


Всички игри Doom по ред на излизане и хронологията

Подреждането на всички игри Doom по ред звучи лесно, докато не забележите, че в рестарта от 2016 г. главният герой е същият морски пехотинец от 1993 г., The Dark Ages се вписва между тях, а Doom 3 се развива в собствена вселена. Doom съществува от 1993 г., а през последните три десетилетия id Software не спира да пренарежда хронологията на собствената си поредица Doom. На тази страница са подредени всички основни игри и по-големите спин-офи от поредицата Doom по дата на излизане, а след това е показано къде се вписва всяка от тях в историята.
По-долу ще намерите девет игри — всяка с разработчик, дата на излизане, платформи и кратката ми оценка дали си струва да я играете днес. Ако искате да се сдобиете с няколко от тях на ниска цена, нашата колекция от игри Doom включва класиките, трилогията от рестарти и Doom VFR.
# | Игра | Издадена | Тип | Място в историята |
|---|---|---|---|---|
1 | 1993 | Основна игра | 1-ва | |
2 | 1994 | Основна игра | 2-ра | |
3 | 1996 | Самостоятелно разширение | 3-ти | |
4 | 1997 | Основна поредица | 4-ти | |
5 | 2004 | Основна поредица (преосмисляне) | Отделна времева линия | |
6 | Doom (2016) | 2016 | Основна поредица (рестарт) | 6-ти |
7 | 2017 | Спин-оф (VR) | Странична история по време на Doom (2016) | |
8 | 2020 | Основна поредица | 7-ми | |
9 | 2025 | Основна поредица (предистория) | 5-и |
Предпочитате хронологията на историята в Doom? Първо изиграйте Doom, Doom II, Final Doom и Doom 64 , след това Doom: The Dark Ages, после Doom (2016) заедно с Doom VFR, а накрая Doom Eternal и двете части на разширението The Ancient Gods. Doom 3 е извън тази поредица, така че можете да го включите където пожелаете.
1. Doom (1993)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | id Software |
Дата на издаване | 10 декември 1993 г. |
Играчи | 1 (кампания), 2–4 (оригинален кооперативен режим и deathmatch), до 16 онлайн в DOOM + DOOM II |
Платформи | Първоначално MS-DOS; днес PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One и Nintendo Switch чрез DOOM + DOOM II |
Главен герой | Неименуван космически морски пехотинец, по-късно известен като Doomguy |
Оригиналният Doom изпраща неназован морски пехотинец на луните на Марс, където корпорацията Union Aerospace Corporation (UAC) провежда експерименти с телепортация, които разкъсват портал към Ада. Сражавате се из Фобос и Деймос и след това в самия Ад, в три епизода с по осем основни нива всеки. id Software раздава първия епизод като shareware, така че милиони играчи го изпробват безплатно, а търговската версия от 1995 г., The Ultimate Doom, добавя четвърти епизод, наречен Thy Flesh Consumed.
И до днес хората наричат Doom бащата на шутърите от първо лице и той заслужава това звание. Картите са все така добри и трийсет години по-късно — пълни с търсене на ключ-карти, скрити стаи и огнени кълба, от които можете да се измъкнете, стига да не спирате да се движите. Най-лесният начин да играете днес е изданието от 2024 г. DOOM + DOOM II за Steam и конзоли. То добавя онлайн кооперативен режим и deathmatch с кросплатформена поддръжка за до 16 играчи, поддръжка на модове и епизода Sigil на Джон Ромеро.
Моята присъда: Все още най-изчистеният шутър, правен някога от id. Играйте го в пакета DOOM + DOOM II, където върви гладко на съвременен хардуер и включва онлайн кооперативен режим.
2. Doom II (1994)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | id Software |
Дата на издаване | 10 октомври 1994 г. |
Играчи | 1 (кампания), кооперативен режим и deathmatch по LAN или dial-up първоначално, до 16 онлайн в DOOM + DOOM II |
Платформи | Първоначално MS-DOS и Mac; днес PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One и Nintendo Switch чрез DOOM + DOOM II |
Главен герой | Doomguy |
Doom II: Hell on Earth продължава непосредствено след първата игра, като демоните вече са на Земята. Doomguy затваря бариера над космодрум, за да могат оцелелите да напуснат планетата. После разбира, че нашествието идва от родния му град, и влиза в Ада, за да убие Иконата на греха и затваря портала. Отказва се от структурата с епизоди в полза на 32 нива, две от които тайни, разделени приблизително на секции с аванпост, град и Ад.
