

Ulasan GreedFall: Teer Fradee Masih Membuatku Kembali

Game ini diulas menggunakan:
Kartu Grafis | GigaByte Geforce RTX4080 |
Prosesor | AMD Ryzen 7 9800X3D |
Memori | Kingston Fury Beast White RGB EXPO 64GB RAM |
Saya mulai memainkan GreedFall beberapa patch setelah peluncuran, berharap menemukan Dragon Age versi lebih kecil, tetapi malah menemukan sesuatu yang lebih unik. Ulasan GreedFall ini membahas Teer Fradee dengan konten Gold Edition yang sudah disertakan, ditambah komunitas mod PC.
Spiders merilis game ini pada September 2019, dan penjualannya terus berlanjut sejak saat itu. Focus mengumumkan bahwa satu juta kopi telah terjual pada Agustus 2020, dan Nacon menyebutkan totalnya lebih dari dua juta pada Mei 2022.
Di bawah ini, Anda akan mengetahui seberapa baik diplomasi bertahan, kapan pertarungan mulai terasa kurang memuaskan, apa yang ditawarkan opsi romansa GreedFall, serta mod GreedFall yang selalu saya pasang.
Ringkasan Ulasan GreedFall

GreedFall adalah RPG kolonial berskala menengah di Teer Fradee, tempat lima faksi dan klan pribumi menginginkan tanah yang sama.
Sistem talent menjadi inti seluruh game. Karisma, Sains, Intuisi, Lockpicking, Craftsmanship, dan Vigor membuka solusi misi yang nyata, sementara reputasi faksi bereaksi terhadap cara yang digunakan, bukan jumlah korban.
Pertarungannya cukup seru selama sekitar lima belas jam, lalu upgrade Craftsmanship melampaui kurva kesulitan.
Empat dari lima companion bisa diajak menjalin romansa, meski setiap rute berakhir dalam satu adegan dan menutup akses ke rute lainnya.
Bolak-balik adalah bagian terburuknya, dan mod PC adalah satu-satunya solusi yang benar-benar ampuh.
Teer Fradee Layak Diberi Waktu untuk Memulai dengan Lambat
Jam-jam awalnya terasa seperti drama kostum dengan demam yang mengintai di baliknya. Saya bermain sebagai De Sardet, legate untuk Congregation of Merchants, yang dikirim ke pulau yang baru dihuni bersama sepupu saya, Constantin, gubernur baru New Serene. Tugas saya adalah mencari obat untuk wabah Malichor yang menggerogoti benua di kampung halaman. Dua jam pertama saya habiskan dengan percakapan di ruangan berpanel kayu, dan saya hampir berhenti bermain.
Segalanya mulai menarik saat kota Hikmet milik Bridge Alliance dan San Matheus milik Thélème mulai bisa dijangkau. Setiap faksi punya pendirian yang bisa dipertahankan, sekaligus cara busuk untuk mewujudkannya. Thélème mengonversi orang dengan todongan pedang dan sungguh percaya bahwa mereka menyelamatkan jiwa, sementara Bridge Alliance bereksperimen pada penduduk pribumi demi menemukan obat yang saya butuhkan. Setelah menamatkan permainan, saya tak bisa menyebut siapa penjahatnya, pencapaian yang lebih baik daripada kebanyakan fiksi kolonial.
Kekurangan terlihat pada lingkungannya. Teer Fradee indah dengan gaya lukisan beranggaran rendah, dipenuhi rerumputan basah, batu-batu tegak, dan garis pantai kelabu. Lalu saya memasuki gua identik keempat dengan lengkungan batu yang sama di tempat yang sama, dan interior kota juga berulang dengan cara serupa. Saya bisa memahami tata letak dungeon baru dalam sepuluh detik, sehingga tempat itu kehilangan kesan mengancamnya.
Diplomasi Hampir Selalu Mengalahkan Pertarungan

