Banner

Ulasan Elden Ring: Spirit Ashes Menyelamatkan Semua Orang

Diverifikasi olehFilip Premuš
Ulasan Elden Ring: Spirit Ashes Menyelamatkan Semua Orang

Ulasan Elden Ring ini ditulis oleh seseorang yang sebelumnya tidak cocok dengan dua game FromSoftware dan akhirnya menyebut Lands Between sebagai dunia terbuka Elden Ring terbaik yang pernah dibuat. Saya mulai memainkannya dengan ekspektasi akan dihajar habis-habisan lalu disuruh pulang, tetapi saya terus kembali memainkannya. Game ini dirilis pada 25 Februari 2022 untuk PS5, PS4, Xbox Series X dan S, Xbox One, serta PC.

Saya bukan tipe pemain yang suka grinding, dan saya belum pernah menamatkan game Souls tanpa bantuan. Meski begitu, saya sudah mencoba semua yang ditawarkan game ini: jalur utama, katakomba, invasi, duel Colosseum, dan ekspansi Shadow of the Erdtree. Jika bermain di PC, panduan kami tentang cara mengunduh dan memasang Elden Ring akan membantu proses penyiapannya.

Di bawah ini, Anda akan mengetahui seperti apa permainannya sekarang, bagian mana yang sudah terasa buruk, dan siapa yang sebaiknya mulai memainkannya.


Ringkasan Ulasan Elden Ring

Ringkasan Ulasan Elden Ring
  • Elden Ring dirilis pada 25 Februari 2022 dan telah terjual lebih dari 30 juta unit, dengan Elden Ring Tarnished Edition yang akan hadir di Nintendo Switch 2 pada 28 Agustus 2026.

  • The dunia terbuka Elden Ring mengandalkan kepercayaan. Tidak ada log misi, tidak ada titik arah, hanya sebuah kompas dan peta yang Anda lengkapi dengan menemukan prasasti.

  • Spirit Ashes Elden Ring adalah pengatur tingkat kesulitan yang tidak pernah tersedia di menu opsi, dan menjadikannya game FromSoftware yang paling ramah bagi pemain baru.

  • Sepertiga terakhirnya mengulang bos Elden Ring, dan rangkaian quest-nya masih mengharuskan wiki terbuka di layar kedua.

  • Shadow of the Erdtree dirilis pada 21 Juni 2024, mensyaratkan Radahn dan Mohg dikalahkan untuk bisa masuk, dan memiliki kurva Scadutree Blessing tersendiri.


Limgrave Membuatku Jatuh Cinta Hanya dalam Satu Perjalanan

Elden Ring bisa dibilang salah satu game dunia terbuka terbaik. Jam pertamaku berjalan buruk, tetapi aku tetap menyukainya. Aku keluar dari gua tutorial, melihat seorang ksatria berkuda emas berpatroli di jalan ke selatan, lalu memutuskan bahwa dialah tantangan berikutnya. Tree Sentinel menghajarku dengan dua ayunan, lalu enam kali lagi, dan game ini sama sekali tidak memberi petunjuk bahwa tindakanku bodoh. Aku mengitarinya, dan pada akhir malam aku sudah mendapatkan fragmen peta, spirit summon, dan senjata yang benar-benar bisa kuayunkan.

Tidak ada log quest, penanda objektif, ataupun minimap, hanya kompas dan peta yang kosong sampai kau menemukan prasasti di setiap wilayah. Sites of Grace menunjukkan seutas benang emas samar menuju jalur utama, dan kau bebas mengabaikannya selama tiga puluh jam. Aku memang mengabaikannya, dan game ini terus memberiku hadiah. Katakomba di bawah pemakaman, naga yang jatuh dari langit di atas Danau Agheel, petarung berkepala labu di ruang bawah tanah yang runtuh, menjaga helm yang kupakai selama dua puluh jam berikutnya.

