Banner

Review Hellraiser: Revival, Horor Ilahi dengan Beberapa Kekurangan

Diverifikasi olehKristina Horvat
Review Hellraiser: Revival, Horor Ilahi dengan Beberapa Kekurangan

Bài đánh giá này được thực hiện trên:

Card đồ họa

GigaByte Geforce RTX4080

Bộ xử lý

AMD Ryzen 7 9800X3D

Bộ nhớ

Kingston Fury Beast White RGB EXPO 64GB RAM

Bài đánh giá Hellraiser: Revival của tôi mở đầu bằng một lời thú nhận: tôi nghĩ đây sẽ là một sản phẩm ăn theo thương hiệu để kiếm tiền, nhưng hóa ra lại có cốt truyện về Cenobite hay nhất kể từ phần phim thứ hai. Clive Barker's Hellraiser: Revival là một game kinh dị sinh tồn góc nhìn thứ nhất của Saber Interactive, ra mắt vào ngày 8 tháng 10 năm 2026, trên PC, PS5, Xbox Series X|S và Switch 2. Tôi đã chơi phiên bản PC ở độ khó Normal từ ngày phát hành cho đến khi chạy hết phần danh đề.

Segala sesuatu yang berasal dari mitologi Barker begitu memukau sekaligus kejam. Formula game shooter yang ditempelkan padanya terasa lamban, dan versi saat peluncuran masih tersandung bug-nya sendiri.

Di bawah ini, Anda akan menemukan penilaian saya tentang cerita, kotak teka-teki, pertarungan, dan performa game ini, beserta jawaban lugas tentang apakah game ini layak menghabiskan waktu malam Anda.


Ringkasan Ulasan Hellraiser: Revival

  • Hellraiser: Revival mendapat nilai 8/10 dari saya, berkat atmosfernya dan kesetiaannya pada film-filmnya.

  • Doug Bradley kembali sebagai Pinhead, dan Clive Barker meninjau naskah-naskahnya selama proses pengembangan, yang terlihat di setiap adegan Cenobite.

  • The Konfigurasi GenesisKotak teka-teki adalah senjata yang sesungguhnya: telekinesis, api curian, eksekusi yang menyembuhkan, dan serangan berantai di akhir.

  • LabirinBagian-bagiannya adalah puncak visual dan desain, dibangun di sekitar teka-teki dan kejar-kejaran Chatterer.

  • Gunplay adalah titik lemahnya, dengan umpan balik yang minim dan amunisi langka yang membuatmu harus mencari kotak amunisi.

  • Performa PC berjalan mulus di perangkat keras kelas atas, tetapi pemicu encounter dan subtitle masih bermasalah.

  • Saber mencantumkan durasi Hellraiser: Revival selama 8 hingga 12 jam, dan game ini menawarkan empat tingkat kesulitan serta dua ending.


Pinhead yang Diperankan Doug Bradley Menjadi Poros Cerita

Pinhead dari Doug Bradley Menjadi Poros Cerita

Kamu bermain sebagai Aidan Lynch, seorang penegak geng motor dengan hubungan asmara yang berantakan. Dia dan pacarnya, Sunny, memainkan Genesis Configuration di adegan pembuka; para Cenobite menjawab, dan Pinhead menawarkan untuk membawa Sunny ke Neraka. Sunny setuju. Aidan mengejarnya, dan game ini terus mempertanyakan apakah dia melakukannya demi Sunny atau demi dirinya sendiri. Aku suka karena penulisannya tak pernah membiarkan Aidan lepas dari tanggung jawab, dan alasannya semakin buruk semakin lama aku mendengarkannya menjelaskan.

Pinhead hanya muncul sesekali, dan pengendalian diri itu membuahkan hasil. Doug Bradley kembali mengisi suaranya, dan setiap adegan bersamanya memperlambat permainan menjadi ancaman yang terukur dan sopan, seperti yang membuat dua film pertama terkenal. Saber mengatakan Clive Barker terlibat sejak tahap awal dan meninjau naskah saat diserahkan. Pengetahuannya terasa seperti karyanya: kenikmatan dan rasa sakit sebagai satu mata uang, dengan kesepakatan yang dibayar menggunakan daging. Chatterer juga menjadi salah satu yang paling menonjol, seorang Cenobite yang menguntitmu di Labyrinth dan berteleportasi ke hadapanmu saat kau mengira sudah berhasil menghindarinya.