Sistem talent adalah hal terbaik di sini dan alasan saya terus bermain.Ada enam talent, masing-masing dengan tiga level: Charisma, Science, Lockpicking, Intuition, Craftsmanship, dan Vigor. Talent ini membuka solusi misi, bukan sekadar memberi tambahan stat. Charisma mengubah kebuntuan menjadi percakapan, sementara Science meruntuhkan dinding rapuh agar saya bisa menghindari pertarungan sepenuhnya. Vigor membuka jalur panjat dan balok keseimbangan yang memungkinkan saya masuk ke kompleks tanpa melewati gerbang depannya.
Reputasi dihitung terpisah untuk setiap faksi dan berubah berdasarkan cara yang digunakan. Menyelesaikan perselisihan tanpa menghunus senjata memberi hasil lebih baik daripada menghabisi semua orang di ruangan, dan game mencatat siapa saja yang saya buat kesal selama prosesnya. Armor torso dengan lambang faksi menunjukkan afiliasi, jadi penjaga Thélème mempersilakan saya masuk ke area terlarang, lalu melirik tajam companion pribumi yang berjalan di belakang saya. Membawa Síora ke San Matheus menjadi sebuah keputusan, bukan pilihan otomatis.
Membangun karakter untuk diplomasi tidak mengorbankan apa pun, dan itulah kelemahannya. Poin yang disebar ke Charisma, Intuition, dan Science mencakup hampir semua misi yang saya temui, dan jalur damai biasanya juga memberi hasil lebih baik. Menjelang pertengahan game, pilihan antara bertarung dan bernegosiasi tak lagi terasa seperti pilihan, karena salah satunya terus unggul dalam segala hal.
Pertarungan Mencapai Puncak Lebih Awal, Lalu Mendatar
Pertarungannya bergaya action RPG dengan jeda taktis dan tiga pohon talent: Warrior, Magic, dan Technical. Ritmenya adalah menghindar, mendaratkan dua serangan, lalu mundur, dan pola ini efektif selama kira-kira lima belas jam. Binatang buas besar memberi isyarat sebelum melancarkan ayunan lebar yang perlu diantisipasi, senjata api menghasilkan damage besar dengan waktu isi ulang yang lama, dan jeda taktis memungkinkan saya memasang jebakan serta menyiapkan ramuan sebelum musuh besar menyadari keberadaan saya. Pertarungan yang sama terus berulang, dengan ulg dan kamp bandit mengisi sebagian besar paruh akhir game.
Craftsmanship-lah yang merusak keseimbangannya. Meng-upgrade satu pedang bagus dengan gagang dan mata pedang yang lebih baik membuatnya cepat melampaui kurva level, begitu pula armor, sehingga mode sulit tak lagi terasa sulit jauh sebelum babak terakhir. Saya menamatkan game dengan autopilot, menggunakan pedang yang terus saya tingkatkan sejak wilayah kedua. Mengganti senjata dengan yang baru di tengah permainan adalah satu-satunya cara yang saya temukan untuk mengembalikan tantangannya.
Berjalan kaki adalah penguras waktu yang lebih besar. Misi membuat saya bolak-balik dari rumah pelabuhan ke kursi gubernur melewati layar pemuatan, dan titik fast travel jarang ditemukan. Seorang pengguna Steam bernama Scarr memperkirakan sekitar seperlima permainan dihabiskan untuk melewati koridor yang sama berulang kali, dan pengalaman bermain saya sesuai dengan itu.
Pilihan Romansa Terbatas, tetapi Manis
Pilihan romansa di GreedFall mencakup empat dari lima companion. Vasco dan Síora terbuka untuk De Sardet mana pun, Kurt untuk De Sardet perempuan, dan Aphra untuk De Sardet laki-laki, sementara Petrus tetap menjadi teman sepanjang permainan. Untuk menjalin hubungan, kamu harus menyelesaikan ketiga misi pribadi seorang companion dan memilih dialog yang sesuai dengan nilai-nilai mereka. Vasco menyukai jawaban terus terang tentang masa lalunya, sedangkan Síora menyukai ketertarikan tulus pada rakyatnya.
Hasilnya sederhana. Setiap jalur berakhir dengan adegan di kamar tidur dan ciuman, lalu mengunci hubungan tersebut dan menutup tiga pilihan lainnya untuk permainan itu. Di antara rayuan pertama dan adegan itu, hampir tidak ada perkembangan: tak ada obrolan yang berubah dan hampir tak ada reaksi di luar rangkaian misi companion tersebut. Saya mencapai akhir jalur Vasco sambil bertanya-tanya kapan hubungan itu dimulai.
Namun, misi pribadi tetap menjadi daya tariknya. Rangkaian misi Síora adalah tulisan terbaik dalam permainan ini, dan kisah kolonialnya berpusat pada satu orang, bukan panji sebuah faksi. Kisah Kurt mengungkap Korps Penjaga Koin dari dalam dan memberi saya satu pilihan yang membuat saya terpaku menatap layar selama lima menit. Anggap saja keempatnya sebagai alur karakter yang diakhiri dengan ciuman, dan semuanya tetap terasa memuaskan.
Mod Game Mengatasi Gangguan Sehari-hari
Saya akan memilih versi PC, dan mod GreedFall adalah alasan utamanya. Mod yang tersedia jumlahnya sedikit dan hampir semuanya berfokus pada peningkatan kualitas hidup, dengan sebuah mod pendukung sebagai fondasi yang digunakan mod lainnya. Quick Loot mengosongkan wadah tanpa jendela konfirmasi setelah setiap pertarungan. Better Compass menampilkan misi sampingan yang tidak aktif di kompas dan memperluas jangkauan deteksi, sehingga mengurangi banyak waktu yang terbuang untuk berkeliling.
Improved Camera menjauhkan kamera dari bahu De Sardet, dan perbedaannya sangat terasa saat menghadapi tiga musuh. Mod ukuran party melampaui batas dua companion, sehingga pulau terasa tidak terlalu sepi. Romance Hints menandai pilihan dialog yang memajukan hubungan, khusus ditujukan bagi pemain yang kehilangan kesempatan menjalin hubungan karena satu pilihan dialog yang ceroboh.
Ada dua hal yang perlu diingat sebelum menyusun daftar mod. Mod terhubung langsung ke file game, jadi pengaturan yang dibuat untuk game dasar bisa bermasalah pada versi Gold Edition, dan file yang lebih lama biasanya paling dulu rusak. Pemain konsol tidak bisa menggunakan semua ini, dan itulah alasan terkuat untuk membeli versi PC. Saya menjaga daftar mod saya tetap singkat dan memasangnya kembali hanya setelah patch baru.
Apakah GreedFall Layak Dibeli Sekarang?
Ya, jika kamu menginginkan RPG berukuran sedang dengan solusi misi yang beragam dan bisa memaklumi ruangan yang berulang serta kurva kesulitan yang terlalu cepat melandai. Ambisi game ini setara dengan game yang anggarannya empat kali lipat. Dana dihabiskan untuk hal-hal yang penting: penulisan cerita, politik faksi, dan pemeriksaan talent yang memungkinkanmu menghindari pertarungan.
Tunda dulu jika kamu mengutamakan polesan. Animasi wajahnya kaku, sesekali kata ganti untuk De Sardet perempuan keliru, dan pola misi mengambil barang lalu berbicara akan melelahkan siapa pun yang kurang sabar. Jika harganya penuh, kekurangan-kekurangan itu akan lebih terasa, dan game ini cukup sering diskon sehingga kamu bisa melihat harga saat ini di halaman Steam resmi lalu memutuskan sendiri.
Gold Edition adalah pilihan terbaik. Edisi ini menyertakan The De Vespe Conspiracy, wilayah baru dengan faksi musuh baru, dan versi PS5 serta Xbox Series X dan S dirilis bersamaan pada 30 Juni 2021. Sekuelnya, GreedFall: The Dying World, adalah prekuel yang diceritakan dari sudut pandang seorang penduduk pulau, jadi keduanya bisa menjadi titik awal.
FAQ tentang GreedFall

