


Mi az a CRTV a Silent Hill Townfall-ban és hogyan működik?

A Silent Hill Townfall CRTV egy kézi televízió amely átveszi a zsebrádió szerepét a klasszikus játékokban. A Silent Hill: Townfall, a statikus zajon keresztül hangolva észlelheted a szörnyeket a falakon át, és nyomokat találhatsz. Mi a CRTV a gyakorlatban? Gondolj rá, mint a figyelmeztető rendszeredre és a mesélődre, egy elhasználódott analóg technológiába sűrítve.
A Silent Hill: Townfall értékelésünk a játék legokosabb ötletének nevezte. Jon McKellan, a Screen Burn Interactive, írója és rendezője elmondta, hogy a CRTV nem működhet más nézőpontból, mint az első személy.
Ez az oldal elmagyarázza, hogyan működnek a CRTV frekvenciák, és hol kezd a készülék meglepetéseket kifogyni.
Silent Hill: Townfall CRTV Összefoglaló

A Silent Hill Townfall CRTV helyettesíti a klasszikus Silent Hill rádiót mint a szörnyfigyelmeztető és a fő történeti eszközöd.
Bizonyos jelekre hangolva a szörnyek torz sziluettekként jelennek meg a falakon és a ködben.
Minden lény saját frekvenciáján ül, így egy átvizsgálás sosem mutatja meg az egész utcát.
PS5-ön, tartsd lenyomva az L1 lehetővé teszi, hogy együtt nézd a képernyőt és a világot, haptikus pulzusokkal ahogy az ellenségek közelednek.
A mozgásérzékelős vezérlésopcionális a finomhangoláshoz, és néhány rejtvény megkéri, hogy döntsd meg az eszközt.
A csendes szobában lévő statikus jelzés videó töredékekhez vezet és rejtvényutalások Szent Amália múltjához kötődnek.
Hogyan fedik fel a CRTV frekvenciák a szörnyeket?
A CRTV frekvenciák úgy fedik fel a szörnyeket, hogy torz sziluettekkéntmutatják őket, amikor felemeled a tévét és átkapcsolsz a statikuson. A PlayStation Blog gyakorlati jelentése a CRTV-rőlmegerősíti, hogy bizonyos jelek lehetővé teszik, hogy a szörnyeket falakon és ködön keresztül lásd, ami időt nyer számodra, hogy tervezzen egy rejtett útvonalat.
Minden lénynek megvan a saját frekvenciája, így egyetlen átfogás egy fenyegetést mutat, míg a többit elrejti. Az én futásomban arra hangoltam, ami a legjobban megijesztett, és a blokk többi részét rejtélynek fogadtam el. Végül azt választod, hogy melyik veszély vonja el a figyelmed, és minden más rejtve marad.
PS5-ön, az L1 lenyomva tartásafenntartja a képernyőt és a világot láthatóvá teszi egyidejűleg, és a DualSense pulzál, amikor valami közelít. A St. Amelia körüli rádiók és tévék másodlagos felhasználással bírnak, mivel ugyanaz a jelentés azt mondja, hogy ezeket használhatod egy ellenség elterelésére.
Eszköz | Mit mond el neked | Hol jelenik meg |
|---|---|---|
Zsebrádió | Statikus zaj, ami nő, ahogy a szörny közeledik, sziluett nélkül | Klasszikus Silent Hill játékok |
CRTV | Silhouette-ok falakon és ködben, egy frekvencia minden lényhez, történet videó | Silent Hill: Townfall |
Pager | Csak irányított pontok | Silent Hill: Townfall |
A CRTV elmeséli Szent Amelia történetét
Amikor a képernyő recseg egy csendes szobában, a hangolás előhívja törött videó töredékek amelyek egy nyomra mutatnak vagy kitöltik, mi történt a szigeti faluban. A gyakorlati jelentés ezeket a jeleket közvetlenül Szent Amelia és Zoe, a város klinikájának ápolónője múltjához köti, aki eltűnt.
Egy fejlesztői interjúban a PlayStation Blogon, McKellan elmondta, hogy a rádióról tévére való váltás a fejlesztés legelső pillanatától tervezett volt. A csapat aktív eszközként akarta használni a rádiót, és a videó hozzáadása a hanghoz új lehetőségeket nyitott meg a narratív bemutatás és a lopakodás számára.
A CRTV megdöntése utánozza a telefon felemelését a jel keresésére, és McKellan szerint bizonyos rejtvények pontosan ezt a mozdulatot igénylik. A gyakorlati jelentés hozzáteszi, hogy szükséged van a tévére, hogy egy liftet használj, amely visszavisz az Otherworld-ből Szent Amelia utcáira.
Ahol a CRTV gyengén teljesít
A mozgás hangolás opcionális, és ellened is dolgozhat. A Screen Burn a CRTV mozgásvezérlőit a PS5 funkciók között említi a PlayStation Blogon, a menüben testreszabható. A legtöbb futásom alatt bekapcsolva tartottam őket, és néhány késői szekvenciánál kikapcsoltam, ahol a pad megdöntése nyomás alatt imprecíznek tűnt.
A Townfall pager egy durva radar, amely csak irányított pontokat mutat. A CRTV-ről arra a dologra való átmenet félig vaknak éreztem magam, ami gyanítom, hogy a célja volt.
A hátsó részben a CRTV rutinba áll, még mindig hasznos a szkenneléshez és a rejtvényekhez, de már nem meglepő. A korai játékosok a Steamen és a Redditen főleg érdekes kiegészítésnek nevezik, és a panaszok a szaggatásra és a képkocka csökkenésre összpontosítanak.
GYIK a Silent Hill: Townfall CRTV-ről

Záró Szavak
A CRTV az információt választássá alakítja.Te döntöd el, hogy melyik félelem vonja el a figyelmedet most, és minden más fenyegetés rejtve marad, amíg újra nem hangolsz. Ez az egy frekvencia szabálya hordozza a korai feszültség nagy részét.
Senki a Screen Burnön kívül még nem tudja, hogy a stúdió tervezi-e a készülék további fejlesztését. Egy folytatás új trükköket adhatna a frekvenciáknak, és az ötletnek még sok helye van.
A saját futásodhoz tartsd bekapcsolva a mozgásvezérlést, amíg egy szekvencia nem büntet meg érte, és a statikus jelet egy üres szobában kezeld nyomként. A világban lévő rádiók csaliként is működnek, szóval ne sétálj el mellettük.
GameBoost Termékek
Minden Silent Hill Játék Gyűjtemény
Silent Hill: Townfall Játék Kulcs
Nézd meg az összes GameBoost Játék Kulcsot
Nézd meg az összes GameBoost Fiókot
Nézd meg az összes GameBoost Boosting Szolgáltatást
Nézd meg az összes GameBoost Pénznemet
Nézd meg az összes GameBoost Ajándékkártyát
Nézd meg az összes GameBoost Feltöltést
Nézd meg az összes GameBoost Tárgyat
“ Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra!”