Ceritanya melempem karena para penjahat manusianya. Scarlet Church adalah sekte yang ingin menciptakan Cenobite di Bumi, dipimpin oleh seorang penghibur bernama Marlowe dari bawah sebuah kelab malam di kota Clairport. Para bos sekte lainnya lebih seru dilawan daripada dia, termasuk seniman yang kulitnya dikuliti dan tubuhnya tercerai-berai saat kutembaki, serta seorang dominatrix bersayap yang muncul belakangan. Marlowe sendiri terasa seperti pria berkostum jika dibandingkan dengan sosok aslinya, dan menjelang babak terakhir aku ingin lebih sedikit anggota sekte dan lebih banyak Cenobite.

Bersiaplah menghadapi seluruh konten Hellraiser. Daftar Steam memperingatkan adanya penyiksaan, gore, mutilasi konsensual, dan seks non-eksplisit, dan adegan pembuka di kelab BDSM kelas atas menampilkan semuanya. Bagiku, efek kejutnya mulai memudar setelah Labyrinth mengambil alih, dan bagian akhir game terasa lebih suram daripada vulgar. Tak tahan dengan body horror? Satu jam pertama akan segera memberi tahu apakah game ini cocok untukmu.


Genesis Configuration Menjadi Andalan di Setiap Pertarungan

Hellraiser: Revival Genesis Configuration adalah ide terbaik dalam game ini. Pada jam pertama, benda ini berfungsi sebagai kait telekinetik: benda-benda bercahaya di ruangan menyala, lalu kutarik mata gergaji, paku, dan puing ke arahku sebelum melontarkannya ke siapa pun yang paling dekat. Melempar mata gergaji ke kaki anggota sekte tak menghabiskan amunisi, jadi aku mulai memindai setiap arena untuk mencari sorotan biru sebelum mengeluarkan senjata.

Berkat dari para Cenobite yang didapat belakangan mengubahnya menjadi seperangkat kemampuan lengkap. Aku bisa menyedot api dari lampu dinding lalu melemparkannya, menghabisi musuh yang terkena stun dengan mengusirnya ke dalam kotak untuk memulihkan kesehatan, dan akhirnya memanggil rantai untuk serangan pamungkas di bagian akhir game. Eksekusi yang memulihkan kesehatan paling mengubah caraku bermain. Alih-alih menimbun perban, aku mulai sengaja membuat musuh terlemah dalam kelompok terkena stun, agar ada pemulihan kesehatan yang menunggu saat keadaan memburuk.

Benda ini juga berfungsi sebagai kunci. Kau memutarnya ke berbagai konfigurasi yang cocok dengan lubang kunci berprofil berbeda, dan di Labyrinth kau menggunakannya untuk memutar jembatan, mengangkat struktur melayang, serta memindahkan panas dari satu sumber ke sumber lain. Tak ada teka-teki yang membuatku buntu lama, tetapi semuanya memintamu memandang ruangan sebagai sebuah mesin, sesuai dengan latarnya. Kode brankas yang tersembunyi dalam catatan dan foto bergaya klasik, dan aku menyukai perubahan ritmenya.

Di dalam Labyrinth, desain levelnya pantas mendapat pujian tersendiri. Koridor brutalistis berwarna biru keabu-abuan membentang ke dalam kegelapan, gravitasi berubah di bawah kakimu, dan sebagian besar bagian memadukan teka-teki dengan lintasan jebakan berisi penggiling dan mata pisau berputar, tanpa baku tembak sama sekali. Adegan kejar-kejaran dengan Chatterer adalah momen paling menegangkan yang kualami dalam game horor selama bertahun-tahun. Bahkan saat dia tersangkut di balik balok batu dan aku harus kembali untuk mengatur ulang posisinya, tanganku tetap berkeringat. Dia juga membanting pintu hingga tertutup di depanmu, membuat setiap pengejaran berubah menjadi perebutan jalan terbuka berikutnya.


