

- Dukungan Controller untuk League of Legends Dijelaskan
Dukungan Controller untuk League of Legends Dijelaskan

League of Legends telah menjadi game yang hanya bisa dimainkan dengan mouse dan keyboard sejak Riot merilisnya pada tahun 2009. Selama 17 tahun, tidak ada cara resmi untuk bermain dengan controller. Pemain yang ingin menggunakan controller harus mengandalkan perangkat lunak pihak ketiga untuk memetakan ulang input secara manual, yang memang berfungsi tetapi tidak pernah menjadi solusi yang benar-benar rapi.
Hal itu berubah pada April 2026 ketika Riot diam-diam menambahkan dukungan controller native sebagai bagian dari pembaruan pergerakan WASD. Detail ini tersembunyi di dalam blog developer, dan kebanyakan pemain melewatkannya, tetapi akun komunitas SkinSpotlights menemukannya pada 17 April dan membagikannya di X, dan info tersebut cepat menyebar dari sana. Dalam artikel ini, kami akan menjelaskan bagaimana dukungan controller League of Legends bekerja, cara mengaturnya, dan apa saja keterbatasan yang ada saat ini.
Juga Baca: Cara Menjual Akun League of Legends: Panduan Langkah demi Langkah
Ringkasan Artikel

League of Legends menambahkan dukungan controller native pada April 2026 sebagai bagian dari pembaruan pergerakan WASD
Dukungan controller aktif secara otomatis saat mode WASD diaktifkan, tanpa perlu pengaturan terpisah
Tata letak tombol Xbox default memetakan LT/LB/RB/RT ke Q/W/E/R, dengan stik kiri mengontrol gerakan dan stik kanan mengontrol kursor
Riot menggambarkan fitur tersebut sebagai alat aksesibilitas, bukan peluncuran controller yang luas
Belum ada pengaturan khusus untuk controller di klien, dan Point and Click masih sedikit lebih unggul dalam rasio kemenangan
Apa Itu Dukungan Controller di League of Legends?

Riot menggambarkan dukungan kontroler sebagai fitur aksesibilitas, yang dibuat terutama untuk pemain dengan keterbatasan mobilitas yang ingin menggunakan perangkat keras yang banyak tersedia seperti Xbox Adaptive Controller. Dalam kata-kata mereka sendiri: "Meskipun saat ini kami tidak memiliki rencana untuk secara resmi mendukung kontroler atau joystick secara luas, kami ingin memungkinkan permainan menggunakan joystick melalui pemetaan ulang tombol WASD untuk alasan aksesibilitas."
Dukungan controller akan aktif secara otomatis saat Anda mengaktifkan mode WASD. Ini bukan fitur mandiri dan tidak memiliki menu pengaturan sendiri di dalam klien. Cara kerjanya adalah dengan memetakan input dari controller ke tindakan yang sama seperti yang diatur oleh tombol WASD, sehingga kedua sistem ini terkait langsung satu sama lain.

