


- Tojáslopás Biomok és Sebességkövetelmények Minden Területhez
Tojáslopás Biomok és Sebességkövetelmények Minden Területhez

Tojáslopás a játékosokat egy keskeny Roblox térképre dobja, ahol minden tojás őrzött területen található, és az, hogy felvegyünk egyet, a futás könnyű része. Az a rész, hogy azt a tojást haza kell vinni, mielőtt egy őr a térkép másik végére dobja a játékost, dönti el a valódi előrehaladást.
A sebesség határozza meg, hogy ezek a futások milyen messzire juthatnak. A Tojáslopás biomok mindegyike egy minimális sebességszámot hordoz, és a területet őrző lény érvényesíti ezt bárkire, aki nem éri el a határt.
Alul található minden biom a térképen, a sebesség, amit mindegyik megkövetel, az őr, aki hozzá van rendelve, és a tojások, amelyek ott spawnolnak.
Tojáslopás Biomok Összefoglaló

A Tojáslopás összesen tíz biomot tartalmaz, beleértve az Erdőt, Tavat, Sivatagot, Dzungelt, Havot, Vulkan, Átjáró Óceánt, Őskort, Kozmikus, és Cseresznye Virágot.
A sebességkövetelmények a Tojáslopás biomokban nulláról indulnak az Erdőben, és elérik a 2,5 milliárdot a Cseresznye Virágban.
Minden biomnak van egy őre, az Erdőben a Tyúk, a Kozmikusban a Sárkány, és minden őr képes ragdollozni egy játékost, és kényszeríteni őt, hogy ejtsen egy hordozott tojást.
A biom minimális sebességének teljesítése nem garantálja a tiszta menekülést, mivel a hatalmas tojások és a zig-zag futási útvonalak csökkentik a hatékony sebességet.
A tojásmedencék biomonként eltérnek, a legnagyobb megerősített háziállatok közé tartozik a Homok Pók a Sivatagban, a Király Mammut a Havon, a Kerberos a Vulkanban, és a Bronto az Őskorban.
A háziállat index 86 bejegyzést tartalmaz, és ha egy normál zónában mind a nyolc háziállatot teljesítjük, sebességet, pénzt és egy exkluzív denevér skint kapunk.
A Cseresznye Virágban található a Sakura Inkubátor, amelyet egy Daru nyit meg, és a Nagy Virágzás esemény alatt begyűjtött Sakura Kristályok táplálnak.
Ritka tojások spawnolhatnak alacsony sebességű Tojáslopás biomokban, lehetőséget adva a korai játékosoknak, hogy magas értékű háziállatokhoz jussanak.
Futópad edzés, ösvény szorzók akár x14-ig, és Robux sebességcsomagok +150K-tól +1B-ig a fő útvonalak a magasabb sebességhez.
Minden Tojáslopás Biom és Sebességkövetelmények

