

- Panduan Cypher Valorant: Kemampuan, Tips & Permainan Rangking
Panduan Cypher Valorant: Kemampuan, Tips & Permainan Rangking

Jika Anda pernah ingintahu persis di mana musuh beradadi setiappeta Valorantsebelum mereka mendekat,Cypheradalah agen Anda. Dia tidak membunuh banyak; dia melakukan sesuatu yang jauh lebih licik. Dia mengubah seluruh peta menjadisistem keamanan pribadinya,dan tim musuh tidak pernah melihatnya datang sampai sudah terlambat.
Seperti yang bisa Anda bayangkan, agen ini membutuhkan lebih dari sekadar sedikit latihan untuk membuatnya berfungsi. Itulah sebabnya panduan ini ada, dan jika itu tidak berhasil, Anda bisamembeli akun Valorantuntuk memberi diri Anda dorongan, atau Anda bisabermain game dan berlatih,cara yang paling lambat, tetapi juga terbaik untuk menguasai agen ini dan naik peringkat.
Panduan ini mencakupsemua yang perlu Anda ketahui tentang bermain Cypher:kemampuannya, bagaimana cara menggunakannya dengan baik, dan apakah dia layak dipilih di peringkat. Mari kita mulai.
Baca Juga: Valorant: Kemampuan dan Panduan Chamber
Ringkasan Panduan Cypher Valorant

Cypher adalahseorang Sentinel yang fokus pada pengumpulan informasidan kontrol peta
Dia memenangkan ronde melaluipenyiapan, kesabaran, dan menolakpergerakan musuh
Paling kuat dalam pertahanan, terutama saat mengunci situs dan mengontrol flank
Trapwires memperlambat, mengungkap, dan menghukum musuh yang mendorong melalui titik-titik kunci
Pencurian Neuralmengungkap setiap musuh yang hidup dan dapat sepenuhnya mengubah akhir ronde
Pengetahuan setup yang kuat dan penempatan utilitas yang tidak terdugaadalah kunci untuk menguasai Cypher
Paling cocok untuk pemain yang lebih menyukai strategi, posisi, dan rotasi yang cerdas
Siapa Itu Cypher?

Cypher adalah seorang pialang informasi Maroko dan salah satu agen asli Valorant. Dia diklasifikasikan sebagai seorang Sentinel, jangkar defensif dari setiap komposisi tim. Deskripsi dalam permainan tentangnya mengatakan semuanya: "Tidak ada rahasia yang aman. Tidak ada manuver yang tidak terlihat. Cypher selalu mengawasi."
Dalam lore, Cypher digambarkan sebagai mata-mata yang rahasia, hampir paranoid yang menjual informasi kepada penawar tertinggi. Dia menyembunyikan wajahnya, berbicara dengan kalimat-kalimat kriptik, dan tampaknya tidak sepenuhnya mempercayai siapa pun, bahkan rekan timnya sendiri. Ada misteri tentang siapa dia dan apa yang sebenarnya dia inginkan, yang membuatnya menjadi salah satu karakter yang lebih menarik di alam semesta Valorant.
Di medan perang, itu langsung diterjemahkan ke dalam gaya bermainnya. Cypher bermain sendirian, mengontrol flank, dan memberi informasi kepada timnyadari bayangan. Dia tidak dimaksudkan untuk menyerbu. Dia dimaksudkan untuk memastikan tidak ada yang menyerbu kamu.
Kemampuan Cypher