Основното нововъведение е Super Shotgun, която и до днес е едно от най-удовлетворяващите оръжия в жанра. Броят на обикновените видове чудовища също се удвоява, като се добавят любимци като Arch-vile, Revenant и Mancubus, а босовете от първата игра стават обикновени врагове. Играта се превръща в най-продавания софтуерен продукт в САЩ за 1994 г.
Моята присъда: Най-добрата от класическите игри, ако имате време само за една. По-голямото разнообразие от чудовища и Super Shotgun правят почти всяка битка по-интересна, отколкото в оригинала.
3. Final Doom (1996)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | TeamTNT, Dario и Milo Casali |
Дата на издаване | юни 1996 г. |
Играчи | 1 (кампания), кооперативен режим и deathmatch |
Платформи | Първоначално MS-DOS и Mac, както и съкратена версия за PlayStation с 30 нива; днес PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One и Nintendo Switch чрез DOOM + DOOM II |
Главен герой | Doomguy |
Final Doom събира два пълни мегауад-а в едно самостоятелно издание: TNT: Evilution, създаден от любителската група TeamTNT, и The Plutonia Experiment, който братята Dario и Milo Casali разработват по поръчка на id. Всеки съдържа 32 нивав Doom II, а и двете продължават историята след Doom II с нови демонични нашествия в съоръжения на UAC. Критиците по онова време ги упрекваха, че не добавят нови оръжия или чудовища, така че цялата им привлекателност се свежда до 64 нови карти.
TNT: Evilution е по-спокойната половина, с обширни бази и по-изразена технологична визия. Plutonia е известна с бруталните засади и Arch-vile-овете, разположени точно там, където не ги искаш, затова феновете на класическия Doom я посочват, когато някой поиска истинско предизвикателство. И двата епизода са включени в DOOM + DOOM II, така че няма нужда да издирваш старото издание.
Моята присъда: Пропусни я, ако си нов играч, но изиграй Plutonia, когато Doom II започне да ти се струва лесна. Това е едно от най-трудните официални класически съдържания и чудесен преход към мегамодовете на общността.
4. Doom 64 (1997)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | Midway Studios San Diego (под надзора на id Software) |
Дата на издаване | 4 април 1997 г. |
Играчи | 1 |
Платформи | Първоначално Nintendo 64; PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch от преиздаването през 2020 г. |
Главен герой | Doomguy |
Doom 64 продължава историята след Doom II и Final Doom, този път като ексклузивна игра за Nintendo 64 с изцяло нови спрайтове, по-мрачно осветление и амбиентен саундтрак вместо метъл рифове. Сигнал показва, че нещо е възкресило демоните, и морският пехотинец тръгва сам да го спре. Голямото нововъведение е Unmaker, демонично лазерно оръжие, което можеш да подобриш с три скрити артефакта и което по-късно се завърна в Doom Eternal.
Защо тогава толкова малко играчи знаеха за нея? Години наред Doom 64 беше затворена в касета. Nightdive Studios реши проблема с преиздаване през 2020 г. за PC и конзоли, което добави и The Lost Levels, кратко разширение, създадено да свърже стария Doom с новия Doom. Основната игра завършва с решението на морския пехотинец да остане в Ада — най-ясният преход към историята на Doom Slayer, която следва.
Моята присъда: Най-подценяваната игра от поредицата Doom. По-бавното ѝ, зловещо настроение е чудесна промяна след Doom II, а ремастърът се усеща като чисто ново издание.
5. Doom 3 (2004)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | id Software |
Дата на издаване | 3 август 2004 г. |
Играчи | 1 (кампания), до 4 в deathmatch при пускането за PC |
Платформи | Първоначално PC, Linux, Mac и Xbox; BFG Edition за PC, PS3 и Xbox 360 (2012); PS4, Xbox One и Nintendo Switch (2019) |
Главен герой | Неименуван ефрейтор от космическата пехота |
Doom 3 преосмисля първата игра като шутър със сървайвъл хорър елементи, чието действие се развива през 2145 г. в изследователската база Mars City на UAC. Експеримент с телепортация се обърква, базата се изпълва с демони и се промъквате през катраненочерни коридори, където имп ви нападат от сенките. В оригиналната версия трябваше да избирате дали да държите фенерчето или оръжие и играчите все още спорят за този избор. До началото на 2007 г. играта е продала над 3,5 милиона копия — най-добрият резултат на id дотогава.
