

- Ulasan Minecraft Dungeons II: Lebih Besar, Lebih Cerdas, Masih Penuh Bug
Ulasan Minecraft Dungeons II: Lebih Besar, Lebih Cerdas, Masih Penuh Bug

Game ini ditinjau menggunakan:
Kartu Grafis | GigaByte Geforce RTX4080 |
Prosesor | AMD Ryzen 7 9800X3D |
Memori | Kingston Fury Beast White RGB EXPO 64GB RAM |
Ulasan Minecraft Dungeons II ini ditulis oleh seseorang yang menyukai game pertama dan menginginkan lebih banyak hal darinya. Mojang Studios dan Double Eleven merilis sekuelnya pada 29 September 2026 untuk PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch, dan Switch 2. Game ini mengganti peta misi lama dengan Overworld yang saling terhubung serta the Sift, dimensi Minecraft yang benar-benar baru. Saya baru mulai bermain: saya membelinya pada hari peluncuran, dan ulasan ini mencakup sesi-sesi pertama saya.
Minecraft Dungeons II adalah RPG aksi yang ramah dan penuh loot, yang bisa langsung dimainkan siapa saja di rumah hanya dalam beberapa menit. Namun, game ini juga menyimpan kedalaman build yang jauh lebih besar daripada game pertamanya. Dari beberapa jam pertama, game ini tampak sebagai dungeon crawler co-op terbaik untuk pemula yang saya mainkan dalam beberapa tahun terakhir, dan saya sudah menemukan beberapa bug yang seharusnya tidak ada dalam game Mojang.
Di bawah ini, Anda akan menemukan pendapat saya tentang dunia terbuka, Sift, sistem gear, co-op, dan apa yang menanti setelah kredit bergulir, serta jawaban langsung soal apakah game ini layak dibeli.
Ringkasan Ulasan Minecraft Dungeons II

Minecraft Dungeons II adalah peningkatan yang jelas dari game pertamanya, dengan Overworld terbuka, tombol lompat, dan dimensi baru untuk dijelajahi sambil bertarung.
Kini, build memadukan empat bagian armor, hingga tiga talisman, artefak yang menggunakan soul, dan buku enchantment yang bisa digunakan kembali.
Co-op Minecraft Dungeons II mendukung hingga empat pemain secara online, di satu sofa, atau keduanya sekaligus, dengan crossplay penuh di server khusus.
Sift adalah gambaran awal dimensi yang akan ditambahkan Mojang ke Minecraft pada 2027.
Setelah kredit bergulir, ada Soul Storms, misi sampingan, dan boss yang bisa dilawan berulang kali, tetapi saya belum sampai ke bagian itu.
Bug sudah merusak beberapa misi saya dalam sesi-sesi pertama.
Beli game ini untuk bermain co-op bersama teman atau anak-anak. Para pemain solo yang gemar berburu loot bisa menunggu patch pertama.
Overworld Terbuka Memperbaiki Formula
Perubahan terbesarnya adalah petanya sendiri. Game pertama selalu membawa saya dari menu ke level lalu kembali lagi, berulang kali. Minecraft Dungeons II mengganti siklus itu dengan satu Overworld yang saling terhubung, dan saya bisa berjalan dari desa ke objektif berikutnya tanpa layar pemuatan di antaranya. Satu-satunya waktu pemuatan yang saya temui terjadi saat keluar-masuk Sift. Stasiun minecart menyediakan perjalanan cepat, dan saya terus menggunakannya saat kembali ke para vendor.
Tombol lompat terdengar seperti tambahan kecil, tetapi pengaruhnya terhadap cara saya bermain lebih besar daripada senjata baru mana pun. Versi orisinal membuat saya terus menapak di tanah, sehingga setiap tepian terasa seperti tembok. Di sini saya melompat dari satu platform ke platform lain, mencapai jalur di atas rute utama, dan menemukan peti yang tersembunyi di balik air terjun. Mengayunkan senjata saat melompat berubah menjadi serangan lompat yang lebih kuat dan mengenai semua musuh dalam jangkauan. Dalam sesi pertama saya, menjatuhkan diri dari tepian ke tengah gerombolan musuh sudah menjadi serangan pembuka saya di setiap pertarungan besar.
Jalur samping hampir selalu memberi hasil.Jalan memutar di Rainy Plains atau Frozen Highlands terus membawa saya ke tepian tersembunyi, miniboss, atau peti berisi perlengkapan. Musuh menyesuaikan level dengan level saya, jadi tak ada jalan memutar yang terasa membuang waktu. Saya hampir tidak menemukan apa pun yang bisa disebut teka-teki, dan set piece-nya jarang membuat saya berhenti untuk terpukau.
The Sift Adalah Bintang Utamanya