Kit Cypher dibangun di sekitar satu ide: tahu segalanya sehingga musuh tidak tahu apa-apa. Setiap kemampuannya baik menandai musuh, memblokir penglihatan mereka, memperlambat dorongan mereka, atau mengungkappersis di mana mereka berada. Tidak ada dari mereka yang memerlukan dia berdiri di tempat terbuka untuk bekerja. Seluruh permainan dengan Cypher adalah tentangpenempatan, kesabaran, dan membacaapa yang informasi katakan kepada Anda sebelum orang lain melakukannya.
Trapwire - 200 c
Cypher melemparkan trapwire rahasia yang membentang antara dua dinding. Setiap musuh yang melewatinya dan tidak menghancurkan kawat itu tepat waktu akan terikat, bingung, dan terungkap selama beberapa detik.
Kawat tersebut dapat diambil kembali dan dikerahkan ulang kapan saja selama ronde, yang sangat besar. Itu berarti Anda tidak pernah membuang trap dengan menempatkannya di suatu tempat dan kemudian berputar. Cukup ambil dan pindahkan. Kebiasaan terpenting yang harus dibangun adalah menempatkan kawat pada tinggi jongkok. Musuh tidak bisa hanya membungkuk di bawahnya, dan sebagian besar pemain tidak akan berpikir untuk melompat di atasnya juga.
Variasi penempatan Anda setiap ronde juga penting. Jika Anda menempatkan kawat di tempat yang sama setiap permainan, musuh akan tahu persis di mana harus menembak sebelum mereka bahkan sampai di sana. Kombinasi paling mematikan dari semuanya adalah memadukan trapwire dengan cyber cage tepat di atasnya. Ketika mereka terjatuh di kawat, mereka melambat di dalam asap yang tidak bisa mereka lihat, dan Anda sudah berada di sisi lainnya.
Cyber Cage - 100 c
Cypher melempar perangkat kecil di depannya. Dia kemudian dapat mengaktifkannya dari jarak jauh untuk menciptakan zona yang bertahan singkat, sekitar 7 detik, yang memblokir penglihatan dan menerapkan efek status lambat pada musuh yang melewatinya.
Menempatkan kandang di titik penyempitan sebelum ronde dimulai adalah salah satu kebiasaan terbaik yang dapat Anda kembangkan. Anda dapat mengaktifkannya dari jarak jauh kapan saja, jadi menjatuhkan satu di pintu sempit lebih awal dan memicunya saat Anda mendengar langkah kaki memberi Anda keuntungan besar.
Ada juga trik kandang melayang yang patut diketahui. Temukan tepi di permukaan yang lebih tinggi seperti kotak, tanda, atau tepi jendela, lalu lompat dan lempar kandang sehingga mendarat tepat di tepi itu. Bentuk silindris kandang memperpanjang baik di atas maupun di bawah permukaan tempat ia diletakkan, jadi saat diaktifkan di tepi yang lebih tinggi, setengah bagian bawah silinder menggantung di udara terbuka, menciptakan efek asap yang melayang. Musuh yang melihat dari bawah kandang kehilangan penglihatan mereka, sementara pembela di tanah yang lebih rendah masih dapat melihat kaki musuh bergerak melewati bagian atasnya.
Trik kandang sudut adalah satu lagi yang perlu ditambahkan ke rotasi Anda. Lempar kandang melalui sudut dinding sehingga menutupi bagian peta yang tidak Anda pegang secara fisik. Itu memotong visi musuh sementara kamu tetap tidak terdeteksidi posisi yang sama sekali berbeda.
Spycam - Tanda Tangan
Cypher melemparkan kamera kecil yang menempel padapermukaan vertikal datar.Dari mana saja di peta, dia dapat mengakses tampilan kamera dari jarak jauh dan mengawasi pergerakan musuh. Dia juga dapatmenembakkan dart pelacaksaat dalam mode kamera. Dartmenandai musuh dan mengungkapkan posisi mereka.Kamera dapatdiambil dan dikerahkan kembali,tetapi juga dapat dihancurkan oleh tim lain.
Aturan emas dengan Spycam adalah jangan pernah tetap dalam mode kamera terlalu lama dalam satu waktu. Kamusepenuhnya tidak berdaya saat menonton,jadi selalu pastikan kamu berada di tempat yang aman sebelum kamu muncul di umpan. Penempatan adalah segalanya di sini juga. Kamera harus diletakkandi tempat yang tidak akan dilihat musuh secara alami sambil tetap memberikan pandangan yang jelas,misalnya, di atas bingkai pintu, tersembunyi di sudut, atau terjepit di belakang properti.
Dalam pertahanan, gunakan untuk mengawasi jalur yang tidak kamu pegang secara fisik. Matamu tidak bisa berada di dua tempat sekaligus, jadi biarkan kamera menutupi satu sisi sementara kamu memegang sisi lainnya. Dart pelacak jugalayak diprioritaskan setiap kali kamu mendapatkan tembakan yang jelas.Ini muncul di peta mini timmu, jadi satu dart yang ditempatkan dengan baik memberi tahu seluruh skuadmu di mana musuh berada, bahkan melalui dinding. Di peta sepertiBinddan Haven, ada tempat kamera yang menutupi kedua jalur utama sekaligus, dan mempelajari dua atau tiga tempat tersebut per peta sangat menguntungkan seiring waktu.
Neural Theft - Ultimate
Cypher menggunakan mayat musuh yang baru saja mati untuk mengekstrak lokasisetiap lawan yang masih hidup di tim lawan.Kemampuan ini mengungkapkan posisi mereka dua kali berturut-turut.
Ini adalah salah satu ultimate terbaik dalam permainan untuk nilai informasi murni. Ini dapat mengubah jalannya permainan sepenuhnya. Mengetahui di manasemua musuh aktif lainnya berada,bahkan untuk beberapa detik, memungkinkan tim Anda untuk merebut kembali sebuah situs, mereset dorongan, atau melakukan perdagangan yang dihitung dengan kepercayaan diri yang nyata.
Gunakan itusegera setelah musuh mati.Menunggu terlalu lama berarti kehilangan jendela sepenuhnya. Neural Theft paling berdampak di akhir ronde ketika angka seimbang, dalam 3v3 atau 2v2, di mana posisi adalah segalanya, dan satu pandangan yang salah bisa kehilangan ronde. Bahkan jika tim Anda tidak bertindak berdasarkan informasi itu segera, panggilan yang dapat Anda buat darinya benar-benar tak ternilai.Dan jangan abaikan apa yang diungkapkannya. Ini menunjukkan semua musuh yang hidup, termasuk yang diam-diam menyusup ke sisi Anda sementara yang lain mengawasi situs.
Baca Juga: Panduan Agen Astra Valorant: Kemampuan, Tips & Strategi
Cara Bermain Cypher

