



Soma
metacriticFrictional Games
Sep 20th, 2015
Jár 3% cashback erre a vásárlásra




Leírás
The radio is dead, food is running out, and the machines have started to think they are people. Underwater facility PATHOS-II has suffered an intolerable isolation and we’re going to have to make some tough decisions. What can be done? What makes sense? What is left to fight for?
Enter the world of SOMA and face horrors buried deep beneath the ocean waves. Delve through locked terminals and secret documents to uncover the truth behind the chaos. Seek out the last remaining inhabitants and take part in the events that will ultimately shape the fate of the station. But be careful, danger lurks in every corner: corrupted humans, twisted creatures, insane robots, and even an inscrutable omnipresent A.I.
You will need to figure out how to deal with each one of them. Just remember there’s no fighting back, either you outsmart your enemies or you get ready to run.
Vásárolj SOMA Steam kulcsot
Vásárold meg a SOMA Steam kulcsodat a GameBoost-on, és azonnal megkapod a fiókodba a vásárlás után. A kulcsod készen áll, amint a rendelésed végbemegy, nincs mit várni. Minden vásárlás 3% cashback-et is hoz GB Coinban, és a GameBoost 24/7 élő chat támogatása itt van, ha bármire szükséged van. Több mint 18,000 Trustpilot értékeléssel a GameBoost megbízható hely a legjobb árú PC játékok megtalálására. Az új megjelenésektől a klasszikus címekig a GameBoost kínáljateljes Steam játék katalógusunkata PC játékok teljes választékában.
A SOMA-ról
A SOMA egy sci-fi túlélő horror játék, amelyet a Frictional Games fejlesztett és adott ki, a svéd stúdió, amely az Amnesia: The Dark Descent és a Penumbra sorozat mögött áll. 2015. szeptember 22-én jelent meg PC-re a Steamen, PlayStation 4-re, macOS-ra és Linuxra, az Xbox One verzió pedig 2017. december 1-jén következett. A Nintendo Switch portot az Abylight Studios fejlesztette, és 2025. július 24-én adták ki.
A történet 2104-ben játszódik, amikor egy üstökös elpusztította a Földet, és a PATHOS-II, egy elszigetelt víz alatti kutatóintézet, az utolsó emberi tevékenység egyik megmaradt zsebévé vált. Simon Jarrett, aki agyi vizsgálaton esett át egy orvosi állapot miatt, ebben a távoli jövőbeli létesítményben ébred fel, anélkül, hogy emlékezne arra, hogyan került oda. Miközben felfedezi a PATHOS-II-t, Simon felfedezi, hogy a WAU, egy mesterséges intelligencia rendszer, amelynek célja a létesítmény lakóinak életben tartása, egyre szélsőségesebb és nyugtalanítóbb intézkedéseket hozott a direktívája teljesítése érdekében, elmosva a határt az ember és a gép között olyan módokon, amelyek Simon-t és a játékost arra kényszerítik, hogy mélyen zavaró kérdésekkel szembesüljenek a tudatosságról, identitásról és arról, hogy mi tesz valakit valóban emberré.
A játékmenet a Frictional Games által az Amnesia-val megteremtett konvenciókra épít, hangsúlyozva a barátságtalan lények elkerülését, a környezeti rejtvények megoldását és a teljes belemerülést. A SOMA azonban szándékosan eltávolodik a hagyományos inventory kezelésétől, a narratívára és a karakterfejlesztésre összpontosítva. A játékosoknak nincsenek fegyvereik, és teljes mértékben az elkerülésre és a problémamegoldásra kell támaszkodniuk, hogy túléljék a létesítmény korrupt embereivel, torz lényekkel és kiszámíthatatlan robotokkal való találkozásokat. Egy Biztonsági Mód, amely körülbelül két évvel az eredeti megjelenés után került hozzáadásra, teljesen eltávolítja a halál fenyegetését a szörnyekkel való találkozásokból, lehetővé téve a játékosok számára, hogy kizárólag a történetre és a hangulatra összpontosítsanak, anélkül, hogy a lopakodás kudarcának nyomása alatt állnának.
A SOMA széleskörű kritikai elismerést kapott a történetéért, hangulatáért, hangtervéért és szinkronhangzásáért, bár a szörnyekkel való találkozások vegyesebb reakciókat váltottak ki, néhány kritikus úgy érezte, hogy az ellenségek kis száma és nagyrészt egyszeri megjelenéseik miatt alulhasználtnak tűntek a narratíva erejéhez képest. A Frictional Games szellemi utódja, az Ontos címmel, 2027-ben fog megjelenni. A SOMA Metacritic pontszáma 84, és a Steam-en Rendkívül Pozitív értékelést kapott.
Régió & Aktiválás
Ez a játék kulcs több régióban elérhető. Válaszd ki a régiódat a pénztárnál, hogy láthasd a rendelkezésre állást és az árakat az országodban. Ha nem vagy biztos benne, hogy az országod támogatott-e, ellenőrizd az aktiválási részleteket a termékoldalon a vásárlás előtt.
