


- Tojáslopás Biomok és Sebességkövetelmények Minden Területhez
Tojáslopás Biomok és Sebességkövetelmények Minden Területhez

Utolsó frissítés: 2026. szeptember 11. - Angyalok és Démonok bioma hozzáadva egy 20 milliárd sebességkapuval
Lopj el egy tojást a játékosokat egy keskeny Roblox térképre dobja, ahol minden tojás őrzött területen található, és az egyik felvétele a futás könnyű fele. Az a tojás hazavitele, mielőtt egy őrző a térkép másik végére repíti a játékost, az a rész, ami a valódi előrehaladást meghatározza.
A sebesség határozza meg, hogy milyen messzire juthatnak ezek a futások. A Steal an Egg biomok mindegyike egy minimális sebességszámot hordoz, és a területet őrző lény érvényesíti ezt bárkire, aki nem éri el a követelményt.
Alul található a térkép minden biomja, az általuk megkövetelt sebesség, a hozzárendelt őrző, és a belsejében megjelenő tojások.
Steal an Egg Biomes Összefoglaló

A Tojáslopás összesen tizenkét biomát tartalmaz, beleértve az Erdőt, Tavat, Sivatagot, Dzsungelt, Havot, Vulkanust, Abszolút Óceánt, Őskort, Kozmoszt, Cseresznye Virágot, Titán Templomot, valamint Angyalokat és Démonokat.
A Tojáslopás biomáinak sebességkövetelményei nulláról indulnak az Erdőben, és 20 milliárdra emelkednek az Angyalok és Démonok esetében.
Minden biomának van egy őrzője, a Csirkétől az Erdőben a Nightflame-ig a Titán Templomban, és minden őrző képes ragdollozni egy játékost, és arra kényszeríteni, hogy ejtsen egy hordozott tojást.
A biomák minimális sebességének teljesítése nem garantálja a tiszta menekülést, mivel a hatalmas tojások és a cikk-cakk futási útvonalak csökkentik a hatékony sebességet.
A tojásmedencék biománként eltérnek, a legnagyobb megerősített háziállatok között szerepel a Homok Pók a Sivatagban, a Király Mammut a Havon, a Kerberos a Vulkanuszon, és a Bronto az Őskorban.
A Cseresznye Virág tartalmazza a Sakura Inkubátort, amelyet egy Daru nyit meg, és a Nagy Virágzás esemény során begyűjtött Sakura Kristályok táplálnak.
A Titán Templom már nem a térkép szélén helyezkedik el. Nyolc háziállat medencéje a Nightflame-nél tetőzik, és az Angyalok és Démonok zárja le a fejlődést utána.d
Ritka tojások alacsony sebességű Tojáslopás biomes-ban jelenhetnek meg, lehetőséget adva a korai játékosoknak, hogy értékes háziállatokat szerezzenek.
Futópad edzés, ösvény szorzók akár x14-ig, és Robux sebességcsomagok +150K-tól +1B-ig a fő útvonalak a magasabb sebességhez.
Angyalok és démonok cserélődnek minden játékon belüli éjszaka, váltakozva az Angyalok oldal és a Démonok oldal között, és egy ritka Összeolvasztott formát, amely szerencse bónuszt ad és egyszerre húz tojásokat mindkét medencéből.
Minden Tojáslopás Biome és Sebességkövetelmény