Cypher tidak bermain seperti kebanyakan agen. Tidak ada terburu-buru, tidak ada perdagangan frags dengan duelist musuh, tidak ada permainan yang mencolok. Nilainya berasal dari jaringan informasi yang dia bangunsebelum pertarungan bahkan dimulai. Atur setup Anda dengan benar, dan Anda tidak hanya bermain dengan baik, Anda membuatnya benar-benar sulit bagi tim lainuntuk melakukan apa pun tanpa Anda mengetahuinya terlebih dahulu.
Dalam Pertahanan
Permainan pertahanan Cypher sepenuhnya tentang memilih satu area, mengaturnya dengan benar, dan memberikan keuntungan informasi kepada tim Andaselama setengah waktu. Pilih situs atau rute flanking di awal setiap ronde. Tempatkan kedua trapwire sebelum ronde dimulai. Tempat umum adalah lorong utama, pintu penghubung, dan jalur dorong yang biasa. Jatuhkan kamera Anda di suatu tempat dengan pandangan yang baik dari area yang tidak Anda awasi secara fisik.Kemudian pegang sudut Anda.
Kuncinya adalah tidak meninggalkan setup Anda. Perangkap Cypher hanya berharga jika Anda berada di dekatnya untuk menindaklanjuti saat mereka terpicu.Sebuah trapwire yang memperlambat musuh memberi Anda satu atau dua detik, lebih dari cukup waktu untuk mendapatkan kill jika Anda sudah berada di posisi itu. Berputar ke bagian peta yang sama sekali berbeda berarti meninggalkan setup Anda dan menghilangkan jangkar tim Anda.
Jika tim musuh menyerang situs yang berbeda dan ronde bergerak cepat, angkat kabel Anda dan berputar.Jangan buang utilitas Anda tanpa alasan.
Dalam Serangan
Dalam serangan, tugas Cypher adalah perhatikan flank dan kunci rute retake. Saat tim Anda mendorong sebuah situs, letakkan trapwire di jalur rotasi dari situs lain. Tempatkan kamera Anda di tempat yang menutupi rute flank atau sudut off-angle umum yang sering dimainkan oleh defender. Jika seseorang berputar lebih awal, Anda akan melihatnya sebelum mereka melihat Anda.
Spycam juga berguna saat menyerang untuk memeriksa sudut sebelum tim Anda berkomitmen untuk menyerang. Lemparkan ke dalam situs di awal ronde. Bahkan jika musuh menghancurkannya dengan cepat, Anda telah mengonfirmasi posisi mereka selama beberapa detik, dan itu cukup untuk memberi tim Anda lampu hijau.
Cypher di Ranked

