Banner

Ulasan Valheim: Game Survival Viking yang Akhirnya Selesai

Diverifikasi olehFilip Premuš
Ulasan Valheim: Game Survival Viking yang Akhirnya Selesai

Game ini ditinjau menggunakan:

Kartu Grafis

GigaByte Geforce RTX4080

Prosesor

AMD Ryzen 7 9800X3D

Memori

Kingston Fury Beast White RGB EXPO 64GB RAM

Saya terdampar di Meadows saat masa awal akses awal dan tak pernah benar-benar pergi, jadi ulasan Valheim ini ditulis oleh seseorang yang mengenal game lamanya dengan baik. Valheim 1.0 dirilis pada 9 September 2026, dan bersamanya hadir Deep North, bagian terakhir yang tertutup kabut pada peta yang terbengkalai selama lima tahun. Saya membeli rilis penuh pada minggu peluncurannya dan memulai dunia baru untuk menuntaskannya. Akhirnya, kami memainkan salah satu game Co-Op terbaik pada 2026.

Game ini akhirnya punya akhir; game ini berjalan di PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PC, dan Xbox, dan semua versi bisa berbagi server. Jika Anda melewatkannya karena menganggapnya sekadar keingintahuan di akses awal, inilah versi yang Anda tunggu.

Di bawah ini, Anda akan menemukan penilaian saya tentang siklus bertahan hidup, para bos, pembangunan, cara kerja dunia Valheim, dan situasi crossplay.


Ringkasan Ulasan Valheim

Ringkasan Ulasan Valheim
  • Valheim 1.0 adalah game lengkapnya: delapan bos di delapan bioma daratan, yang berakhir di Deep North dan raksasa esnya, Kall Fimbulbringer.

  • Bagian awal game ini masih menjadi daya tarik terbaik dalam game survival, dan tingkat kesulitannya meningkat secara bertahap di setiap bioma yang Anda datangi dengan berlayar.

  • Membangun adalah alasan dunia saya tetap hidup lama setelah para bos tumbang, dan potongan atap 67° yang baru menjadikan salju bagian dari desain.

  • Dunia Valheim dibuat berdasarkan seed, dan pengubah dunia memungkinkan Anda menyesuaikan pertarungan, penalti kematian, portal, dan raid sesuai selera.

  • Crossplay Valheim menghubungkan Steam, Xbox, PS5, dan Switch 2 dalam satu dunia hingga 10 pemain, tetapi save hanya bisa dipindahkan antara Xbox dan versi PC Microsoft Store.

  • Lautan masih terasa kosong, dan patch pertama setelah peluncuran berfokus pada bug medan dan performa.


Meadows Masih Cepat Memikat Saya

Valheim menempatkan Anda di lingkaran batu datar di Meadows, hanya berbekal cawat dan seekor gagak yang terlalu banyak bicara. Dalam sepuluh menit, saya sudah meninju pohon, membuat kapak batu, dan menatap rusa yang belum bisa saya tangkap. Malam pertama datang dengan cepat, dan Greydwarf yang muncul dari tepi hutan mengajari saya untuk membangun atap sebelum membangun apa pun. Siapa butuh tutorial kalau Greydwarf bisa mengajarkannya? Ini bioma kecil yang aman, dan tetap mampu menjual keseluruhan game ini lebih baik daripada trailer mana pun.

Makanan adalah sistem yang mengubah cara saya bermain. Anda bisa menyantap hingga tiga hidangan sekaligus, dan hidangan itu menentukan health serta stamina Anda, alih-alih menguras bar rasa lapar. Raspberi dan daging babi hutan matang membantu Anda melewati hari-hari pertama, dan setiap bioma baru menyediakan bahan yang lebih baik. Di dunia baru saya, saya mendapati diri merencanakan perjalanan berdasarkan masakan yang sedang dibuat di rumah, yang menjadi tanda pertama bahwa siklus permainan ini mulai memikat saya.

Kematian adalah guru lainnya.Mati dan semua barangmu akan jatuh di batu nisan, sebagian progres skill-mu akan hilang, dan kamu akan terbangun telanjang di tempat tidur. Perjalanan kembali ke mayatmu melewati Black Forest yang dipenuhi troll menjadi sumber sebagian besar ceritaku, termasuk saat aku kehilangan satu set perlengkapan lagi ketika mengejar set pertama. Rasanya menyebalkan, dan membuat setiap perjalanan keluar dari markas terasa seperti keputusan yang serius.

Buff Rested menyatukan semuanya. Duduklah di dekat api di bawah atap, dikelilingi item kenyamanan, dan kesehatan serta staminamu akan pulih lebih cepat pada perjalanan berikutnya. Saat mencapai Plains, aku punya bak mandi air panas, spanduk, dan karpet yang kubangun semata-mata demi skor kenyamanan, dan aku tak pernah meninggalkan markas tanpa buff itu.