Limgrave menyajikan semua ini dalam waktu sekitar sembilan puluh menit, cukup ramah untuk dijelajahi dan cukup padat sehingga setiap punggung bukit menyembunyikan sesuatu. Torrent menyelesaikan sisanya, karena lompatan ganda dan mata air roh membuatmu bisa melintasi medan berbahaya dengan caramu sendiri. Di sebelahnya ada Caelid, wilayah merah membusuk yang bisa membunuh karakter baru dalam hitungan detik, dan tak ada yang menghentikanmu berkuda ke sana. Aku pergi saat level 20, dicabik-cabik anjing raksasa, lalu kembali saat level 60 untuk menaklukkan tempat itu. Merebut kembali suatu wilayah seperti itu adalah sensasi yang hampir tak diberikan dunia terbuka lain kepadaku.

Beli Runes Elden Ring di GameBoost


Pertarungan Menghadiahi Kesabaran, Bukan Refleks

Pertarungan Mengutamakan Kesabaran daripada Refleks

Margit, Pertanda Jatuh adalah tempat sebagian besar pemain mengetahui jenis game seperti apa ini. Ia menjaga jalan menuju Stormveil Castle, dan gerakan ancangnya berhenti cukup lama untuk memancingmu melakukan roll. Sebuah utas diskusi Steam yang dibuka oleh pemain bernama Nonomori berpendapat bahwa jeda di puncak animasinya sulit dibaca dan ia juga membaca input-mu. Setelah kira-kira percobaan kelima belas, saya akhirnya tidak setuju. Ia memang sengaja bergerak lambat, dan begitu saya berhenti melakukan roll terlalu cepat, ia menjadi pertarungan yang mengajari saya semua hal setelahnya.

Pertarungannya sendiri adalah yang paling ramah yang pernah dibuat FromSoftware.Jump attack mematahkan poise, guard counter setelah menangkis menghukum apa pun yang memiliki gerakan ancang-ancang, dan damage stance memungkinkan senjata berat membuat bos terhuyung hingga bisa terkena critical hit. Confessor saya akhirnya mengayunkan greatsword berdarah dengan dua incantation yang tidak pernah saya ganti, dan game ini tidak pernah meminta saya bermain lebih cepat daripada yang sanggup saya tangani.

Build juga bisa diubah kembali. Rennala di Raya Lucaria Academy mengatur ulang karaktermu dengan Larval Tear, jadi distribusi stat yang kamu sesali di level 90 hanya menghabiskan satu item dan sepuluh menit. Saya respecc dua kali, sekali setelah eksperimen mage yang gagal, dan tetap mempertahankan setiap jam yang sudah saya habiskan.


Spirit Ashes Adalah Pengatur Tingkat Kesulitan

Spirit Ashes menentukan apakah pemain baru bisa menamatkan game ini. Panggil satu set di depan kabut bos, dan kamu akan mendapat sekutu yang menarik aggro serta mengalihkan perhatian bos. Mimic Tear meniru karaktermu sendiri, termasuk gear-nya, dan membantuku melewati tiga pertarungan yang seharusnya tidak mungkin kumenangkan.

Bagi saya, itu sama sekali bukan kecurangan, dan sebagian besar komunitas setuju. Dalam utas Steam tentang mengalahkan Malenia, seorang pemain bernama AarkNoa mengunggah kemenangan setelah berhari-hari mencoba. Balasan lebih banyak memperdebatkan summon daripada merayakan kemenangan, sebelum sampai pada jawaban yang sudah jelas: kemenangan tetaplah kemenangan. Game ini memberimu alat-alat tersebut dan menyeimbangkan bos-bos akhirnya dengan asumsi bahwa kamu mungkin akan menggunakannya.

Yang tetap tidak ditawarkan game ini adalah pengaturan tingkat kesulitan atau tombol jeda. Berhenti di tengah dungeon berarti mencari sudut yang aman atau keluar ke menu, sesuatu yang sulit dibenarkan dalam RPG berdurasi enam puluh jam. Spirit Ashes, naik level berlebihan, dan summon co-op menutupi sebagian besar kekurangan itu, jadi tingkat kesulitan sebenarnya adalah apa pun yang kamu tentukan. Reputasi brutal lebih cocok disematkan pada Dark Souls daripada game ini.