The Sift adalah dimensi Minecraft baru pertama dalam lebih dari empat belas tahun.Mojang telah mengonfirmasi bahwa dimensi ini akan hadir di Minecraft Java dan Bedrock pada 2027. Minecraft Dungeons II adalah tempat pertama yang memungkinkan siapa pun menjelajahinya. Rift yang tersebar di Overworld menarik saya masuk, dan perubahan warnanya langsung terasa. Overworld didominasi warna hijau dan abu-abu, sedangkan The Sift bersinar dengan warna merah muda, biru, dan ungu, lengkap dengan danau pucat serta tanaman yang tak saya kenali.
Persinggahan pertama saya, Meadow, terasa lebih asing daripada Nether, dan Carapace masih menunggu lebih jauh di dalam. Tak semua makhluk di sana ingin bertarung, karena The Sift memiliki mob ramah selain yang bermusuhan. Rift Sift berfungsi sebagai dungeon sampingan, dan yang saya selesaikan menjadi bagian terbaik dari malam pertama saya.
Para penjahat dipimpin oleh Illager High Council, trio yang terdiri dari Prime Enchanter, Supreme Evoker, dan Grand Illusioner. Mereka menemukan The Sift dan kembali membawa soul block, dan pengumuman peluncuran Mojang mengaitkan mereka dengan rift, mob yang dipenuhi energi aneh, serta sculk yang menyebar di seluruh Overworld. Pasukan mereka memadukan Vindicator dan Pillager yang sudah dikenal dengan creeper, skeleton, dan spider yang tercemar soul. Premisnya cocok untuk petualangan keluarga, dan para villager yang saya lindungi mendapat lebih banyak hal untuk dilakukan daripada sekadar berdiri diam. Sejauh ini, alur ceritanya berjalan ringan, dan saya belum yakin dewan itu akan mendapat cukup banyak waktu tampil.
Build Perlengkapan Akhirnya Punya Kedalaman Nyata
Minecraft Dungeons II mempertahankan desain tanpa kelas dari game pertama, jadi perlengkapan saya menentukan siapa diri saya. Armor kini terbagi menjadi empat bagian: helm, chestplate, legging, dan sepatu bot. Masing-masing memiliki perk sendiri, jadi saya berhenti memakai apa pun yang angkanya paling tinggi dan mulai memadukan chestplate pemulih health dengan sepatu bot yang meningkatkan damage jarak jauh. Pilihan senjata jarak dekat mencakup pedang dan belati hingga palu, cakar, dan tongkat perang, sementara busur dan crossbow menjadi pilihan jarak jauh.
Talisman adalah lapisan baru. Saya bisa memakai hingga tiga, dan semuanya memberikan efek pasif seperti health tambahan, quiver yang lebih besar, atau companion yang bertarung di sisi saya. Artifact adalah perlengkapan aktif, dan penggunaannya mengandalkan soul yang saya ambil dari musuh yang dikalahkan. Build yang saya gunakan sejauh ini berfokus pada api, dengan Fire Aspect pada senjata jarak dekat, efek piercing pada busur, dan artifact api untuk menghadapi gerombolan musuh. Untuk pertama kalinya dalam seri ini, karakter saya terasa dirancang dengan sengaja.
Tiga villager mengelola seluruh proses upgrade. Blacksmith meningkatkan statistik perlengkapan, Enchantsmith memasang enchantment, dan Merchant menyediakan item baru secara acak. Buku enchantment bisa digunakan kembali, dan melepas enchantment dari item tidak merusak item tersebut, jadi saya bisa memindahkan perk favorit ke senjata baru tanpa kehilangan apa pun. Buku masih langka di tahap awal ini, jadi eksperimen saya yang lebih berani harus ditunda dulu.
Ritme loot justru menghambat semua ini. Drop muncul begitu sering sampai saya menghabiskan sebagian waktu di setiap sesi di menu, membandingkan sepatu bot yang nyaris sama. Emerald juga memiliki batas maksimum, dan dengan kecepatan saya mengumpulkannya, saya akan segera mencapai batas itu. Game ini juga hampir tidak menjelaskan fungsi soul, jadi penggunaan artifact saya di awal kebanyakan hanya menebak-nebak.
Co-op Dan Crossplay Langsung Berjalan Lancar