Можете да играете Doom 3 по всяко време, без да пропуснете част от историята, тъй като id никога не я е обвързвала с хронологията на Doom Slayer. Допълнението Resurrection of Evil на Nerve Software (2005) добавя кампания от 12 нива и три нови оръжия. Бих избрал версията от 2012 г. BFG Edition, с фенерче, монтирано на бронята, записване при контролни точки и нова глава, наречена The Lost Mission. Конзолните версии от 2019 г. са базирани на нея, но без онлайн мултиплейър.
Моята присъда: Странната издънка в поредицата — и точно затова ми харесва повече. Ако харесвате хоръри, играйте BFG Edition в тъмна вечер и я приемете като самостоятелна странична история.
6. Doom (2016)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | id Software |
Дата на издаване | 13 май 2016 г. |
Играчи | 1 (кампания), онлайн мултиплейър и SnapMap |
Платформи | PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch (2017) |
Главен герой | Doom Slayer |
Doom (2016) рестартира поредицата, а по-късните игри свързват героя ѝ с класическия морски пехотинец. Doom Slayer се събужда окован в саркофаг на Марс през 2149, където UAC добива енергия от Ада, и прекарва играта в битки и с двете страни. Историята не пречи на действието: Slayer избутва екраните настрани и разбива конзолите, щом някой се опита да му обясни нещо. През повечето време се впускаш в бързи арена битки, двойни скокове и изкачване по ръбове.
Голямата новост са Glory Kills, довършващи удари в близък бой срещу зашеметени демони, които пускат здраве, и убийства с резачката, които възстановяват боеприпасите. Заедно те те насърчават да атакуваш настъпателно, вместо да се криеш зад укрития. Оръжията не се нуждаят от презареждане, а метъл саундтракът на Mick Gordon помогна на играта да спечели наградата за най-добра музика/звуков дизайн на The Game Awards 2016. Критиците похвалиха кампанията, но мултиплейърът, разработен съвместно с външни студиа, беше посрещнат по-хладно.
Моята присъда: Най-добрата отправна точка за съвременния Doom. Тя е по-кратка и по-опростена от Eternal и те учи на настъпателния стил на бой, върху който стъпват всички следващи игри.
7. Doom VFR (2017)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | id Software |
Дата на издаване | 1 декември 2017 г. |
Играчи | 1 |
Платформи | PS4 (PlayStation VR) и PC VR шлемове чрез Steam |
Главен герой | Д-р Абрахам Питърс, учен от UAC, прехвърлен в кибернетично тяло |
Doom VFR е спин-оф във виртуална реалност, чието действие се развива в същата база на Марс по време на събитията от Doom (2016). Играете като д-р Питърс, учен от UAC и един от последните оцелели от нашествието, който е убит от демон и се събужда като дигитално съзнание в бойна машина. Задачата му е да поддържа съоръжението в работен режим и да отблъсне демоните през лабораториите на UAC, отдела за изследвания на BFG и участък от Ада, използвайки оръжията от рестарта, преработени за контролери за движение.
Движението разчита на телепортация и резки придвижвания с джет-страйф, система, създадена да ограничи прилошаването от движение във VR. Това променя усещането от битките: вместо да обикаляте враговете със странично движение, се телепортирате из арените и прицелвате между телепортациите. Играта е кратка странична история за феновете на Doom (2016) със VR шлем и е единственият официален начин да разгледате базата на рестарта на Марс във VR.
Моята присъда: Незадължителна игра, която си заслужава само ако вече имате VR шлем. Забавна за един уикенд, но добавя малко към основната хронология на Doom.
8. Doom Eternal (2020)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | id Software |
Дата на издаване | 20 март 2020 г. |
Играчи | 1 (кампания), 3 в Battlemode (един Slayer срещу двама играчи демони) |
Платформи | PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch (2020), PS5 и Xbox Series X|S (2021) |
Главен герой | Убиецът на Doom |
Doom Eternal прескача напред към 2163, четиринадесет години след инцидента на Марс. Демоните са превзели Земята и са убили около 60% от населението, а Убиецът преследва Адските жреци, служещи на Хан Майкр, която планира да принесе човечеството в жертва. Историята заема много по-голямо място в сравнение с играта от 2016 г., а Крепостта на гибелта служи като ваша база и разкрива много подробности за миналото на Убиеца. Разширението от две части, Древните богове, завършва сюжетната арка, започнала в Doom (2016).
