


Setiap Peta dan Arena Roblox Rivals Dijelaskan Secara Detail

Roblox Rivals mengirimkan dua tim ke dalam puluhan peta bertema yang dibangun untuk pergerakan cepat dan baku tembak cepat. Setiap pertandingan dimulai dengan pemungutan suara peta, dan tata letak yang menang menentukan apakah pemain bertarung di lorong sempit, area terbuka, atau di sepanjang garis pandang yang panjang. Roblox Rivals saat ini memiliki 41 peta dan arena yang dibagi antara arena publik reguler, varian tim yang lebih besar, tata letak eksklusif mode permainan, dan versi server pribadi yang lebih lama.
Beberapa arena dimuat dengan barel eksplosif, bahaya air, atau perlindungan yang dapat dihancurkan, dan yang lainnya tetap terbuka dan memberikan penghargaan untuk akurasi jarak jauh dibandingkan pertempuran jarak dekat. Peringkat kesulitan, mode permainan yang didukung, dan kolam antrean peringkat semuanya berubah dari satu arena ke arena lainnya, jadi mengetahui tata letak sebelum pertandingan mengubah cara tim mendekati ronde tersebut.
Setiap peta reguler saat ini, setiap varian tim besar, setiap tata letak khusus dan eksperimental, serta setiap versi warisan atau server pribadi muncul di bawah ini bersama dengan peringkat kesulitannya, mode yang didukung, dan ketersediaan peringkat.
Ringkasan Peta dan Arena Roblox Rivals

Roblox Rivals memiliki total 41 peta, terdiri dari 20 peta reguler saat ini, 7 peta tim besar, 8 peta warisan, 3 peta mode permainan khusus, 2 tata letak eksperimental, dan 1 eksklusif server pribadi
Arena, Docks, dan Station termasuk di antara peta yang paling fleksibel, mendukung rentang ukuran tim dan antrean peringkat yang paling luas
Peringkat kesulitan berkisar dari Mudah hingga Sulit, dengan peta yang lebih sulit seperti Construction, Dimension, dan Onyx menambahkan risiko jatuh, bahaya lava, atau garis pandang yang lebih ketat
Peta besar seperti Big Arena dan Big Crossroads ada khusus untuk ukuran tim yang lebih besar dan mode gaya arcade seperti Team Deathmatch dan Free For All
Boss Arena, Obby, dan Spleef hanya dimuat di dalam mode permainan khusus mereka sendiri, jadi tidak ada dari ketiga peta tersebut yang muncul di layar pemungutan suara peta standar
Peta warisan dan Baseplate tetap terkunci di server pribadi, menjaga tata letak yang lebih lama tersedia untuk latihan tanpa menyentuh pemungutan suara peta publik
Apa Itu Peta dan Arena di Roblox Rivals?
Sebuah peta di Roblox Rivals adalah ruang fisik di mana pertandingan berlangsung, dan permainan memutar pemain melalui kolam besar yang dibagikan. Daftar lengkapnya berjumlah 41 peta, terdiri dari 20 peta reguler saat ini, 7 peta tim besar, 8 peta warisan, 3 peta mode permainan khusus, 2 tata letak eksperimental, dan 1 eksklusif server pribadi yang disebut Baseplate.
Peta dibagi menjadi kelompok yang jelas alih-alih satu daftar datar. Peta reguler membentuk kolam pemungutan suara sehari-hari, peta besar memperbesar ruang yang sama untuk skuad yang lebih besar, peta khusus terkunci pada satu mode permainan, tata letak eksperimental tetap dapat berubah, dan peta warisan melestarikan versi lama dari arena yang dikerjakan ulang di dalam server pribadi. Setiap kategori memiliki tujuan yang berbeda, dan mencampurnya dapat menyebabkan kebingungan tentang mengapa tata letak lama favorit tidak lagi muncul di antrean publik.
Peta Reguler Saat Ini di Roblox Rivals

Peta reguler saat ini merupakan kumpulan utama yang dilihat pemain di layar pemungutan suara peta standar. Sebagian besar arena ini mendukung beberapa ukuran tim, dan sekelompok kecil dari mereka juga terhubung ke antrean peringkat.
Tabel di bawah ini mencantumkan setiap peta reguler saat ini beserta peringkat kesulitannya, mode tim yang didukung, dan status kolam peringkatnya.