Tíz bioma terül el a térképen rögzített sorrendben, ami sosem keveredik, és mindegyik jelentősen megemeli a sebességküszöböt az előzőhöz képest. A nyitó területről a végső szintre való feljutás tíz sebességértéket ölel fel, így a térkép hátsó fele hosszú futópad-szerű szakaszokká alakul a zónák közötti gyors ugrások helyett.
A Steal an Egg bioma lista minden bejegyzése, minimális sebessége és kijelölt őrzőjea következőképpen áll össze:
Bioma | Minimális Sebesség | Őrző |
|---|---|---|
Erdő | Nincs minimális követelmény | Tyúk |
Tó | 900 | Hattyú |
Sivatag | 10K | Skorpió |
Dzsungel | 40K | Tigris |
Hó | 170K | Jeti |
Vulkán | 700K | Pokolfarkas |
Abyss Ocean | 2,5 millió | Moby |
Őskori | 17 millió | T-Rex |
Kozmikus | 700 millió | Sárkány |
Cseresznyevirág | 2,5 milliárd | Kitsune és az Oni Tigris |
A Steal an Egg biomes közötti ugrások egyáltalán nem egyenletesek, mivel az Erdőből a Tóhoz összesen 900 sebességet kér, míg a Kozmikusból a Cseresznyevirágba való lépéshez további 1,8 milliárd szükséges a már bankolt összeg felett.Aki a térképet egy stabil létrának tekinti, az valahol az Abyss Ocea környékén sokkot kap.
Biome Őrzők és Menekülési Sebesség
A Steal an Egg biomes mindegyikének van egy őrzője, és ennek a lénynek a feladata megakadályozni a lopásokat a saját területén. A játékosok bármilyen sebességgel beléphetnek bármelyik biome-ba, mivel semmi sem akadályozza őket a határon.A sebességszám csak a kijáratnál számít, amikor egy őrző elkezd üldözni egy játékost, aki ellopott tojást cipel. A pontos minimum eltalálása szinte semmilyen párnázást nem hagy, így a játékosok még ezen a szinten is tojásokat veszítenek.
Az őrző üldözése a Steal an Egg biomes-ban a játékos futása során végzett cselekedetekre épül:
A megfogás egy ragdoll effektust indít el: Az őrző eldobja a játékost a biome-ból, ami az egész utazást elveszíti, és a futást visszaküldi az első pontra.
Egy elejtett tojás nyitott zsákmányra változik: Bármely tojás, amelyet a megfogás pillanatában cipelnek, a földre esik, és a közeli rivális játékosok megragadhatják, mielőtt az eredeti hordozó felépülne.
A tojás mérete a sebességszám ellen dolgozik: A hatalmas és óriás tojások lelassítják a cipelést, így egy játékos, aki pontosan egy biome minimumán ül, nehezen tudja megelőzni ugyanazt az őrzőt, akit egy kisebb tojással már legyőzött.
A zig-zag útvonalak elveszítik a lendületet: A bázis felé futó ívelt út csökkenti a hatékony sebességet, és a hajtó számára olyan területet ad, amit soha nem nyerne egy egyenes vonalon.
A Steal an Egg őrzők a sebességkapuk mellett skálázódnak, és a Forestben lévő Csirke alig számít fenyegetésnek a Kozmikusban járőröző Sárkány mellett. A Cseresznyevirágban posztolt őrző még távolabb ül, ami miatt tér áll rendelkezésre a megadott minimum felett.a legfontosabb dolog, amit egy játékos bankolhat, mielőtt feljebb lép egy szintet.
Tojások, amelyeket minden Steal an Egg biomban találtak