Битките стават по-бързи и значително по-предизвикателни. Ривокът и Месарската кука на Супер пуската превръщат арените в огромни площадки за катерене. Убийствата с резачката пускат муниции, подпалването на демони дава броня, а Славните убийства възстановяват здраве, така че постоянно трябва да следите и трите ресурса. Критиците харесаха битките и дизайна на нивата, но не одобриха платформинг секциите и по-силния акцент върху историята. По онова време играта все пак отбеляза най-големия стартов уикенд в историята на поредицата, а ключ за Doom Eternal в Steam ви дава достъп до най-предизвикателната игра от поредицата. Тя е и сред заглавията в нашия списък с най-добрите FPS игри за игра.
Моята присъда: Най-добрият шутър в поредицата, щом свикнете с него. Играйте го след Doom (2016), тъй като още от първия час ви изправя пред много повече механики.
9. Doom: The Dark Ages (2025)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | id Software |
Дата на издаване | 15 май 2025 г. |
Играчи | 1 |
Платформи | PC, PS5 и Xbox Series X|S |
Главен герой | Убиецът на гибелта |
Doom: The Dark Ages е предистория на Doom (2016) и Doom Eternal, чието действие се развива по време на годините на Убиеца в средновековния свят на Аржент Д'Нур. Там той се сражава с демонично нашествие заедно с Нощните стражи, много преди някой да го събуди на Марс. Играта заменя акробатиката в Eternal с по-тежък, стъпил здраво на земята стил, изграден около Shield Saw, който блокира, парира и полита към враговете, когато го хвърлите. Това е и първата Doom игра с превозни средства, които можете да управлявате: кибернетичен дракон и 30-етапен мех Atlan.
Играта излезе в Xbox Game Pass още в деня на премиерата си — за първи път в поредицата — и достигна 3 милиона играчи през първата си седмица, което я превърна в най-успешната премиера досега. Разширението Revelations излезе на July 7, 2026, с шест нови нива в кампанията, замръзнал Ад, оръжие Chain Spear и нови врагове, сред които Archvile.
Моята присъда: Най-достъпната съвременна Doom игра. По-бавните битки и системата за париране я правят добър първи избор, ако темпото на Eternal ви се струва изтощително.
Често задавани въпроси за игрите Doom
Заключителни думи
Doom е една от редките поредици, в които най-старите игри все още се усещат бързи и пъргави. Всяка част променя темпото — от стрелбата в движение в играта от 1993 г. през хорър пълзенето в Doom 3 до битките с щит на първо място в The Dark Ages — но основният цикъл на преследване на демони из лабиринтни нива никога не се е променил. Затова нов играч може да започне почти от всяка точка в този списък и пак да си прекара добре.
Темпото определя коя игра да изберете. Doom (2016) е най-лесният начин да навлезете в поредицата, Doom Eternal възнаграждава играчите, които обичат да усвояват сложни системи, а The Dark Ages е за всеки, който иска да устои на място и да парира. Doom 64 и Final Doom са скритите бисери и са подходящи за играчи, които вече са минали класиките.
Що се отнася до следващата игра, id Software не е обявила официално нова Doom игра. През юли 2026 г. Том Уорън от The Verge съобщи, че студиото е в ранен етап на разработката ѝ, но id не е показала нищо и никой извън студиото не знае кога може да се появи. Дотогава The Dark Ages и разширението ѝ Revelations са най-новите места, където можете да се биете с демони. Ако сте преминали цялата поредица, в нашия списък с игри като Doom ще намерите още бързи и брутални шутъри, които да опитате.
Продукти на GameBoost
Колекция от всички Doom игри
Вижте всички ключове за игри в GameBoost
Вижте всички акаунти в GameBoost
Вижте всички Boost услуги в GameBoost
Вижте всички валути в GameBoost
Вижте всички карти за подарък в GameBoost
Вижте всички допълвания на баланс в GameBoost
Вижте всички предмети в GameBoost
“ Цялостната платформа за гейминг услуги с мисия да промени наистина живота на всекидневните геймъри. Независимо дали търсите Валути, Предмети, Висококачествени акаунти или Boost-ове, ние сме тук за вас!”