Baku Tembak Adalah Titik Lemah Hellraiser: Revival

Senjata api di Hellraiser: Revival terasa seperti dipinjam dari game lain. Kau mendapatkan pistol, revolver, shotgun, dan submachine gun, tetapi tak satu pun memberikan umpan balik yang memadai. Musuh jarang terhuyung, jadi aku sering tak bisa mengetahui seberapa besar kerusakan yang ditimbulkan tembakan ke tubuh sampai anggota sekte itu tumbang atau tidak. Dengan amunisi yang sesedikit ini, kurangnya petunjuk tersebut terasa menyakitkan, dan aku menghabiskan lebih banyak peluru untuk mempelajari senjatanya daripada yang ingin kuakui.

Pertarungan jarak dekat terasa lebih dipikirkan. Senjata tumpul meretakkan zirah, bilah merobek daging yang terbuka, dan setiap ayunan membuat senjata aus sampai kit perbaikan memulihkannya. Kau membuat kit tersebut, juga perban, lockpick, dan amunisi, dari komponen hasil jarahan berdasarkan dua belas cetak biru. Seorang pedagang membeli barang jarahan dan menjual upgrade senjata, meski stoknya berubah setiap kali dikunjungi dan aku melewatkan upgrade shotgun yang sudah kurencanakan untuk dibeli.

Stealth tersedia dan sebagian besar berfungsi. Indikator visibilitas memberi tahu saat kau tersembunyi, takedown hanya bisa dilakukan jika tak ada musuh lain yang melihatmu, dan botol atau batu yang dilempar bisa mengalihkan penjaga dari rutenya. Sekali dua kali, anggota sekte melihatku menembus dinding kokoh, jadi aku berhenti memercayai stealth di ruangan sempit dan menyimpan kotak untuk membereskan sisanya.

Penyimpanan berlangsung di celah-celah tetap pada dinding, dan tempat-tempat itu juga menyimpan persediaan barangmu. Tingkat kesulitan menentukan seberapa longgar sistemnya: Normal melakukan autosave, Hard membatasi titik penyimpanan dan menonaktifkan autosave, sedangkan Hellraiser mengharuskanmu memakai token untuk setiap penyimpanan. Easy berada di ujung lain untuk pemain yang mengutamakan cerita. Normal sudah cukup menegangkan bagiku. Aku juga menonaktifkan putar cepat pada stik kiri kontrolerku karena fitur itu terus aktif saat berlari cepat dan memutarku kembali ke pertarungan yang sedang kuhindari.


Lancar di PC, Masih Ada Bug di Beberapa Bagian

Lancar di PC, Masih Bermasalah di Beberapa Bagian

Persyaratan PC Hellraiser: Revivaladalah kejutan yang menyenangkan. Tier yang direkomendasikan Saber di halaman toko Steam adalah RTX 3060 atau Radeon RX 6600 XT, dan RTX 4080 saya jauh melampaui target itu. Kompilasi shader saat boot pertama hanya memakan waktu beberapa saat, dan Unreal Engine 5 berjalan stabil bagi saya sepanjang set piece Labyrinth yang paling sibuk dengan DLSS aktif. Pergeseran gravitasi, bilah berputar, dan bagian berpagar yang dipenuhi ghoul mencakar jeruji tak pernah membuat frame rate saya tersendat. Game ini juga mendukung FSR dari AMD untuk pengguna Radeon. Instalasi sebesar 80GB membutuhkan SSD, dan saya menyarankan untuk mengikuti anjuran itu demi waktu pemuatan saja.

Bug adalah masalah sebenarnya, dan makin sering muncul menjelang akhir. Satu arena tidak mencatat bahwa saya telah membunuh kultis terakhir, jadi pintu keluar tak pernah terbuka dan saya harus memuat ulang save terakhir. Subtitle beberapa kali tidak sinkron dengan dialog atau tetap muncul di layar setelah adegan berakhir. Dengan RAM 64GB dan CPU cepat, masalah itu bukan berasal dari mesin saya.

Di konsol, Saber menargetkan 30 atau 60 FPS di PS5 dan Series X, serta 30 FPS di Series S dan Switch 2. Saya akan memilih opsi 60 FPS untuk adegan kejar-kejaran. FAQ resmi menyebutkan bahwa patch untuk masalah pascapeluncuran akan dirilis dan tidak ada DLC yang direncanakan, jadi game yang Anda beli sudah mencakup seluruh ceritanya. Save Steam Cloud berfungsi tanpa kendala bagi saya, hal yang penting saat memuat ulang menjadi solusi untuk bug.