Gambar Peta | Nama Peta | Kesulitan | Mode yang Didukung | Kolam Peringkat |
|---|---|---|---|---|
![]() | Arena | Mudah | Pemula 2v2, 1v1, 2v2 | Peringkat 1v1, Peringkat 2v2 |
![]() | Backrooms | Mudah | 1v1, 2v2, 3v3 | Tidak dalam kolam peringkat |
![]() | Battleground | Mudah | Pemula 2v2, 2v2, 3v3, 4v4 | Peringkat 2v2, Peringkat 3v3 |
![]() | Bridge | Mudah | 1v1, 2v2, 3v3 | Peringkat 1v1, Peringkat 2v2, Peringkat 3v3 |
![]() | Catur | Tidak terdaftar | Tidak terdaftar | Tidak terdaftar |
![]() | Konstruksi | Sulit | 1v1, 2v2, 3v3 | Ranked 1v1, Ranked 2v2, Ranked 3v3 |
![]() | Persimpangan | Sedang | 1v1, 2v2, 3v3, 1v1v1, 2v2v2 | Ranked 1v1, Ranked 2v2, Ranked 3v3 |
![]() | Dimensi | Sulit | 1v1, 2v2, 3v3 | Ranked 1v1, Ranked 2v2 |
![]() | Dermaga | Sedang | 1v1 hingga 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All | Ranked 1v1, Ranked 2v2, Ranked 3v3 |
![]() | Kuburan | Mudah | 1v1, 2v2, 3v3 | Tidak dalam pool ranked |
![]() | Gunung Es | Tidak terdaftar | Tidak terdaftar | Ranked 3v3 |
![]() | Museum | Tidak terdaftar | Tidak terdaftar | Ranked 2v2 |
![]() | Onyx | Susah | 1v1, 2v2, 3v3, 1v1v1, 2v2v2 | Ranked 1v1, Ranked 2v2, Ranked 3v3 |
![]() | Playground | Sedang | 1v1, 2v2, 3v3 | Ranked 1v1, Ranked 2v2, Ranked 3v3 |
![]() | Shooting Range | Sedang | 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Team Deathmatch, Free For All | Tidak dalam pool ranked |
![]() | Splash | Sedang | 1v1, 2v2, 3v3 | Ranked 1v1, Ranked 2v2, Ranked 3v3 |
![]() | Station | Sedang | 1v1 hingga 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All | Ranked 1v1, Ranked 2v2, Ranked 3v3 |
![]() | Studio | Tidak terdaftar | Tidak terdaftar | Tidak dalam pool ranked |
![]() | Village | Tidak terdaftar | Tidak terdaftar | Ranked 1v1, Ranked 2v2 |
![]() | Westown | Tidak terdaftar | Tidak terdaftar | Rank 2v2 |
Docks dan Station menonjol sebagai dua arena yang paling fleksibel, karena keduanya mencakup hampir setiap ukuran tim bersama dengan Gun Gam.e, Team Deathmatch, dan Free For All. Arena berada di bagian atas sebagian besar layar pemungutan suara dan memiliki tingkat pemilihan tertinggi hanya karena posisinya, meskipun tata letaknya tetap sengaja sederhana dengan spawn yang cocok dan ramp terbuka di kedua sisi.
Konstruksi, Dimensi, dan Onyx memiliki rating Hard dengan alasan yang baik. Konstruksi penuh dengan celah antara papan kayu yang bisa dijatuhkan pemain, Dimensi berpusat pada portal dengan platform kaca sempit, dan Onyx mengelilingi setiap pertarungan dengan lava yang menghukum gerakan ceroboh.Beberapa pemain sengaja memilih palet warna peta, memilih skins berwarna gelap atau lava untuk menyatu dengan Arena atau Onyx dan membuat diri mereka lebih sulit terlihat sekilas.
Roblox Rivals Peta Besar Dibangun untuk Pertarungan Tim yang Lebih Besar

Peta besar mengambil tata letak arena reguler yang familiar dan memperluasnya untuk lobi yang lebih besar.Versi ini jauh lebih penting dalam format 3v3, 4v4, dan 5v5 dibandingkan dalam duel kecil 1v1, karena ruang tambahan memberi tim yang lebih besar ruang untuk menyebar.
Tabel berikut merinci setiap peta besar, kesulitannya, dan mode yang didukungnya.