A háziállat index 86 bejegyzést tartalmaz a bioma medencékben, és a ritkaság a sebességkapuval együtt emelkedik, amely védi az egyes területeket. Minden normál zónában nyolc háziállat található, és ha mind a nyolcat befejezed egy területen, akkor sebességet, pénzt és egy exkluzív denevér skint kapsz.A nehezebb Steal an Egg biomban található tojások olyan háziállatokat keltnek, amelyek másodpercenként több nagyságrenddel többet fizetnek, mint bármi az induló zónákban.
Minden Steal an Egg bioma medence és a legnagyobb megerősített háziállat bejegyzés a következőképpen áll össze:
Bioma | Tojások a medencében | Legnagyobb megerősített háziállat |
|---|---|---|
Erdő | Csirke, Kutya, Madár, Bagoly, Mosómedve, Róka, Brr Brr Patapim | Brr Brr Patapim, Legendás, 1.8K $ másodpercenként |
Tó | Béka, Kiskacsa, Harcsa, Teknős, Trulimero Trulicina, Hattyú, Axolotl, Leviathan | Trulimero Trulicina, Epikus, 260 $ másodpercenként |
Sivatag | Jerboa, Fennec, Teve, Tob Tobi Tob Tob, Kígyó, Skorpió, Homokpók, Királyi Szfinx | Homokpók, Mitikus, 16K $ másodpercenként |
Dzsungel | Tukán, Csimpánz, Krokodil, Gorilla, Orangutini Ananassini, Pók, Tigris, Király Kígyó | Pók, Mitikus, 22K $ másodpercenként |
Hó | Pingvin, Rozmáro, Jegesmedve, Kardfogú Tigris, Mammut, Király Mammut, Jeti, Jég Sárkány | Király Mammut, Kozmikus, 400K $ másodpercenként |
Vulkán | Láva Gyík, Láva Béka, Lángoló Bika, Láva Iguána, Chillin Chilli, Cerberus, Főnix, Láva Sárkány | Cerberus, Titkos, $8M másodpercenként |
Abyss Ocean | Papagájhal, Kardhal, Cápa, Orca, Bálnacápa, Beluga Bálna, Kraken, El Maja | Beluga Bálna, Kozmikus, $850K másodpercenként |
Őskori | Dodo, Pterodactyl, Ankylosaurus, Triceratops, Bronto, Tralaledon, TRex, Mosasaurus | Bronto, Kozmikus, $1.5M másodpercenként |
Kozmikus | Centipede, Kozmikus Gecko, Kozmikus Gorilla, La Vacca Saturno Saturnita, Kozmikus Sárkány, Kozmikus Csontváz Főnök, Örök Holdi Sárkány, Egyszarvú | A Kozmikus medence bevételi adatai még nem megerősítettek |
Cseresznyevirág | Darú, Szalamandra, Piros Panda, Koi, Hóbagoly, Szarvas, Oni Tigris, Kitsune | Kitsune, Isteni, bevétel nem megerősítve |
A bioma medencék nem az egyetlen forrása a házikedvenceknek, mivel a korlátozott és Brainrot tojások, mint a Tung Tung Sahur és a Eper Elefánt, a normál előrehaladáson kívül forognak.Egy magas ritkaságú tojás felbukkanhat egy alacsony sebességű területen egy normál spawn ciklus során, így a korai játékosok még mindig kapnak alkalmi lehetőségeket értékes házikedvencekhez anélkül, hogy egyetlen késői játék kaput is megnyitnának.
Tojáslopás Bioma Előrehaladás Minden Sebességfokozaton

A Tojáslopás biome-ok előrehaladása legjobban egy szokásra épül, ami afelsorolt minimum körüli megduplázás mielőtt belépne egy új területre. A plusz margó fedezi a védő üldözését és egy nagy tojás hazafelé húzását.
A Tojáslopás sebesség követelményei több forrásból származnak, mindegyik a futás különböző szakaszához illeszkedik:
A futópad a korai és középső játékot hordozza: Állva rajta folyamatosan generál sebességet, és minden készpénzes fejlesztés növeli a sebességet, így a ketrecben lévő házikedvencek bevétele közvetlenül befolyásolja, hogy milyen gyorsan nő a szám.
A nyomvonalak megsokszorozzák, amit a futópad termel: Tíz nyomvonal fut a Közönségestől az Isteni ritkaságig, a legmagasabb szintek akár x14-es szorzókat is elérnek, így egy nyomvonal fejlesztés sokkal értékesebb, mint egy hasonló kiadás máshol.
A Robux sebességcsomagok egész szinteket átugranak: A csomagok +150K-tól +1B-ig terjednek, és a legnagyobb egyenesen eltünteti a Kozmikus követelményt azok számára, akik a fizetést részesítik előnyben a grindolással szemben.
Az éjszakai órák a holt időt sebességgé alakítják:A lopás éjszaka leáll, így a bölcs lépés az, hogy a leállás alatt a futópadon parkoljunk, a térkép széle helyett.
Az Admin Abuse események rövid időablakokat nyitnak:A fejlesztők időnként nagy ideiglenes sebességbónuszt adnak, ami elég hosszú egy sprinthez egy biomban, amely több szinten van a játékos normális határánál.
Az időzítés éppolyan fontos, mint a szám maga, mivel a tojás spawnok ötpercenként resetelődnek, és a térkép 13 másodpercre bezár a ciklusok között. Egy játékos, aki éppen teljesítette az új Tojás Lopás sebességkövetelményt, várjon a határon, és lépjen be egy friss spawn ciklusba ahelyett, hogy félúton belépne egybe.
Kozmikus és Cseresznye Virág a Végső Sebességkapuknál
A Kozmikus 700 millió sebességgel, körülbelül 41-szer annyival, mint amit a Prehistorikus kér, és a területet őrző Sárkány hírnevet szerzett arról, hogy ő a legnehezebb őr, akit meg lehet előzni. A mögötte lévő medence is a legkevésbé dokumentált a játékban, olyan bejegyzésekkel, mint a Kozmikus Sárkány, Az Örök Holdi Sárkány és a La Vacca Saturno Saturnita, amelyek az indexben szerepelnek megerősített bevételi adatok nélkül.
A Cseresznyevirág most zárja le a térképet egy feltüntetett 2,5 milliárd sebességgel, és a gyakorlati számra vonatkozó jelentések ennél magasabbak. Legalább egy forrás szerint a megbízható lopásokhoz szükséges sebesség a zónában 3,5 milliárd, ami megfelel a különbségnek a gyaloglás és a tojással való visszatérés között.
A Cseresznyevirág medencében a ritkaság minden más területet meghalad a térképen. A zóna az egyetlen Örök és Isteni bejegyzés az indexben, az Oni Tiger és a Kitsune a Titkos szintű Szarvas fölött ül, így a nyolc háziállat itt teljes mértékben a gyűjtemény csúcsán áll.
A Cseresznyevirág szintén birtokolja a Sakura Inkubátort, egy mutációs gépet, amelyet a térkép más zónái nem kínálnak. A kapu eléréséhez futópad és ösvény előrehaladás szükséges, a Robux költésen felül, mivel a legnagyobb sebességcsomag, ami elérhető, nem éri el a követelményt.
GYIK a Tojás Ellopás Bioemekről