Apakah Hellraiser: Revival Layak Dibeli Sekarang?

Ya, jika Anda menyukai Hellraiser atau horor orang pertama. Belum ada game lain yang memperlakukan Cenobite dengan begitu cermat, dan kotak teka-tekinya membuat pertarungan terasa cocok dengan dunia ini. Jika Anda menyukai game Resident Evil orang pertama terbaru, strukturnya akan terasa familier sejak jam pertama.

Versi saat peluncuran sudah lengkap dan seru, meski bug membuat saya harus memuat ulang sesekali. Perkiraan Saber, 8 hingga 12 jam, sesuai dengan tempo bermain saya. Dua ending bergantung pada jawaban Anda atas tawaran terakhir Cenobite, dan tingkat kesulitan Hellraiser hanya bisa dipilih saat memulai game baru, jadi masuk akal untuk bermain lagi. Untuk saat ini, PC adalah platform paling aman.

Tunggu satu atau dua patch jika pemicu yang rusak bisa merusak suasana bagi Anda, atau jika Anda menggunakan Switch 2 dan menginginkan edisi fisik, yang akan hadir pada 30 Oktober 2026. Jika gunplay adalah alasan Anda memainkan game shooter, game ini akan membuat Anda frustrasi.


FAQ tentang Hellraiser: Revival

Berapa lama durasi Hellraiser: Revival?

Saber memperkirakan 8 hingga 12 jam tergantung gaya bermain. Permainan saya di tingkat Normal mendekati batas atas rentang itu karena saya mencari bahan crafting di sebagian besar ruangan.

Siapa pengisi suara Pinhead di Hellraiser: Revival?

Doug Bradley kembali sebagai Pinhead, peran yang ia mainkan dalam delapan film pertama. Clive Barker meninjau naskah game ini selama pengembangannya.

Apa fungsi Genesis Configuration di Hellraiser: Revival?

Ini adalah alat kemampuan utama Anda. Alat ini menarik dan melempar benda, mencuri api, serta melenyapkan musuh yang terkena stun untuk memulihkan kesehatan. Anda juga memutarnya ke konfigurasi baru untuk membuka kunci dan memecahkan teka-teki Labyrinth.

Apakah Hellraiser: Revival memiliki pengaturan tingkat kesulitan?

Ya, ada empat: Easy, Normal, Hard, dan Hellraiser. Tingkat yang lebih tinggi mengurangi autosave, membatasi titik save, dan membuat pertarungan lebih mematikan. Hellraiser juga menambahkan token save dan hanya bisa dipilih saat memulai game baru.

Apakah Hellraiser: Revival memiliki mode multiplayer?

Tidak, game ini hanya untuk pemain tunggal. Xbox Play Anywhere didukung, dan demo tersedia di Steam.


Kata Penutup

Suara yang akan saya ingat dari Hellraiser: Revival adalah gemeretak gigi Chatterer di sudut Labyrinth, sesaat sebelum ia berteleportasi tepat di depan saya. Game ini paling bagus saat memercayai dunia Barker dan membiarkan kotak teka-teki yang berbicara.

Sebagian besar masalahnya muncul saat game ini mencoba menjadi shooter biasa. Pertarungan senjata melawan Scarlet Church mengisi waktu bermain yang seharusnya bisa dipangkas oleh game yang lebih ringkas, dan bug memperburuknya. Patch bisa memperbaiki bug. Gunplay sudah menjadi bagian dari game ini.

Tonton catatan patch pertama Saber sebelum memutuskan untuk membelinya di konsol. Jika masalah tombol pemicu yang macet dan subtitle hilang, kekurangan yang tersisa masih bisa dimaafkan oleh penggemar horor.


Produk GameBoost

Kunci Game Hellraiser: Revival
Lihat semua Kunci Game GameBoost
Lihat semua Akun GameBoost
Lihat semua Layanan Boost GameBoost
Lihat semua Mata Uang GameBoost
Lihat semua Kartu Hadiah GameBoost
Lihat semua Isi Ulang GameBoost
Lihat semua Item GameBoost