Setiap Boss Valheim Membuka Biome Baru

Setiap biome daratan memiliki boss, dan tujuh boss pertama masing-masing menjatuhkan sesuatu yang kamu butuhkan untuk biome berikutnya. Eikthyr, rusa jantan di Meadows, memberimu tanduk untuk membuat beliung. The Elder di Black Forest menjatuhkan kunci Sunken Crypts di Swamp, biome yang dikuasai Bonemass. Bonemass meninggalkan Wishbone yang menunjukkan lokasi perak terkubur di Mountains, dan Moder, naga di sana, menjatuhkan Dragon Tears untuk Artisan Table. Jalurnya jelas, dan aku selalu tahu apa yang sedang kuusahakan.

Tingkat kesulitannya meningkat lebih tajam daripada kesan awal yang nyaman. Swamp adalah tempat dunia pertamaku mandek, dengan Draugr di tengah kabut dan Leeches di air. Mountains akan membekukanmu tanpa ketahanan terhadap frost, dan Plains menghadirkan Deathsquitos yang mengakhiri perjalanan ceroboh hanya dengan dua serangan. Di dunia 1.0-ku, aku selalu masuk dengan makanan dan armor yang lebih baik, tetapi lonjakan kesulitannya tetap saja mengejutkanku.

Boss-boss berikutnya terasa seperti adegan besar. Yagluth di Plains, The Queen di Mistlands, dan Fader di Ashlands masing-masing lebih menuntut perlengkapan, makanan, dan rencana daripada pedang yang lebih besar. Aku jarang mengalahkan mereka pada percobaan pertama. Biasanya aku kalah dalam pertarungan, berlayar pulang, meningkatkan sesuatu, lalu kembali bersama teman dan setumpuk panah.

Pertarungannya sendiri sederhana. Kamu mengayunkan senjata, menangkis, melakukan parry dengan perisai, dan berguling menghindar; tiap jenis senjata menukar jangkauan dengan kecepatan. Melakukan parry terhadap gada troll lalu mendaratkan serangan saat ia terhuyung tak pernah membosankan. Sistem ini tetap seru sepanjang delapan pertarungan, meski di endgame kamu lebih banyak diminta mempelajari pola serangan daripada sistem baru.


Membangun di Valheim Lebih Unggul dari Genre Ini

Membangun di Valheim Lebih Unggul dari Genre Ini

Sistem pembangunan Valheim adalah alasan dunia-duniaku bertahan lebih lama daripada para boss. Potongan bangunan saling menyatu, dan gradasi warna pada tiap potongan menunjukkan seberapa besar beban yang bisa ditopangnya, dari biru di fondasi hingga merah saat hampir runtuh. Aturan sederhana itu membuat struktur terasa nyata. Rumah panjang pertamaku roboh dua kali sebelum aku belajar menanam pilar batu ke dalam tanah.

Kayu, batu, dan kemudian marmer hitam masing-masing membuka gaya markas baru. Saat mencapai Plains, aku beralih dari kabin kayu gelondongan ke aula batu dengan cerobong yang layak, karena asap menumpuk dan membuatmu sesak di bawah atap tertutup. Banyak kesalahan awalku terjadi karena lupa bahwa api membutuhkan saluran keluar.

Valheim 1.0 menambahkan lebih dari 80 potongan bangunan baru, dan yang pertama menarik perhatianku adalah sudut atap 67°. Salju menumpuk di bangunan Deep North, dan atap curam mencegah pos terdepanku berubah menjadi gundukan salju. Aku membangun ulang kamp utaraku dua kali untuk mendapatkan kemiringan yang tepat. Jembatan angkat dan gerbang melengkapi set baru ini.

Membangun juga bisa menghabiskan waktu malammu. Aku pernah duduk untuk bersiap menghadapi boss, lalu malah menghabiskan tiga jam membangun dermaga. Di server bersama teman-teman, selalu ada yang menjadi tukang bangunan sementara yang lain pergi menyerbu. Menurutku itu kelebihan, tetapi kalau kamu ingin menjalani survival dengan fokus, palu adalah pengalih perhatian terbesar dalam game ini.


Dunia Valheim Layak Diacak Ulang

Setiap dunia Valheim dibuat berdasarkan seed, dan tiap seed menghasilkan peta yang berbeda. Kamu memberi nama dunia, memasukkan seed atau memilih yang acak, lalu game menyusun pulau dan biome di sekitar batu awal. Dunia 1.0 baruku menempatkan Swamp tepat di sebelah titik spawn, sehingga minggu pertamaku terasa berat. Seed milik seorang teman menempatkan Mountains hanya dengan berjalan kaki sebentar dan terasa seperti mode mudah. Swamp di sebelah spawn? Acak ulang, atau bertahanlah seperti aku.