Miért vásárolj a GameBoost-tól
Digitális kulcs azonnal a GameBoost fiókodba, a vásárlás után
100% eredeti kulcs
Állandó és korlátlan tulajdonjog. A játék örökre a tiéd.
További PC játékok a GameBoost-on
Rendszerkövetelmények
Minimum
- OS
- 64-bit Windows Vista
- Processor
- Core i3 / AMD A6 2.4Ghz
- Memory
- 4 GB RAM
- Graphics
- NVIDIA GeForce GTX 260 / AMD Radeon HD 5750. OpenGL 3.3
- Storage
- 25 GB available space
- Additional Notes
- Integrated Intel graphics are not supported. They should work (Intel HD 4000-series or better), but with issues.
Ajánlott
- OS
- 64-bit Windows 7
- Processor
- Core i5 / AMD FX 2.4Ghz
- Memory
- 8 GB RAM
- Graphics
- NVIDIA GeForce GTX 480 / AMD Radeon HD 5970. OpenGL 3.3
- Storage
- 25 GB available space
- Additional Notes
- Integrated Intel graphics are not supported. They should work (Intel HD 4000-series or better), but with issues.
Shop by Category
Browse game keys for every platform we sell.
Jár 3% cashback erre a vásárlásraSOMA GYIK
- Nyisd meg a Steam klienst.
- Kattints az "Új játék hozzáadása" lehetőségre a bal alsó sarokban.
- Válaszd az "Aktiválj egy terméket a Steamen" lehetőséget a legördülő menüből.
- Írd be a kódot, és kövesd a képernyőn megjelenő utasításokat.
A kulcs azonnal kézbesítésre kerül a vásárlás után. Miután a kifizetés feldolgozásra került, a kulcs megjelenik a fiókod irányítópultján, készen áll a felfedésre, másolásra és aktiválásra a Steamen.
Igen. GameBoost egy ellenőrzött piactér, amelyet Kiválónak értékeltek a Trustpilot-on, több mint 18,000 véleménnyel. Minden vásárlás azonnali szállítást, 3% visszatérítést GB Coinban, és 24/7 élő chat támogatást tartalmaz.
Jóváírásra jogosult, ha a kulcsot még nem tárták fel, és érvényes visszatérítési okot adtak meg, amelyet a GameBoost jóváhagyott, ha a kézbesített kulcs nem felel meg a leírásnak (rossz kiadás, rossz platform, vagy nem aktiválható az országában, annak ellenére, hogy kompatibilisként van feltüntetve), vagy ha a kulcs érvénytelen vagy duplikált. Nem jogosult visszatérítésre, ha a kulcsot már felfedték és sikeresen beváltották, ha a kulcs helyesen működik és megfelel a termékleírásnak, vagy ha nem tetszik a játék, vagy meggondolta magát. Bármilyen visszatérítési kérelem esetén lépjen kapcsolatba a GameBoost 24/7 élő chat támogatásával.
Ez egy Steam kulcs, nem egy fiók. Ezt a saját meglévő Steam fiókodra aktiválod, és a játék teljes tulajdonjogát véglegesen megőrized.
Ez a kulcs több régióban elérhető. Válaszd ki a régiódat a pénztárnál, hogy megerősítsd a rendelkezésre állást az országod számára. Ha nem vagy biztos benne, hogy az országod támogatott, ellenőrizd az aktiválási részleteket a termékoldalon a vásárlás befejezése előtt.
Nem. A SOMA egy teljesen önálló történet, amelynek nincs kapcsolata az Amnesia sorozattal, csupán annyiban, hogy ugyanaz a fejlesztő készítette, és néhány átfedő játékmeneti konvenciót oszt meg. A Frictional Games korábbi címeivel kapcsolatos előzetes tudásra nincs szükség ahhoz, hogy követhessük vagy élvezhessük.
Nem. A játékosoknak nincsenek fegyvereik a játék során, és teljes mértékben a lopakodásra és a kikerülésre kell támaszkodniuk, hogy túléljék a létesítmény ellenséges teremtményeivel való találkozásokat.
A Biztonságos Mód egy opcionális beállítás, amely körülbelül két évvel az eredeti megjelenés után került hozzáadásra, és eltávolítja a halál lehetőségét a szörnyekkel való találkozásokból. A játékosok továbbra is elcsíphetők és interakcióba léphetnek a fenyegetésekkel, de a játék folytatódik, lehetővé téve számukra, hogy a történetre és a hangulatra összpontosítsanak anélkül, hogy a lopakodós szakaszok megbukásának nyomása nehezedne rájuk.
Egyetlen végigjátszás körülbelül 9-12 órát vesz igénybe, attól függően, hogy milyen ütemben fedezik fel a játékot, és mennyi opcionális történetet, amelyet jegyzetek és hangfelvételek révén találhatnak meg, választanak ki a játékosok.