Gambar Peta | Nama Peta | Kesulitan | Mode yang Didukung | Kolam Peringkat |
|---|---|---|---|---|
![]() | Arena Besar | Mudah | 3v3, 4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All, mode khusus | Peringkat 3v3 |
![]() | Big Backrooms | Mudah | 4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All | Tidak dalam pool peringkat |
![]() | Persimpangan Besar | Sedang | 3v3, 4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All | Tidak dalam pool peringkat |
![]() | Kuburan Besar | Sedang | 3v3, 4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Team Deathmatch, Free For All, Gun Game | Tidak dalam pool peringkat |
![]() | Onyx Besar | Susah | 3v3, 4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Team Deathmatch, Free For All | Tidak dalam pool peringkat |
![]() | Percikan Besar | Sedang | 4v4, 5v5, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All | Tidak dalam pool peringkat |
![]() | Stasiun Besar | Tidak terdaftar | Tidak terdaftar | Tidak terdaftar |
Arena Besar adalah satu-satunya peta dalam grup ini yang terhubung ke antrean peringkat, dan itu dilakukan melalui Peringkat 3v3 bersama mode Khusus. Setiap peta besar lainnya tetap terbatas pada format gaya arcade kasual, yang sesuai dengan desain mereka karena Gun Game, Team Deathmatch, dan Free For All semuanya bergantung pada lobi yang lebih besar dan lebih kacau.
Onyx Besar mempertahankan peringkat Susah dari rekan regulernya dan menambahkan lebih banyak tekanan lava di seluruh rencana lantai yang lebih luas.Kuburan Besar menukar tata letak pemakaman yang ketat dari yang asli dengan rumah bertingkat dan bagian terowongan, yang mengubah cara garis pandang dan tempat penyergapan bekerja dibandingkan dengan versi yang lebih kecil.
Rival Roblox Peta Khusus Terkunci untuk Satu Mode Permainan

Peta khusus hanya dimuat di dalam satu mode permainan yang didedikasikan daripada rotasi pemungutan suara peta normal.Tiga peta termasuk dalam kelompok ini, dan masing-masing terkait langsung dengan mekanik yang hanya masuk akal di dalam mode-nya sendiri.
Tabel di bawah ini mencakup ketiga peta khusus beserta mode yang terkait dengan masing-masing.
Gambar Peta | Nama Peta | Mode Terkait | Catatan Fitur |
|---|---|---|---|
![]() | Arena Bos | Pertarungan bos acara | Dicapai melalui teka-teki arena tembak tersembunyi, digunakan untuk melawan Nosniy Bot atau Sensei Bot |
![]() | Obby | Hardcore Parkour | Tahapan rintangan yang dihasilkan secara acak, dengan 10 tahapan diperlukan untuk mencapai garis finish |
![]() | Spleef | Spleef | Lantai yang dihasilkan secara acak di atas air, dengan bahaya yang menghukum pemain yang jatuh |
Obby dan Spleef keduanya mengacak tata letak mereka setiap ronde, jadi tidak ada dua pertandingan di salah satu peta yang berlangsung dengan cara yang sama dua kali. Arena Bos bekerja berbeda, karena pemain mencapainya melalui teka-teki tersembunyi di arena tembak lobi daripada melalui pencocokan normal atau pemungutan suara peta.
Karena ketiga peta bergantung pada mode permainan atau pemicu acara tertentu, tidak ada dari mereka yang muncul sebagai opsi selama pemungutan suara duel standar.Pemain yang mencari tata letak ini perlu mengantri langsung ke Hardcore Parkour atau Spleef, atau menyelesaikan teka-teki arena tembak untuk Arena Bos.
Peta Eksperimental Masih Dalam Pengujian
Peta eksperimental terpisah dari sisa roster karena tata letak atau ketersediaannya dapat berubah lebih dari arena yang sudah selesai.Factory dan Sandbox saat ini termasuk dalam kelompok ini, dan menganggapnya sebagai fitur permanen akan menjadi kesalahan mengingat bagaimana konten uji biasanya berkembang.