Tíz biome fut a térképen rögzített sorrendben, ami sosem keveredik, és mindegyik keményen emeli a sebességminimumot az előzőhöz képest. A nyitó területről a végső szintre való mászás tíz sebességszámot ölel fel, így a térkép hátsó fele hosszú futópad ülésekké alakul a zónák közötti gyors ugrások helyett.
A Tojáslopás biome lista minden bejegyzése, minimális sebessége és kijelölt őrzőjea következőképpen áll össze:
Biome | Minimális Sebesség | Őrző |
|---|---|---|
Erdő | Nincs minimális követelmény | Tyúk |
Tó | 900 | Hattyú |
Sivatag | 10K | Skorpió |
Dzsungel | 40K | Tigris |
Hó | 170K | Yeti |
Vulkán | 700K | Pokoli Kutyája |
Abyss Ocean | 2,5 millió | Moby |
Őskori | 17 millió | T-Rex |
Kozmikus | 700 millió | Sárkány |
Cseresznyevirág | 2,5 milliárd | Kitsune és az Oni Tigris |
Titán Templom | 7 milliárd | Gorilla Király |
Angyalok és Démonok | 20 milliárd | Az aktív oldal váltakozik |
A Steal an Egg biomes közötti ugrások egyáltalán nem egyenlőek. Az Erdő és a Tó közötti ugrás összesen 900 sebességet kér, míg a Cseresznyevirágtól a Titán Templomig további 4,5 milliárdot kér a már bankolt összeg felett. A Titán Templom és az Angyalok és Démonok ugrása mindkettőt felülmúlja, 13 milliárd sebességet adva egyetlen lépésben, és a legnagyobb ugrásként állva a jelenlegi térképen.Aki a térképet egy stabil létrának tekinti, az valahol az Abyss Ocean környékén sokkot kap, és a végén még nagyobbat.
Biome Őrzők és Menekülési Sebesség
A Steal an Egg biomes mindegyikének van egy őrzője, és ennek a lénynek a feladata megakadályozni a lopásokat a saját területéről. A játékosok bármilyen sebességgel beléphetnek bármelyik bioma, mivel semmi sem blokkolja őket a határon.A sebességszám csak a kimenet során számít, amikor egy őr üldözni kezd egy játékost, aki egy ellopott tojást cipel. A pontos minimum eltalálása szinte semmilyen párnát nem hagy, így a játékosok ezen a szinten még mindig tojásokat veszítenek.
Az őr üldözése a Steal an Egg biomokban attól függ, hogy a játékos mit csinál a futás során:
A megfogás egy ragdoll effektust vált ki: Az őr eldobja a játékost a biomtól, ami az egész utazást elveszíti, és a futást visszaküldi az elejére.
Egy elejtett tojás nyitott zsákmányra változik: Bármely tojás, amelyet a megfogás pillanatában cipelnek, a földre esik, és a közeli rivális játékosok elérhetik, mielőtt az eredeti hordozó felépülne.
A tojás mérete a sebességszám ellen dolgozik: A hatalmas és óriás tojások lelassítják a cipelést, így egy játékos, aki pontosan a biome minimumán ül, nehezen tudja megelőzni ugyanazt az őrt, akit egy kisebb tojással már legyőzött.
A zig-zag útvonalak elveszítik a lendületet: A bázis felé futó ívelt út csökkenti a hatékony sebességet, és a hajtó számára olyan területet ad, amit soha nem nyerne meg egy egyenes vonalon.
A Steal an Egg őrök a sebességkapukkal együtt skálázódnak előttük, és a Forestben lévő Chicken alig számít fenyegetésnek a Cosmicot járőröző Dragon mellett. A Titan Temple-nél posztoló Gorilla King még távolabb ül, ami miatt a minimum feletti szabad tér a legértékesebb dolog, amit egy játékos bankolhat, mielőtt egy szinttel feljebb lépne.
Tojások, amelyeket minden Steal an Egg biomban találtak