Pengubah dunia memungkinkanmu menyesuaikan aturan tanpa mod. Preset-nya berkisar dari Casual, Easy, dan Normal hingga Hard dan Hardcore, dengan Immersive dan Hammer Mode untuk gaya bermain tertentu. Kamu juga bisa mengatur tingkat kesulitan combat, penalti kematian, laju sumber daya, frekuensi raid, dan aturan portal satu per satu. Bersama teman-teman, aku bermain dengan penalti kematian yang lebih ringan dan membiarkan pengaturan lainnya tetap Normal; game ini juga memungkinkanmu mengubah sebagian besar pengaturan tersebut nanti di dunia yang sudah ada.

Save lama perlu dipertimbangkan. Game hanya menyimpan medan ke file duniamu saat pertama kali pemain mendekatinya. Berlayarlah ke ujung utara yang belum pernah kamu kunjungi, dan Deep North akan terbentuk di sana dengan konten baru. Area yang sudah kamu jelajahi tetap berupa hamparan salju kosong seperti sebelumnya, jadi dunia lama bisa saja melewatkan sebagian konten penutup.

Pemain yang kembali bisa menikmati pengalaman 1.0 sepenuhnya di dunia baru. Karaktermu tidak terikat pada satu dunia, jadi skill tetap terbawa, begitu pula inventarismu, tergantung pengaturan server. Peta 1.0 juga menempatkan versi biome alternatif di tepi dunia, sehingga pemain veteran tetap punya hal baru untuk ditemukan bahkan di seed yang sudah familier.


Deep North Mengakhiri Semuanya dengan Pas

Deep North adalah tundra beku di bagian paling atas peta, dan terasa seperti penutup yang pas. Salju tebal menutupi segalanya, dan kamu harus membersihkannya sebelum bisa membangun. Laut dan kolam membeku, esnya bisa retak di bawah kakimu, dan grappling hook baru memberimu cara untuk naik dan melintasi medan yang biasanya harus kamu hindari. Inilah biome pertama yang membuat perjalanan itu sendiri terasa seperti teka-teki.

Anjing laut, moose, dan Gammeltroll termasuk di antara makhluk baru, dan moose bahkan bisa dijinakkan dan ditunggangi. Dua dungeon baru, Winding Tunnels dan Mörkhalla, menjadi lokasi pertarungan di dalam biome ini. Di ujungnya menanti Kall Fimbulbringer, seorang Jotun di sarangnya jauh di utara yang membeku. Saya membutuhkan satu grup penuh dan beberapa kali percobaan, dan pertarungan ini paling baik memanfaatkan semua yang telah diajarkan game kepada saya.

Iron Gate mencantumkan lebih dari 40 senjata baru, empat set armor, dua jubah, dan dua trinket dalam catatan peluncuran 1.0, ditambah lebih dari 20 makanan baru. Upgrade Deeper Pockets dan Wider Pockets milik Haldor menjadi favorit diam-diam di server saya, karena kapasitas inventaris sudah menjadi keluhan sejak hari pertama. Protection dan Battle Idols yang tersembunyi di seluruh dunia memberi setiap biome satu hal lagi untuk diburu.


Crossplay Valheim Akhirnya Mencakup Semua Pemain

Ya, Valheim mendukung permainan lintas platform pada versi 1.0. Steam, Microsoft Store PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 5, dan Nintendo Switch 2 semuanya berbagi satu jaringan crossplay. Hingga 10 pemain dapat bergabung di dunia yang sama, dan batas ini berlaku untuk semua platform. Grup saya terdiri dari dua pemain PC, satu pemain Xbox, dan satu pemain PS5, dan sesi pertama kami bersama berjalan lancar.

Save adalah bagian yang mengecewakan. Dunia dan karakter Anda hanya bisa dipindahkan antara versi Xbox dan Microsoft Store PC. Jika memulai di Steam, Anda tidak bisa membawa save itu ke PS5 atau Switch 2, meskipun Anda bisa bermain dengan orang-orang di sistem tersebut. Jika Anda punya dunia early access lama di Steam, dunia itu tetap di Steam.

Dedicated server memiliki opsi crossplay, dan pemain konsol dapat menemukannya berdasarkan nama di menu Join. Konsol Xbox tidak bisa menjalankan perangkat lunak dedicated server, jadi pemain PC atau penyedia hosting sewaan yang harus menjadi host. Konsol sama sekali tidak bisa menjalankan mod, jadi server yang membutuhkan mod sisi klien akan membuat teman-teman Anda yang bermain di konsol tidak bisa bergabung.