Bagian Akhir Kehilangan Disiplinnya

Bagian kedua game inilah yang membuat skor saya turun dari 10. Di sekitar Mountaintops of the Giants, kepadatan konten menurun, peta terasa kosong, dan bos-bos mulai berulang. Erdtree Avatar, Ulcerated Tree Spirit, dan Crucible Knight muncul begitu sering sampai moveset mereka terasa seperti tugas rutin dengan bar nyawa. Consecrated Snowfield terlihat luar biasa, tetapi hampir tidak ada yang sepadan dengan perjalanan ke sana.

Beberapa pertarungan unggulan juga melewati batas antara menantang dan tidak adil. Malenia memulihkan HP setiap kali serangannya mengenai, termasuk serangan yang ditangkis, dan Waterfowl Dance-nya adalah rentetan tiga bagian yang tidak bisa dihindari sebagian besar build dari jarak dekat. Saya mengalahkannya dengan Mimic Tear dan banyak keberuntungan. Godskin Duo menempatkan dua bos dalam satu arena dengan bar HP bersama, yang bisa disebut pertarungan sama seperti kemacetan bisa disebut perjalanan darat.

Desain quest juga tidak pernah diperbaiki. Ranni, Millicent, dan Blaidd berpindah-pindah wilayah setelah pemicu tersembunyi, tanpa catatan jurnal atau penanda, jadi satu percakapan yang terlewat bisa diam-diam mengakhiri rangkaian quest yang sudah kamu ikuti selama dua puluh jam. Saya baru menyelesaikan questline Ranni pada playthrough pertama setelah seorang teman memberi tahu ke mana ia pergi selanjutnya. Daftar sederhana berisi siapa saja yang sudah saya temui dan di mana akan sangat mudah ditambahkan.


Shadow Of The Erdtree Menuntut Lebih Banyak

Ekspansidirilis pada 21 Juni 2024 dan rasanya hampir seperti game kedua. Untuk memasukinya, kamu harus berusaha. Kamu harus mengalahkan Starscourge Radahn di Redmane Castle dan Mohg, Lord of Blood di Mohgwyn Palace, lalu menyentuh lengan di dalam kepompongnya untuk mencapai Land of Shadow. Gerbang itu mencegah karakter di pertengahan game masuk, dan menurut saya itu keputusan yang tepat.

Di dalamnya, level jauh kurang penting dibandingkan sistem baru. Scadutree Fragment meningkatkan Scadutree Blessing yang menambah negasi damage dan Attack Power, Revered Spirit Ashes memberikan efek serupa untuk summon-mu, dan keduanya hanya berlaku di dalam ekspansi. Lewatkan fragmen-fragmen itu, dan karakter level 150 akan dibantai prajurit biasa. FromSoftware kemudian menambal tier blessing awal agar lebih kuat setelah pemain mengatakan kurva kesulitannya terlalu berat di awal, dan jam-jam pembuka terasa jauh lebih adil karenanya.

Seni lingkungannya membuat ekspansi ini unggul dari game dasar, dengan tebing retak yang menyembunyikan seluruh lapisan kedua di bawahnya. Cerulean Coast dipenuhi bunga-bunga hantu dan hampir tidak memiliki musuh untuk dilawan, sementara Shadow Keep berulang kali berkelok kembali ke dirinya sendiri. Kisah Miquella akhirnya diceritakan dengan semestinya, dan bos terakhir adalah hal tersulit yang pernah dirilis FromSoftware. Saya membutuhkan waktu seminggu bermain pada malam hari dan bantuan summon untuk mengalahkannya.


Apakah Elden Ring Layak Dibeli Sekarang?