Következtetés
A sebesség úgy tűnik, hogy az egyetlen statisztika, ami számít a Tojáslopásban, bár a cipő ikonon lévő szám valójában valami más tünete. A házikedvenc jövedelem finanszírozza az összes futópad fejlesztést, és a futópad fejlesztések termelik a sebességet, ami megnyitja a következő biomot. Egy játékos, akinek jól feltöltött karámja van magas jövedelmű házikedvencekkel, gyorsabban emelkedik a sebesség szinteken, mint egy játékos, aki ugyanannyi időt tölt a gépen egy üres bázissal.
A korai Tojáslopás biomok megérdemlik a helyüket ugyanabban a körben. Az Erdő és Tó házikedvencei értéktelennek tűnnek egy Cerberus mellett, és a valódi feladatuk a Cerberus elérhetőségének finanszírozása. A legalacsonyabb szintek megfelelő tisztítása, mielőtt a középső játékra rohannánk, több időt takarít meg, mint bármilyen későbbi rövidítés.
A Tojáslopás sebesség követelményei folyamatosan változni fognak, ahogy a fejlesztők új területeket adnak hozzá a Cseresznyevirágon túl, és a mögöttes minta eddig stabil maradt. Minden új biom durván megszorozza az utolsó kaput ahelyett, hogy hozzáadna, így egy játékos, aki először jövedelmet épít, és a futópadot második lépésként kezeli, mindig jobb feltételekkel találkozik a következő Tojáslopás biom listával, mint egy, aki csak a nyers sebességet keresi.
Tojáslopás & GameBoost termékek
Nézd meg az összes GameBoost fiókot
Nézd meg az összes GameBoost Boosting Szolgáltatást
Nézd meg az összes GameBoost Pénznemet
Nézd meg az összes GameBoost Játék Kulcsot
Nézd meg az összes GameBoost Ajándékkártyát
“ Kristina 2024-ben csatlakozott a GameBoost-hoz SEO szakemberként, és gyorsan a harmadik személyű lövöldözős és kompetitív játékok szakírójává vált. Olyan címeket fed le, mint a Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 és Roblox, főként útmutatók, gyakorlati tippek és frissítések terén.”