Patch tidak selalu dirilis di semua platform pada hari yang sama, dan pemain Switch 2 sempat tidak mendapatkan hotfix awal. Iron Gate menyatakan dalam Patch 1.0.14 bahwa crossplay tetap berfungsi selama perilisan bertahap tersebut, dan patch yang sama menghadirkan beberapa peningkatan performa GPU untuk Switch 2.


Lautan dan Bug Masih Menjadi Kekurangan

Lautan adalah satu-satunya biome yang masih terasa belum selesai. Anda mengarunginya dengan Karve, lalu Longship, dan kemudian Drakkar untuk Ashlands, sementara perjalanan itu tampak indah saat badai. Selain serpent dan sesekali spot memancing, tidak banyak yang bisa dilakukan di sana. Bagian peta itu masih saya lewati begitu saja, bukan saya jelajahi.

Patch 1.0.15 memperbaiki bug yang menggandakan terrain bagi sebagian pemain dan menurunkan performa. Di server saya, sebuah peti menolak dibuka dan terjadi beberapa kali disconnect acak pada minggu pertama. Tidak ada yang membuat saya kehilangan dunia, tetapi beberapa malam bermain jadi terganggu.

Iron Gate tidak menyediakan dukungan mod resmi, dan banyak mod favorit komunitas PC berhenti berfungsi pada versi 1.0. Mod yang masih berfungsi perlu diperiksa satu per satu, yang cukup mengecewakan bagi penggemar lama. Jika dunia lama Anda mengandalkan mod quality of life, bersiaplah menghadapi pengalaman kembali bermain yang kurang mulus. Namun, Vanilla 1.0 tetap menjadi pilihan yang lebih baik bagi pemain baru.


FAQ Tentang Valheim

FAQ tentang Valheim

Apakah Valheim sudah selesai pada versi 1.0?

Ya. Valheim 1.0 diluncurkan pada 9 September 2026 dengan Deep North, biome terakhir di peta, serta boss terakhirnya, Kall Fimbulbringer. Biome lautan adalah satu-satunya area yang masih terasa kurang konten.

Apakah saya perlu dunia baru untuk menjelajahi Deep North di Valheim?

Tidak harus. Deep North terbentuk di bagian peta yang belum pernah dikunjungi pemain, jadi dunia lama tetap bisa digunakan jika Anda belum pernah pergi jauh ke utara. Untuk menikmati seluruh konten 1.0, dunia baru adalah pilihan yang lebih praktis.

Bisakah pemain PC dan PS5 bermain Valheim bersama?

Ya. Crossplay Valheim mencakup Steam, Microsoft Store PC, Xbox, PS5, dan Switch 2, dengan hingga 10 pemain dalam satu dunia. Save tidak dapat dipindahkan antarplatform tersebut, kecuali antara Xbox dan versi Microsoft Store PC.

Ada berapa boss di Valheim?

Ada delapan: Eikthyr, The Elder, Bonemass, Moder, Yagluth, The Queen, Fader, dan Kall Fimbulbringer. Tujuh yang pertama masing-masing menjatuhkan sesuatu yang kamu butuhkan untuk biome berikutnya.


Kata Penutup

Hal yang paling mengejutkan saya tentang dunia 1.0 saya adalah betapa banyaknya bagian akhir mengubah awal permainan. Mengetahui ada Jotun yang menunggu di puncak peta memberi Meadows arah yang tidak pernah dimilikinya saat masih dalam akses awal. Setiap pohon yang saya tebang terasa seperti langkah pertama menuju es.

Pemain baru sebaiknya paling memperhatikan seed dunia. Jika kamu mendapatkan seed yang menempatkan biome sulit di dekat titik spawn, minggu pertamamu akan berat, jadi jangan ragu untuk memulai ulang. Bagi pemain yang kembali, dunia baru adalah alasan utama untuk kembali bermain.

Saya belum melihat Iron Gate membagikan rencana yang jelas untuk lautan, dan itu adalah bagian terakhir dari game yang masih terasa seperti akses awal. Beberapa patch berikutnya akan menunjukkan apakah 1.0 adalah garis finis atau base camp baru.


Produk GameBoost

Kunci Game Valheim
Lihat semua Kunci Game GameBoost
Lihat semua Akun GameBoost
Lihat semua Layanan Boost GameBoost
Lihat semua Mata Uang GameBoost
Lihat semua Kartu Hadiah GameBoost
Lihat semua Isi Ulang GameBoost
Lihat semua Item GameBoost