Kata Penutup
Yang paling membekas bagi saya adalah betapa seringnya GreedFall membiarkan saya menjadi diplomat dan benar-benar menepati janji itu. Kebanyakan RPG menambahkan pemeriksaan persuasi pada pertarungan yang sudah mereka rancang. Spiders merancang jalur dialog terlebih dahulu dan menjadikan pedang sebagai pilihan cadangan, yang menunjukkan ke mana studio kecil itu mengalokasikan dananya.
Bagian yang terasa kasar adalah hal-hal yang bisa diperbaiki dengan anggaran lebih besar: animasi, variasi musuh, gua keempat yang identik. Siapa pun yang bisa mengabaikan kekurangan itu akan menemukan penulisan faksi yang lebih baik daripada kebanyakan game dengan staf sepuluh kali lebih banyak, sementara siapa pun yang tidak bisa akan berhenti di distrik pelabuhan tanpa pernah melihat alasan kami yang lain terus bermain.
Mainkan game ini terlebih dahulu, percayalah pada pembukaan yang lambat, dan pasang mod kompas sebelum jam kesepuluh. Teer Fradee lebih menghargai kesabaran daripada keterampilan, dan hal-hal yang membuat saya kesal memudar lebih cepat daripada hal-hal yang masih saya pikirkan.
Produk GameBoost
Kunci Game GreedFall
Lihat semua Kunci Game GameBoost
Lihat semua Akun GameBoost
Lihat semua Layanan Boost GameBoost
Lihat semua Mata Uang GameBoost
Lihat semua Kartu Hadiah GameBoost
Lihat semua Isi Ulang GameBoost
Lihat semua Item GameBoost
.webp?v=1793541357)







