedi dropokat kapj a nevedben.

    Olvasd el ezt is: OSRS Firemaking Training Guide 1-99 (2025)


    Szembenézni a Nightmare-rel

    kép a Nightmare-ről, amint a földön fekszik, körülötte játékosok

    Az Éjjeli Ménkőd harca egy meghatározott mintát követ előrejelezhető fázisokkal. Amikor megérkezel, nézd meg a főellenség helyzetét. Ha lebeg egy ikon alatt, akkor valaki más már harcol vele (az ikon az aktuális fázisukat jelzi). Megnézheted a csatájukat nézőként, vagy várhatsz. Ha a földön van, beléphetsz a harcba. Első találkozáskor automatikusan felébred. A későbbi látogatásoknál meg kell támadnod, hogy elinduljon a harc.

    A harc során a játékost célozza meg, akinek a legmagasabb a védekezési statisztikája, és varázslattal, távolsági vagy közelharci támadással üt. Imádkozz ennek megfelelően, hogy minimalizáld a sebzést, bár imádkozás ellenére is kapsz valamennyi sérülést. A nem tartók tartózkodjanak távol, és fókuszáljanak a DPS-re, míg a tartóknak közelharci imát kell használniuk. Amint az ő pajzsa kimerül, a közvetlen sebzés megszűnik, és négy totem jelenik meg az aréna körül. Használj mágiát a totemek ellen, mivel az kétszeres sebzést okoz. Az összes totem elpusztítása energiát küld vissza a Nightmare-nek.

    A totemek után falak mentén minden játékos számára egy-egy alvajáró jelenik meg. Lassanként a Nightmare felé mozognak, és minden egyes alvajáró, aki eléri őt, jelentős csapattámadást okoz. Öld meg őket gyorsan, mielőtt elérik a középpontot. A Nightmare több speciális támadással is rendelkezik: egy virágtámadással, amely arénaelhatárolásokat hoz létre (helyezkedj el megfelelően), parazitákkal, amelyek sebzik a játékosokat, miközben őt gyógyítják, valamint gombákkal, amelyek kialvatlanságot okoznak, ha az egy méretű területen állsz, lassítva a mozgásodat és a támadásaidat.


    Boss Drops

    pillantás a játékon belüli felszereléses dropról

    A Nightmare mind rendszeres, mind ritka tárgyakat dob. A legtöbb sebzést okozó játékosok (MVP) kicsivel jobb esélyeket kapnak, de semmi garancia nincs. A csapat mérete jelentősen befolyásolja a dobási esélyeket.

    Tétel

    Mennyiség

    Drop Esély (Kis Csapat)

    Drop esély (Nagy csapat)

    Uploaded image

    Nagy Csontok (MVP)

    1

    100%

    100%

    undefined

    Bones

    1

    100%

    100%

    undefined

    Nightmare staff

    1

    1/300

    1/172

    meg nem határozott

    Inkvizítor nagy sisakja

    1

    1/420

    1/240

    meghatározatlan

    Inkvizítor hauberkje

    1

    1/420

    1/240

    undefined

    Inkvizítor lemezes szoknyája

    1

    1/420

    1/240

    undefined

    Inkvizítor buzogánya

    1

    1/750

    1/429

    undefined

    Eldritch gömb

    1

    1/960

    1/549

    undefined

    Kiegyensúlyozott orb

    1

    1/960

    1/549

    undefined

    Volatile orb

    1

    1/960

    1/549

    Egy részletes kép érmékről.

    Érmék

    2,291–43,958

    1/50

    1/50

    Ezek képviselik a legértékesebb lootokat, de a Nightmare különféle erőforrásokat, fogyóeszközöket, rúnákat, lőszert és egyéb, itt nem felsorolt tárgyakat is dobhat.


    Utolsó gondolatok

    Az Ashihama rémálma egy kihívást jelentő, de jutalmazó főellenség harc az OSRS-ben. Megfelelő felszereléssel, statisztikákkal és az ő támadási mintáinak ismeretével következetesen le tudod győzni ezt a főellenfelet értékes lootokért. Kezdj kisebb csapatokkal, miközben megtanulod a mechanikákat, majd optimalizáld a stratégiádat, ahogy tapasztalatot szerzel. Az inquisitor felszerelés részeinek és a Nightmare Bot könnyítések lehetősége miatt megéri elsajátítani ezt a boss-t, a bonyolultsága ellenére is.


    Elolvastad, de van még sok hasznos tartalmunk, amiből tanulhatsz. Emellett game-changing szolgáltatásokat is kínálunk, amelyek segítségével a játékélményed a következő szintre emelheted. Mit szeretnél tenni most?

    Vásárolj OSRS Goldot

    GameBoost Blog

“ GameBoost - Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra! ”

Max
Max
-Author