Ya, dengan satu syarat: beli jika kamu menginginkan game yang tidak membuang waktumu dengan konten pengisi, dan lewati jika kamu membutuhkan pengaturan tingkat kesulitan agar bisa menikmatinya. Enam puluh jam cukup untuk menyelesaikan jalur utama, dan seratus dua puluh jam cukup untuk menamatkan DLC beserta wilayah sampingannya. Game ini sering diskon, jadi menunggu diskon tidak akan merugikanmu, jika kamu mendapatkan penawaran terbaik.

Game ini sudah selesai dan stabil. Versi PC mengalami stutter parah saat dirilis, tetapi patch telah mengatasi sebagian besar masalahnya. Pembaruan gratis menambahkan arena Colosseum, dan ekspansinya sendiri telah terjual lebih dari 10 juta unit, selain spin-off NightreignAda juga opsi handheld, karena Tarnished Edition hadir di Nintendo Switch 2 pada 28 Agustus 2026.

Jika jam-jam awal permainan yang membuatmu enggan, kami siap membantu. Akun Elden Ring dengan karakter yang sudah naik level akan melewatkan bagian saat setiap musuh terasa seperti tembok, dan item Elden Ring menyediakan senjata atau talisman yang dibutuhkan build tanpa harus menjalani dua belas dungeon lagi. Untuk mengisi akhir pekan panjang, game ini termasuk salah satu video game terbaik untuk mengusir kebosanan.


FAQ tentang Elden Ring

FAQ tentang Elden Ring

Apakah Elden Ring terlalu sulit bagi pemain Souls pemula?

Tidak. Spirit Ashes, summon co-op, dan kebebasan untuk meninggalkan bos lalu kembali dengan level dua puluh tingkat lebih tinggi menjadikannya game FromSoftware yang paling ramah bagi pemain.

Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menamatkan Elden Ring?

Sekitar 60 jam untuk jalur utama dengan tempo normal, dan 100 hingga 120 jam jika termasuk ekspansi dan wilayah opsional.

Apakah saya perlu Shadow of the Erdtree untuk menikmati Elden Ring?

Tidak, game dasarnya sudah lengkap. Untuk memainkan ekspansi, kamu harus mengalahkan Radahn dan Mohg terlebih dahulu, jadi ekspansi ini paling cocok dinikmati dalam perjalanan kedua ke Lands Between.

Apakah ulasan Elden Ring ini mencakup versi Switch 2?

Ya. Tarnished Edition mencakup game dasar dan ekspansi dengan dua kelas awal baru, dan ulasan ini mencakup konten yang sama di semua platform.


Kata Penutup

Yang terus membuat saya kembali adalah keyakinan di balik semuanya: keberanian untuk menempatkan pintu masuk gua di balik air terjun, tidak memberi tahu siapa pun, dan percaya bahwa seseorang akan menemukannya. Setiap dunia terbuka yang saya mainkan setelahnya terasa seperti sedang membacakan daftar tugas untuk saya.

Kekurangannya nyata dan saya tetap berpegang pada kedua poin minus tersebut. Bos daur ulang di sepertiga akhir permainan dan rangkaian quest yang mengharuskanmu membuka browser adalah hal-hal yang tidak pantas ada dalam game dengan nilai 10 dari 10. Kekurangan itu mengurangi satu poin dari nilai game ini, tetapi sama sekali tidak mengurangi rekomendasi saya.

Jika kamu mulai memainkannya, lakukan satu hal untuk saya. Pilih arah di cakrawala yang terlihat menarik, lalu tunggangi Torrent ke sana sebelum mengikuti benang emas. Kebiasaan itulah inti permainannya.


Produk Elden Ring & GameBoost

Beli Key Game Elden Ring
Rune Elden Ring Sedang Diskon
Dapatkan Item Elden Ring
Akun Elden Ring
Lihat Semua Akun GameBoost
Lihat semua Layanan Boost GameBoost
Lihat semua Mata Uang GameBoost
Lihat semua Kartu Hadiah GameBoost
Lihat semua Top Up GameBoost
Lihat semua Item GameBoost