Cara Mengaktifkan Dukungan Controller

Pasang kontroler Anda sebelum memulai game, kemudian ikuti langkah-langkah berikut:
Luncurkan League of Legends dan mulai pertandingan atau buka Practice Tool.
Tekan Esc untuk membuka menu Options.
Buka dropdown Input di bagian atas menu dan pilih Keyboard (WASD).
Itu saja yang diperlukan. Selama WASD diaktifkan, Anda dapat mencolokkan dan menggunakan controller Xbox atau PlayStation dengan skema kontrol bawaan tanpa perlu melakukan pengaturan tambahan.
Saat pertama kali Anda mengaktifkan WASD, Riot secara otomatis mengubah kamera Anda ke Dynamic Camera sehingga champion Anda tetap berada di tengah layar. Anda dapat menonaktifkannya di menu Camera jika Anda lebih suka gaya tradisional.
Juga Baca: Berapa Nilai Akun League of Legends Anda?
Cara Kerjanya
Tongkat kiri mengontrol pergerakan champion Anda, sementara tongkat kanan menggerakkan kursor untuk mengarahkan kemampuan dan menjelajahi toko. Tata letak tombol default lainnya untuk controller Xbox adalah sebagai berikut:
Tombol | Aksi |
|---|---|
LT | Q |
LB | W |
RB | E |
RT | R |
X | D |
Y | F |
A | Serangan Otomatis |
D-Pad Bawah | Trinket |
Quick Cast dan Normal Cast keduanya berfungsi dengan WASD, jadi kamu bisa mempertahankan gaya casting favoritmu. Kamu juga dapat mengubah pengaturan tombol ini melalui menu keybinding standar, meskipun opsi yang tersedia lebih terbatas dibandingkan dengan yang dapat diakses pengguna keyboard.
Juga Baca: Cara Cek MMR Anda di League of Legends
Batasan Saat Ini
Dukungan controller di League berfungsi tetapi jauh dari sempurna. Belum ada pengaturan controller resmi di klien saat ini. Semuanya dijalankan melalui menu keybinding WASD, yang dirancang untuk pengguna keyboard.
Point and Click masih memiliki keunggulan win-rate minor dibandingkan WASD. Riot memperkirakan jarak tersebut akan mengecil seiring waktu saat pemain mendapatkan lebih banyak pengalaman dengan skema kontrol tersebut, tetapi mereka akan terus memantau data.
Riot juga telah menjelaskan bahwa ini bukan merupakan komitmen untuk dukungan controller penuh. Fitur ini ada di bawah label aksesibilitas, dan tidak ada indikasi bahwa mode controller khusus dengan UI atau pengaturan sendiri sedang dikembangkan. Untuk saat ini, fitur ini berfungsi, tetapi pemain yang mencari pengalaman controller yang sepenuhnya dioptimalkan akan merasa implementasi saat ini masih terbatas.
Apakah Ini Berarti League of Legends Bisa Masuk ke Konsol?
Mungkin tidak dalam waktu dekat, tapi ini layak untuk disampaikan. Riot memiliki rencana untuk menghadirkan Wild Rift ke konsol namun membatalkannya pada 2024, dengan produser eksekutif Wild Rift menyatakan keputusan tersebut diambil untuk memprioritaskan investasi mobile daripada membagi pengembangan antara mobile dan konsol.
Klien utama League of Legends tidak pernah memiliki versi konsol, dan Riot tidak pernah menunjukkan bahwa hal itu akan berubah. Dukungan kontroler yang ditambahkan pada April 2026 secara eksplisit dijelaskan sebagai fitur aksesibilitas, bukan sebagai dasar untuk porting ke konsol.
Artinya, dukungan controller asli mengubah pembicaraan dari "bisakah pemain memaksa ini dengan perangkat lunak pihak ketiga?" menjadi "apa yang terjadi ketika Riot sendiri mendukung input alternatif di dalam klien langsung?" Infrastrukturnya sekarang setidaknya sudah sebagian ada, dan jika Riot memutuskan untuk memperluas dukungan controller di luar jalur aksesibilitas, mereka akan memiliki sesuatu untuk dikembangkan.
Untuk saat ini, itu masih spekulasi. Posisi Riot tetap konsisten, dan rilis penuh untuk konsol akan membutuhkan lebih dari sekadar input kontroler. Dibutuhkan penyesuaian UI, sertifikasi platform, dan jalur pengembangan terpisah. Tidak ada yang menunjukkan bahwa itu sedang dalam proses.
Kata Penutup
Dukungan controller untuk League of Legends memang ada, tetapi sangat terbatas. Ini berfungsi melalui mode WASD, dibuat untuk aksesibilitas, dan Riot telah secara terbuka menyatakan bahwa dukungan controller yang lebih luas tidak ada dalam roadmap mereka. Setup saat ini cukup fungsional untuk permainan santai, tetapi pemain yang mengharapkan pengalaman controller yang sepenuhnya dioptimalkan akan merasa kurang memuaskan.
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”