Gambar Peta | Nama Peta | Kategori | Status |
|---|---|---|---|
![]() | Pabrik | Eksperimental | Dapat berubah di pembaruan mendatang |
![]() | Sandbox | Eksperimental | Dapat berubah di pembaruan mendatang |
Kedua peta masih dihitung sebagai arena nyata yang dapat dimainkan, bukan seni konsep atau layar placeholder. Perbedaannya dari peta biasa terletak pada stabilitas, karena tata letak eksperimental dapat ditarik, dikerjakan ulang, atau dipromosikan ke kolam reguler tanpa banyak peringatan.
Peta Roblox Rivals Legacy dan Hanya untuk Server Pribadi

Peta Legacy adalah versi lama dari arena yang telah dikerjakan ulang oleh Roblox Rivals seiring waktu. Alih-alih menghapus tata letak ini, para pengembang mempertahankannya agar dapat diakses melalui server pribadi, yang memungkinkan pemain mengunjungi kembali favorit lama bahkan setelah pembaruan publik mengubah versi saat ini.
Tabel di bawah ini mencakup setiap peta legacy bersama dengan satu eksklusif server pribadi, Baseplate.
Gambar Peta | Nama Peta | Kategori | Akses | Catatan Fitur |
|---|---|---|---|---|
![]() | Legacy Backrooms | Legacy | Hanya server pribadi | Versi lama dari Backrooms sebelum dikerjakan ulang |
![]() | Legacy Battleground | Legacy | Hanya server pribadi | Tata letak Battleground asli sebelum perombakan |
![]() | Legacy Big Splash | Legacy | Hanya server pribadi | Varian Splash besar yang lebih tua |
![]() | Legacy Crossroads | Legacy | Hanya untuk server pribadi | Tata letak Crossroads sebelumnya dipertahankan untuk latihan |
![]() | Legacy Docks | Legacy | Hanya untuk server pribadi | Versi Docks asli sebelum perubahan |
![]() | Legacy Onyx | Legacy | Hanya untuk server pribadi | Tata letak Onyx yang lebih lama dipertahankan untuk permainan pribadi |
![]() | Legacy Sandbox | Legacy | Hanya untuk server pribadi | Tata letak Sandbox sebelumnya dipertahankan untuk permainan pribadi |
![]() | Legacy Splash | Legacy | Hanya untuk server pribadi | Versi Splash asli sebelum pembaruan |
![]() | Baseplate | Eksklusif server pribadi | Hanya untuk server pribadi | Ruang latihan datar dan kosong tanpa rintangan |
Tidak ada dari sembilan baris ini yang muncul di pencocokan publik atau layar pemungutan suara peta. Pemain hanya dapat mencapainya dengan bergabung atau menjadi tuan rumah server pribadi, yang membuat grup ini berguna terutama untuk sesi latihan, nostalgia bersama teman, atau menguji gerakan tanpa bahaya yang ditemukan di arena saat ini.
Baseplate layak disebut terpisah karena ini sama sekali bukan peta warisan. Ini berfungsi sebagai baseplate Roblox yang kosong tanpa penutup, tanpa bahaya, dan tanpa tema, yang menjadikannya ruang bersih untuk menghangatkan bidikan sebelum terjun ke pertandingan nyata.Sesi latihan di server pribadi juga merupakan waktu yang umum untuk mengatur kosmetik, sambil menggunakan Kasus dan Kunci untuk membuka skin bertema sebelum mencobanya di layout yang lebih lama.
Peringkat Kesulitan Peta dan Apa Artinya
Setiap peta reguler dan besar memiliki label kesulitan yang muncul sebagai warna di layar pemilihan. Peringkat ini menggambarkan seberapa menantang layout untuk dinavigasi dan bertarung, bukan seberapa sering peta muncul dalam pemungutan suara atau antrean peringkat.
Tabel di bawah ini mengelompokkan peta berdasarkan tingkat kesulitan mereka dengan penjelasan singkat tentang apa yang mendorong peringkat tersebut.
Kesulitan | Apa yang Diberitahukan | Peta Contoh |
|---|---|---|
Mudah | Layout sederhana dan terbuka dengan sedikit atau tanpa bahaya | Arena, Backrooms, Battleground, Jembatan, Pemakaman |
Sedang | Rintangan sedang, air, atau ketinggian | Persimpangan, Dermaga, Taman Bermain, Splash, Stasiun |
Susah | Risiko jatuh, lava, celah, atau garis pandang yang sempit | Konstruksi, Dimensi, Onyx |
Hanya Server Pribadi | Tanpa bahaya, digunakan murni untuk latihan | Baseplate |
Peta mudah paling cocok untuk pemain yang masih belajar dasar-dasar gerakan dan tembakan, karena spawn yang cocok dan garis pandang terbuka mengurangi jumlah kejutan selama pertarungan. Peta sulit membalikkan formula itu sepenuhnya, karena celah lantai yang runtuh di Konstruksi, platform kaca sempit di Dimensi, dan kolam lava di Onyx semua menghukum pemain yang bergerak tanpa memeriksa pijakan mereka terlebih dahulu.