Cypher saat ini berada di peringkat A, atau B di permainan kompetitif, tergantung pada siapa yang Anda tanya, dengan tingkat kemenangan ~50,3% dan tingkat pemilihan ~3,3%. Dia tidak sepopuler dulu, dengan sentinels seperti Killjoy dan Chamber menarik lebih banyak perhatian di kolam agen saat ini. Meskipun demikian, Cypher masih memiliki basis pemain yang setia yang bersumpah padanya, dan tingkat pemilihannya yang lebih rendah tidak berarti dia lemah. Itu hanya berarti lebih sedikit orang yang meluangkan waktu untuk mempelajarinya dengan baik.
Dalam peringkat Aset terbesar Cypher adalah kontrol peta. Spycam dan Trapwires-nya menutupi area kunci dengan cara yang tidak bisa ditiru oleh agen lain, dan pengawasan flank adalah tempat di mana dia benar-benar tidak ada tandingannya. Jatuhkan kabel di jalur rotasi, dan kamu akan mendengarnya saat seseorang mencoba menyelinap. Ultimatenya adalah poin penjualan besar lainnya. Neural Theft memberimu posisi waktu nyata dari setiap musuh yang masih hidup, yang mengatur permainan yang seharusnya tidak mungkin. Dan kemampuannya untuk menahan dorongan melalui kombinasi Cyber Cage dan Trapwire berarti bahkan serangan cepat memberimu beberapa detik ekstra, yang sering kali adalah semua yang dibutuhkan timmu.
Masalah terbesar dengan Cypher adalah pemain berpengalaman akan secara aktif memburu pengaturannya. Setelah kabel dan kameramu hilang, sebagian besar nilai kamu menghilang bersamanya. Dia juga tidak memiliki mobilitas. Tidak ada dash pelarian, tidak ada teleport, tidak ada kemampuan untuk keluar dari situasi sulit. Jika kamu tertangkap di posisi yang salah, itu adalah kesalahanmu. Selain itu, Cypher butuh waktu sebelum ronde untuk berada di performa terbaiknya. Jatuhkan dia ke dalam permainan yang cepat di mana tidak ada ruang untuk pengaturan pra-ronde, dan dia bisa terasa seperti setengah agen. Agen seperti Sova, ISO, dan Omen cocok bersamanya karena mereka bangun di rekonnya dan memberikan tim lebih banyak untuk dikerjakandi sekitar informasi yang dia hasilkan.
Baca Juga: Panduan Utama untuk Rank Valorant
FAQ Tentang Panduan Cypher Valorant

T: Apa yang membuat Cypher berbeda dari Sentinels lainnya?
J: Cypher mengkhususkan diri dalam informasi konstan dan kontrol flank.Tidak seperti agen seperti Killjoy atau Chamber, utilitasnya lebih fokus pada visi, melacak musuh, dan mengontrol rotasi di seluruh peta.
T: Apakah Cypher bagus di rank?
J: Ya, Cypher masih merupakan agen rank yang kuat berkat kemampuan pengumpulan informasinya dan kontrol peta. Dia bekerja dengan sangat baik untuk pemain yang lebih memilih posisi cerdas dan strategi daripada duel aim agresif.
T: Apakah Cypher lebih baik di pertahanan atau serangan?
J: Cypher adalah terkuat di pertahanan karena pengaturannya dapat sepenuhnya memperlambat dorongan musuh. Namun, dia juga berharga di serangan dengan melindungi flank dan mengumpulkan informasi selama eksekusi situs.
T: Apa kelemahan terbesar Cypher?
J: Cypher kesulitan ketika musuh menghancurkan pengaturannya lebih awal atau memaksa ronde yang sangat cepat. Dia juga kurang mobilitas, yang berarti posisi yang buruk sangat dihukum.
T: Apa kemampuan terkuat Cypher?
J: Banyak pemain menganggap Neural Theft sebagai kemampuan terkuatnya karena itu mengungkapkan lokasi setiap musuh yang masih hidup. Ini memberikan tim keuntungan besar selama retake, rotasi, dan situasi akhir ronde.
Kata Akhir
Cypher tidak untuk semua orang. Jika Anda ingin mengandalkan aim saja, ada pilihan yang lebih baik. Tapi jika Anda suka berpikir dua langkah ke depan, mendapatkan kill melalui persiapan dan kesabaran, serta menjadi orang yang selalu tahu apa yang akan datang, Cypher adalah salah satu agen yang paling memuaskan di seluruh permainan.
Tingkat keterampilannya benar-benar tinggi. Mempelajari tempat kamera yang baik, penempatan trapwire yang solid, dan cara untuk clutch dengan sumber daya terbatas membutuhkan waktu nyata. Tapi begitu semuanya terhubung? Anda akan mulai memenangkan ronde yang seharusnya tidak bisa dimenangkan, dan tim Anda akan selalu tahu di mana musuh berada.
Itulah pengalaman Cypher. Tidak mencolok. Tidak keras. Hanya efektif.
“ Sebagai seorang gamer seumur hidup dengan minat di berbagai genre, Mario memiliki pengetahuan yang luas tentang dunia gaming, kecuali, secara ironis, Super Mario. Dengan pengalaman dan hasratnya terhadap permainan, Mario bertujuan untuk membuat artikel yang menarik dan bermanfaat.”