A háziállat index 86 bejegyzést tartalmaz a biome medencékben, és a ritkaság a sebességkapuval együtt emelkedik, amely védi az egyes területeket. Minden normál zónában nyolc háziállat található, és ha mind a nyolcat befejezik egy területen, az kifizetődő sebesség, pénz és egy exkluzív denevér skin. A nehezebb Steal an Egg biomok mögött lévő tojások olyan háziállatokat tojásokat keltenek, amelyek másodpercenként több nagyságrenddel többet fizetnek, mint bármi az induló zónákban.
Minden Steal an Egg biom medence és a legnagyobb megerősített háziállat bejegyzés a következőképpen áll össze:
Biome | Tojások a medencében | Legnagyobb megerősített háziállat |
|---|---|---|
Forest | Chicken, Dog, Bird, Owl, Raccoon, Fox, Brr Brr Patapim | Brr Brr Patapim, Legendás, $1.8K másodpercenként |
Lake | Béka, Kiskacsa, Harcsa, Teknős, Trulimero Trulicina, Hattyú, Axolotl, Leviatán | Trulimero Trulicina, Epikus, 260 dollár másodpercenként |
Sivatag | Jerboa, Fennek, Teve, Tob Tobi Tob Tob, Kígyó, Skorpió, Homokpók, Királyi Szfinx | Homokpók, Mitikus, 16K dollár másodpercenként |
Dzsungel | Tukán, Csimpánz, Krokodil, Gorilla, Orangutini Ananassini, Pók, Tigris, Király Kígyó | Pók, Mitikus, 22K dollár másodpercenként |
Hó | Pingvin, Fóka, Jegesmedve, Kardfogú Tigris, Mamut, Király Mamut, Jeti, Jég Sárkány | Király Mamut, Kozmikus, 400K dollár másodpercenként |
Vulkán | Láva Gyík, Láva Béka, Lángoló Bika, Láva Iguána, Chillin Chilli, Kerberosz, Főnix, Láva Sárkány | Kerberosz, Titkos, 8M dollár másodpercenként |
Abyss Óceán | Papagájhal, Kardhal, Cápa, Gyilkos Bálna, Bálna Cápa, Beluga Bálna, Kraken, El Maja | Beluga Bálna, Kozmikus, 850K dollár másodpercenként |
Prehistorikus | Dodo, Pterodaktil, Ankylosaurus, Triceratops, Bronto, Tralaledon, TRex, Mosasaurus | Bronto, Kozmikus, 1.5M dollár másodpercenként |
Kozmikus | Centapede, Kozmikus Gyík, Kozmikus Gorilla, La Vacca Saturno Saturnita, Kozmikus Sárkány, Kozmikus Csontváz Főnök, Örök Holdi Sárkány, Egyszarvú | Egyszarvú, Isteni, 1 milliárd dollár másodpercenként |
Cseresznyevirág | Darú, Szalamandra, Vörös Panda, Koi, Hóbagoly, Szarvas, Oni Tigris, Kitsune | Kitsune, Isteni, 1.8 milliárd dollár másodpercenként |
Titán Templom | Rákfélék, Pókron, Késbőr, Rhinotaurus, Mantaris, Mutáns Cápa, Gorilla Király, Éjszakai Láng | Éjjelláng, Isteni, 3 milliárd dollár másodpercenként |
Angyalok és Démonok | Fény Galamb, Szárnyas Bárány, Szent Moly, Szent Páva, Tiszta Medúza, Kentaur, Pegazus, Arkangyal (Angyal forma), Láng Szellem, Toro, Imp, Démon Kutyája, Gargoyle, Borotva Fog, Csontváz Ló, Világ Égető (Démon forma) | Arkangyal és Világ Égető, mindkettő Isteni, 5 milliárd dollár másodpercenként |
A bioma medencék nem az egyetlen forrása a házikedvenceknek, mivel a korlátozott és Brainrot tojások, mint a Tung Tung Sahur és a Eper Elefánt, a normál előrehaladáson kívül forognak. Egy magas ritkaságú tojás felbukkanhat egy alacsony sebességű területen egy normál spawn ciklus során, így a korai játékosok még mindig kapnak alkalmi lehetőségeket értékes házikedvencekhez anélkül, hogy egyetlen késői játék kaput is megnyitnának.
Tojás Lopás Bioma Előrehaladás Minden Sebesség Stádiumban