Mode co-op Minecraft Dungeons II mendukung hingga empat pemain, secara online, di satu sofa, atau gabungan keduanya. Opsi gabungan ini baru di seri ini: dua dari kami bermain di satu TV dan seorang teman bergabung secara online dalam sesi yang sama. Crossplay mencakup semua platform, dan kode party delapan karakter memungkinkan teman di PS5 bergabung ke game PC saya tanpa perlu mengatur daftar teman. Mojang memindahkan co-op ke server khusus, dan sejauh ini saya belum pernah kehilangan sesi karena koneksi terputus.
Matchmaking mengisi slot kosong. Sistem ini mengelompokkan pemain berdasarkan progres quest, wilayah, dan level power, serta bisa memasukkan Anda ke game yang sedang berlangsung. Saya mencobanya setelah teman-teman saya keluar, dan waktu tunggunya singkat. Menautkan akun Microsoft menyimpan progres hero di berbagai perangkat, jadi karakter yang sama bisa berpindah dari PC saya ke Xbox teman tanpa repot.
Hero online dan offline tetap terpisah, jadi karakter yang saya bangun dalam co-op di sofa tidak bisa ikut bermain online. Dengan empat pemain dan semua artifact aktif, layar berubah menjadi pertunjukan kembang api, dan saya beberapa kali kehilangan jejak hero sendiri. Untuk kelompok dengan rentang usia beragam, saya belum pernah memainkan action RPG co-op yang lebih lancar.
Soul Storm Menanti Setelah Kredit Berakhir
Saya belum melihat kredit penutup, jadi endgame Minecraft Dungeons II masih menanti saya. Setelah cerita berakhir, peta dipenuhi Soul Storm, event berbatas waktu di lokasi acak dengan mob yang lebih tangguh dan menara badai yang harus dihancurkan demi loot serta material upgrade yang lebih baik. Di atas kertas, inilah tempat yang tepat untuk build api yang sedang saya susun. Namun, ini juga hanya satu siklus, dan saya sudah bisa membayangkan siklus itu berulang setelah beberapa kali dijalankan.
Konten setelah cerita utama lainnya adalah aktivitas bersih-bersih: misi sampingan yang tersisa, Rift Sift yang belum dituntaskan, dan bos yang bisa dilawan lagi. Buku enchantment yang langka mengisyaratkan bahwa build baru benar-benar terbuka sepenuhnya di bagian itu, dan itulah yang akan saya jelajahi berikutnya. Apakah siklus itu akan tetap seru untuk grind panjang? Saya belum bisa menjawabnya, dan siapa pun yang membeli action RPG demi endgame sebaiknya menunggu jawabannya.
Bug muncul jauh lebih awal. Beberapa misi saya rusak dan mengharuskan saya memulai ulang game sepenuhnya, dan setiap kali itu terjadi, saya kehilangan sedikit progres. Hero saya sesekali tersangkut di lingkungan, dan sebuah kunci menghilang dari inventaris saya di tengah dungeon. Tak satu pun merusak pengalaman bermain saya. Namun, bug yang menghapus progres tetap sulit dimaafkan dalam game yang berpusat pada progres.
Apakah Minecraft Dungeons II Layak Dibeli Sekarang?
Ya, jika ada teman untuk bermain bersama.Orang tua dengan anak yang lebih kecil dan kelompok teman akan mendapat pengalaman terbaik, karena co-op lokal dan crossplay mendukung hampir semua cara untuk bermain bersama. Game ini tersedia di semua konsol tempat game ini dirilis, dan Steam menjualnya dalam edisi Standard dan Deluxe.
Versi saat peluncuran sama-sama seru dan belum selesai. Dunia terbuka dan sistem gear sudah terasa solid, dan keduanya tidak bergantung pada patch. Misi yang rusak perlu diperbaiki, sementara siklus setelah cerita utama belum saya uji. Penggemar Minecraft juga bisa melihat sekilas dimensi yang baru akan hadir di game utama pada 2027.
Pemain solo yang gemar action RPG sebaiknya menunggu. Endgame-nya masih belum diketahui, dan bug misi terasa lebih menyebalkan saat tak ada orang lain untuk menertawakannya bersama. Tunggu satu atau dua patch, lalu beli saat diskon.
FAQ Tentang Minecraft Dungeons II

Kata Penutup
Minecraft Dungeons II terasa seperti dua game dalam satu paket. Yang pertama adalah petualangan co-op yang hangat dan menyenangkan, yang akan saya rekomendasikan kepada siapa pun, mulai dari sepupu berusia tujuh tahun hingga teman yang belum pernah memainkan action RPG. Yang kedua adalah game loot dengan bug saat peluncuran dan endgame yang masih harus saya uji.
Slot talisman paling membekas bagi saya. Slot itu mengubah game loot sederhana menjadi game yang membuat saya merencanakan build di sela-sela sesi bermain, bahkan pada hari-hari ketika saya tidak sempat bermain. Jika Mojang dan Double Eleven menambahkan lebih banyak hal untuk dikejar, sistem itu punya potensi untuk menopang grind yang jauh lebih panjang.
Sift memberi penggemar Minecraft alasan untuk bermain, bahkan jika mereka kurang tertarik dengan game loot. Ini adalah pratinjau yang bisa dimainkan untuk dimensi baru pertama yang hadir di Minecraft dalam lebih dari satu dekade, dan para penggemar pasti ingin melihatnya sebelum 2027. Pantau patch awalnya, karena patch tersebut akan menentukan berapa lama game ini bertahan di drive saya.
Produk Minecraft & GameBoost
Beli Kunci Game Minecraft Dungeons II
Akun Minecraft Dijual
Beli Item Minecraft
Dapatkan Minecoins Murah
Dapatkan Kartu Hadiah Minecraft
Lihat semua Akun GameBoost
Lihat semua Layanan Boost GameBoost
Lihat semua Mata Uang GameBoost
Lihat semua Kunci GameBoost
Lihat semua Kartu Hadiah GameBoost
Lihat semua Top Up GameBoost
Lihat semua Item GameBoost