Peta sedang berada di antara dan biasanya menambahkan satu fitur menonjol daripada beberapa bahaya sekaligus. Splash memusatkan seluruh identitasnya di sekitar trampolin yang memantul, sementara Dermaga dan Stasiun sama-sama mengandalkan jendela yang dapat dihancurkan dan bangunan multi-lantai yang memberi imbalan kepada pemain yang mempelajari layout interior.
Peta dengan garis pandang panjang seperti Dermaga dan Splash memberi imbalan pada loadout yang dibangun di sekitar jarak, dan memutuskan sebuah Senjataloadout sebelum pertandingan membuat lebih mudah untuk memilih primer yang benar-benar cocok dengan arena daripada menebak di tengah ronde.
Cara Voting Peta dan Ketersediaan Ranked Bekerja
Setiap pertandingan standar di Roblox Rivals dimulai dengan layar voting yang menunjukkan beberapa opsi peta yang diambil dari kumpulan peta reguler dan besar saat ini. Peta dengan persentase suara tertinggi akan dipilih, dan jika ada seri, biasanya opsi yang muncul pertama di daftar yang akan dipilih.
Queue Ranked bekerja berbeda, karena mereka mengambil dari daftar peta yang lebih sempit daripada seluruh daftar reguler.Catur, Pemakaman, Backrooms, Arena Menembak, dan Studio semua muncul dalam voting kasual tetapi tetap di luar setiap peta ranked.l, sementara peta seperti Docks, Station, Crossroads, dan Onyx mendukung tiga format peringkat terpisah sekaligus. Peta khusus, tata letak eksperimental, dan versi warisan tetap di luar layar pemungutan suara sepenuhnya, karena masing-masing bergantung pada mode permainan tertentu, status uji, atau pengaturan server pribadi alih-alih rotasi duel normal.
FAQ Tentang Peta dan Arena Roblox Rivals

Kata Akhir
Mempelajari seluruh daftar peta di Roblox Rivals sangat menguntungkan jauh melampaui menghafal arena mana yang terlihat paling bagus. Peringkat kesulitan memberikan petunjuk tentang seberapa banyak tata letak menghukum gerakan yang ceroboh, kolam peringkat menunjukkan peta mana yang benar-benar penting untuk pendakian kompetitif, dan pemisahan antara versi reguler, besar, khusus, dan warisan menjelaskan mengapa favorit lama mungkin menghilang dari pemungutan suara publik semalam. Menganggap pengetahuan peta sebagai bagian dari keterampilan mekanik inti, bersama dengan bidikan dan gerakan, memberi pemain keunggulan nyata saat arena baru dimuat.
Produk Roblox Rivals & GameBoost
Akun Roblox Rivals untuk Dijual
Lihat semua Layanan Boosting GameBoost
Lihat semua Mata Uang GameBoost
Lihat semua Kunci Game GameBoost
“ Hamza adalah seorang penggemar video game biasa yang selalu mencari permainan berikutnya untuk dimainkan. Apakah dia sedang terjun ke dalam pertandingan multiplayer kompetitif, menjelajahi dunia terbuka yang luas, atau benar-benar terjebak pada rilis baru, bermain game selalu menjadi salah satu cara favoritnya untuk menghabiskan waktu. Selama bertahun-tahun, kecintaannya pada game telah berkembang menjadi hasrat untuk memahami dan berbagi segala hal tentang mereka. Melalui artikelnya, Hamza bertujuan untuk membantu para gamer menemukan game baru, meningkatkan keterampilan mereka, tetap up to date dengan berita game terbaru, dan memaksimalkan pengalaman mereka dengan judul-judul favorit mereka.”















