A Tojás Lopás biome-ok előrehaladása legjobban egy szokásra épül, ami a felsorolt minimum körülbelül megduplázása mielőtt belépne egy új területre. A plusz margó fedezi mind a védelmező üldözését, mind egy nagy tojás hazafelé húzását.
A Tojás Lopás sebesség követelményei több forrásból származnak, mindegyik a futás különböző szakaszához illeszkedik:
A futópad viszi a korai és középső játékot: Állva rajta folyamatosan generál sebességet, és minden készpénzes fejlesztés növeli a sebességet, így a ketrecben lévő házikedvenc jövedelme közvetlenül befolyásolja, hogy milyen gyorsan nő a szám.
Nyomvonalak megsokszorozzák, amit a futópad termel: Tíz nyomvonal fut a Közönségestől az Isteni ritkaságig, a legmagasabb szintek akár x14-es szorzókat is elérnek, így egy nyomvonal fejlesztés sokkal értékesebb, mint egy hasonló kiadás máshol.
Robux sebességcsomagok kihagyják az egész szinteket: A csomagok +150K-tól +1B-ig terjednek, és a legnagyobb egyenesen eltünteti a Kozmikus követelményt azok számára, akik a fizetést részesítik előnyben a grindelés helyett.
Éjjeli órák átalakítják a holt időt sebességgé: A lopás éjszaka leáll, így a racionális lépés az, hogy a futópadon parkoljunk a leállás alatt, a térkép széle helyett.
Admin Abuse események rövid ablakokat nyitnak: A fejlesztők időnként nagy ideiglenes sebességbónuszt osztanak ki, elég hosszú ideig ahhoz, hogy sprintelni lehessen egy biome-ba, amely több szinttel magasabb a játékos normál plafonjánál.
Az időzítés éppolyan fontos, mint a szám maga, mivel a tojás spawnok ötpercenként resetelődnek, és a térkép 13 másodpercre bezár a ciklusok között. Egy játékos, aki éppen tisztázta az új Tojás Lopás sebesség követelményt, várjon a határon, és lépjen be egy friss spawn cikluson ahelyett, hogy félúton belépne egybe.
Angyalok és Démonok: Az Új Végjáték Bioma
Az Angyalok és Démonok a Titan Temple után helyezkedik el, és eltérően működik a térkép minden más zónájától. Egy fix házikedvenc medence helyett minden játéknap éjjel váltja az identitását, és a nyolc házikedvenc, amit a játékos ellophat, teljes mértékben attól függ, hogy melyik forma töltődött be.
Három forma jelenhet meg, és mindegyik megváltoztatja mind az tojás medencét, mind a járőröző őrt.
Az Angyalok formája a Fény medencéből húz:nyolc háziállat lopásra alkalmas, a legmagasabb a Divin ArchAngel és az Örök Pegazus.
A Démonok formája a Sötétség medencéből húz:nyolc háziállat lopásra alkalmas, a legmagasabb a Divin World Burner és az Örök Csontlovag.
A Fúziós forma mindkét medencét ötvözi:ez a ritkább forgás egy szerencse növelést ad a Fény és Sötétség Angyalok és Démonok listájából húzott tojásokhoz.
AFúziós Szentélyegy rejtett vízesés mögött található, és csak Örök vagy Divin háziállatokat fogad el, amelyeket a Fény vagy Sötét oldalról húztak. A megfelelő pár etetése egy a két fúzióra alkalmas háziállat közül egyet eredményez, és egyik sem születik normál tojásból.
Aetheron a Fény és Sötét Divin háziállatok fúziójából származik:jelentett $6,9 milliárd dollárt hoz másodpercenként, ez a legmagasabb megerősített jövedelem bármely háziállat számára a játékban.
Equinox a Fény és Sötét Örök háziállatok fúziójából származik:jelentett $1,8 milliárd dollárt hoz másodpercenként, ami jól elmarad Aetherontól, de még mindig megelőzi a térképen található összes normál Örök háziállatot.
Csak két háziállat származik a Fúziós Szentélyből, ami megakadályozza, hogy farmoló hurkká váljon, ahogyan a normál biomok működnek. Aetheron megszerzéséhez először egy Örök vagy Divin húzás szükséges mind az Angyalok, mind a Démonok oldaláról, így a szentély hosszú távú célponttá válik, amely két külön forgásra épül, nem pedig egy gyors kitérővé.
GYIK a Tojás Lopás Biomokról

Következtetés
A sebesség tűnik az egyetlen statisztikának, ami számít a Steal an Egg-ben, bár a cipő ikonon lévő szám valójában valami más tünete. A háziállat jövedelem finanszírozza az összes futópad fejlesztést, és a futópad fejlesztések termelik a sebességet, ami megnyitja a következő biomot. Egy jól feltöltött, magas jövedelmű háziállatokkal rendelkező játékos gyorsabban emelkedik a sebességi szinteken, mint egy olyan játékos, aki ugyanannyi időt tölt a gépen egy üres bázissal.
A korai Steal an Egg biomok megérdemlik a helyüket ugyanabban a körben. Az erdő és tó háziállatok értéktelennek tűnnek egy Cerberus mellett, és a valódi feladatuk a Cerberus elérhetőségének finanszírozása. A legalacsonyabb szintek megfelelő tisztítása, mielőtt a középkorra rohannánk, több időt takarít meg, mint bármilyen későbbi rövidítés.
A Steal an Egg sebesség követelményei folyamatosan változni fognak, ahogy a fejlesztők új területeket adnak hozzá az Angyalok és Démonok után, és a mögöttük lévő minta eddig stabil maradt. Minden új biom nagyjából megszorozza az utolsó kaput ahelyett, hogy hozzáadna, így egy játékos, aki először jövedelmet épít, és a futópadot második lépésként kezeli, mindig jobb feltételekkel találkozik a következő Steal an Egg biom listával, mint egy olyan játékos, aki csak a nyers sebességet keresi.
Steal an Egg & GameBoost termékek
Vásárolj Steal an Egg tárgyakat
Nézd meg az összes GameBoost fiókot
Nézd meg az összes GameBoost Boosting szolgáltatást
Nézd meg az összes GameBoost valutát
Nézd meg az összes GameBoost játék kulcsot
Nézd meg az összes GameBoost ajándékkártyát
“ Kristina 2024-ben csatlakozott a GameBoost-hoz SEO szakemberként, és gyorsan a harmadik személyű lövöldözős és kompetitív játékok szakírójává vált. Olyan címeket fed le, mint a Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 és Roblox, főként útmutatók, gyakorlati tippek és frissítések terén.”






